Magus night
Magus night
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[Gran Turimso 4 / グランツーリスモ4]Mission Race No.20 /ミッションレース20 ラスト3ラップバトル・筑波(MOD)
0:00 レース
13:33 リプレイ
GT4Pのアレを再現しました。エミュ側の設定が甘く所々音が途切れているので注意。
アシスト周りの挙動が全く違うのでヌルゲーに
オリジナルはmm-Rカップカーで日本車相手に走る簡単なレース
Просмотров: 38

Видео

[Assetto Corsa]SRT トマホーク VGT (Gr.1) /SRT Tomahawk VGT (Gr.1)
Просмотров 1716 месяцев назад
未完成です。というより完成しても公開出来るクオリティじゃないです。 諸性能はGT7と全く同じ703ps/950kg。 luaスクリプトでGTシリーズのレブ当て時の減速とスタート前の空ぶかしを再現 自作MODはこれで5台目。
[AssettoCorsa]ドラッグレース
Просмотров 2147 месяцев назад
適当に強化したシルバーライトニングでトマホークX風と戦った動画です フロントとリアで計1600psくらい HUD:GT7 HUD v1.0(ゲージ周りは微改造)
[ポケモンEM]低難易度化バトルドーム(手持ち選択スキップ)
Просмотров 32011 месяцев назад
寒さで忘れていたフロンティアの改造です。 ラティ兄妹の枠をいくつか潰して、ディアルガ・パルキア・ギラティナ・アルセウスが出現するように手を加えていますが、動画では登場しません。 若干飛んでますが、性能が低下している訳ではありません。
[MarioKartWii]GP レインボーコースター・逆走
Просмотров 243Год назад
AC版から移植されたレインボーコースターの逆走版です。 更に滑るよう調整したので難易度が上昇しています。 おまけはAC100ccでの走行動画です。 0:00 AC150cc 3:17 AC100cc オリジナル版のDL↓ wiki.tockdom.com/wiki/GP_Rainbow_Coaster
ガンダムVSガンダムNEXT PLUS AルートFINAL PLUS(ザフト・地上)を出来る限り再現
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
連ザ2のAルートの「ザフト陣営かつ地上機体限定」のFINAL PLUSです。敵も弄っているため難易度が上昇しています。 ついでにステージや機体の一部テクスチャ、非常に分かりにくいですが射撃のテクスチャも連ザのものに差し替えました。
ガンダムVSガンダムNEXT PLUS テクスチャ微変更テスト
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
タイトル修正。 ミーティアとストライクフリーダム(以降ストフリ)のテクスチャを連ザ2のものに変更し、数字画像の一部を連ザ2のものに、更に各種ゲージはシャープになるよう自作しました。カットインで入るストフリが見やすいかと思われます。 その代償か、ところどころブツっとなりますのでご了承ください。 NDしないのかと突っ込まれそうですが、仕様再現として攻撃中は絶対にND出来ないようにしています。 NEXT PLUSの他の動画はこちらからどうぞ ruclips.net/p/PLBlKjDeilFb8scsMla4G72qUMaMrPOctI
[MarioKartWii]GP マリオハイウェイ
Просмотров 930Год назад
Diego Vapy氏によるAC版から移植されたマリオハイウェイを原作に近くなるよう改造したものです。 加速・ドリフト性能を低下させ、グリップ力も低下させました。 改造点 ・コースサイズを0.65倍に変更 ・1コーナー、最終コーナーのアイテムボックスを削除 ・9周化 逆走↓ 〜〜〜現在改造中〜〜〜 DL↓ wiki.tockdom.com/wiki/GP_Mario_Highway_(Diego_Vapy)
[MarioKartWii]GP レインボーダウンヒル
Просмотров 648Год назад
AC版から移植されたレインボーダウンヒルを原作に近くなるよう改造したものです。 挙動が違う関係で難易度は大きく低下しています。 おまけはAC50ccでの走行動画です。 0:00 AC150cc 2:59 AC50cc 地面のアニメーションを無効化し、ミッションオブジェで大砲位置を調整して更に透明ポールを消去かつアイテムボックスを座標修正、ついでにJA床を重力床に変更したくらいです 逆走↓ 〜〜〜現在改造中〜〜〜 DL↓ wiki.tockdom.com/wiki/GP_Rainbow_Downhill_(Diego_Vapy)
[ポケモン改造]ビーストブーストもどき
Просмотров 414Год назад
