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Mini_Winner
Добавлен 29 ноя 2021
Hauptsächlich spiele ich Civilization VI und kreiere entsprechende Let's Plays. Im Laufe der Zeit will ich weiteren Inhalt zu dem Spiel veröffentlichen, aber mich auch anderen Projekten widmen. Über Feedback und Verbesserungswünsche freue ich mich immer. Euer Mini_Winner
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (19)
Flugzeuge reichen uns nicht mehr, jetzt folgen auch Atomsprengköpfe. Wir das der finale Schlag gegen Portugal?
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Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (18)
Просмотров 37Месяц назад
Der Vormarsch ist unaufhaltsam und inzwischen können wir sogar Atombomben bauen. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodcast Spotify: open.spotify.com/show/38odDCKYq3zOQzodqGBOCi
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (17)
Просмотров 402 месяца назад
Australien wird weiter bekämpft, doch auch die stärksten Mauern halten unserer Verteidigung nicht stand. Läuft es auf einen Militärsieg hinaus? Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodcast Spotify: open.spotify.com/show/38o...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (16)
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Australiens Mauern sind sehr zäh, was das vorankommen schwerer macht, als bei den Osmanen, aber immerhin können wir unserer Bomber bald aufwerten. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodcast Spotify: open.spotify.com/show/...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (15)
Просмотров 412 месяца назад
Der Krieg gegen die Osmanen ist in voller Fahrt und wird nun auch durch Bomber tatkräftig unterstützt. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodcast Spotify: open.spotify.com/show/38odDCKYq3zOQzodqGBOCi
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (14)
Просмотров 472 месяца назад
Das Reich von Kyros liegt schon in Scherben, doch wir treten weiter nach und holen uns noch eine weitere Stadt. Bleibt es dabei oder ist es sinnvoll noch weitere Reiche zu erobern? Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodca...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (13)
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Unsere Flugzeuge sind noch keine wirkliche Hilfe, die Arbeit muss vorerst doch die Artillerie übernehmen, aber die macht es wirklich gut. Kyros könnte einem fast Leid tun, doch wir sind grausam genug, um ihn eiskalt auszulöschen. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: faceboo...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (12)
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Dido ist uns nicht genug, weiter geht es mit Kyros. Unser Militär überrollt alle und es gibt Verstärkung: Bald können wir fliegen. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodcast Spotify: open.spotify.com/show/38odDCKYq3zOQzod...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (11)
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Nachdem Dido aus dem Weg geräumt wurde müssen wir uns überlegen, wie wir weiter vorgehen. Eine Option ist Kyros, mit dem wir aktuell jedoch noch eine Allianz haben. Doch ist Frieden eine Option? Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=10008306383561...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (10)
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Wir finden Öl und das schwarze Gold kann unsere Bombarden noch mal aufwerten. Damit können wir Dido überrollen. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodcast Spotify: open.spotify.com/show/38odDCKYq3zOQzodqGBOCi
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (9)
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Der Krieg geht weiter. Dido bietet uns finanziell attraktive Friedensangebote an, doch ich will die Städte. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodcast Spotify: open.spotify.com/show/38odDCKYq3zOQzodqGBOCi
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (8)
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Wir bauen fröhlich vor uns hin, bis Kyros mit einem verlockendem Angebot bei uns in die Tür fällt: Wollt ihr Krieg gegen Dido führen? Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=100083063835619 Politikpodcast Spotify: open.spotify.com/show/38odDCKYq3zOQ...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (7)
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Meine Alhambra wird fertiggebaut, doch der Bauboom hat kein Ende: Das nächste militärische Weltwunder wird angegangen. Alles für die Eroberung Karthagos. In einer Stadt verliert Dido sogar Loyalität inzwischen. Können wir die Bevölkerung auf unsere Seite ziehen? Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitte...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (6)
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Welchen Weg werden wir gehen? Noch weiter aufbauen oder doch langsam militärischer werden und Dido von der Karte fegen? Zumindest können wir bald Bombarden bauen, um die karthagischen Stadtmauern wegzublasen. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/mini-winner.bsky.social Twitter: @Mini_Winner Facebook: profile.php?id=...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (5)
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Die Osmanen und die Australier bekämpfen sich. Wir bekommen das gar nicht so mit, aber wenn die KI sich gegenseitig aushebelt, ist das natürlich vorteilhaft für uns. Wir treiben dagegen unser Reich voran: Wir bauen die erste Fabrik noch vor Jesu Geburt und beginnen unseren ersten Wunderbau. Folgt mir gerne auch hier: Quiz auf Instagram: mini_winnerquiz Bluesky: bsky.app/profile/m...
Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (4)
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Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (3)
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Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (2)
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Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (1)
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Let's Play Civilization VI: König Hammurabi auf Gottheit (1)
10 Tipps, damit DU auf Gottheit gewinnst - Civilization VI
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So holt ihr den Religionssieg bei Civilization VI
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Tierlist - Civilization: Ein neues Zeitalter - Terra Incognita (Brettspiel mit Erweiterung)
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Fünf Tipps für Anfänger von Anno 1800 - Teil 3
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Let's Play Northgard - Pferde-Clan (Einfach)
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Northgard - Tipps und Tricks (Teil 3)
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Northgard - Tipps und Tricks (Teil 2)
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Northgard - Tipps und Tricks (Teil 1)
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Tierlist Weltwunder - Civilization: Ein neues Zeitalter (Brettspiel ohne Erweiterung)
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Tierlist Weltwunder - Civilization: Ein neues Zeitalter (Brettspiel ohne Erweiterung)
Leider ist es unausweichlich im Einzelspiel eine KI Nation vom Sieg abzuhalten, das kann sein das die KI Nation eine Stadt gründet an einen Ort wo sehr wichtige strategische Rohstoffe gewonnen werden können, wie Öl, Uran und Aluminimum, Dinge wie Pferde, Eisen, Salpeter kann man meistens noch über den Handel bekommen. In der moderne sind aber diese Rohstoffe entscheidet Wichtig seine Stärke zu generieren. Es ist ein ungeheurer Vorteil wenn ihr der einzige Inhaber diese Rohstoffe sein, dann reicht es schon die anderen Rohstofffelder die es beim Feind gibt von der Besiedlung dauerhaft zu befreien. Wenn ihr die Stadt durch Loyalität nicht halten könnt und sie ist keine Hauptstadt des Feindes ist dann zerstört diese Stadt einfach, das wirf die KI Nation so zurück das sie nie wieder eine Gefahr werden kann. Groll ist für uns als Nation auf Dauer sehr schlecht, wenn wir nicht in zahlreichen Stadtstaaten der Chef sind, haben wir keine Möglichkeit diplomatisch eine Macht zu sein. Krieg und Diplomatie schließen sich also gegenseitig aus. Auch der friedliche Handel geht nur mit der Masse der KI Nationen wenn man eine Allianz oder Freundschaft beibehalten. Meines Wissens nach kann man auch nicht Stadtstaat nach Stadtstaat durch Krieg einnehmen, ab den vierten kann es passieren das alle Stadtstaaten mit uns Dauerhaft im Krieg verbleiben das kann eher unberechenbar für uns laufen. Es ist natürlich kostengünstiger junge Städte der Feinde anzugreifen, weil diese Orte auch kaum Beschützt werden durch die KI Nationen oder weil ihre Truppen im Ernstfall nur noch bei den Trümmern ankommen werden. Die Zeit des Konventionellen Kriegs ist aber vorbei wenn die Fortgeschrittene Luftfahrt beim Feind da ist. Dann brauchen wir zusätzlich Luftverteidigungseinheiten, doch dann kommt auch schon die Atombombe ins Spiel, die sollte man aber nicht im Apokalypsemodus benutzen weil dann kommt das Ende sehr schnell, man kann das aber sehr gut Überleben als letzter wenn wir nur auf ganz kleinen Inseln auch Siedlungen haben, bzw. wir Siedler auf Vorrat haben um in neuen Herrenlosen Land letzte Gemeinden zu gründen. In der Panik sind auch alle Bündnisse unbenutzbar, jeder gegen jeden, wichtig parkt euer Militär auf See da ist es vor der Meteorzerstörung sicher. Das ist ein riesiger Fehler in der Programmierung von Civ 6 das die Meteore nicht auch einfach in die Ozeane fallen und eben sichtbar keinen Schaden machen, leider ist das Spiel so ausgelegt das Meteore wenigsten auf Orte krachen die 4 Felder Land haben müssen, vermutlich wollte man so die Zeit unter den Meteorregen kleiner halten.
Im Zweifel hole ich einen Sieg über Diplomatie, das schaffe ich in der Regel bevor die KI in Wissenschaft oder Tourismus gewinnen kann. Der Krieg ist daher kein muss, aber manchmal bringt es natürlich Vorteile oder macht mehr Spaß und da wird das von dir angesprochene Thema Groll natürlich wichtig: Casus Belli reduziert den ja und langfristig hohen Groll zu haben ist diplomatisch schon ein Nachteil. Das erschwert natürlich den Diplomatiesieg, meist aber ist er weiterhin machbar.
Apokalypse-Modus hab ich einmal gespielt, war da kein großer Freund von, deswegen hab ich damit nicht so viel Erfahrung.
