ネムタゲのホビールーム
ネムタゲのホビールーム
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牛のエサと生産量の関係【ファーミングシミュレーター25】
ファーミングシミュレーター25の
ちょっとした情報をお伝えするシリーズ
「Farming Simulator 25 Tips」
今回は牛のエサと生産量の関係について
調べてみた内容をシェアする動画となっております。
しかしながらいかんせん数字に弱いので
頑張って調べましたが間違いとかはあるかも。
まあでも大枠はあってるんじゃないかなと思います。
あとアプデとかで動きが変わる可能性もありますので
そのへんはご容赦くださいませ。
--------------------
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Комментарии

  • @マヨイトラ
    @マヨイトラ 19 часов назад

    まさにこの仕様にやられました😇 「とりあえず草入れとくか!」で草入れちゃったし、 牧草地の草は今作の売りだから良いだろ思ったら健康状態下がるしでグダリにグタッてますw

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 9 часов назад

      牧草地は今作の売りだから のくだり、まさに同じことやりましたwww なのでこれに関しては 何か僕が気づけてないちゃんとした使い方があるんじゃ…ってちょっと思ってますw

  • @takabon_2019
    @takabon_2019 22 часа назад

    参考になるわ!😊 お疲れです

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 9 часов назад

      ありがとうございます^^ 同じ「肉牛ビジネス勢」としてコッソリ動画見てますw

  • @キジマシト
    @キジマシト 22 часа назад

    素晴らしい!検証お疲れ様です。放牧地の草がマイナスなのは残念です😢

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 9 часов назад

      ですねー、1%でもいいからプラスにしてくれるといいんですけどねw

  • @zeno4937
    @zeno4937 День назад

    動画投稿お疲れ様です。 ここまで数値で説明して貰えるのはありがたいです! 何となく、TMR入れてわらと堆肥置き場あればいいでしょってやってたから、ここまで違いがあることは知らなかったです(笑)

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 День назад

      ありがとうございます^^ 動画作っといてなんなんですけど ぶっちゃけそんな感じでOKな気はすごくしてますw

    • @ギザギザ-u5p
      @ギザギザ-u5p День назад

      追加された放牧地の存在意義ってなんだろ・・

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 День назад

      せめて健康状態の上昇値がマイナスでなければ肉牛では使えるんですけどねー

  • @猫-w4j
    @猫-w4j 2 дня назад

    ファーミング22でお世話になった木の除去を楽に出来たMODがいつ実装されるのか待ってるんですが、木の除去作業が苦行過ぎて😢、今の所では一番儲かる家畜は牛だと思ってるんですが案外そうでもないのかな

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 2 дня назад

      今回広葉樹多いですから大変ですよねw あと羊は ・飼育の手間とコストが超低い ・ウールが必要だった って理由で選んだので 「どのくらい儲かるか」は全然調べてないです、すみません

  • @zeno4937
    @zeno4937 2 дня назад

    シリーズ動画キター(*≧▽≦) 待ってました! のんびりと見させていただきます。 放牧地の仕様は知らなかった… 羊小屋建てようと思ってたので、先に知れて良かったですw 今後ものんびりと頑張ってください〜(*´▽`*)

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 2 дня назад

      ありがとうございます^^ のんびりがんばりますね!

  • @フォーマルハウト-y2r
    @フォーマルハウト-y2r 2 дня назад

    1000 Vario君を引き当てるとはまさに神引きですねぇ❗️ 羨まし過ぎます! コスパ良すぎですよね、あのトラクター。 新シリーズ(s1-#1)始まりましたね。これからまた楽しみです。 私はいろいろと整地が簡単そうなうなジェロンカから始めましたが、気長にやっていこうと思います。 ネムタゲさんの動画をFS22から見始めて数年(スノーランナーシリーズ、ガソリンスタンド笑、パワーウォッシュ笑。等々)経ちましたが、ネムタゲさんもご自分のペースでごゆるりとアップされて下さいね。 動画の中だけですが、長い付き合いになるんですから笑 気長にアップ、待ってます!

