円周率
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【TAS】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION Part8
バシリア上空。
難易度Extreme、ノーマルジェフティ、サブウェポン引継ぎなし。
1か月以上空いてしまい申し訳ないです。
尺的に荒野乱戦まで入れられるかなと思い製作を進めていたのですが、
行動調整・Desync・エミュの強制終了などで製作が難航しています。
これ以上間が空くのもアレかなと思ったので、完成部分の艦隊戦&ザカート戦を投稿します。
動画時間が短いかもしれませんがご容赦ください。
そして、次の動画もまた遅くなってしまうかもしれませんが、
どうか気長にお待ちいただければと思います。
追記回数:(本Part)1959 (合計)10463
※エミュレーターのハードウェアレンダリングに起因して、一部描画がおかしくなっている部分があります。ご了承ください。
※Speedrunではありません。
※例によってムービーはスキップしません。
Part7 : ruclips.net/video/h6OHMspPHnQ/видео.html
Part9 : 製作中
再生リスト : ruclips.net/p/PLDgLakGaOLlhLx-6ki65zUDFKp7bvMNAe
ニコニコで見る
www.nicovideo.jp/watch/sm38750893
Просмотров: 1 029

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【TAS】零 ~刺青ノ聲~ Part10
Просмотров 5493 года назад
九ノ刻、十ノ刻。難易度ノーマル、強制戦闘やギミック以外はスルー予定。 当ゲームはホラー要素を多分に含みます。墓地でご覧ください。 怜パート+螢パート。 九ノ刻が短いので、十ノ刻とセットです。 一部投コメにて解説・補足を入れていきます。 追記回数:(本Part)1519 (合計)6268 ※画面の切り替わり時に黒い横線が入ることがありますが、 エミュレータ―(もといハードウェアレンダリング)に起因するものです。 ※Speedrunではありません。 ※ムービーは飛ばしませんのでご了承ください。 Part9 : ruclips.net/video/ejXaabkoLKQ/видео.html Part11 : 製作中 再生リスト : ruclips.net/p/PLDgLakGaOLlhznQ2tXj8jqWihW0KN6Y0- ニコニコで見る www.nicovideo.jp/watch...
【TAS】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION Part7
Просмотров 6423 года назад
要塞都市~要塞内部。 難易度Extreme、ノーマルジェフティ、サブウェポン引継ぎなし。 またまたお待たせしました。 6:51~9:47、11:43~16:02は長ムービーです。不要な方は飛ばしてください。 サブウェポン「マミー」は、正直出番が無い気がするのですが、一応取得しておきます。 追記回数:(本Part)2118 (合計)8504 ※エミュレーターのハードウェアレンダリングに起因して、一部描画がおかしくなっている部分があります。ご了承ください。 ※Speedrunではありません。 ※例によってムービーはスキップしません。 Part6 : ruclips.net/video/U_GWUrAJEZQ/видео.html Part8 : ruclips.net/video/lXXoFC-6KLY/видео.html 再生リスト : ruclips.net/p/PLDgLakGa...
【TAS】零 ~刺青ノ聲~ Part9
Просмотров 3143 года назад
八ノ刻。難易度ノーマル、強制戦闘やギミック以外はスルー予定。 当ゲームはホラー要素を多分に含みます。部屋の扉を少しだけ開けてご覧ください。 またまたお待たせいたしました。 螢パート。 螢は射影機使用時の基礎スペックが低く、ほとんど強化できていない現状では フェイタルフレームを狙う旨味が少ないのでチャージ連写で応戦しています。 また、今回エミュによる音声の不具合が多く、 セリフが聞き取りづらい部分があります(ゲーム内の演出ではありません)。 色々設定はいじってみましたが改善しないのでこのままいきます。 実を言えば、今までも同様の不具合はあったのですが…。 (各チャプター冒頭ムービーで吃音っぽくなっているもの) 追記回数:(本Part)790 (合計)4749 ※画面の切り替わり時に黒い横線が入ることがありますが、 エミュレータ―(もといハードウェアレンダリング)に起因するものです。 ※...
【TAS】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION Part6
Просмотров 7823 года назад
エネルギー施設~エアーズクリフ。 難易度Extreme、ノーマルジェフティ、サブウェポン引継ぎなし。 お待たせしました。 検証や動画構成・編集で時間がかかってしまいました。 1:39~4:48、10:40~16:19は長ムービーです。不要な方は飛ばしてください。 18:00からおまけで、ヴァイオラAIデリートに関する補足を入れてあります。 「そんなに力入れて解説する部分か?」という内容かもしれませんが、 色々調べてみた内容を心の中にとどめておくのももったいないかと思ったので紹介します。 ※あくまで検証結果からの考察なので、実際のプログラムとは異なる可能性があります。 追記回数:(本Part)1304 (合計)6386 ※エミュレーターのハードウェアレンダリングに起因して、一部描画がおかしくなっている部分があります。ご了承ください。 ※Speedrunではありません。 ※例によってムー...