@@mini_winner Vom Diplomatie Sieg habe ich keine hohe Meinung, liegt wohl daran das man mit viel Erfahrung es weis wo die KI Nationen drauf setzen werden. Da sind nur die Abstimmungen zu Luxusgüter, Stadtstaaten, Große Persönlichkeiten ein Glücksspiel. Und wenn man viele Einflusspunkte hat und die meisten Nationen unsere Freunde sind, gehen sie auf unsere Vorgaben ein. --- Diplomatie Sieg ist der leichteste. Dann ist der Religionssieg die Nummer Zwei. Dann sind wir beim Kultursieg, der mit vielen anderen Nationen mit Schwerpunkt Kultur schon recht schwer ist, Nummer Drei. Der Längste ist dann der Wissenschaftssieg, der genau genommen sogar beides braucht Kultur und Wissenschaft. Herrschaftssieg kann je nach Lage der Karte noch langsamer oder Schneller passieren, liegen die Hauptstädte der andern Nationen recht zugänglich ist es leicht. Der Punktsieg streben wir Spieler ja nicht wirklich an, dabei ist es eine Kunst diesen zu gewinnen, auf Gottheit. Man muss schon sehr gute Spione haben um die anderen Nationen in einen Leerlauf gefangen zu halten.
Da ich gerne auf der Riesigen Karte spiele und die Nation reduziere habe ich meistens immer Raum zum Expandieren, womit ich gerne die Ahnenhalle benutze. Der Schub der Gouverneure hat das Problem das wir nur 8 (1 Nation hat 9) davon haben, das heißt mehr Städte haben immer den Malus von -2 Loyalität und der muss dann umständlich repariert werden, in einem dunklen Zeitalter ist das dann noch mal schlimmer. Hinzu kommt Amani ist eine Gouverneurin die eher in Stadtstaaten benutzt werden sollte, womit mir letztlich nur 7 haben die eine Stadt verbessern können. Wertvoll werden viele der Gouverneure auch nur wenn sie mehre Beförderungen bekommen haben. Hinzu kommt wir haben meisten vorher Spielende, bevor wir alle Gouverneure auf maximale Beförderung bringen können. Pingala braucht 3, Amani 1, Magnus 3, Victor muss nur ernannt werden, Mokcha 3 (Wenn man eine Religion hat), Lu Ping 1 (wenn man die See einer Küstenstadt verbessern will) geht aber auch als Baubeschleuniger in neuen Städten das ist ein Wandergouverneur, Reyna spielt sich auch an besten in Neuland aus weil sie von unbebauten Boden kassiert also auch ein Wandergouverneur. Wenn man nicht mehr Expandieren kann ist wohl das Gebäude mit der +2 Annehmlichkeit und 4 Wohnraum wohl die bessere Wahl, aber das erzeugt dann Grenzen wenn die Option zu Expandieren wieder da ist.
Die Kartengröße spielt natürlich eine wichtige Rollen, je größer die Karte ( und je mehr Platz auf der Karte), desto mächtiger die Ahnenhalle und umso schwächer der Audienzsaal. Ich spiel allerdings auf eher kleinen Karten auf Gottheit, da komm ich kaum dazu, die Ahnenhalle zu nutzen. Der Malus der Loyalität spielt beim Audienzsaal für mich nie eine Rolle.
Ich würde an dieser Stelle noch behaupten das man mit feindlichen KI Nationen nicht mehr Verhandeln muss, wenn sie eine Rote Meinung über uns haben. Anders sieht es aus wenn die Verstimmung noch nicht im absoluten Minus ist, dann machen Geschenke und Handelsgeschäfte noch sinn. Gerade der Handel kann einen Beziehung wieder normalisieren. In der Antike ist es meistens sehr von Vorteil wenn wir uns lange nicht als Nation bekannt machen bei den anderen. Denn wir werden immer der schwächere Sein auf Gottheit und die KI Nationen sehen uns wie Barbaren die man plündern kann bzw. dabei zu vernichten. Das sich verstecken geht besonders leicht in großen Welten wo auch nur wenige feindliche Nationen mit im Spiel sind. Die KI neigt auch dazu Krieg zu machen wenn wir nur wenig Militär im Reich haben, alleine hier mehr zu haben als die anderen kann uns den Frieden erhalten, selbst wenn wir nur Krieger haben die feindlichen Nationen aber schon mit Schießpulvereinheiten unterwegs ist. --- Hat wer Erfahrungen in langen Spielen unter Episch und Marathon?
Auf Quecksilber kann man keine Bezirke bauen.
