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スフィーダ管弦楽団
Япония
Добавлен 8 мар 2018
FFやドラクエを始めとするゲーム音楽を、耳コピで作ったMIDIを基にDAWソフトで再現しています。
時々ご質問を頂くのですが、実際に管弦楽団が演奏している訳ではなく、全て打ち込みで作った電子音楽です。
子供の頃から音楽が大好きで、学生時代は吹奏楽部に所属し、全国大会出場経験もあり、将来は音楽の道へ進むことも考えましたが、紆余曲折あり断念しました。
大人になっても音楽好きは変わらず、何か自分の経験を生かせる場は無いものかと考え、RUclipsチャンネルの創設を決心しました。
スフィーダ(Sfida)とはイタリア語で「挑戦」を意味します。音楽家の端くれとして、己の力がどこまで通用するのか、挑戦です!
投稿頻度は週に1~2回が目標です。
登録者数、高評価数、温かいコメントはモチベーションアップと動画のクオリティアップにつながります、宜しくお願いします。
時々ご質問を頂くのですが、実際に管弦楽団が演奏している訳ではなく、全て打ち込みで作った電子音楽です。
子供の頃から音楽が大好きで、学生時代は吹奏楽部に所属し、全国大会出場経験もあり、将来は音楽の道へ進むことも考えましたが、紆余曲折あり断念しました。
大人になっても音楽好きは変わらず、何か自分の経験を生かせる場は無いものかと考え、RUclipsチャンネルの創設を決心しました。
スフィーダ(Sfida)とはイタリア語で「挑戦」を意味します。音楽家の端くれとして、己の力がどこまで通用するのか、挑戦です!
投稿頻度は週に1~2回が目標です。
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FF4/14 魔導船【2024ver.】
FF14の耳コピです。
この船はFF14では「ルナ ホエール」と呼ばれています。
FF4・14の他の曲はこちらです↓
ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxHdxqqw6QgbQyjg3cvZo6vX
ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxEny33ksiZT_Wkl5sT5bztN
この船はFF14では「ルナ ホエール」と呼ばれています。
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FF4 メインテーマ【2024ver.】
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SFC版の耳コピです。 ファイナルファンタジーⅣの他の曲はこちらです↓ ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxHdxqqw6QgbQyjg3cvZo6vX
DQ3 勇者の挑戦【2024ver.】
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オーケストラ版の耳コピです。 ドラゴンクエストⅢの他の曲はこちらです↓ ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxEA1SP4r-M0MSii84HHYUb3
聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~「聖剣を求めて」【Guitar Arrange】
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リクエストにお応えして作りました。 聖剣伝説の他の曲はこちらです↓ ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxFFN2e7DuzOUi3CKbgCR1OL ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxHb2k9qanwdCggFKQoJ_ztm
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以前投稿した10分版の改良版です。 (コード進行の修正・変更、音質改善など) FF6の他の曲はこちらです↓ ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxFEPu5ECH-vddKIIjAwV9vH
FF6 アリア【vocal.鏡音リン】
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FF6 ガウのテーマ
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大変だ!帝国が攻めてくる!!! ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxFEPu5ECH-vddKIIjAwV9vH 「ファイナルファンタジーⅥ」より
FF6 シャドウのテーマ
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聖剣伝説 Legend of Mana/滅びし煌めきの都市
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聖剣伝説2/森が教えてくれたこと
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リクエストにお応えして作りました。 聖剣伝説2の他の曲はこちらです↓ ruclips.net/p/PLcNNvBj3asxHb2k9qanwdCggFKQoJ_ztm FFやドラクエを始めとするゲーム音楽を、耳コピで作ったMIDIを基にDAWソフトで再現しています。 時々ご質問を頂くのですが、実際に管弦楽団が演奏している訳ではなく、全て打ち込みで作った電子音楽です。 子供の頃から音楽が大好きで、学生時代はブラスバンド部に所属し、全国大会出場経験もあり、将来は音楽の道へ進むことも考えましたが、紆余曲折あり断念しました。 大人になっても音楽好きは変わらず、何か自分の経験を生かせる場は無いものかと考え、RUclipsチャンネルの創設を決心しました。 スフィーダ(Sfida)とはイタリア語で「挑戦」を意味します。音楽家の端くれとして、己の力がどこまで通用するのか、挑戦です! 投稿頻度は週に1...