ポケダンは途方もなく時間がかかるのでお休みです。 ビーストブーストを再現しようにも自身の実数値を比較するスクリプトなんて無く、能力ランクから最も高いものor全て同じならランダム上昇なんて無理があったので、連続攻撃時の乱数生成で誤魔化しました。 2と3なら再度乱数生成を行い、2が出た場合は攻撃/特攻が、3なら素早さが上がります。4と5は防御・特防です。 定型文?知らんよ・・・
[ポケモン改造]トレーナー手持ち読み込みシステムを移植してみた
Просмотров 537Год назад
ファイアレッドの「トレーナー手持ち読み込みシステムパッチ」をエメラルドに移植しました。 ポン付けで可能ですが、自分と相手の手持ちデータの参照先、計1300個を全て入れ替える作業が必要です。
[ポケモンBGM改造]ネクロファンタジアをGBAに再移植
Просмотров 645Год назад
Midi版ネクロファンタジアを再度移植しました。 wav版に近くなるようキーを下げ、同時発音数を減らすため低音部分をwaveで代用しています。 気付いた方もいると思われますが、ファイアレッド版ではなくエメラルド版です
[ポケモンBGM改造]亡き王女の為のセプテット(Midi版)をGBAに移植
Просмотров 267Год назад
Midi版亡き王女の為のセプテットを無理やり移植しました。 キーを下げ、同じトラックで音が重複しないよう調整しています。
ガンダムVSガンダムNEXT PLUS BルートFINAL PLUSを出来る限り再現
Просмотров 4 тыс.Год назад
ガナーザクウォーリアが大量に出現する地獄のBルート(オーブ)です。 耐久力は320程度、攻撃力半減 Gザクの性能はプレイアブル機体と遜色ないレベルにまで引き上げています。 なお、ストライクは換装出来ないようにしています。 使用BGM:Ignited NEXT PLUSの他の動画はこちらからどうぞ ruclips.net/p/PLBlKjDeilFb8scsMla4G72qUMaMrPOctI
[ポケモンEM改]バトルファクトリー(レンタル無し)
Просмотров 227Год назад
Specialコード25EE00を潰してレンタルを無効化、戦闘後のアイテム変更も無効化したバトルファクトリーです。 性格補正はきまぐれ=1.7倍、それ以外=1.9倍 手持ちは全て気まぐれ オーロラカノン 威力149 命中99 使用者が氷タイプなら全能力1段階上昇、それ以外は確定で氷状態 サンドストーム 威力45(90) 命中100 対象が飛行タイプなら飛行を抜いた相性計算を行う
ポケダン空 適当に弄った運命の塔を登る
Просмотров 8 тыс.Год назад
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世界樹の迷宮IV チート装備で害虫駆除
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[ポケモンEM]擬人化娘4人と旅へ -試作版-
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ガンダムVSガンダムNEXT PLUS ボス機体x5で対戦
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[rFactor]本気を出したセーフティカー
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電車でGO!2 3000番台 無印の没ダイヤを移植 -田沢湖線-
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Mario Kart Wii ArcadeGP style MOD test
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ポケダン空 最強の即死技:どうぐへんか
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[チート]ポケダン空 運命の塔を駆け抜ける
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MarioKart DS 日本版では走れない3コース
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電車でGO!2 3000番台 "中級" 681系
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電車でGO!2 高速編3000番台 暴走E3系完全版(?)
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電車でGO!2 高速編 特級 E3系改 盛岡~新花巻
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電車でGO!2 高速編 3000番台 やる気のないE3系
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電車でGO!2 高速編 上級 485系3000番台 直江津~六日町
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Комментарии