Hallo ich versuche gerade das selbe zu spielen nur ich hab noch den Zombie--modus dazu gemacht bin gespannt !
nice, viel Erfolg. Ich hab den Modus nicht oft gespielt, aber glaube mal mit Qin, der dann die ganzen Zombies bekehren konnte.
@@mini_winner ging voll in die hose 😄
@@Daniel666311270 wurdest du von Zombies überrannt? 😄
Stadtmauern geben immer +3 bis Max +9 und Distrikte geben immer +2. Dann gehen deine Werte auf. Das Stadtzentrum gibt keinen Bonus.
Danke, das klingt schlüssig 👍
Spielst du mit dramatischem Zeitaltermodus?
ich glaube den hab ich nur einmal gespielt, ich bin kein großer Fan davon.
Hast mir mega geholfen
Das freut mich 😊
Vielen Dank für die Mühe die du dir mit diesem klasse Video gemacht hast 👍
Vielen Dank fürs Feedback, sehr gerne :)
- Möglichkeiten den Orbit zu nutzen - Die Meere noch mehr nutzen (Gräben, Ressourcenabbau, Entdeckungen, vl versteckte militärische oder Forschungsstationen, Pipelines, Unterseekabel, etc... ) - Kreativere Zukunftsgestaltung - Einzelne Felder mehrfach nutzen (z.B. Verteidigungsanlagen und Landwirtschaftliche Nutzung) - Pandemien und Seuchen, Wirtschaftskrisen und Ressourcenverknappung, ideologische Konflikte mehr aus-/einbauen, um auf diese Weise auch im späteren Spielverlauf die Spannung und Herausforderungen zu steigern - Nutzung der Bergfelder (Bunkeranlagen , Horchposten, Freizeitangebote wie aktuelle Skiresorts, Reservate, etc.. ausbauen) - Naturkatastrophen mit stärkerer Auswirkung auf Umgebung etc (Abschneiden von Handel-/Ressourcenausstausch, dadurch Unzufriedenheit etc...) - Abwanderung und Zuwanderung auch aus umliegenden Zivilisationen
Finde viele deiner Ideen sehr spannend! Migration finde ich z.B. super interessant, das kann man gut mit der Loyalität und der Wirtschaft verknüpfen: Ist der Arbeitsmarkt gut, kommen mehr Leute aus den benachbarten Reichen, verringert aber evtl auch wieder die Loyalität. Eine schlechte Wirtschaft kann das aber auch. Das Thema Wirtschaft kann gerne mal bei Civ etwas vertieft werden, auch zu Themen wie Inflation oder Währungspolitik. Gesundheit gab es ja schon mal in Civ IV, finde ich aber auch ein gutes Konzept, was ich gerne wieder hätte. Später Spielverlauf ist auch ein wichtiges Thema, wo es bei Civ ja chronisch hapert, sehe da auch spannende Ansätze bei dir, mit den Pipelines und der Ressourcenverknappung zum Beispiel: Wenn heute kein Öl mehr da wäre, wäre Land unter in Deutschland, bei Civ dagegen sind die Strafen dafür doch sehr gering. Wäre da auch für eine drastischere Ressourcenpolitik, die Konflikte deutlich befeuern würden und ein riesiges Druckmittel wären.
Hi zu Giglamesch. Ich fand ihn tatsächlich gar nicht so schlecht. Wir haben gestern das Einsteigerspiel gespielt und ich hatte 2 Barbaren in meiner Nähe. diese konnte ich immer wieder besiegen und hatte so stetig Handelsmarken. Konnte dann aber auch Glück sein. Zweiter Punkt: Mit Keramik kann man doch im ersten Zug direkt eine stadt bauen? Deshalb finde ich die Anordnung auch nicht schlecht
1.Ich glaube, da hast du Gilgamesch tatsächlich in der besten Variante erwischt. Mein problem mit ihm ist: Du musst erstmal die Barbaren da haben, das ist nicht gegeben und wenn du sie da hast, gibt es immer noch bessere Anführer. 2.für die erste Stadt braucht man ja ein Feld, auf dem sich ein Wagen oder Kontrollmarker befindet, aber das hat man ja zu Spielbeginn noch nicht.
Was ein Video. Respekt!
Vielen Dank 😊
Danke für die gut erklärte Tierlist 👍 Deine Beiträge zu Civ. sind klasse und wirklich informativ.
vielen Dank, das freut mich ☺
Oft reicht für die Diplomatiepunkte wirklich nur 1 Gold. Ich behaupte sogar, dass man jedes noch so unterlegene Gottheitspiel noch durch Diplomatie drehen kann.
ja, Diplomatiesieg und Religion: Wenn man das Prinzip versteht, gewinnt man sehr leicht darüber.
