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Комментарии

  • @しろいリンゴ
    @しろいリンゴ 2 часа назад

    気をてらわない堅実な動画。この間のアドバイスのお陰で、シャムシールに猟犬ステップをつけるようになりました! 片手持ちである程度の自衛力があるのが良いですね、スタミナ消費も少ないし

  • @二枚笑
    @二枚笑 9 часов назад

    シャム使うには微妙に技量を要しますからね、後出しするなら逆手やパタで十分という方が多そうです。 そういえばシャム触ったことないですな、これを機に触ってみようと思います~。

  • @てきとーくらぶ
    @てきとーくらぶ 10 часов назад

    けつきん殿が  一番実力を発揮出来る武器は  何ですか?  上手い人は 何を使っても強いとは思いますが🗡️

  • @ユーキ27
    @ユーキ27 11 часов назад

    丁寧で繊細な立ち回りだぁ…

  • @もち-ZERO
    @もち-ZERO 15 часов назад

    おひさなのだ😋 なぜに大盾タリ付けてるのか気になった👀武器ガード多用するから?

  • @しろいリンゴ
    @しろいリンゴ 4 дня назад

    けつきんぐさんに聞いてみたいことがあって、重量ローリングをクイックステップで補うスタイルを採用するなら、武器種なにが良いでしょうか。 正直論外だとは思うのですが、魔術ビルドで魔力ツヴァイにて採用しています

    • @ketu_king
      @ketu_king 3 дня назад

      回避をローリングではなく戦技を使うだけなので普通に使って強い武器を使うのとそんなに変わらないかと ただ、重量ローリングってことはそんなに持久力振ってないと思うのでスタミナ消費が少ない武器がいいかなと思います 短剣や逆手剣、シャムシールあたりはどうですかね

  • @Revenant359
    @Revenant359 5 дней назад

    上手すぎる…自分も最近対人でよく大剣使うのでかなり参考になりました!ジャンプの使い方上手すぎます

    • @ketu_king
      @ketu_king 3 дня назад

      ありがとうございます! 励みになります!

  • @0manjukombat
    @0manjukombat 7 дней назад

    筋神の格を上げたリーチの鬼 モグ槍、血鬼腕あるいはゴース鉈 筋神気持ち良すぎだろ!

    • @ketu_king
      @ketu_king 6 дней назад

      筋神は攻略も対人もつよくていいですよねー

  • @はるまき-v9e
    @はるまき-v9e 7 дней назад

    神秘補正の特大剣... 攻略や対人でもとてもお世話になった。 やはり戦技の突撃が特大剣モーションに機動性を与えてくれたのが嬉しい

    • @ketu_king
      @ketu_king 6 дней назад

      キックや王騎士ないので盾には弱いですが機動力がいいですよね

  • @ゴースト-z6j
    @ゴースト-z6j 7 дней назад

    けつきんぐ最強!けつきんぐ最強!

  • @BRIDgozi
    @BRIDgozi 8 дней назад

    ボス倒してあげるなんて優しいですね‼

    • @ketu_king
      @ketu_king 6 дней назад

      やさしいでしょー 白の鑑

  • @くぬ-p6c
    @くぬ-p6c 9 дней назад

    レラーナ愛用してて、対人も上手くなりたいのでので参考になります! ありがとうございます!

    • @ketu_king
      @ketu_king 6 дней назад

      参考になってよかったです! 軽大剣の練度がまだ低いのでもっと練習したら動画またあげますね

  • @anony3289w
    @anony3289w 10 дней назад

    回復かっこいいから好きだけどなあ 戦術の1つとして認める心の広さをみんな持ってほしい

    • @ketu_king
      @ketu_king 10 дней назад

      仕様内のことに文句いう人いますよね 一部の人が声でかいだけでそんなに気にする必要は無いのかと思ってます 合い言葉でやってないかぎりただのわがままですから 俺ルール押し付けほど醜いものはない フロムに入社して俺ルールを公式ルールにするしかない

