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[뭔가 뜬구름]
Добавлен 15 сен 2017
[Co-Op Weekly Mutation #231 Blasting Off Again] Stetmann(P2) Solo
#스타크래프트2 #협동전 #돌연변이다시발사할시간
[협동전 주간 돌연변이 #231 다시 발사할 시간] 스텟먼(2위신: 절친한 친구) 솔로(vs 테란 비행 편대: 자치령 전투단)
마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다.
1위신으로 무적 이곤지역 컨셉을 세울려 했지만 후반부의 스카이 테란 공세에 밀려서 2위신으로 대체했습니다. 느린 2위신 개리가 핵에 안 맞게 할려면 이곤위성 배치와 개리지역 타이밍이 중요하다고 봅니다.
맵: 공허의 출격
돌연변이원
1. 핵전쟁: 핵폭탄이 지도 곳곳에 무작위로 발사됩니다.
2. 용암 폭발: 용암이 지상의 무작위 위치에서 주기적으로 분출되어 플레이어의 지상 및 공중 유닛에게 피해를 줍니다.
3. 압도적인 힘으로: 모든 적 유닛이 에너지가 있고 무작위 능력을 사용합니다.
스텟먼 위신
2위신: 절친한 친구
혜택: 개리의 체력과 공격력이 100% 증가합니다.
불이익: 이곤지역 밖에서 개리의 이동 속도가 90% 감소합니다.
스텟먼 마스터 힘
힘 구성 1
개리 능력 재사용 대기시간 30
힘 구성 2
이곤지역 보너스 30
힘 구성 3
이곤위성 배치 재사용 대기시간 18
구조물 변형 속도 12
[협동전 주간 돌연변이 #231 다시 발사할 시간] 스텟먼(2위신: 절친한 친구) 솔로(vs 테란 비행 편대: 자치령 전투단)
마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다.
1위신으로 무적 이곤지역 컨셉을 세울려 했지만 후반부의 스카이 테란 공세에 밀려서 2위신으로 대체했습니다. 느린 2위신 개리가 핵에 안 맞게 할려면 이곤위성 배치와 개리지역 타이밍이 중요하다고 봅니다.
맵: 공허의 출격
돌연변이원
1. 핵전쟁: 핵폭탄이 지도 곳곳에 무작위로 발사됩니다.
2. 용암 폭발: 용암이 지상의 무작위 위치에서 주기적으로 분출되어 플레이어의 지상 및 공중 유닛에게 피해를 줍니다.
3. 압도적인 힘으로: 모든 적 유닛이 에너지가 있고 무작위 능력을 사용합니다.
스텟먼 위신
2위신: 절친한 친구
혜택: 개리의 체력과 공격력이 100% 증가합니다.
불이익: 이곤지역 밖에서 개리의 이동 속도가 90% 감소합니다.
스텟먼 마스터 힘
힘 구성 1
개리 능력 재사용 대기시간 30
힘 구성 2
이곤지역 보너스 30
힘 구성 3
이곤위성 배치 재사용 대기시간 18
구조물 변형 속도 12
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[Co-Op Weekly Mutation #230 Of One Mind] [Swann & Raynor (P3)] Destroying Shards only with Top Bars
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#스타크래프트2 #협동전 #돌연변이한마음으로 [협동전 주간 돌연변이 #230 한 마음으로] [스완 & 레이너(3위신: 반란군 특공대)] 패널만으로 파편깨기 고생하셨습니다! 히페리온님! "내 패널을 파편에!" 맵: 코랄의 균열 돌연변이원 1. 폭탄 로봇: 로봇 장치가 여러분의 기지로 핵탄두를 운반합니다. 한 명의 플레이어는 해체 암호를 알아내고 다른 플레이어는 암호를 입력해야 합니다. 2. 극성: 각각의 적 유닛이 플레이어 또는 플레이어의 동맹의 유닛 중 한 쪽에게 면역이 됩니다. 3. 공유의 미덕: 동맹과 보급품을 공유합니다. 양쪽 부대의 유닛이 공유된 보급품 한도의 영향을 받습니다. 레이너 위신 3위신: 반란군 특공대 혜택: 우주공항, 무기고, 궤도 사령부의 기술 요구 사항이 없어집니다. 우주공항의 ...