Danke bin noch ein Einsteiger und hab mich das gefragt.
freut mich, dass ich helfen konnte 😁
Kann amn nicht nur 3 kontrollmarker auf eine karte plazieren?
Du meinst Handelsmarker, aber danke, die Regel hab ich tatsächlich überlesen 😄
@@mini_winner haha, ja genau!
Ich frag mich eigentlich warum es im Brettspiel keine Religion gibt. Das finde ich schon ein bisschen schade, aber sonst finde ich die Erweiterung auch sehr gut.
Ja das finde ich auch sehr schade. Habe mich auch gefragt, ob das vielleicht noch in einer zweiten Erweiterung kommt (gab beim Vorgänger ja glaube auch zwei Erweiterungen), aber das sieht für mich aktuell nicht so aus.
Danke für das tolle Video! Hab mich schon sehr auf dieses Video gefreut. Weiter so!🎉
Das freut mich ☺
Ich hab eine Frage zur Erweiterung: weißt du eigentlich wie genau die Karte „offene Grenzen“ funktioniert?
@@Tommyi2 Da musste ich auch etwas nachdenken: Du rechnest feindliche Kontrollmarker mit, dazu zählen auch Bezirke. Du kannst also, wenn Bezirke abgerechnet werden, auch einen Bezirk des entsprechenden Spielers abhandeln. Also der Spieler, von dem du die offenen Grenzen hast, hat einen Handelsbezirk, dann kannst du den Handelsbezirk entsprechend nutzen und Handelsmarker generieren. Ebenfalls kannst du bei einem Kulturbezirk, falls der Gegner ihn hat, entsprechend Kontrollmarker in der Nähe des Bezirks oder seiner Städte mit Weltwunder platzieren. Entwickelte Städte, das ist ja wie im Grundspiel, da hast du ja z.B. den Vorteil, dass du von dort deine Handelswagen starten darfst. So können z.B. gegnerische Marker neben deinen Städten dir helfen, dass deine Stadt trotzdem entwickelt ist und du kannst auch deine Wagen in entwickelten Städten des Gegners starten, wenn du die Offenen Grenzen hast. So würde ich das interpretieren, aber 100% sicher bin ich mir auch nicht 😄
@@mini_winner ja danke, es ist halt einfach sehr undeutlich formuliert…
Wichtiger Hinweis aus den Kommentaren für Tipp 6: Wo die Produktionsgebäude gebaut werden ist irrelevant, ihr sammelt also z.B Stein nicht schneller, wenn ihr näher platziert.
Ich denke, dass es ein Irrtum von Dir ist, dass man Produktionsgebäude dicht an die Produktionsressourcen bauen muss. Nach meiner Kenntnis ist der Produktionsoutput identisch, egal wo die Produktionsstätte steht.
ok danke für die Korrektur, dann muss ich das noch mal nachschauen. Für mich sah das so aus: Die Bergarbeiter hacken an dem Stein und wenn sie einen fertig haben, dann bringen sie ihn zur Hütte und man hat +1 der Ressource. Je weiter weg die Hütte, desto länger der Laufweg. Aber ja vielleicht irre ich mich, muss ich nochmal in der Praxis abchecken.
@@mini_winner Ist nur ein grafisches Feature. Wälder verringern sich auch nicht, wenn sie abgeholzt werden 😉. Deshalb baut man seine Gebäude idR dicht an die Grenze zum eigenen Nachbarterritorium.
@@bjornbecker5574 bin jetzt endlich dazu gekommen das zu überprüfen und du hast natürlich Recht :)
Habe das Video von einem Freund empfohlen bekommen. War wirklich super freue mich schon auf Erweiterung. Habe auch schon abonniert
vielen Dank für das positive Feedback, das freut mich ☺
Das ist ein wirklich interessantes Video! Ich würde sehr gerne mehr vom Civ Brettspiel sehen und fände es auch ziemlich cool wenn du noch videos mit der Erweiterung machen würdest. Sofort abonniert!😊
vielen Dank für das positive Feedback 😊 ich bin gerade dabei mich mehr mit der Erweiterung zu beschäftigen (die sehr toll ist) und ein Video werde ich auf jeden Fall machen 👍
@@mini_winner Vielen Dank, ich freue mich schon!
Danke!
Auf jeden Fall bitte weiter machen ! Und bitte längere Videos ❤
Bei Videos wie Tipps und Tricks versuch ich es eher kürzer und bündig zu halten, aber z.B. bei Let's Plays ist es dann ja länger :)
❤ Danke bitte weiter Videos machen !