FINAL FANTASY TACTICS/Brand Logo~Title Back
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FiNAL FANTASY TACTICS/主人公のテーマ・Strings Arrange
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FiNAL FANTASY TACTICS/主人公のテーマ・Strings Arrange
わずか30秒ほどの短さでこれほどの名曲 映像も素晴らしいですね
スフィーダ管さん、このテーマを耐久にするとはいい感性してますよ😊
ありがとうございます😀 この曲はずっと聴いていたくなりますよね🎼
当時はpsgでしたが、アレンジもなかなかのものですね。
ありがとうございます😀
植松氏の偉大さが改めて思い知らされる曲だね。
植松さんの曲、どれも大好きです😀
どれだけ聴いても飽きないんだよな~。
1時間聴いても飽きませんね(^^)
ゲームボーイでしたが、音楽はしっかりしていましたね。
この金属音さいこう🎉
ありがとうございます😀
クジラみたいだなーとは思ってましたが名前あったんですね! どっしりとした安心感をのある曲だ(n*´ω`*n)
月のクジラですね🐳 昔、エビフライと言っていた人が居ましたがねw
ff4にこの曲は絶対外せない名曲!
哀愁漂うメロディーが心に染み渡るように、音響を強めに設定してあります。 昔から大好きな曲です❕
@@sfida-orchestra 本当にいい曲アレンジして頂きどうもありがとうございます。 この曲は、哀愁漂う感じが、特に、今時期の秋や冬の日中から夕暮れにかけて凄く聴きたくなる曲です。 ff4ではこの曲がベースに色んな曲でアレンジされているので、私も大好き過ぎてずっと聴いてられます! 30分耐久は本当に神過ぎます!
@@cobcobaobutaさん ありがとうございます😀 僕はゲーム音楽を作るとき 、自分がゲームの世界に入り込み、主人公になったつもりで作っています。 目をつむり、ご自身が4のフィールドを悠然と歩いている気分になって頂けると、とても嬉しいです😀
@@sfida-orchestraご返信ありがとうございます。 今も聴きに来てしまいましたが、色褪せない最高の曲と良いアレンジが堪らないです。 この涼しくなった時期に哀愁漂う感じがピッタリです。当にff4のフィールドを探索している気分にもなります。いい曲のあまり、定期的に聴きに来ますね!
@@cobcobaobutaさん そう思って頂けるのは、制作冥利に尽きます! これからも、良い音を追究していきます😀
❤
当時私はスーパーファミコンデビューは、このFF4でしたが、驚いたのは、BGMでしたね。当時私はPCエンジンばっかりやっていて、スーパーファミコンの音にやられました。全く違うし、なんていうか、惹き込まれたんだよね。まぁ、FF4が特別だったのかもしれませんが。
ファミコンで出せる音色はたったの1種類でしたが、スーファミではサンプリングが可能になり、例えばトランペットのような音、フルートのような音などが出せるようになりました。 これは当時としては大きな進化だったと思います。
スーパーファミコンでのffシリーズ一作目でBGMの凄みを感じた作品でした。裏話でアクトレイザーのBGMが凄かったのでもう一度作り直して発売したらしいです。
スーファミで8和音になったことは、大きな進歩だったでしょうね。 音楽をやる者にとっては、新しい音源を使いたくてたまらなかったことでしょう!
FF4は初のFFであり、ちゃんとプレイした初のRPGでもありました。 この曲を聴くとこれから始まる冒険を予感してワクワクしますね~(n*´ω`*n)
昔、音楽ツクールかなで〜るというゲームソフトがありました🎮️ まず真っ先にこの曲を作ったものです🎼 それくらい大好きな曲です(^^)
ゾーマの曲とても懐かしいです。自分はドラクエ4からやったので後に123と戻ってプレイしました。
コメントありがとうございます。 自分はこの3が初ドラクエであり、初RPGでした。 当時は小学生、子供ながらとても感銘を受けたのを昨日のことのように思い出します。
泣けるぜ………です
泣けるぜ………です
泣けるぜ………です
ドリフのコントっぽい曲
ロック「泣けるぜ………」
今気付きました。おぉ、完成したんですね! ありがとうございます。 これが聴きたかった…
聖剣伝説は全くプレイしていないのですが、この曲が流れていたのなら、プレイしておけば良かったなと思えるほど、良い曲だなと、作りながら思いましたよ🎧️ 気に入って貰えたようで、良かったです✨️
絶望した村から新たな希望を求めより厳しい世界に踏み込む旅立ちの名曲です。GBの原曲も侮れない曲ですよ。