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 2 дня назад

      ありがとうございます^^ マイペースな感じにはなると思いますが、続けていきますね

  • @いわせ-d7j
    @いわせ-d7j 2 дня назад

    アプデ後重くなりましたよね。 平均化もそうですが塗装のテクスチャ変換も遅くなってますし、何より使ってたセーブデータでトラクター移動したらフリーズするようになったので、はじめからやり直してます

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 2 дня назад

      おお…確定フリーズは心折れますね…

  • @蒼黒の天狼
    @蒼黒の天狼 2 дня назад

    放牧地良いですね。 MAX500頭が安定して羊毛を出してくれると主業になりえますね。 これから隣接地に羊毛からの生産チェーンを作っていく形になっていくのでしょうね。

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 2 дня назад

      フォークリフトシミュレーター化に拍車がかかりそうですね…w

  • @がん坊-h3w
    @がん坊-h3w 3 дня назад

    はじめまして いつも参考にさせていただいてます 自分もCSでやってるので非常に参考になります ネムタゲさんの声も渋くて聴き心地がいいです これからも動画楽しみにしてます

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 2 дня назад

      ありがとうございます!うれしいです^^

  • @rira-l5r
    @rira-l5r 3 дня назад

    ネムタゲさんのfsシリーズ毎回楽しみにしてます! 今回も楽しませていただきます!

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 3 дня назад

      ありがとうございます!^^

  • @猫-w4j
    @猫-w4j 3 дня назад

    今作のヘルパー機能がめちゃくちゃ使いにくいですね、22の時みたいな端から順にやっていく方が良かったです、正方形の畑でヘルパーが端から順にやってくれなくて大変

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 3 дня назад

      全体的にはかなり使いやすくなってると思いますよ。ただ、 耕すヘルパー→種をまくヘルパー→ローラーかけるヘルパー みたいに 1枚の畑で複数のヘルパーに別の作業をどんどんやらせる、 みたいな使い方の場合は、今回の仕様はかなりキビシイですねー。

  • @kazucamp4604
    @kazucamp4604 4 дня назад

    fs22から楽しく見させてもらってます!質問なんですが今作は草刈った後ローラー掛けても成長中にならないのですが仕様変わったんでしょうか🤔 これからも投稿楽しみにしてます!

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 4 дня назад

      ありがとうございます! ですねー、現状だと「成長度」の表記が無い状態になりますよね。 ただ、草に関しては今の動作が仕様なのかバグなのか断言できない感じです。 なんなら今は、「収穫可能1」と「収穫可能2」の 収穫量が同じだったりもするので(これはさすがにバグだと思いますが) 草に関してはまだちょっといろいろアレですねw

  • @蒼黒の天狼
    @蒼黒の天狼 5 дней назад

    今作からヘルパー君がしっかり仕事をするようになったので、面倒なら放置という事も出来るので、このテクニックの活躍の場は限られてきそうですね。

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 4 дня назад

      ですね、仕事を安定して終えてくれるのに加えて セーブ&ロードで仕事を継続もしてくれますしね。 僕はどちらかというと、使うリアル時間の圧縮のために 自分で走る時に使うケースの方が多いですかねー

  • @rira-l5r
    @rira-l5r 5 дней назад

    待ってました!

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 5 дней назад

      ありがとうございます!がんばります!

  • @hobbyroom222
    @hobbyroom222 5 дней назад

    各ヒッチの名前はいろいろあるみたいなので、ご自分が呼んでる名称に読み替えて見てくださいね。

  • @hobbyroom222
    @hobbyroom222 9 дней назад

    12:12 で、播種直後の「雑草(成長中)」の段階で除草機をかけてもよい、と言ってますが、どうやら今作ではこのタイミングでは除草機械は適用できないみたいです。でも除草剤なら使えるっぽいので、このタイミングで雑草対策をするなら除草剤を使う必要がありそうです。

  • @ayumach05
    @ayumach05 12 дней назад

    水田を利用した平坦化は山を一気に削るときとかめっちゃ楽になりそう。 平坦化機能斧一つとして普通にできるようにして欲しいですね・

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 12 дней назад

      ですねー、山削るのとかコンソール版だとものすごいお金かかりますしねw

  • @蒼黒の天狼
    @蒼黒の天狼 13 дней назад

    田んぼで水が汲めるそうですね

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 12 дней назад

      ええ…そうなんすか!? じゃあ手近なところに最小サイズの水田作って放置しとけば 水はずっと無料…!?

  • @キジマシト
    @キジマシト 13 дней назад

    整地ツールとポンプの位置調整とか、なるほど!てなりました!田んぼはまだ先だと思いますが整地に使うかもです。

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 13 дней назад

      ぼくも整地で使うことが多くなりそうな予感ですw

  • @zeno4937
    @zeno4937 13 дней назад

    ちょうど田んぼ作ろうと思ってたタイミングなので助かります。 色々な解説動画助かってますが、ネムタゲさんのプレイ動画も期待してます!

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 13 дней назад

      ありがとうございます^^ プレイ動画もやりますね!

  • @ottamanegi
    @ottamanegi 16 дней назад

    まだ購入迷っているんですが、22の草仕様検証動画にあった、草収穫後に草用ローラーを掛けた場合の成長段階強制移行と施肥扱いの仕様は今作もそのままでしょうか?