  • @touhouremihura
    @touhouremihura 5 дней назад

    7:10 なんか怖いのいる…

  • @user-yi7uq2zq6b
    @user-yi7uq2zq6b 11 дней назад

    本家の運命の塔より難しいかもしれない

  • @iiiiiizzzzzz0117
    @iiiiiizzzzzz0117 29 дней назад

    ds本体「書き込みに失敗しました 電源を切ってdsカードを 差し込み直してください」 ずんだもん「ガーン😱」 その後… ずんだもん「よーし!今日もゲームやるぞー!」 ds「データ無し」 ずんだもん「って…これは… データ消えてるー(泣)」

  • @iiiiiizzzzzz0117
    @iiiiiizzzzzz0117 29 дней назад

    終わった後dsiカード書き込み失敗するの草

  • @gabrielgaldamez8937
    @gabrielgaldamez8937 Месяц назад

    ¿How cut the backpack of the ms?

  • @user-ut2kr8st5i
    @user-ut2kr8st5i 2 месяца назад

    Except for Koopa’s Castle, everything remains in its original form, but it's impressive and a lot of fun. クッパキャッスル以外は原型をとどめないコースでも、大迫力ある楽しさです 14:56 You can avoid it by accelerating rapidly just before the blast. 爆風直前に猛加速なら、それを回避できます

  • @Cndelenium
    @Cndelenium 3 месяца назад

    80FからのBGMがお馴染みすぎる

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 месяца назад

    35:27 ピーボォォン×4

  • @Outlaw_Dog_
    @Outlaw_Dog_ 3 месяца назад

    スーパーアーマーのチートってあります? よろけないチート_L 0x109BD436 0x00000001はあるんですが、一発で吹っ飛ばされる≒よろけないなのであんま実用性なくて…

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 3 месяца назад

      NEXT PLUSモード限定ですがこれでいけるはずです _L 0x009B6488 0x00000001 _L 0xE1020005 0x009B6438 _L 0x609B690C 0x7FFF7FFF _L 0x00020001 0x00000224 _L 0xE0010000 0x009BD43A _L 0x109BD436 0x00007FFF 1行目はアーマーが付加 2行目はよろけ値とダウン値(何処で条件判定してるか忘れた) 5行目は出撃時の初期ダウン値の上限を変更するものです(被弾すれば2行目になる) ちなみにNEXT PLUSモード以外では1行目は動きません

    • @Outlaw_Dog_
      @Outlaw_Dog_ 3 месяца назад

      @@magusnight7142 ありがとうございます! NEXT PLUSモードのスキルをフリーモードで使えるようにするのは難しいですね

  • @user-xg4kj7ht7r
    @user-xg4kj7ht7r 3 месяца назад

    ハイマットフルバーストの攻撃範囲がエグすぎる

    • @user-xg4kj7ht7r
      @user-xg4kj7ht7r 3 месяца назад

      そもそもNEXTにガナザク居ないはず

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 3 месяца назад

      @@user-xg4kj7ht7r NEXT PLUSモードというミッションモードでのみ登場する敵専用機体です インパルスのアシストでも出ますけどね

  • @user-datsumousaron0120
    @user-datsumousaron0120 3 месяца назад

    こ こ ろ の し ず く

  • @user-ip7xh1mn8d
    @user-ip7xh1mn8d 4 месяца назад

    リザーブとギラティナが早すぎて怖いw むこうはまかせたの頼もしさが異常

  • @ShiroNyan_13
    @ShiroNyan_13 5 месяцев назад

    某レーズンパンの方が制作したSC6号(正式には8号)よりも速い気がします… 私も違う作品で725km/hで曲がるレーシングカーを製作したことがありますが、自動運転AIがポンコツ過ぎて人力TAS化してます… 因みにSimplePlanesというゲームです…

  • @R35-nt8rx
    @R35-nt8rx 5 месяцев назад

    最後の車止め激突減点99秒てww

  • @Sato-Koi
    @Sato-Koi 6 месяцев назад

    フェアリータイプや東方のBGMは実装されていますか?