聖剣伝説1がGBだということも、今回初めて知りました。 (私はGB自体を持っていなかったのですが) 知らない曲を作るのは、不安もありますが、新たな発見があり、面白いものです😊
雪の街にぴったりな落ち着いた曲調ですね(n*´ω`*n)
心が洗われるほど綺麗な曲ですね😊
ありがとう❤ 懐かしいし青春です😭
こちらこそ、嬉しいコメントありがとうございます😂
この曲もよく覚えていますよ。スフィーダさんの演奏は再現性が高く,しかも明晰で素晴らしい。
ありがとうございます😊
ティナ
お城の音楽の中で1番好きですね 音楽的に軍事大国的な感じで これは3時間くらい放置して聞いてました ※ドラクエとかの弱い城兵にイライラ してた時期も多かったので
聖剣伝説は2しかやった事がありませんでしたが、初代はFF外伝という立ち位置だったんですね! 展開次第ではスクエニの柱になり得るポテンシャルはあった…のでないかと今思います。
サガの伊藤賢治氏の作曲だそうです。 どこかロマサガの戦闘曲っぽいですよね⚔️
素晴らしい🎉
ありがとうございます😂
ffの中でもラスト感を彷彿させる名曲
ドーガとウネが襲ってきてその血が鍵を作るというのを覚えています。悲しさの中に優しさがある素晴らしいBGMです
カタリナを選ぶ理由になるBGMですよね
この世界も闇があるけど光に向かう可能性を秘めているBGMですね
最後にもうすぐたどり着く寸前の雰囲気がたまりませんよねー
そうですね〜 大好きな曲の一つです🎹
この寂しさと不思議な感じがたまりませんよねー。
何故かガウのお父さんがゆっくりと過ごすあの小屋を想像してしまいます。
父子対面のシーンでも、この曲が流れましたね。
ず〜っと聴いていられる。素晴らしい。ティナもセリスもどちらも好きです。
ありがとうございます😊
最後に近づいて来ている予兆を匂わせるBGMですよね
冬になると聞きたくなりますね
冬の夜景が似合いそうな曲ですね🌉
カタリナの失敗とミカエルがその理由をあえて聞かないってところがすごく印象にあります。なんとも言えない関係ですね。
この曲はすばらしい曲ですね
インビンシブル、クリスタルタワー、ロマサガ3海底宮など聞かせてもらってここに来ました。アレンジって劣化のイメージしかなかったけど本家越えてるくらい凄みを感じました。是非聖剣伝説の聖剣を求めてのアレンジもお願いします、
色々聴いてくださったんですね! ありがとうございます😀 聖剣伝説シリーズは未プレイで、曲もよく知らないので、時間はかかりますが、必ず作って投稿しますので、気長にお待ちくださいm(_ _)m
スクエア、カプコンの曲は飛び抜けた曲が多くあります。哀愁があってそれでいてかっこ良さも有るんですよ。気長に待ってます。お願い申し訳ないですけどそれを越える能力をお持ちであるので無理強いを申し上げます。
この曲自体はとても良いものですが、ガウの親父が精神崩壊しているか現実逃避しているかで 穏やかな曲調とマッチしないのがまた…
普通なら父親に捨てられグレそうな所ですが、野生を生きてきたガウには、どこか人間離れした強い精神力を感じますね。 この便利な現代社会のメリット・デメリットを学ばせてくれるキャラだと、個人的には思います。
ボーカロイドを使って舞台のシーンを再現するとは新しい試みですね! そういえば選択肢で歌詞間違えたなーと苦い思い出が蘇りましたw
ピクリマ版のオペラの進化に感動して、つい自作の音源を合わせてみたくなりました😊
ガウというと真っ先に獣ヶ原の曲が思い浮かびましたが テーマ曲はこんな穏やかなものでしたなー!
ガウは現代社会に染められていない純粋な心の持ち主、というイメージがあります。 まさにこの曲のようですね。 チェロ好きな自分にとっては、お気に入りの曲です🎼
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気に入って貰えたなら、作った甲斐があったというものです🎛️
悲壮感半端ないな。
なんで昔のゲームは印象に強く残って最近のゲームはやる気がまったく出ないのだろうか? ソフトがゴミ過ぎて全てゲーム機は売った。
ハードの進化にソフトが追いついてないんでしょう。 裏を返せば、ソフトを作るのはハードを作るよりも数段難しい、と言えるのでは無いでしょうか。 FF14はどうですか。 個人的には神ゲーだと思います🎮️
おおぞら 人間から見れば雄大で憧れるような存在だけど… ただ一羽蘇り、温かい家族もいない。 ただ勇者たちだけが支えになっている。 空には誰もいない。モンスターさえもいない。 遠くまで澄み渡るほどの孤独。 この曲は不死鳥ラーミアの心そのものを表現している気がします
今、星空の下で佇み 遥かな思いを抱きしめる… 少年時代の思いを抱きしめられるほどの大人になれたんだろうか… 雨も風も日照りも嵐もすでに友達というより悪友になってしまった感がある
これ聴くためにラスダンまで頑張った 7も似たようなメロディラインがあって ほんとに大好きな曲です