  • @二枚笑
    @二枚笑 13 дней назад

    (それっぽい和風の曲)

    • @あらざし-x5e
      @あらざし-x5e 13 дней назад

      心なしか頭装備が風鈴に見えてきた

    • @ketu_king
      @ketu_king 11 дней назад

      刀だからぽいものを

  • @channelTEMPMAN
    @channelTEMPMAN 13 дней назад

    この戦技は、下段さ…

    • @ketu_king
      @ketu_king 11 дней назад

      対空もついてたら最強だった

  • @ゴースト-z6j
    @ゴースト-z6j 13 дней назад

    ほんとにすこしだけ

    • @ketu_king
      @ketu_king 11 дней назад

      フォトナ楽しい

  • @karano_log
    @karano_log 14 дней назад

    パリィずらし良いね👍 でもタイミング読めるならスタブの方が良いという…やはり魅せプか…

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      まあ魅せプなのかなー 二段目以降は強靱削りへるのもあるしねぇ、

  • @user-gr2kb7pb3v
    @user-gr2kb7pb3v 14 дней назад

    フェイント分かりずらすぎて草。 暴れに弱いとかあるだろうから読み合いだけど見る相手とかにはしっかり刺さりそうな実用的おしゃテク👏🏻

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      モーションにてる武器とかだといいですよねー でも二段目強い武器じゃないなら一段目出す方がいいんですよね 特大剣とか、

  • @gigantic_weapon
    @gigantic_weapon 14 дней назад

    ダクソと同じ感じやけど分からないって人意外と多いんよね

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      結構同じだよね ダクソは斜めでも取れてたからその差でとれないんだろうね そしてスレスタ取れないのってロックしてたらすれ違いに平行になるタイミングが少なすぎるからってのもあるのかな

    • @gigantic_weapon
      @gigantic_weapon 13 дней назад

      @@ketu_king ノーロックで方向入力した方がスタブ入りやすくなってると思うなぁ

  • @user-fs3bo2nm7z
    @user-fs3bo2nm7z 14 дней назад

    この速度でクネクネしながら追ってくるの軽くホラーだろこれ

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      相手のメンタルを削る作戦です!

  • @taikozukino.shounen1986ZZ
    @taikozukino.shounen1986ZZ 14 дней назад

    これのやばいとこは方向転換出来ること。もし反撃されても逃げれる

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      方向転換じみに便利ですよねー

  • @user-kambal
    @user-kambal 15 дней назад

    戦技派生のブンブンに減衰掛かってないのか出血55とは思えない頻度で出血発症するよねこれ

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      出血つよいので攻略でも便利ですよね

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      出血つよいので攻略でも便利ですよね

  • @一発太郎-y8f
    @一発太郎-y8f 15 дней назад

    全戦全勝ですか?勝ったとこだけですか?

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      もちろん全勝です 冗談ですのてライブで負け試合見にきてね

  • @ハッピーボーイの幽霊
    @ハッピーボーイの幽霊 15 дней назад

    ファルクス好きです。可愛いです。そしてこのBGM好きです

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      動きが可愛いですよねー ありがとうございます!

  • @きらめきら
    @きらめきら 15 дней назад

    クネクネしながらダッシュするのキモすぎてすき

    • @ketu_king
      @ketu_king 14 дней назад

      楽しいのでお勧めです!

  • @Little_Xu_1
    @Little_Xu_1 15 дней назад

    🥰🥰

  • @地獄からの廻し者
    @地獄からの廻し者 16 дней назад

    上手すぎる!

    • @ketu_king
      @ketu_king 15 дней назад

      ありがとうございます!