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 6 месяцев назад

      フェアリーは好きではない&画像編集技術が無いので未実装です 東方系は発音数の関係で入れてません(人形劇は入ってる)

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 7 месяцев назад

    0速でもパワーが出るようにしたので左右にステアを切ると勝手に走り出します

  • @user-eq1of7fo5m
    @user-eq1of7fo5m 7 месяцев назад

    サボネアのはりって一応空ダンにも没アイテムみたいなのであるんだね

  • @ああ-h5r8b
    @ああ-h5r8b 9 месяцев назад

    ゼロ中央より難しそう レアアイテム経験値多い代わりに激ムズでこんなのプレイしたい

  • @mgstoral
    @mgstoral 9 месяцев назад

    人型にチョッキとか持たせたらヤバそう…

  • @user-jt8ki6st5o
    @user-jt8ki6st5o 9 месяцев назад

    次回作からは倒されたデビルガンダムが草木に覆われてステージのオブジェクトになるという

  • @TKMTAniki6212
    @TKMTAniki6212 10 месяцев назад

    好きなMIDIをインポートする詳しい手順について教えていただけないでしょうか?

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 10 месяцев назад

      midi2agbを使用してMidi→sファイル(譜面をプログラム化する)に変換した後に、Sappy2006 mod17というソフトでROMの空き領域(FFで埋まってる場所)と楽器のアドレスを指定してインポートします。 ただし、元のMidiによって上手く鳴らなかったり、ループ時に音が一瞬鳴らなくなったりします(DPのMidiが顕著) ついでに、ポケモンの同時発音数は12が限界なので、実機で演奏させたい場合はその点も留意してください。

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 10 месяцев назад

    今頃気きましたが、弾消去判定を狭くしたせいでへにょりレーザーが来てないですね…

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 11 месяцев назад

    手持ちスキップの副作用は相手の手持ちがたまに変わることくらいです。 また、サブウェイトレーナーのBGMは、発音数の関係で鳴らない部分が多いのでドラムの一部を録音音源で誤魔化しています。

  • @zan7zan7zan7zan77
    @zan7zan7zan7zan77 Год назад

    OL強すぎて草

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 Год назад

    60Hzに下げ忘れたためにカクつきが酷いので酔わないようご注意ください

  • @user-tr8yl3we4x
    @user-tr8yl3we4x Год назад

    画質よすぎだろ

  • @ktojtmk7057
    @ktojtmk7057 Год назад

    こんにちは。 アーケードでボス機体を使用する方法をよろしければ、具体的に教えていただけないでしょうか。ただいま苦戦しています。

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 Год назад

      通常使用不可能な機体は全てRay氏のコードを使用しています。 規約により載せられませんが、コードファイル自体はまだ見つかるはずです …NEXTPLUSモードの方が2行で終わるので楽ですけどね

    • @ktojtmk7057
      @ktojtmk7057 Год назад

      見つけました。ありがとうございます。 RaY氏と読むんですね。

    • @ktojtmk7057
      @ktojtmk7057 Год назад

      何度もすみません。本当に最後、お聞きしたいことがあります。 アーケードでプレイできたのですが、戦闘中のパイロットがほとんど無言状態で困っています。 (この動画ではそのようになっていないので疑問を持ちました。) 他の動画のコメントに記載のある機体IDに+80などを行わないとだめなのでしょうか。 今は、[R.PRG]SLCT.FULL UNIT DBGのコードに、(wikiやスレを参照して)MS(11行目)とパイロット(18,23行目)の当該番号を変更後、使用している状況です。 MST, INDX, EXEの3つのコードは無効にして、DBGと他の方のボス機体使用コードの2つを有効にして使用しています。

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 Год назад

      @@ktojtmk7057 そのIDが持つ機体とパイロットがいないとボイス無しになるのはどうしても避けられません。ただし、コードで設定したパイロットが出現するステージでは自機もフルボイスとなります。NEXT PLUSモードの+80hは不要です。 唯一の例外として、ボス仕様ストフリ&ミーティア(キラ)は通常のストフリと全く同じなので、どのステージでもフルボイスかつカットイン有りでプレイ可能です。 また、EXE系は入れておくと機体セレクトにCPU専用機体含め全機体が並ぶので機体固定を無効化し、そちらを有効にすることをお勧めします。 なお、DBGはフリー対戦でも有効なのでアーケード以外で使用する場合は無効化してください。