【TAS】零 ~刺青ノ聲~ Part8
Просмотров 4123 года назад
七ノ刻。難易度ノーマル、強制戦闘やギミック以外はスルー予定。 当ゲームはホラー要素を多分に含みます。合わせ鏡をしながらご覧ください。 深紅パート。 ちなみにですが深紅との会話パート(昼)では深紅のいる場所が6パターンほどあり(窓際・キッチン・ソファ等々)、場所によってかかる時間が異なり、 窓際パターンが一番短いと思われます。もし需要があれば次回にでも紹介します。 動画最後におまけでカセットテープの内容を入れています。 追記回数:(本Part)1026 (合計)3959 ※画面の切り替わり時に黒い横線が入ることがありますが、 エミュレータ―(もといハードウェアレンダリング)に起因するものです。 ※Speedrunではありません。 ※ムービーは飛ばしませんのでご了承ください。 Part7 : ruclips.net/video/Ngy5nLmya-k/видео.html Part9 :...
【TAS】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION Part5
Просмотров 6413 года назад
バシリア市街(バシリア仲裁)~列車破壊。 難易度Extreme、ノーマルジェフティ、サブウェポン引継ぎなし。 バシリア仲裁はクリアするだけならそう難しいものではありませんが、 高ランクとなると鬼門になりうるミッションの1つです。 最高ランクSSを取る条件は、『LEV全機生存』『建物への被害0%』『民間人への被害0%』の3つ。 後者二つはほぼ同義なので、実質『LEV全機生存』『建物への被害0%』の2つです。 このうち問題なのは『建物への被害』で、敵味方の攻撃や、敵を吹き飛ばしたりしてぶつけるとダメージとなるので、使用する攻撃や位置取りが重要となってきます。 【少しお詫び】 ダッシュボタン長押しでの高速移動(押し続けると徐々にスピードが上がる)を忘れていました。 ザックリ検証ですが、およそダッシュ連打で7秒以上連続で移動する場合、連打より長押しの方が早くなります。 つまり、前Part渓谷...
【TAS】零 ~刺青ノ聲~ Part7
Просмотров 3643 года назад
六ノ刻。難易度ノーマル、強制戦闘やギミック以外はスルー予定。 当ゲームはホラー要素を多分に含みます。布団から足を出してご覧ください。 再び怜パート。 前回と打って変わって今回は戦闘が盛りだくさんです。 追記回数:(本Part)720 (合計)2933 ※画面の切り替わり時に黒い横線が入ることがありますが、 エミュレータ―(もといハードウェアレンダリング)に起因するものです。 ※Speedrunではありません。 ※ムービーは飛ばしませんのでご了承ください。 Part6 : ruclips.net/video/ulxD6NVFPFg/видео.html Part8 : 製作中 再生リスト : ruclips.net/p/PLDgLakGaOLlhznQ2tXj8jqWihW0KN6Y0- ニコニコで見る www.nicovideo.jp/watch/sm38362515
【TAS】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION Part4
Просмотров 8423 года назад
火星荒野~バシリア市街(ネフティス戦)。 難易度Extreme、ノーマルジェフティ、サブウェポン引継ぎなし。 開始~6:23、8:52~14:05は長ムービーです。不要な方は飛ばしてください。 ビックバイパー戦はゲイザー嵌めができるかと期待していましたが、 超反応ガードや謎無敵に阻まれできませんでした。 敵の行動調整のため戦い方が少々パターン化しています。 14:37付近のエイダの「戦闘予測時間90秒」に対し“肯定”を返すと カウントダウンが始まり、90秒以内に敵を全滅させるとEXミッションファイルが出現します(動画内では取得していません)。そしてエイダに褒めてもらえる。 ちなみに、カウントダウンが始まる前に全滅させた場合、 カウントダウン自体がスキップされてしまいます(ファイルも手に入らない)。 動画内ではスキップを狙わず、少し調整をしてみました。 追記回数:(本Part)1937...
【TAS】零 ~刺青ノ聲~ Part6
Просмотров 4243 года назад
五ノ刻。難易度ノーマル、強制戦闘やギミック以外はスルー予定。 当ゲームはホラー要素を多分に含みます。廃墟でご覧ください。 今回は螢パートとなります。 ほかの2人と比較して、螢は霊感が弱いため非常に攻撃力が低いです。今回戦闘はありませんが。 そして、この霊感が弱い=霊との相互の影響が少ないということを意味し、 物陰に隠れると霊をやり過ごすことが可能です。(隠れるとは言っていない) また成人男性であるため、その身体能力を利用したギミック攻略をしていくことになります。 追記回数:(本Part)302 (合計)2213 ※画面の切り替わり時に黒い横線が入ることがありますが、 エミュレータ―(もといハードウェアレンダリング)に起因するものです。 ※Speedrunではありません。 ※ムービーは飛ばしませんのでご了承ください。 Part5 : ruclips.net/video/TGy84hw6...