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 16 дней назад

      ざっと試してみたところだと、 草用ローラーで肥料扱いになるのは前作同様ですが 成長段階に関してはローラーをかけなかった場合と変わらないようです。

    • @ottamanegi
      @ottamanegi 16 дней назад

      ありがとうございます。 前作と同じサイクルにはできなさそうですね。 今作も動画見てたくさん参考にさせて頂きます。

  • @jamoppe1528
    @jamoppe1528 16 дней назад

    運転中のハンコンへのレスポンス(?)とかもあるんですか?

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 16 дней назад

      フォースフィードバックですかね? このハンコンにはフォースフィードバック機能はついていません。 ただ、ファーミングシミュレーター25では フォースフィードバックはハンドルのセンタリング (走行速度によってハンドルが真ん中に戻ろうとする強さが変わる) でのみ使用しているらしいので フォースフィードバック付きのハンコンでプレイしても このコントローラーと比べて劇的にゲーム体験が変わることはないのではと思います。

  • @jamoppe1528
    @jamoppe1528 16 дней назад

    結構かくついてます? 毎度解説乙です

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 16 дней назад

      ありがとうございます^^ 作業開始のタイミング(耕し始めた瞬間とか)で ちょっとカクつくことがありますね。 それ以外はそれほど感じたことはないですかねー。

  • @マヨイトラ
    @マヨイトラ 17 дней назад

    とても参考になりました!収穫量倍はデカイ。石灰も段階表示してくれたら良いんですけどね🙃 PC版(steam)でやってるんですがどうもフリーズクラッシュが多くて困っています。 RTX4090なのと画面設定変えてもなるのでスペック的な問題ではないと思うんですが、 出たばかりはやっぱりちょっと諸々不安定ですね。

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 17 дней назад

      そうですねー、やっぱりまだまだ不安定な感じですね。 うちのPS5もそこそこ落ちてますw 修正までの短い期間だけ体験できるイベントだと思って 待つしかないかなと思ってますw

  • @uwkngkng
    @uwkngkng 17 дней назад

    雑草やすき込みをオフにした場合は収穫量ボーナスはどうなるのでしょうか?

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 17 дней назад

      オフにした項目のボーナス値は常に加算された状態になります。 なのでオフの項目があっても、ちゃんと100%に到達できます^^

  • @zeno4937
    @zeno4937 17 дней назад

    動画投稿お疲れ様です! 複数台同時運用できるのはありがたいですね。 あと、自分が上手くやれてないだけかもですが、草の収穫はヘルパーは対応できないみたいです。

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 17 дней назад

      情報ありがとうございます! 何度か試してみましたが 確かにあまりうまく行かないですね。 引っ張るトレーラーのサイズを小さくしたりとかも やってみましたが、劇的によくなるわけでもなく やっぱりあんまりうまく行きませんでした。 今後に期待…ですかねw

    • @zeno4937
      @zeno4937 16 дней назад

      @ ファーミングシミュレーター22では草刈り自体はヘルパーに頼めたと思うので、今後に期待ですね!

  • @キジマシト
    @キジマシト 18 дней назад

    楽しそう カメラアングルってどんなシステムで動いてるんですか?

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 18 дней назад

      opentrackという無料のソフトを使ってます。 このソフトがウェブカメラの映像から、頭の向きを計算して ゲームにカメラを動かす指示を出す、みたいな仕組みです。 うちは2千円ぐらいの安いウェブカメラを使ってますが かなりいい感じに動いてくれてます。

    • @キジマシト
      @キジマシト 17 дней назад

      @ なーるほど!賢いですねー!パソコンほしくなります^ ^

  • @やーふ
    @やーふ 18 дней назад

    これってプレステで使えますか

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 18 дней назад

      残念ながらパソコン用のコントローラーになってます

    • @やーふ
      @やーふ 17 дней назад

      教えてくださいってありがとうございます

  • @マヨイトラ
    @マヨイトラ 18 дней назад

    クレーン、盗難防止のために駐車中は伸ばしておくって聞いたことありますが、 まさかそれを再現?w 今後修正されるのか気になりますね。

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 18 дней назад

      そんな防犯対策があるんですねw クレーン自体は使いやすいので修正してもらいたいところですねー

  • @蒼黒の天狼
    @蒼黒の天狼 18 дней назад

    やはり割り当てが多いとゲームコントローラより操作で迷わない感じなのですか?

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 18 дней назад

      今のところはコントローラーより迷ってますねw クレーンに関しては、例えばプレステだと 「L1+スティック」と「R1+スティック」を同時にはできませんが、 割り当てが多いとそれらを同時にできるので 結果スムーズになる、って感じでしょうか。

  • @togekurogs5009
    @togekurogs5009 18 дней назад

    待ってました!! ありがとうございます!