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 Год назад

    v2.0が出ていますが、そちらはプレイしません 大砲周りの改造は非常に楽ですが、テクスチャのテカリが気に入らないのです

  • @naoto9924
    @naoto9924 Год назад

    何気に流星群初めて見たわ

  • @田中隆-d8y
    @田中隆-d8y Год назад

    PSPですよね 画質綺麗ですね。

  • @user-wi2mtjpjt356
    @user-wi2mtjpjt356 Год назад

    ATOとATSが戦ってる! 機械の戦いに巻き込まれる乗客(人間)たち

  • @user-rl2rw4uh3f
    @user-rl2rw4uh3f Год назад

    7:02 E3?「…シテ…コロ…シ…テ…」

  • @DESTINY19930131
    @DESTINY19930131 Год назад

    レンザ2でありましたね 確かに

  • @OTSUTSUKI_BORUTOTBV
    @OTSUTSUKI_BORUTOTBV Год назад

    Send Cwc?

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 Год назад

      sorry can't distribute the CWC. There is 100000Line in a cord, and this is because it is unfinished.

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 Год назад

    サムネの左側はテクスチャハック後、右側はバニラのものです 空き領域を使用して条件判定を取ることで出現機体もある程度指定可能ですが、面倒なのでやっていません

  • @user-tr9eh1ss7q
    @user-tr9eh1ss7q Год назад

    Doshite yarunoka?

  • @D.Pratama97
    @D.Pratama97 Год назад

    Nice

  • @user-tr9eh1ss7q
    @user-tr9eh1ss7q Год назад

    How???

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 Год назад

    ルージュやバスターの小さすぎるテクスチャを連ザのものに差し替えて、プレイアブル仕様と遜色ないものにすることが可能になりました。

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 Год назад

    次はAルートFINAL PLUS(ザフト)風です

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 Год назад

    ちなみにアシストミーティアのテクスチャはストフリと同じ 隠者は連ザ2の隠者ミーティアのテクスチャが使われている

  • @修造松岡-o4k
    @修造松岡-o4k Год назад

    まさか最新作で本当にメカバンギラスがポケモンとして出てくるとは夢にも思わなかった

  • @Apamaaaaaaaaaan
    @Apamaaaaaaaaaan Год назад

    0:25 Toad👋

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 Год назад

    各機体の威力や弾数はplXX0vY.binに格納されておりそこを書き換えることでも動作するはず デビルガンダムはbo、CPU専用機体はemで容量節約で全て入っている 問題はブースト性能データが見当たらないこと

  • @o.s.-ht3fb
    @o.s.-ht3fb Год назад

    見た目はセーフティカー中身はモンスターカー

  • @kokekkokokkei
    @kokekkokokkei Год назад

    めっちゃ良い!

  • @green-user
    @green-user Год назад

    コース名教えてもらえますか

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 Год назад

      GP Mario Beach GP DK Jungle GP Diamond City GP Pac Mountain wiki.tockdom.com/wiki/GP_Mario_Beach wiki.tockdom.com/wiki/GP_DK_Jungle wiki.tockdom.com/wiki/GP_Diamond_City wiki.tockdom.com/wiki/GP_Pac_Mountain

  • @Ari-zu
    @Ari-zu Год назад

    Ano aoi bar ha doyatte? Iru no ka code?

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 Год назад

      A gauge on the life bar is a boost gauge of other players. I am made to display with a cord, but it is not carried on board by terms. Please look for it by yourself.

    • @Ari-zu
      @Ari-zu Год назад

      So how you do that? Any trick?

  • @sugahiro314
    @sugahiro314 Год назад

    すげぇ

  • @yamabikoasama
    @yamabikoasama Год назад

    この曲は 東方偽神霊廟EXTRA道中の 「妖怪表参道」です。

    • @yamabikoasama
      @yamabikoasama Год назад

      ちなみに中BOSSは瀑布河 早瀬さんです。 「お前はここで終わりだがな!」