【TAS】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION Part3
Просмотров 9653 года назад
ダイモスステーション。 難易度Extreme、ノーマルジェフティ、サブウェポン引継ぎなし。 テイパーは武器。 今回あたりから敵の数や厄介な敵が増え、難度が上昇します。 そして追記数も… TASだと難しそうに見えないかもしれませんが…。 【ダッシュについての余談】 ダッシュの最速連打は3F間隔(20回/秒)。 ただ、ダッシュをしてから(ボタンを押し続けてから)少し間をおいて速度が上昇することや、 ダッシュの切れ間に速度が落ちることから最速連打=最速スピードとはなりません。 また、短Fダッシュは非ロックオン時しか使用できません。 参考までに5:48付近、12:44、15:27で3Fダッシュ(2F押・1F離)、 13:01で6Fダッシュ(5F押・1F離)を使っています。※単なる遊びです。 3Fの方は分かりにくいかもしれませんが、音で何とか分かるでしょうか。 追記回数:(本Part)1335...
【TAS】零 ~刺青ノ聲~ Part5
Просмотров 4083 года назад
四ノ刻。難易度ノーマル、強制戦闘やギミック以外はスルー予定。 当ゲームはホラー要素を多分に含みます。丑三つ時にご覧ください。 今回は深紅パートになります。 怜との主な違いとしては、 射影機の「最大値(攻撃力)・感度(射程距離・霊力の貯まりやすさ)」の初期値と最大値が高く、 「範囲(サークルの大きさ)」の初期値と最大値が低い、固有能力の違いなど。 また、アイテムは「装備機能」「撮影ポイント」は共通ですが、 「フィルム」や「強化レンズ」などは個別となります。 追記回数:(本Part)387 (合計)1911 ※画面の切り替わり時に黒い横線が入ることがありますが、 エミュレータ―(もといハードウェアレンダリング)に起因するものです。 ※Speedrunではありません。 ※ムービーは飛ばしませんのでご了承ください。 Part4 : ruclips.net/video/h_31I29Im7c/...
【TAS】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION Part2
Просмотров 9483 года назад
バフラム艦(突入~アヌビス戦)。 難易度Extreme、ノーマルジェフティ、サブウェポン引継ぎなし。 6:02以降はムービーのみです。 アヌビス戦はいわゆる負けイベントであり、 敵の体力を10%削るか自機の体力が25%以下になると戦闘終了です。 攻撃を食らった方が早く終わりますが、ただやられるのも癪なので戦うことにしました。 あとPart1について少し補足ですが、アージェイト戦でのウィスプ回避は文字通り回避しているわけではありません。 回避モーション中の無敵時間を利用しているだけなので、自機に攻撃は当たっています。 ウィスプ攻撃の後のビーム攻撃を左右ステップで回避しているところを見ると分かりやすいかと思います。 追記回数:(本Part)384 (合計)763 ※ハードウェアレンダリングに起因して、一部エフェクトや光源処理など描画がおかしくなっている部分があります。ご了承ください。 ※...
【TAS】零 ~刺青ノ聲~ Part4
Просмотров 5423 года назад
三ノ刻。難易度ノーマル、強制戦闘やギミック以外はスルー予定。 当ゲームはホラー要素を多分に含みます。鏡の前でご覧ください。 ちなみにですが、『髪を梳かす女』戦での4コンボ目のフェイタルフレーム受付時間は4Fでした。 コンボ数による受付時間の減少によるものではなく、 霊の戦闘状態の解除(=カメラのターゲットにならなくなる)によるものと思われます。 ただ、3コンボ終了時点で敵体力は残り50を切っているので、 フェイタルフレームを狙わなくても倒せます。(その場合1秒ほど猶予あり) 追記回数:(本Part)493 (合計)1524 ※画面の切り替わり時に黒い横線が入ることがありますが、 エミュレータ―(もといハードウェアレンダリング)に起因するものです。 ※Speedrunではありません。 ※ムービーは飛ばしませんのでご了承ください。 Part3 : ruclips.net/video/hy...
【TAS】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION Part1
Просмотров 1,9 тыс.3 года назад
スタート~カリスト(アージェイト戦)。 難易度Extreme、ノーマルジェフティ、サブウェポン引継ぎなし。 1週目クリアも兼ねた試走でちょこちょこDesyncの問題がありましたが、 何とかなることを期待して投稿開始です。 セリフに対しての返答(肯定/否定)は適当にしていこうと思います。 追記回数:(本Part)379 ※ハードウェアレンダリングに起因して、一部エフェクトや光源処理など描画がおかしくなっている部分があります。ご了承ください。 ※Speedrunではありません。 ※例によってムービーはスキップしません。 Part2 : ruclips.net/video/lcMB7XlSkBY/видео.html 再生リスト : ruclips.net/p/PLDgLakGaOLlhLx-6ki65zUDFKp7bvMNAe ニコニコで見る www.nicovideo.jp/watch...
【TAS】零 ~刺青ノ聲~ Part3
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Комментарии