Servus, ein kleines gefecht oder so wäre mal interessant anzusehen gegen ein paar Gegner 😁
Das wird noch folgen 👍
Eine schöne Zusammenfassung :) Ich bin mit den meisten Punkten einverstanden und finde das Spiel auch als gelungen. Ich würde nur ein paar Aussagen korrigieren. Wenn Umwelt komplet zerstört wird dann trotzdem gewinnt derjenige der die meisten Ruhm Punkte hat. Wenn man wissenschaftliche Kultur wählt kann man auch eine Epoche weiter forschen. Begrenzte Anzahl von Städten hat den Vorteil, dass die Mikromanagement deutlich reduziert wird und dadurch sind auch Kriege mit weniger Erlös, damit man nicht plötzlich viele neue Städte hat. Handel ist deutlich besser und komplexer gemacht als bei Civ, besonders nach dem letzen Update der quasi als kostenlose Erweiterung gekommen ist. Ok damit habe ich mein Pulver verschossen. Viel Erfolg :)
Vielen Dank für deine Korrektur, so viel Zeit wie bei civ hab ich bei Humankind noch nicht geschafft, die Umwelt war z.B. noch nicht zerstört. Wobei ich es eigentlich besser fände, dass man dann gar nicht gewinnt, denn was hat man davon, allein auf einem leblosen Planeten zu sein?
Hey! Ich bin Georg von der ARD, ich und einige andere Redaktör*innen suchen jemanden für eine Amokgames/Gewaltspiele reportasche.
Ich kann die Tierlist durchaus nachvollziehen. Religionssieg und Diplomatiesieg sind halt echt sehr einfach im Singleplayer, da macht auch Gottheit kein wirklichen Unterschied. Man muss halt nur die Anfangsphase überstehen und eine Religion gegründet bekommen. Ich muss aber sagen, dass ich am liebsten Ludwig spiele, weil ich gerade an meinen Kultursiegfähigkeiten arbeiten möchte.
Sehe ich genauso mit Reli- und Diplosieg 👍 Ich hab Ludwig einmal gespielt, ich fand es etwas weird, dass man Wunder nur anbauen muss, um die Kultur zu bekommen, das war mir zu billig :D
Also das Spiel Pioneers of Pagonia in der Demo find ich auch bis jetzt super. Ich selber Spiele es zwar noch nicht also noch nicht aber dafür schaue ich mir die Videos auch gerne an wie eben bei Dir. :) :) Danke für das tolle Video ich find es sehr spannend Dir auch zuzusehen. :)
Vielen Dank, hatte schon Sorge, dass es zu trocken wird, weil nicht viel Action los ist in der Demo. Ich glaube durch angekündigte neutrale Fraktionen kommen noch wichtige Necganismen rein, eine Bewertung zum Spiel deswegen noch echt schwierig.
Sehr gut erklärt! 👍
vielen Dank :)
Schön erklärt, mein Abo hast du👌🏻
Vielen Dank ☺
Interessante Tierlist. Vielleicht ein bisschen verwirrend, wenn man vorher deine andere Tierlist gesehen hat, denn da hattest du dich ja primär auf den Multiplayer bezogen. Ich hätte persönlich den neuen Harald bisschen nach unten geschoben, weil ich einfach kein Fan davon bin mich von Stadtstaaten abhängig zu machen, auch wenn das manchmal schon ganz cool sein kann. Vorallem ist man halt am Arsch, wenn man den Suzerän Status verliert. Ich denke meine drei persönlichen Favoriten des Passes sind Ludwig, die Dampfzeitalter Königin und der neue Japaner. Ich muss allerdings auch zugeben, dass ich noch nicht alle gespielt habe. Freu mich schon auf weitere Videos.
vielen Dank fürs Feedback :) Ich bin in letzter Zeit nicht zum MP-Spielen gekommen, deswegen hab ich aus SP-Sicht bewertet. Ohne Erfahrung ist MP einfach schwer zu beurteilen. Ich hab probiert das SP deutlich aufzuzeigen, hätts vielleicht noch aufs thumbnail hauen können :D Im SP finde ich funktioniert das kooperieren mit den Stadtstaaten sehr gut, hab schon mehrere Spiele mit Ungarn gemacht und das ging immer ziemlich gut. Hatte wenn eher das Problem, dass die Stadtstaaten nicht die Einheiten produzieren (z.B. Belagerung), die ich brauche. Zum Sieg hats aber immer gereicht.