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 18 дней назад

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございます!^^

  • @ますきゃっと-n2o
    @ますきゃっと-n2o 20 дней назад

    前回のヘルパーモードも残っていると複数台での作業しやすいですよね〜

  • @jumbone189
    @jumbone189 20 дней назад

    四台で回すなら四台とも3レーンスキップにするのでは?

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 20 дней назад

      最初の「うまく行かなかった例」がソレです。 全員開始する行は同じなので 2台目は1行目が作業済みなので、3行飛ばして 5行目(動画では4て書いちゃってますが)をやろうとし 折り返して5行目を戻ってきた1台目と正面衝突します。

    • @jumbone189
      @jumbone189 20 дней назад

      @hobbyroom222 勝手ながらFS22の動画ではネムタゲさんのところが一番デフォルトのヘルパーを使いこなして居られたように思っていましたので、今作でも楽しみにしています(謎の期待

  • @キジマシト
    @キジマシト 20 дней назад

    セーブロードでヘルパーさん継続作業は凄い!!!4台はアリンコみたいでかわいいですね

  • @クロスケ-b3w
    @クロスケ-b3w 20 дней назад

    コースプレイは25でもmodで出るのでしょうかね〜?

  • @クロスケ-b3w
    @クロスケ-b3w 20 дней назад

    コースプレイは25でもmodで出るのでしょうかね〜?

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 20 дней назад

      そっちは全然詳しくないですが出ると思います!

  • @kouki-nu7te
    @kouki-nu7te 20 дней назад

    編集お疲れ様です!やはり新作だけあってヘルパーの機能が向上していますね、これなら収穫の際fa22時みたいにわざわざ真ん中に割り線入れて左右から始めなくても少し感覚あけて二台同時に収穫作業ができてかなり楽になりますね! 自分も年内には購入考えているので今後の動画も楽しみに待ってます。後できたらシーズンパックの詳細なども動画にして頂けたら参考になりありがたいです。

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 20 дней назад

      Year1 Season Pass については 「四半期ごとにリリースされる4つのDLCが全て手に入ります」 「4つバラバラで買うよりちょっと安いです」 というパック商品なので、 含まれるDLCの詳細はそれぞれリリースが近づくまでわからないんです。 でも各DLCについては、発売後にレビュー動画を出しますね!

  • @ジークフリード-g9s
    @ジークフリード-g9s 20 дней назад

    動画ありがとうございます。

  • @蒼黒の天狼
    @蒼黒の天狼 20 дней назад

    ウーン、これはPS4では出せないのも分かります。 もう、仕事をやった気で作業を放り出すバイト君は見られないのですね。 それはそれで寂しい気がしますw 複数台作業は辺ごとにやらせる、対面にいる、などの従来やっていた形をスキップ無しでやらせた方が良い気がします。 空走りは確実性は上がるでしょうが無駄も多いのが何とも。 まあ、人それぞれ最適解を見つけていくんでしょうね。

  • @XSuicaX
    @XSuicaX 20 дней назад

    待っておりました。お忙しいと思いますが、今作もps5での解説動画よろしくお願いします。

  • @みかん-h4w8x
    @みかん-h4w8x 20 дней назад

    分かりやすい動画ありがとうございます

  • @zeno4937
    @zeno4937 21 день назад

    自分もファーミングシミュレーター22がフリープレイに来た時からこのゲーム始めた勢だけど、その時から動画参考にさせて貰ってます! 25も動画楽しみにしてます!

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 20 дней назад

      おお!ありがとうございます!今後も頑張ります!

  • @アリさん-n1i
    @アリさん-n1i 21 день назад

    参考になりますありがとう

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 20 дней назад

      嬉しいです!ありがとうございます!

  • @randmax3821
    @randmax3821 21 день назад

    この先、ちょっとうんざりするぐらい契約とタスクの依存関係が深くて、しかも同じような荷物を何度も何度も運ばされて実況者的にツラく長い(32倍速でお送りしたくなるぐらい)道のりが待っているかもしれませんが、最後まで見ますので頑張ってください。

  • @蒼黒の天狼
    @蒼黒の天狼 21 день назад

    仕事中に観てはダメなヤツだった…終わるまでガマンしなきゃ…

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 21 день назад

      おお…w お仕事お疲れさまです!

  • @くま-o6q
    @くま-o6q 21 день назад

    リアタイで観たかったです!っくぅうううう🍺!

    • @hobbyroom222
      @hobbyroom222 21 день назад

      ありがとうございます!またそのうちやりますね!