  • @0manjukombat
    @0manjukombat 16 дней назад

    パリィ気持ち良すぎだろ! 通常攻撃もバカにできない威力ですね

    • @ketu_king
      @ketu_king 15 дней назад

      実は意外と火力あるんですよね 一撃は軽いけどとにかく速い

  • @aonokanata
    @aonokanata 16 дней назад

    どういう理屈か先に地面に倒れるか消えるかしたほうが負けっぽいですよね。 ハイマの大槌で相討ちになった時は相手が地面に叩きつけられるので必ず勝ってます。

    • @ketu_king
      @ketu_king 16 дней назад

      自分は膝を先についた方なのかと思ってますねー お相撲みたいに 地面にたたきつける系は判定強くていいですよね

  • @solldy8544
    @solldy8544 16 дней назад

    致命の威力がおかしいw なんかスタブ得意なケツキンさんの本領発揮って感じでいいですね

    • @ketu_king
      @ketu_king 16 дней назад

      致命火力アップするやつつけてるし技量80の雷派生なので!! スタブはあくまでもメインで使うもんじゃねえなって思いましたけどねw 圧をかけられるからこそスタブとれるなと

  • @ところてん-f3b
    @ところてん-f3b 17 дней назад

    太丸いて草

  • @真珠ナメクジ
    @真珠ナメクジ 17 дней назад

    挨拶しないのは悪いことじゃないけど必死過ぎよなぁ

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      早く戦いたくてうずうずしてるんでしょうね 挨拶しない人よりも挨拶キャンセルしてこっちのあいさつに魔法ぶっ込んでくる人のがびっくりしますねー 闇霊相手にしてる気分でぜったいに倒したくなりますww

    • @真珠ナメクジ
      @真珠ナメクジ 17 дней назад

      @@ketu_king 挨拶も千差万別で人となりが推察出来て面白いですよね 挨拶キャンセルからのバフだとかに今日はよく遭遇するなぁって日は面倒だけど開幕だけ落雷戦技入れてたりしますw 純魔の時は溜めほうき星で咎めるからHP半分消し飛んで、萎えぼっ立ちになる人もいて甘えてんなぁって感じ

    • @ketu_king
      @ketu_king 16 дней назад

      ​@@真珠ナメクジ 挨拶キャンセルバフは狩りたくなりますよねー 挨拶なしのバフよりも狩りたくなるww 半分削られたぐらいで諦めちゃうんですねー

  • @ただかずひろ-p8r
    @ただかずひろ-p8r 17 дней назад

    今日も動画ありがとうございます😊 質問なのですが 対人戦で攻撃を当てる際には何を意識してますか? ツヴァイの動画見てマネしてますが全然攻撃が当たりません😂

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      特大剣って基本的に見てから回避されてしまう武器なので、できるだけ近づいてガードとかしてぴくぴくして相手のロリを誘ってそこに当てに行く感じですかね いきなり最速当てするのもいがいと反応出来なかったりもするので できるだけ早い攻撃とロリ狩りを混ぜる感じですかね 一度あててしまえばそこからロリ狩りと最速当ての二択で攻める感じですね あと一番あてやすいのはジャンプ回避とか差し替えしで相手が硬直きてて回避不可のタイミングで攻撃することですかね

    • @ただかずひろ-p8r
      @ただかずひろ-p8r 17 дней назад

      @@ketu_king 返信ありがとうございます😭 意識してやってみます。 ありがとうございます😭

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      ​@@ただかずひろ-p8r がんばってください! わからないことがあればまた聞いてくださいね!

  • @ふるる-j7y
    @ふるる-j7y 17 дней назад

    スタブで仕留めたと思ったら相手の体力1残る現象自分もありました。

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      あるあるですよねww

    • @ふるる-j7y
      @ふるる-j7y 17 дней назад

      今日のアプデでサイレント修正されたかもです笑

    • @ketu_king
      @ketu_king 16 дней назад

      火力の問題じゃなかったの?