[Co-Op Weekly Mutation #229 Hello My Old Friend] Swann(Grease Monkey) Solo
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#스타크래프트2 #협동전 #돌연변이안녕오랜친구여 [협동전 주간 돌연변이 #229 안녕 오랜 친구여] 스완(노련한 기계공) 솔로(vs 저그 날개 무리: 포식 갈귀) 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 2위신답게 전투 유닛 한 기도 안 뽑고 천공기로 파편에 강제 어택하고 포탑과 패널만으로 공세 막았습니다. 맵: 아몬의 낫 돌연변이원 1. 흑사병: 일부 적 유닛은 대상에게 지속 피해를 주고 주위의 다른 유닛에게 번지는 역병을 지닙니다. 해당 적 유닛을 처치하면 아군 유닛에게 역병이 번집니다. 2. 암흑: 플레이어가 탐험한 지역이더라도 플레이어의 시야 밖이라면 미니맵상에서 여전히 검게 표시됩니다. 3. 침묵의 순간: 적 영웅 유닛이 죽으면 주위 모든 플레이어 유닛이 영향을 받아, 공격하거나 능력을 사용할...
[Co-op Weekly Mutation #228 Multitasking Trainer] Abathur Solo Full Clear
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#스타크래프트2 #협동전 #돌연변이멀티태스킹트레이너 [협동전 주간 돌연변이 #228 멀티태스킹 트레이너] 아바투르 솔로 풀 클리어(vs 저그 땅굴 무리: 궤멸 감염) 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 돌변명답게 얼마나 F2에 의존하는지 테스트하는 돌변이네요. 그 결과, 저는 심각하네요. ㅠㅠ 맵: 잘못된 전쟁 돌연변이원 1. 활동 비용: 유닛에 명령을 내리면 유닛의 비용에 따라 자원이 소모됩니다. 2. 공허 균열: 공허 균열이 주기적으로 무작위 위치에 나타나 균열이 파괴될 때까지 적 유닛들을 생성합니다. 아바투르 마스터 힘 힘 구성 1 독성 둥지 공격력 15 치유 회복 지속 시간 15 힘 구성 2 공생체 능력 향샹 30 힘 구성 3 독성 둥지 최대 충전 및 충전 대기 시간 5 구조물 변이 및 진...
[Co-Op Weekly Mutation #226 Beggars Can't Be Choosers Karax(Solarite Celestial) Solo
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#스타크래프크2 #협동전 #돌연변이찬밥더운밥가릴때가아니다 [협동전 주간 돌연변이 #226 찬밥 더운밥 가릴 때가 아니다] 카락스(천상의 태양) 솔로(vs 프로토스 군단: 분열 병기) 마구로 아케이드를 사용했습니다. 허리띠와 지뢰때문에 빌드를 최적화하기 힘들 때엔 적 공세가 생성되는 11시와 5시 중 최소 한 곳에 아둔의 창 스킬을 쓰는 게 조금은 수월해질 겁니다. 맵: 천상의 쟁탈전 돌연변이원 1. 죽이는 자기: 자기 지뢰가 임무 시작과 함께 지도 곳곳에 배치됩니다. 2. 지뢰청소부: 땅거미 지뢰와 거미 지뢰가 전장 곳곳에 다발로 매장되어 있습니다. 3. 허리띠 졸라 매고: 플레이어의 일꾼이 자원을 더디게 채취하지만, 자원 운반함이 지도 전역에 생성됩니다. 카락스 위신 3위신: 천상의 태양 혜택: 궤도...