  • @user-litlelitle
    @user-litlelitle 5 дней назад

    登場人物の信念も何もなくて全員が脚本の掌に転がされているような喜劇というか、当時₄を買わなくて良かったです

  • @user-kt6kh4uz2i
    @user-kt6kh4uz2i 18 дней назад

    3:21 よく登ったな~。 コツ教えてください 😮

  • @うちなーちゃーぐるしー
    @うちなーちゃーぐるしー Месяц назад

    よくわかんねぇ終わり方だったなぁ。 そのあとも何も音沙汰ないし。 ゲーム自体が鬼陰が仕組んだ茶番だったのか?!

  • @meganegame-121
    @meganegame-121 Месяц назад

    情け無用組み手誰1人倒せないまま死ぬ😂

  • @goodacejp-1497
    @goodacejp-1497 Месяц назад

    新作まだかな

  • @goodacejp-1497
    @goodacejp-1497 Месяц назад

    指南の声があるせいでおもろい

  • @takakazuabe9130
    @takakazuabe9130 Месяц назад

    これはひどい ゲーム性とにかく シナリオまで?😅

  • @Feeucg
    @Feeucg Месяц назад

    ブラウン管テレビの時からやり込んでた、思い出の詰まったゲーム。

  • @user-ql3lf4jt6q
    @user-ql3lf4jt6q 3 месяца назад

    天誅 今の技術で新作作ってくれないかな 忍者のゲームなんて今なら海外でもめちゃくちゃ受けそうだぞ  この時は一部でしか知られてなかったけどね ちゃんと作れば上手くいくと思うよ

  • @sum41nas
    @sum41nas 4 месяца назад

    どうやったら、こんなに高画質にプレイ出来るんですか?

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 6 месяцев назад

    マジでTASさんやべぇわ…

  • @CHINBO-KACHIWARI
    @CHINBO-KACHIWARI 8 месяцев назад

    スマブラX買い直そ

  • @user-hy4fu2rb5f
    @user-hy4fu2rb5f 9 месяцев назад

    အရမ်းကောင်းတဲ့ နင်ဂျာဂိမ်းပေါ့

  • @user-es6cb3hu9e
    @user-es6cb3hu9e 9 месяцев назад

    彩女も力丸も偽物キャラが出る感じはしないし、操られるキャラでもないし これどういう事なの?