    • @ふるる-j7y
      @ふるる-j7y 16 дней назад

      大曲スタブ1段目201ダメ 相手青羽発動 2段目追加分合わせて367ダメで体力1残ってたので固すぎでしょ!?と思ってたところにこの動画見てこれはまさか!って そしてこのタイミングでアプデきてバグだったのでは!? と勝手に勘違いしてます笑

    • @ketu_king
      @ketu_king 15 дней назад

      青羽と坩堝鱗でめちゃくちゃ防御力もってるのかなーとかおもってたけど リジェネとかのタイミングでもしかしたら残り体力=与えるダメージになるはずが ダメージ計算し終わったあとにリジェネで回復されて体力のこるとかありえるのかな

  • @user-kambal
    @user-kambal 17 дней назад

    この武器の多段ヒット部分ダクソのリカスペみたいにエンチャ攻撃力に一切の減衰かからないらしいね

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      そうなんですね! でもエルデってダクソ無印の暗月みたいなバ火力だせるエンチャないですよねぇ

    • @user-kambal
      @user-kambal 17 дней назад

      @@ketu_king 調べたら暗月どころか錫杖結晶エンチャより弱かった...

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      ​@@user-kambal ダクソ3以降エンチャに魅力ないですよね、

    • @user-kambal
      @user-kambal 17 дней назад

      @@ketu_king ダクソ2の仕様に戻してほしい

    • @ketu_king
      @ketu_king 16 дней назад

      ​@@user-kambal 属性武器にエンチャできるのアイテムと差別化されててよかったですよねー

  • @Little_Xu_1
    @Little_Xu_1 17 дней назад

    ❤❤❤

  • @はるばーど
    @はるばーど 18 дней назад

    自分も過去狙って出来たことありました(笑) けど、盾構えながら来てくれる人がいないからスタブ返しする機会が少ないのが難点です()

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      そもそもスレスタねらうメリットないですからねw ねらってくる人がいないとこちらもねらえない

  • @user-gr2kb7pb3v
    @user-gr2kb7pb3v 18 дней назад

    発見&うpお疲れ様です。こういうスタブは是非とも身につけたいですね〜…! 以下長文になります。 この前の動画の「相手と同じ向きならスタブが発生する」ということに通ずる話なのですが、 キャラの向きというのは常に変わり続けている訳ではなく、例えば相手の攻撃にスタブを狙う際、モーションのあと多少振り向かれてもスタブが発生したりするのは、キャラの方向の判定が、「キャラ画振り向き切るまで」固定されているからだそうです。 通常移動時の処理がどうなってるか詳しくないのでこのスレスタと関係があるかはちょっとわからないんですが、なにかお役に立てばと一応書いてみました。もし既に知っていたら本当に恥ずかしいです() 長文すみませんでした。

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      やっぱりそーゆー事だったんですね 武器振ると吸い込みが異常につよいからお尻の判定おいてきてるとはおもってたので、 通常移動の場合はやはり過去作同様同期ずれを利用したスタブなんですかね

    • @user-gr2kb7pb3v
      @user-gr2kb7pb3v 16 дней назад

      @@ketu_king 相手とぐーるぐーるしてる時、どこかしらでおしりの判定が固定された所にスタブモーションを出せると取れる……とかかなぁ。 同期ズレもありそうですよね。全ての相手に再現できるかは怪しそうです。

    • @ketu_king
      @ketu_king 16 дней назад

      ​@@user-gr2kb7pb3v 動いてるときのスタブはよくわからないことだらけですね

  • @user-gr2kb7pb3v
    @user-gr2kb7pb3v 19 дней назад

    0:54 ここ綺麗ですき。 さらっと流星群完全避けとか実戦でレクチャーしてくれるのありがたいです。

    • @ketu_king
      @ketu_king 19 дней назад

      そこの部分的相手のグレソの振り見てから慌てて後ろ向いたらまにあったんですよねー 流星群回避はなれると安定しますよ!