[Weekly Mutation #225 Coordinated Defense][Karax&Stukov]Defenseless Veridia(Top bar&Civilian Only)
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#스타크래프트2 #협동전 #돌연변이케르베로스방어 [협동전 주간 돌연변이 #225 케르베로스 방어] [카락스(천상의 태양) & 스투코프] 무방비의 버리디아(패널 & 민간인 Only) 고생하셨습니다! 밤하늘님! 마구로 아케이드를 사용했습니다. 아직 위신 렙업을 거의 다 못해서 듀오 영상도 아케이드를 돌려서 촬영했습니다. 전투 유닛, 광자포, 케이다린 초석, 벙커, 미사일 포탑없이 패널과 민간인만으로 클했습니다. 미사일은 수정탑, 보호막 충전소, 인공제어소, 병영만으로 막고 공세와 적진에 패널만 썼습니다. 민간인들을 보내거나 병영에 구조물 감염을 걸어서 적 유닛의 어그로를 끄는 동안, 일꾼으로 수정을 챙겼고요. 적 빌드와 수정 생성 위치에 따라 클 시간이 갈릴 겁니다. 맵: 버밀리언의 특종 돌연변이원 1. ...
[Co-Op Weekly Mutation #224 Bubble Pop] Tychus Solo - Tychus Only(Lone Wolf, No Odin & No Turret)
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#스타크래프트2 #협동전 #돌연변이방울방울 [협동전 주간 돌연변이 #224 방울방울] 타이커스 솔로 - 타이커스 무쌍(고독한 늑대, NO 오딘 & NO 포탑)(vs 테란 연합 부대: 어둠의 기술) 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 고독한 늑대답게 방어막조차도 뚫는 타이커스무쌍입니다. 맵: 죽음의 요람 돌연변이원 1. 방어막: 적 유닛과 구조물이 처음 피해를 받을 때 일시적인 보호막을 얻습니다. 2. 광물 보호막: 플레이어의 기지에 있는 광물 덩어리들이 주기적으로 보호막으로 둘러싸입니다. 보호막을 파괴해야 광물을 계속 채취할 수 있습니다. 3. 시간 왜곡: 적의 시간 왜곡이 주기적으로 지도 곳곳에 배치됩니다. 타이커스 위신 2위신: 고독한 늑대 혜택: 다른 모든 무법자들의 시야 너머에 있으면 무법...
[Co-Op Weekly Mutation #224 Bubble Pop] Karax Solo - Mass Immortals(Solarite Celestial)
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#스타크래프트2 #협동전 #돌연변이방울방울 [협동전 주간 돌연변이 #224 방울방울] 카락스(천상의 태양) 솔로 - 땡불멸자(vs 테란 비행 편대: 자치령 전투단) 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 돌변명에 맞게 불멸자의 그림자 방울포를 써볼려고 2위신이 아닌 3위신으로 갔습니다. 멀티, 첫 번째 보목 지역, 광물 보호막, 공세에 패널 쓰고도 아둔의 창 에너지이 쌓이고 할인되지 않은 불멸자들도 쌓이고... 카락스한테는 육참골단이네요. ㄷㄷ 맵: 죽음의 요람 돌연변이원 1. 방어막: 적 유닛과 구조물이 처음 피해를 받을 때 일시적인 보호막을 얻습니다. 2. 광물 보호막: 플레이어의 기지에 있는 광물 덩어리들이 주기적으로 보호막으로 둘러싸입니다. 보호막을 파괴해야 광물을 계속 채취할 수 있습니다. ...
[Co-Op Weekly Mutation #223 Decade of Decadence] Dehaka Solo
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#스타크래프트ll10주년 #협동전 #타락의 시기 [협동전 주간 돌연변이 #223 타락의 시기] 데하카 솔로(vs 저그 땅굴 무리: 침공 군단) 맵: 코랄의 균열 돌연변이원 1. 불꽃놀이: 적들이 죽으면서 휘황찬란한 불꽃놀이를 일으켜 주위의 유닛에게 피해를 줍니다. 2. 선물 교환: 지도 곳곳에 주기적으로 선물이 배치됩니다. 차지하지 않으면 아몬이 차지할 겁니다! 3. 행운의 봉투: 자원이 담긴 선물 봉투가 지도 위에 무작위로 떨어집니다. 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 스타크래프트2 10주년이 왔습니다. 이렇게 오래갈 거라곤 생각지 않았습니다. 스타크래프트2 10주년을 맞이하는 돌변에서 첫 선물이 적진에 있으면 겟하기 어렵더군요. 폭발성 식충으로 식충으로 폭죽 터뜨리는 걸로 피날레를 장식했습니...