Cooles Video. Kann mir vorstellen, dass es vor allem für Spieler nützlich ist, die sich vielleicht erst vor kurzem Rise an Fall oder Gathering Storm zugelegt haben. Die ganzen Zeitalterpunkte können ja Anfangs ein bisschen verwirrend sein. Ist vielleicht auch nochmal ganz gut, wenn man vor hat den Modus zu spielen, in dem es nur goldenes und dunkles Zeitalter gibt. Da wird das ganze ja nochmal intensiver und wichtiger. Hab letztens deine Tierlist für alle Leader gesehen und fand die auch sehr gut gemacht. Besteht die Möglichkeit, dass du zu den neuen Anführern aus dem Leader Pass auch noch ein Ranking machst?
Ich finde gerade als Anfänger ist Civ sehr verwirrend und ich denke für viele können solche Videos eine gute Hilfestellung sein. Es fangen ja zum Glück auch heute noch Leute neu mit Civ VI an. Ich plane tatsächlich noch eine Tierlist für den Leader-Pass, bis wann ich das schaffe, weiß ich aber noch nicht.
An sich ein schönes Video. Aber irgendwie hatte ich gehofft, dass es fundierter wäre. Datamining oder so. Vielleicht wäre der Eindruck auch direkt besser, wenn kommuniziert würde, auf welcher Anzahl an Spielen die Beobachtungen beruhen. Werde dennoch wahrscheinlich immer mal wieder reinschauen, wenn ich nicht mehr weiß, wie das Verhalten war ;D
Danke für das Feedback! Das merke ich mir gerne für zukünftige Videos. Prinzipiell gab es ein paar Abstimmungen, die sehr selten auftreten, wie z.B die Erbschaftsorganisation oder der Spionagepakt, da sie ja recht spät im Spiel erst kommen. Bei diesen musste ich deutlich mehr Spiele durchsuchen, bei Abstimmungen wie der Luxuspolitik hat sich dagegen sehr schnell ein klares Bild ergeben.
i dont speak german, but from the little i can gather this is the most useful video i can find for a power ranking of civ 6 leaders unmodded in a multiplayer context because the only english speaking content the algorithm will show me is either modded civ 6 multiplayer content, or something from 1 of 4 different youtubers who've gotten their videos to be basically the only results the algorithm will show me and i dont think any of them understand the game particularly well and they all have obnoxious personalities. i hate that it's impossible to search anything on this website anymore, but thank you for the good information!
Thanks a lot for your positive feedback, I am happy you liked the Video. When I searched for Multiplayer-Tierlists, I wondered why there was not much listed, but most of the Videos are for Single-Player. I am sorry I cannot publish it in English, but I think my language-skills wouldn't be good enough.
just realized there's an auto translate feature in the subtitles, i was just listening for key words and tone of voice before this lmao
@@zianitori1565 I didn't know that either. Learned something again.
@@mini_winner no worries, i think the internet would be a cooler place if more people tried to interact with things in other languages and it's fun to pick up on words and figure things out from context/tone of voice. also i cant find any info on this anywhere, but after 3 hours the auto generated captions stop auto translating to english but they still generate in german even though i think all it's doing to translate is running each individual word through google translate lol
@@zianitori1565 Yes I agree with you and it's very cool that you try to watch this german video. I tried to watch my video in another language and yes, it is a word by word translation, but I think German and English are close enough, that you can understand it, the grammar is not so different. I think Google will have more problems with translation to Asian or African languages.
Endlich eine neue Folge!
Hi nette Idee baue gerade an ein deck was da gegnerische deck klaut z.b.der 7 mana nicol bolas mit +2 finde die Idee das man den Gegner fertig macht mit seinen Karten ist lustig
Ja sowas finde ich auch spaßig, habe sowas ähnliches gemacht, aber mit Kreaturen, funktioniert natürlich nur, wenn der Gegner auch Kreaturen hat. Meinst du Nicol Bolas, God-Pharaoh?
@@mini_winner ja ich würde in 4 mal den 4 mana nicol 3 mal und der 5 mana bolas 2 oder 3 mal dann giebt es da die kreatur 4 mana 2/2 fliegen und die verzauberung der dieb oder schurke oder so der dino rot 6 mana 6/6 hat auch so eine fähichkeit
@@t714urbach ich hab bisher kaum mit Bolas gespielt, hat sich irgendwie noch nie ergeben, aber muss ich auch mal ausprobieren!
@@mini_winner du bringst Zerstörung rein damit du das Board dominierst Ein bisschen kartenzihen Viel bolas Und ev. Damit dein deck schneller geht günstige schatzkarten und DIE Laterne manfixing
Surveil war ne gute Mechanik. Gar nicht mehr dran gedacht.
Das stimmt, die hat mir auch viel Spaß gemacht.