  • @muhikhsan2567
    @muhikhsan2567 9 месяцев назад

    Ridicilous ending...

  • @user-wu8qu5rr5v
    @user-wu8qu5rr5v 9 месяцев назад

    自分でプレイして絶望したけど、改めて動画で見てやっぱり絶望。 エンディング2の存在は知らなかったのでびっくり。 参から一年後の設定のわりに菊姫の性格が記憶でも消されたのかと言うレベルで大人びてしまってる。 「父上~!!!(びぇーん」の光彦ボイスの菊姫返して( ˘ω˘)…笑 松之信も姫誘拐されて、それよりも戦じゃ!!ってなってたけど 過去作で姫連れ去られたとき寝込んでたのにあんたも性格変わったな…って思った。 3部作想定で4を出したと聞くけど、菊姫死亡、関谷安否不明、彩女乗っ取られ、殿様無能 参の内容を無かったことにしたいレベルでぶち壊しにきててもう… ストーリーの進行も裏切られた?!の天丼で笑う。 力丸が裏切った!?⇒彩女が裏切った!?⇒いや関谷が裏切った!? 隻眼の家臣も重要ポジの割に力丸達に存在すら直前まで知られてないし 彩女の前に立ちはだかったときに「そいつ(菊姫)を置いていけ」って言ってたし 姫のことそいつ呼ばわりしてる時点で裏切り側の存在なんかなーと勝手に想像するしかできない。 チャンバラモードも斬ったときの効果音がボコッボコッなのもなんとかならんかったのか・・・ とにかく、天誅の新作は待ちたいけど4の世界線はなかったことにして天誅紅のシステムや演出をベースに続編作って欲しい。 彩女も顔周りのデザインを紅のときのに戻してほしい。 もう無理なんだろうけど…

  • @Chun-Li-jn6pg
    @Chun-Li-jn6pg 10 месяцев назад

    彩女声は若返ったがブスになったなあ

  • @zono6307
    @zono6307 10 месяцев назад

    16:34 新作を待っているファンに向けた言葉かと思った。まあ、諦めずに08年から待っているけどね。

  • @user-fz5ot1mi6i
    @user-fz5ot1mi6i 10 месяцев назад

    当時やってたけどこんなゴリ押しで行けたのかww😂

  • @Faze_Hikakin
    @Faze_Hikakin 10 месяцев назад

    i5 12400 rtx2070Super 32GBメモリでやろうと思うんですが行けますでしょうか。主さんのPCのスペックはどれくらいですか?

  • @user-ql4bx9md5l
    @user-ql4bx9md5l 11 месяцев назад

    天誅としては駄作 ただステルスゲーとしては良作に入るのではなかろうか🤔

  • @yossywaka2390
    @yossywaka2390 11 месяцев назад

    これはひどい…全てがひどすぎる 鬼陰がただのせこい小悪党になっちまってて残念… 天誅好きとしては天誅シリーズを是非PS5でリメイクしてほしいけど天誅4は最初から無かった事にしてほしい

  • @user-mp7ol4xx5d
    @user-mp7ol4xx5d 11 месяцев назад

    これ情け無用か?と思ったら連続ジャスガで確信したわ

    • @user-mp7ol4xx5d
      @user-mp7ol4xx5d 8 месяцев назад

      @@CHINBO-KACHIWARI 情け無用だからねw

  • @user-tv3du1tr9j
    @user-tv3du1tr9j Год назад

    3:34 轢かれてんの草

  • @ba-io8xy
    @ba-io8xy Год назад

    敵に爆弾を使われないために、生命機能が停止すると爆散する連邦工作兵のみなさん、お疲れ様です

  • @teissyu
    @teissyu Год назад

    赤色がファルコン、青がゼロサム、緑がカービィ、黄色がルイージ、かな?

  • @glidershower
    @glidershower Год назад

    In addition to suffering from a heavy case of Parkinsons' disease, _Rikimaru now has to schedule a meeting with the catholic church to exorcize Ayame._ His work is never done.