[Co-Op Weekly Mutation #222 The Quick and the Undead] Tychus Solo Full Clear - Reanimator Zoo
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#스타크래프트2 #협동전 #빠른자와죽지않는자 [협동전 주간 돌연변이 #222 빠른 자와 죽지 않는 자] 타이커스 솔로 풀 클리어 - 부활자 감옥(vs 테란 대대: 클래식 보병) 맵: 아몬의 낫 돌연변이원 1. 속도광: 적 유닛의 이동 속도가 평소의 두 배가 됩니다. 2. 공허 부활자: 공허 부활자가 전장을 돌아다니며 죽은 적을 되살립니다. 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 부활자 트랩이 쓰여진 빠른 학살자와 재에서 일어나라 영상을 참고했습니다. 속도광때문에 빠르게 부활자 4기 전부다 가둘 수 있었네요. 타이커스 마스터 힘 힘 구성 1 타이커스 분쇄 수류탄 재사용 대기시간 감소 30 힘 구성 2 삼중 무법자 연구 향상 30 힘 구성 3 오딘 재사용 대기시간 30 무법자 픽 순서 샘 → 방울뱀 → ...
[Co-Op Weekly Mutation #221 The Longest Night]
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#스타크래프트2 #협동전 #기나긴밤 [협동전 주간 돌연변이 #221 기나긴 밤] 스완 솔로(vs 저그 땅굴 무리: 침공 군단) [Co-Op Weekly Mutation #221 The Longest Night] Swann Solo(vs Zerg Nydus Brood: Invasionary Swarm) 맵: 죽음의 밤 돌연변이원 1. 좀 죽어!: 적 유닛이 죽으면 자동으로 부활합니다. 2. 원거리: 적 유닛 및 구조물의 무기 사거리와 시야 범위가 증가합니다. 3. 광자 과부하: 적의 모든 구조물이 주위의 적대적인 유닛을 공격합니다. 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. '킹덤'을 연상시키는 스완의 군수공장 바리케이드와 후방 병력들입니다. 스완 마스터 힘 힘 구성 1 집중 광선 폭 및 공격력 30 힘 ...
[Co-Op Weekly Mutation #220 Shared Pain] Karax Solo - Mass Mirages
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#스타크래프트2 #협동전 #고통분담 [협동전 주간 돌연변이 #220 고통 분담] 카락스 솔로 - 땡신기루(vs 프로토스 군단: 보행 거수) [Co-Op Weekly Mutation #220 Shared Pain] Karax Solo - Mass Mirages(vs Protoss Legion: Towering Walkers) 맵: 핵심 부품 돌연변이원 1. 확산: 적에게 준 피해가 플레이어의 유닛을 포함한 주위의 모든 유닛에게 균등하게 나뉘어 가해집니다. 2. 치명적 끌림: 적 유닛과 구조물이 파괴되면 근처의 아군 유닛이 해당 위치로 끌어당겨집니다. 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 위상 장갑과 재구축 광산이 확산으로 인한 고통을 경감시킵니다. 멀티에 보호막 충전소들을 깔아서 신기루의 보호막을 채...
[Co-Op Weekly Mutation #219 Hardware Malfucntion] [Kerrigan & Stukov] Mine Clearing Network
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#스타크래프트2 #협동전 #하드웨어장애 [협동전 주간 돌연변이 #219 하드웨어 장애] [케리건 & 스투코프] 지뢰제거망 오메가 공생체 조합으로 지뢰 제거하기 고생하셨습니다! 히페리온님! 지뢰가 본진 입구에 깔려 있어도 빠르게 탐지기를 만들어서 스투코프가 구조물 감염으로 거미지뢰들을 다 제거해주면 케리건이 쿨이 도는 땅거미지뢰들을 막타치면 됩니다. 그럼 아우라나가 별탈없이 첫 번째 데이터로 갈 수 있습니다. 이번 주간 돌변 솔플 영상 없습니다. 정말 죄송합니다. 케리건 마스터 힘 힘 구성 1 케리건 에너지 재생 30 힘 구성 2 강화된 구속의 파동 30 힘 구성 3 주 능력 공격력 및 공격속도 30 스투코프 마스터 힘 힘 구성 1 감염된 구조물 재사용 대기시간 30 힘 구성 2 알렉산더 재사용 대기시간...
