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Комментарии

  • @uy-xj3vc
    @uy-xj3vc 5 дней назад

    怎麼可以講得這麼好...太晚發現這個頻道了

  • @sonicgo2556
    @sonicgo2556 17 дней назад

    感謝任天堂把自己曾經的敵公司SEGA 的角色加入

  • @yipeng9552
    @yipeng9552 Месяц назад

    首先 封神的东西我就不看,这世界没有谁可以封神,给别人封神就是在贬低自己

  • @leoholy9818
    @leoholy9818 Месяц назад

    中共國人不需要,需要的是開掛做人上人的快感

  • @ipeooc
    @ipeooc Месяц назад

    苹果继承了任天堂和索尼的衣钵😂

  • @Ben-dj4tx
    @Ben-dj4tx Месяц назад

    咋每一档都有Valve?

  • @Ben-dj4tx
    @Ben-dj4tx Месяц назад

    如果哪天奎爷真的加入了大乱斗,我真的会哭的

  • @pbs0083
    @pbs0083 2 месяца назад

    弱智遊戲? 看來這邊很少JRPG或老時代玩家不然怎麼會沒意見?

  • @platinum3d77777
    @platinum3d77777 2 месяца назад

    这是我在RUclips上看到的内容质量和播放数最不成比例的视频😅

  • @kennerli8596
    @kennerli8596 3 месяца назад

    谈尼玛,这是教抄袭,传送门用到微积分的进化

  • @user-yv1or7gn1z
    @user-yv1or7gn1z 3 месяца назад

    廢話好多⋯⋯

  • @Quick-Bull01
    @Quick-Bull01 3 месяца назад

    我看片頭有教授跟教科書,就把片子給暫停了。該怎麼說,要是教授跟教科書這麼會做遊戲,早該出去成立工作室了

    • @c.l7829
      @c.l7829 3 месяца назад

      開頭第一本書的作者自己就經營了一個遊戲工作室,以前也在迪士尼旗下任職創意總監😅 大學跟義務教育是不一樣的,會來大學教書的教授很多都是那個行業的大佬阿,尤其是名校的教授

  • @user-km7nu3vk6f
    @user-km7nu3vk6f 4 месяца назад

    阿任記得不要獨大了歐

  • @tianyucheung1546
    @tianyucheung1546 5 месяцев назад

    那些无脑开箱换皮一刀999的垃圾游戏,但赚钱很多这该怎么评价好

  • @user-nt3xv1dx5r
    @user-nt3xv1dx5r 5 месяцев назад

    哥们没看见Konami 是我眼拙 还是你不知道K社吗

  • @user-yn2dw5wg1j
    @user-yn2dw5wg1j 5 месяцев назад

    猫叔游戏界唯一真神

  • @Arvin_Chan
    @Arvin_Chan 6 месяцев назад

    這是在講人生實操及體驗大道理 讚爆!!!

  • @alienlin9612
    @alienlin9612 6 месяцев назад

    永遠無法忘記Undertale的參戰而且還有專屬BGM!!

  • @radio0529
    @radio0529 6 месяцев назад

    三年過去了,你找到你喜歡的刷裝備遊戲了嗎?

  • @Guo_Jun
    @Guo_Jun 7 месяцев назад

    新手看到了10塊錢😂 很簡潔並完美的詮釋不同段位的思維

  • @751126thomas
    @751126thomas 7 месяцев назад

    我記得在曠野之息上市後,還有不少人嘲笑任天堂至今還在用手工的方式做開放式地圖,笑他們古板不懂利用 AI 或是自動生成技術做大型地圖;結果沒想到後來擁有隨機生成、號稱無限星球可探索樂趣的《星空Starfield》,卻在上市沒多久後栽了個跟頭,而前者至今仍是當代公認的開放世界遊戲設計的教科書。

    • @751126thomas
      @751126thomas 7 месяцев назад

      欸這段文字我是看影片邊看邊打的,沒想到打完送出是正巧播到 17分鐘這段,看來我們的想法真的很接近呢!

  • @31302ttim
    @31302ttim 8 месяцев назад

    可以只有兩個人,但除非有辦法客觀評價玩家絕對水平,而非用相對水平評估。否則會因為每次抽樣樣本數太低,導致評估效果差,可能會出現連贏---升到太高段位----連輸,這樣體驗不太好的狀況。

  • @miku3920
    @miku3920 10 месяцев назад

    ps5 同樣在犯相同的錯誤

  • @miku3920
    @miku3920 10 месяцев назад

    完全同意完美的平衡只會讓遊戲死亡

  • @8013Galaxy
    @8013Galaxy 10 месяцев назад

    博主的遊戲機制这集在內容上為我們小白安排優質的學習條件。在今天看后,期待想由博主再推相關主題🎉

  • @niu-3-
    @niu-3- 11 месяцев назад

    任天堂得天独厚的优势还是它有着自己的平台、可以躺着赚钱,所以任天堂是AAA大厂中制造游戏不需要过多的考虑成本而敢于去创新。别的游戏厂商如果连续几个大作暴死的话可是有着倒闭的风险。Indie、小厂游戏有创新,但没有AAA的成本去打磨、扩充。大厂有AAA的成本,但需要稳中求进。 但任天堂在可以躺着赚钱的情况下坚持做游戏、尝试创新的精神是非常值得肯定的,不像Sony、微软因为旗下工作室的游戏暴死就整个部门遣散。