  • @32vr98
    @32vr98 19 дней назад

    ダクソ無印のせいですれ違い様にスタブされるの怖くて近づけない😢

    • @ketu_king
      @ketu_king 19 дней назад

      エルデはスレスタ滅多にされないのですれ違い放題ですよ!

  • @シンシン-x4r
    @シンシン-x4r 19 дней назад

    白さん落下死しなければ一緒に闇と戦えたのに残念そうですね😂 落下死あるあるなので次の戦いに白さんの戦い期待しときます🎉

    • @ketu_king
      @ketu_king 19 дней назад

      白がいなくて人数不利を覆す動画がとれたのでむしろナイス落下

  • @アッシマー弦一郎-s2v
    @アッシマー弦一郎-s2v 20 дней назад

    軽大剣の避け方が謎すぎます 避けられるんですかね・・・

    • @ketu_king
      @ketu_king 19 дней назад

      避けにくいですよねー ダッシュR2とかは一応すかしてスタブとかいけたりしますが、、

    • @KANDIO-l2t
      @KANDIO-l2t 16 дней назад

      強い😱

  • @KANDIO-l2t
    @KANDIO-l2t 20 дней назад

    これはものすごくありがたい😱ロリして即バクスタ取られることがよくあったので、私もやってみたんですけど、できなかったんです。この動画で理由が解決できました😢ありがとうございます!

    • @KANDIO-l2t
      @KANDIO-l2t 20 дней назад

      文がおかしかったです(笑)この動画で出来ない理由が分かりました。助かります

    • @ketu_king
      @ketu_king 19 дней назад

      ぜひ参考にしてロリスタ取れるようになってください!

    • @KANDIO-l2t
      @KANDIO-l2t 17 дней назад

      @@ketu_king けつきんぐさんが配信されてる時私も闘技参加したいのですが、こんな新参者がコメントしていいものなのかどうか迷っていつもコメント出来ずにいます。(笑)今度闘技私も参加してよろしいでしょうか?

    • @ketu_king
      @ketu_king 17 дней назад

      ​@@KANDIO-l2t もちろん誰でも歓迎ですよ! うちの配信ってコメしにくいですかね?ww 気軽に参加できる配信をしてるつもりなんですが、、

  • @0manjukombat
    @0manjukombat 20 дней назад

    見入ってしまいましたw けつきんさんがいつロック解除をしているか、パッと見で分かればいいのにw

    • @ketu_king
      @ketu_king 19 дней назад

      ありがとうございます! 自分の戦いみるとしょっちゅう解除してますよねー そんなに解除意識してないんですけどね

  • @Yamataka4649
    @Yamataka4649 20 дней назад

    この味方の白霊さん使えなさすぎなので、ブロックしたほうがいいですね。

    • @ketu_king
      @ketu_king 20 дней назад

      クレイモアだから仕方がない

    • @mayonakano-zaki
      @mayonakano-zaki 18 дней назад

      襲いにいくから震えてまっててね

  • @1101masataka
    @1101masataka 20 дней назад

    侵入先で敵FFなしの1vs3勝てる人だと舌シャブ1vs2なんて赤子の手をひねるようなものか…

    • @ketu_king
      @ketu_king 20 дней назад

      侵入で1対3かてるのはたまにしかないですよ! 侵入うけたのきも今回みたいになって雑魚敵もいたらまず負けてますw

  • @帝-d3v
    @帝-d3v 21 день назад

    一瞬とはいえロック外すの怖いなぁ…

    • @ketu_king
      @ketu_king 21 день назад

      慣れるまで怖いですよねー ロリスタは騎士系のモブで練習するといいですよ!

  • @karano_log
    @karano_log 21 день назад

    横からスタブされてたと思ってたのは斜めでも平行ならスタブ取れるからか… しかしけつきんスペシャル、ガード振り向き必要…やはり両手持ちか…

    • @ketu_king
      @ketu_king 21 день назад

      こうやってみると結構よこでも吸い込んでますよね 盾ガードでもいいはず、