[Co-Op Weekly Mutation #218 What We Do in the Shadows] Stukov Solo - Mass Queens(vs Classic Mech)
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#스타크래프트2 #협동전 #어둠속에서 [협동전 주간 돌연변이 #218 어둠 속에서] 스투코프 솔로 - 땡무리 여왕(vs 테란 대대: 클래식 기계) [Co-Op Weekly Mutation #218 What We Do in the Shadows] Stukov Solo - Mass Brood Queens(vs Terran Battalion: Classic Mech) 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 어둠 속에서 제가 한 건 무리여왕으로 치고 빠지기입니다. 아포칼리스크, 알렉산더, 구조물 감염으로 어그로를 끌 동안에 무리 여왕들이 곤죽이 되어가면서 분쇄자에 공생충 생성을 시전했습니다. 스투코프 마스터 힘 힘 구성 1 감염된 구조물 재사용 대기시간 30 힘 구성 2 아포칼리스크 재사용 대기시간 30 힘...
[Co-Op Weekly Mutation #217 Hot 'n' Cold] Artanis Solo(vs Shadow Tech)
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#스타크래프트2 #협동전 #뜨겁고차가운 [협동전 주간 돌연변이 #217 뜨겁고 차가운] 아르타니스 솔로(vs 테란 연합 부대: 어둠의 기술) [Co-Op Weekly Mutation #217 Hot 'n' Cold] Artanis Solo(vs Terran Combined Forces: Shadow Tech) 마구로 스피드런 아케이드를 사용했습니다. 뜨겁고 차갑고 비좁은 돌변이었습니다. 아르타니스 마스터 힘 힘 구성 1 보호막 과충전 지속 시간 및 피해 흡수 30 힘 구성 2 소환된 유닛 속도 향상 30 힘 구성 3 아둔의 창 초기 및 최대 에너지 30
[Co-Op Weekly Mutation #216 Operation Cooperation] [Zagara & Kerrigan] Heroic Distancing(Hero Only)
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[Co-Op Weekly Mutation #214 The League of Vermillains] Vorazun Solo with Oracles & Corsairs
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[Co-Op Weekly Mutation #214 The League of Vermillains] Mengsk Solo
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[Co-Op After Patch 4.11.4] Mengsk Miner Evacuation Solo Speedrun(any%) 18:41
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[Co-Op After Patch 4.11.4] Mengsk Miner Evacuation Full Clear(100%) 22:31(FC 21:14)
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[Co-Op Weekly Mutation #213 Of Mines and Miners] [Karax & Mengsk] Standoff Land Rapid Fire Gun(Re)
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[Co-Op Weekly Mutation #213 Of Mines and Miners] Zeratul Solo
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[Co-Op Weekly Mutation #212 Locked and Loaded] Zeratul Solo
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[Co-Op Weekly Mutation #212 Locked and Loaded] 100% Overcharged Stukov Solo Full Clear
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[Co-Op After Patch 4.11.4] Mengsk Lock & Load Solo Speedrun(any%) 10:04
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[Co-Op After Patch 4.11.4] Mengsk Lock & Load Solo Full Clear(100%) 16:08
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[Co-Op Weekly Mutation #211 In the Name of Love] Dehaka Solo Hero & Top Bar Only(vs SkyTerran)
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[Co-Op After Patch 4.11.4] Mengsk Oblivion Express Full Clear(100%) 23m 19s(FC: 19m 51s)
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[Co-Op After Patch 4.11.4] Mengsk Cradle of Death Solo Full Clear(100%) 24m 47s
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덕분에 2트실패를 날먹했습니다😊
ShadowTech killed me twice while leveling, after watching this third time they died easy. Thanks!