  • @user-lm7bb1bl5j
    @user-lm7bb1bl5j 11 месяцев назад

    不说原神是吧

  • @user-pp4vr1hl8w
    @user-pp4vr1hl8w 11 месяцев назад

    就这一娱乐型格斗小游戏发布,一群老外主播作秀演发疯,莫名其妙,如果不是演,那就是脑子有问题,这种所谓格斗游戏,也配跟街霸拳皇比?充其量就跟马力欧赛车差不多没事闲的娱乐一下的小游戏而已

    • @jbrabbit01
      @jbrabbit01 10 месяцев назад

      你說的沒錯,人們面對瘋狂喜愛的事物時,腦子確實會出點問題。至於配不配嘛...人各有所好,只能說喜好大亂鬥的玩家比其他正統格鬥遊戲多太多了,畢竟入門門檻低,天花板又高,自然能海納百川。

    • @user-zy5yy8qg9v
      @user-zy5yy8qg9v 2 месяца назад

      眼界小不要來秀下限

  • @kelvinchin5942
    @kelvinchin5942 11 месяцев назад

    載入介面那個簡直天才

  • @kelvinchin5942
    @kelvinchin5942 Год назад

    老實說,我覺得這才是真正意義上的 one more thing

  • @jinkaicai3330
    @jinkaicai3330 Год назад

    10:31是什么游戏

  • @user-tp7hc4ei6j
    @user-tp7hc4ei6j Год назад

    可是家長都很反對小孩子玩遊戲 都會說只會玩遊戲沒前途 還說打遊戲不能當飯吃

  • @user-em6ku3yi5c
    @user-em6ku3yi5c Год назад

    別傻了沒有人會在遊戲中自我反思,除非劇情刻意引導。

  • @pppooh9839
    @pppooh9839 Год назад

    2023:hallo steve

  • @user-yu7nw2xy2j
    @user-yu7nw2xy2j Год назад

    其它游戏是把我们儿时的玩偶做成丰乳肥臀,来提醒我们这是成年人要玩的玩具。而任天堂是把玩偶做成栩栩如生,来提醒我们记得这曾是我们最爱的那个玩具。

  • @Tommy771207
    @Tommy771207 Год назад

    所有登場最震驚的是索拉拿著米老鼠鑰匙圈登場吧,王國之心雖然聲名在外,不過恐怕那個米老鼠標籤的身價是遠遠超過王國之心本身的…

  • @heartsword
    @heartsword Год назад

    我觉得它对国内最大的问题是默认按键,尤其是跳竟然不是最下面那个,不符合习惯了的国人

    • @user-zm4kc8tv9s
      @user-zm4kc8tv9s Месяц назад

      可以改

    • @heartsword
      @heartsword Месяц назад

      @@user-zm4kc8tv9s 知道,我意思是默认按键,不是所有人都愿意上来就改的😢

  • @unrealkitty
    @unrealkitty Год назад

    说个笑话,我开发PS4游戏两年,我也不知道那玩意是个触摸板..

  • @revolover11
    @revolover11 Год назад

    作为一个美术设计师,希望能听到棒击{Bungie}这家公司的探讨!!!

  • @user-ci9ny8vo7b
    @user-ci9ny8vo7b Год назад

    優質頻道 期待更新

  • @x29452340
    @x29452340 Год назад

    可以詢問4:40開始的背景音樂是什麼曲目嗎?

    • @Sasin0206
      @Sasin0206 Год назад

      薩爾達傳說-妖精之泉,查詢的話用英文找(Fairy Fountain)

    • @x29452340
      @x29452340 Год назад

      @@Sasin0206 感謝

  • @x29452340
    @x29452340 Год назад

    笑死,Valve全檔次有

  • @redemption1210
    @redemption1210 Год назад

    英文够烂的😏

  • @user-xe5ql3ku6w
    @user-xe5ql3ku6w Год назад

    時之笛不太能說是重製版,縱然改了些許設定刷高畫質,但基本圖像與故事還有玩法沒有太多變動,只能說是移植版

  • @Anson_liu
    @Anson_liu Год назад

    ns感觉要糊

  • @mirrormir7394
    @mirrormir7394 Год назад

    看来你的视频之后我才发现自己也是从游戏机制开始设计游戏的

  • @user-xe5ql3ku6w
    @user-xe5ql3ku6w Год назад

    好棒的主題影片,我還喜歡您對任天堂大亂鬥沿革的說故事影片,一個偉大的youtuber正在誕生。希望可以敲碗您一直不斷提到的時之笛的主題影片,如果可以分析分析薩爾達的詭異之作穆修拉的假面當然更好啦哈哈哈。感謝您分享這麼美好的細節給我們

  • @windspir
    @windspir Год назад

    大亂鬥和瑪莉歐賽車很早就做到你說的高運氣高技術了

  • @maloya9527
    @maloya9527 Год назад

    我看到哭😢能在大亂鬥出現的IP真的是一份殊榮

  • @ZhongYACheng
    @ZhongYACheng Год назад

    謝謝您❤