  • @user-jf1hh2rc8g
    @user-jf1hh2rc8g Год назад

    脚本ゴミすぎるww ただ暗いだけだし関谷どーなったかわからんし郷田馬鹿すぎるw 剛田武にやらせたほうがまだいいw

  • @buiyon323
    @buiyon323 Год назад

    凄すぎる。情け無用組手がすごく簡単そうに見えてしまうな

  • @user-ii8bk3wy1v
    @user-ii8bk3wy1v Год назад

    彩女が剛力彩芽に見える

  • @わしゃノブじゃ
    @わしゃノブじゃ Год назад

    稀に見るガチのクソゲーやったなぁ…

  • @keno7449
    @keno7449 Год назад

    8:20 敵味方共にエイム悪すぎ🤣

  • @user-fk6hb2qz6s
    @user-fk6hb2qz6s Год назад

    やっぱ、なんと言っても 藤原さんの悪役✨声の響き それに尽きる。

    • @user-vc4dd4qy6h
      @user-vc4dd4qy6h Год назад

      藤原さんは分かるけど…鬼陰としてはどう見てもミスマッチだろ

  • @user-px8wy8ou7n
    @user-px8wy8ou7n Год назад

    龍丸兄さんみたいに首トンで不殺でいけそうなもんだが

  • @allenchuck1425
    @allenchuck1425 Год назад

    Wow time

  • @user-fj5jm8sv1d
    @user-fj5jm8sv1d Год назад

    鬼陰のアリーアル・サーシェス感www

  • @Yusukeleon
    @Yusukeleon Год назад

    Impressive OST & gameplay

  • @user-mr4dn9rx3j
    @user-mr4dn9rx3j Год назад

    チュートリアルのアドバイス全然聞いてなくてわろた

  • @abcd7879ana
    @abcd7879ana Год назад

    VTOL機。笑

  • @中山逸人
    @中山逸人 Год назад

    これTASとRTAが協力してやったらどれぐらいいくんだろう?

  • @user-rt5mo3tx7p
    @user-rt5mo3tx7p Год назад

    あんまり誰も言わないけど、いくら疑われたからって正直郷田兵殺しはマズイだろ…脚本家何考えてこんなにしたんだ… 力丸なら普通に殺さずに行けるだろ…参だと普通に殺したらゲームオーバー扱いだったのに… ゲーム内任務上ならまだしもストーリー上もそうしたのは鬼陰に精神攻撃させるためにそうしたんだろうけど正直稚拙にすぎる気が…

  • @yu100nabeyan
    @yu100nabeyan Год назад

    天誅懐かしいなあ 初代から紅まではやってた覚えがある。現代ステージとか 小学生だったから「臨兵闘者 皆陣列在前」って覚えて遊んでた記憶 今でもスラスラ言える

    • @yu100nabeyan
      @yu100nabeyan Год назад

      にしても力丸こんな老けてたっけ…

    • @user-er7mj2lz8f
      @user-er7mj2lz8f Год назад

      私と全く同じでびっくり😂小学生のときに覚えたものなのにふと思い出してもスラスラいえちゃう

  • @FFFRMR4WD
    @FFFRMR4WD Год назад

    OKだ!訓練(人生)を終わる! 教官の遺言「ギリギリだが、合格だ。」

  • @FFFRMR4WD
    @FFFRMR4WD Год назад

    水平飛行だ!(廃免非行)

  • @FFFRMR4WD
    @FFFRMR4WD Год назад

    全然「OKだ!」じゃないんだよなぁwww

  • @user-cl2bz5hb9l
    @user-cl2bz5hb9l Год назад

    こんなの人間に出来ることじゃねえぞ……思ってたらちゃんとTASだった

  • @user-ej2hk5dy4b
    @user-ej2hk5dy4b 2 года назад

    凜姿は可愛いから生かしてあげてほしかったな。

  • @waymilky9524
    @waymilky9524 2 года назад

    アクション要素もストーリーもデザインも過去とだいぶ劣ってしまってる 人気シリーズで唯一の駄作で作品を途絶えさせてしまった理由の根源ですね😭

  • @猫神様の眷属だいふく
    @猫神様の眷属だいふく 2 года назад

    天誅四じゃなく天誅4 違う別ゲーって意味だったのかなぁ

  • @s-kurozome
    @s-kurozome 2 года назад

    天誅4なんては無かったんだ・・・