혹시 아바 공생체너프 전에 MM 열차 플토공세맵 리플파일 저장해둔거 하나 있으신가여? 그정도 구버전 지금 리플로 이어가기 해도 그때당시 버전으로 플레이 가능한가여?
만약에 여기에 동맹이 위신1 카락스였으면.. ㅎㄷㄷ
명작이네여 꽤 까다롭던데ㅋㅋ
명작이네여 입구막는 타이밍 참 애매하던데ㅋㅋ
스텟먼 운영법 많이 배우고 갑니다~ 혹시 클랜 같은게 있으면 가입해서 더 배워볼 수 있을까요?
공학연구소는 왜 많이 짓는거에요?
노바는 유닛이나 구조물이 몇 기 정도 모여있는 곳에 핵을 써요. 그걸 이용해서 제 병력의 무빙으로 인한 딜 로스를 줄이고 노바부터 빠르게 점사해요. 버밀에서의 적 공세 패턴이 다른 맵에서와는 다르게 무작위라서 제 병력이 수정이 있는 지역을 정리할 때 공세가 스폰해서 제 본진이나 멀티로 공가는데, 제 병력이 돌아올 때까지 시간을 벌기 위한 용도로도 지은 겁니다.
핵 떨어지는 빈도가 생각보다 적네요. 옛날 배송 보장때는 살벌했는데말이죠
핵이 떨어지는 위치가 랜덤이라 많이 안떨어지는 거처럼 보이는 거 같아요. 빈도는 여전할 수도 있어요.
자동 리페어 효율이 이 정도 일줄은 ㄷㄷ....
대공 유닛 몇 기까지는 버틸 수 있어요 ㅋㅋ
타커 늑대 흑사병 커버되더라구요 병걸리고 안주금
ㅇㅎ
타커 1위신이랑 스탯먼도 힐로버티면서 싸워보니까 괜찮더라고요 시야가 조금 답답할뿐
4번째 공세 패턴까지는 정해져 있어요. 공세가 12시나 9시에서 오는데, 1번째 공세가 그 두 곳 중 한 곳에서 드랍하면 2번째는 나머지 한 곳에서 드랍해요. 3번째는 9시, 4번째는 12시 고정입니다. 5번째부터는 그 두 곳에 시야를 밝혀줄 유닛을 두거나 구조물을 지어두는 게 좋아요
몬가..몬가 따라할 수 있을거 같다..
? ?? : 어때요, 참 쉽죠?
카락스와 스완이 이 돌변을 아주 좋아합니다
포라툴도요
살아있는 승천자;;
'승천자'는 따로 계십니다.
저도 이렇게 연습해보고싶은데 혼자 어케해요?
아케이드에서 mm 이라고 쳐보세요
아나운서 목소리 이거 어떤건가요?
멩스크요. 언어를 영어로 바꿔서 그래요.
역시 브루탈및 6괴수되는순간아어급....
균열 카운터 최강자죠 ㄷㄷ
이맵은 첫 균열이 두번째 보목 근처에도 생성될 수 있던데...공방은 그게 관건이겠네요
첫 균열이 적진에 깊숙히 생기는 문제점을 해결해주면 좋겠는데, 위신 패치로 아예 안 해줄 거 같아요.
우욱 지뢰돌변
보면서 느끼지만 카락스 숙련도만 높다면 3위신으로 엥간한 돌연변이는 다 비빌수있을거같네요
돌변원 조합에 따라 추천될 위신이 다를 거예요
밤하늘님의 스투코프 시점 영상입니다. This is NightSky's Stukov view video. ruclips.net/video/Eop0xhJDHeo/видео.html
감염이 두배니 렉도 두배네요 세상.. 동맹과 내 컴퓨터를 위해서라도 스툽 스탯먼은 이번만큼은 넣어둬야될듯
랙없어도 방패 찾아보는 데 눈이 침침한데, 랙까지 더하니 정신없더군요 ㄷㄷ.