Was sonst noch wäre... Die Monologe der NPCs, die man sich im Singleplayer erzwungenermaßen anschauen muss. Der Spoiler bei den noch unentdeckten Charakteren, wenn man das Spiel neu lädt. Der Bug beim Einsetzen der Gouverneure, die doppelt gemeldet werden. Dass man gewisse Stadtinformationen wie die Bürgerverteilung nicht abrufen kann und keine Banchrichtigungen wegmachen kann, wenn das Spiel gerade die nächste Runde vorbereitet.
Stimme ich voll zu. Der Bug mit den Gouverneuren kam irgendwann durch ein Update glaube dazu. der war nicht von Anfang an so. Am schlimmsten ist das spoilern: Du meinst beim Neuladen im MP, das ist nervig, das stimmt. Dazu kommt noch: Während des Spiels gibt es Gerüchte wie "Schweden handelt mit England", obwohl du England noch nicht entdeckt hast.
❤️
Kein anderes Spiel ausser Civ hat mir so gut gefallen. Und ich habe viele gespielt. Wenn es ein Abo gäbe, wo ich Civ 7 - Civ 10 (sofern ich es erlebe) vorbestellen kann, dann würde ich es tun. 😀 Mein einziger Kritikpunkt an Civ 6 ist, dass die "Erobere erst ein paar Städte, schliesse dann Frieden mit allen und sei lieb, und suche dir dann einen Sieg aus" fast immer auch auf Gottheit klappt. Es sei denn, man wird am Anfang überrannt. Also her mit dem Pack und nächstes Jahr: Her mit Civ7!
Geh ich voll mit, ich habe kein anderes Spie, bei dem ich annähernd so tief reingegangen bin wie bei Civ. :D Die Thematik KI, Balancing und Endgame werden uns wohl noch längere Zeit Diskussionen bereiten, aber das hat ja z.B. Humankind auch nicht wirklich besser hingekriegt.
Z.b andere farben fahren
Ja das geht leider nicht. Es gibt ein Remake auf Steam, das heißt nur Moorhuhn Kart, ist aber eigentlich Moorhuhn Kart 2. Vielleicht geht es ja dort, ich weiß das aber nicht. Gibt vieles, was man noch schöner hätte machen können: Zum Beispiel wäre es cool, wenn man die Stärken der verschiedenen Fahrer (Schneemann schnell, Kröt langsam aber gutes Handling) angezeigt bekommen würde.
@@mini_winner aber Weist du was Mini Winner es gibt jestzt wieder dass neue Moorhuhnkart 2 ist dass selbe nur auf Handy und Nintendo Switch
Und da kann man verschiedene Farben von Gikarts haben💪💪😉😉 dass ist cool
@@lukascrusciel3878 oh nice, das wusste ich noch gar nicht. Switch hab ich nicht, aber ich schau mir das gleich mal auf dem Handy an
Wieso kann man die karts nicht wechseln
Und hast du es gefunden
In dem neuen Moorhuhnkart 2 kann du ebeso alle Charaktere fahren aber dass beste daran ist mann kann alle farben verschiedener aller 10 Karts auswählen die mann will
Ja habs auf dem Handy ausprobiert. Am besten finde ich, dass man endlich die Stärken und Schwächen der Charaktere sehen kann. Die Farbe zu wechseln ist natürlich ganz nett, sehr hübsch neu gemacht fürs Handy. Schade finde ich, dass die Musik neu ist, die alte beim PC-Spiel fand ich cooler :D
Stimmt ich hab mir jetzt gestern die Nintendo Switch gekauft da zocke ivh jetzt Moorhuhn Kart 2 und Mario Kart Deluxe 8
@@lukascrusciel3878 Viel Spaß damit!
Ich wüsste doch jetzt gerne ob das Wunder durch geht. Gib mir doch mal nen Tipp...🤣🤣🤣
Ich kann so viel verraten: Du wirst diese Woche die Antwort bekommen 😄 Übrigens nices Profilbild, ich liebe Geparden 😁
Ist leider überhaupt nicht mein Spiel, aber ein Aufmerksamkeitskommentar ist sicher drin...😂
Vielen Dank 😁 finde Anno ein sehr schönes Spiel, aber ich bin da bei weitem nicht so drin wie bei Civ
yaaaaaaa das is gud
haha Danke :D Ungarn ist toll bei Civilization
Schön das Konzept der Ungarn genutzt. So kann das weiter gehen. Zum Spielverlauf braucht es ja keinen Kommentar mehr. Bei 6 Folgen, die du noch hast, bin ich ja eh zu spät.🤣 Ruhige Woche gewünscht...
Ich muss immer ein paar Folgen im Vorraus machen, für Zeiten, in denen ich wenig Zeit hab 😃 Aber du kannst natürlich trotzdem gerne Kommentare zum Spiel abgeben, auch wenn du etwas anders gemacht hättest 😁