카락스 3위신으로 패널쓰는장면 여기서 첨보는데 확실히 매력있네요. ㄹㅇ루 패널을 물쓰듯이 쓰는... ㅋㅋ
팩트로 패널을 팍팍 쓰지 않았.. 크름
카락스 3위신 쓴뒤로 다른 위신 못 쓰겠어요... 패널 뽕에 너무 취해버려서
저도 다른 위신으로 클해보고 싶었지만, 솔플이나 듀오 컨셉 한정으로 돌변원 조합때문에 쓰질 못하겠더군요.
개발자 코멘트가 말한 위신을 이용한 독특한 변수나 다양한 조합이 많이 나오겠네요
평타는 소규모 데스볼급 화력에 수류탄은 소형 핵폭탄이라 생각될정도로 엄청 강하네요 ㄷㄷ
켈모리안에서 제작된 도살탄이니 ㄷㄷ
위신덕에 더욱많은 솔로돌변이 나오겠네요 기대된다
모르겠어요. 요즘 시간이 안나서요 ㅠ
단순 2위신 유닛깡보다 시원한 맛이있네요
광보, 방어막이 있어서 3위신으로 갈아탄 건 안 비.. 읍읍
폭죽은 인체에 무해한걸 써야하는데 아몬 인성이 남다르군요
휴일이나 기념일 이벤트에만 나온 게 다행이네요 ㅎㅎ
돌변원 뭔지 좀 알려주세용
영상 설명에 적었어요.
선물봉투 폭죽때 항상 바빠서 못해봤는데 이런느낌이였군요 속편하게 스탯먼이나 제라툴해야겠네요
인과응보까지 있었다면 더 바빠졌을 거 같아요 ㄷㄷ
뭐지 이 젤나가스러운 플레이는..ㄷㄷ
그러게요 누가 먼저 발견했는지 모르지만 무섭군요 ㄷㄷ
Amazing!
좋은 공략이군요.ㅋ
번식자 길막이랑 비슷한 원리인가보네요
넵, 차이점이라면 번식자 상대로 길막할 일꾼들에 정지키를 눌러줘야 번식자의 어그로가 잘 안풀리고 부활자 상대로 대기(홀드)키를 눌러줘야 일꾼들이 안 밀리는 거요.
저그 땅꿀망 나오는게 제일 어려운 것 같은데.. 이걸 혼자서 클리어 하시네 . 기절하겟다
구리구리스크가 더 힘들다고 봐요.
빌드지린다
근데 구리구리가 안오네요?
아케이드에서 플레이했는데, 제가 땅굴벌레로 나오게 설정해서 그래요.
@@뭔가뜬구름 글쿤요 구리구리왔을때도 이렇게 플레이하면 깨지나요?
솔플 기준으로만 보면 적 빌드와 특수 감염체 종류에 따라서 갈릴 거 같아요.
진짜잘하시네
병력 카락스는 볼때 마다 신기하네요.
그런 카락스 유닛들을 절망에 빠뜨린 자가 있으니...
@@뭔가뜬구름 ㅋㅋㅋㅋㅋ
초장거리 공격을 하지 않고도 확산을 이만큼이나 잘 받아내는 유닛이 있었네요 ㄷㄷ
위상 장갑이 데미지를 받을 때마다 발동하는데, 2초 동안 데미지를 받지 않는 데다 쿨탐이 5초요.
돌변원이 뭐뭐인가요
확산, 치명적 끌림이요
이거 포탑툴 너프 전인가여
넵, 최고의 리즈였죠.
추가된 주간돌변 노잼들이 많은거 같네요.ㅋㅋ
특히, 하드웨어 장애 같은 노 근본 돌변은요 ;;;;; 진보의 대가보다 더 심해요. 그 돌변 솔플하는 걸 포기할지도 모르겠군요 ㅠ
와 1등이다!
ㅊㅊ
꽃게의 힘 ㄷㄷ
용기병: 내가(뇌가) 돌아왔다
이번돌변결론은 와 번식자파티다!
밤하늘님의 케리건 시점 영상입니다. This is NightSky's Kerrigan view video. ruclips.net/video/avWTN6a-abM/видео.html
음... 깨긴 깨야 하는데 시간이 없네요, 끙...
현실 크리 ㅠ
ㄷㄷ 어마무시하네여
상향된 펄서 광선의 강려크함이 ㄷㄷㄷ