- Видео 103
- Просмотров 20 311
Lucy Art
Чехия
Добавлен 13 сен 2021
V mém kanálu najdete tutorial jak co jednoduše a rychle nakreslit. Vše provádím v programu SAI. Mým nástrojem pro kresbu je grafický tablet Huion. Dále se zabývám 3D modelováním a 2D animací v programu Blender. Nejsem profík, stále se učím. A však mým cílem je profíkem se stát. Kdo má chuť, může se na tuto pouť dát se mnou.
Nejsem lektor a svá videa dělám pouze pro zábavu!
Nejsem lektor a svá videa dělám pouze pro zábavu!
Видео
Blender cz: Jak do scény přidat slunce (reálné osvětlení)
Просмотров 1703 месяца назад
Blender cz: Jak do scény přidat slunce (reálné osvětlení)
Blender cz: Modifikátor Wireframe - 20.část
Просмотров 1056 месяцев назад
Blender cz: Modifikátor Wireframe - 20.část
Blender cz: Modifikátor Weld - 19.část
Просмотров 1177 месяцев назад
Blender cz: Modifikátor Weld - 19.část
Blender cz: Modifikátor Volume to Mesh - 18.část
Просмотров 10910 месяцев назад
Blender cz: Modifikátor Volume to Mesh - 18.část
Blender cz: Modifikátor Triangulate - 17.část
Просмотров 164Год назад
Blender cz: Modifikátor Triangulate - 17.část
Blender cz: Modifikátor Subdivision Surface - 16.část
Просмотров 107Год назад
Blender cz: Modifikátor Subdivision Surface - 16.část
Blender cz: Modifitátor Solidify - 15.část
Просмотров 106Год назад
Blender cz: Modifitátor Solidify - 15.část
Blender cz: Modifikátor Remesh - 12.část
Просмотров 146Год назад
Blender cz: Modifikátor Remesh - 12.část
Blender cz: Modifikátor Multiresolution - 11.část
Просмотров 125Год назад
Blender cz: Modifikátor Multiresolution - 11.část
Blender cz: Modifikátor Mirror - 10.část
Просмотров 173Год назад
Blender cz: Modifikátor Mirror - 10.část
Blender cz: Modifikátor Geometry Nodes - 8.část
Просмотров 211Год назад
Blender cz: Modifikátor Geometry Nodes - 8.část
Blender cz: Modifikátor Edge Split - 7.část
Просмотров 131Год назад
Blender cz: Modifikátor Edge Split - 7.část
Blender cz: Modifikátor Decimate - 6.část
Просмотров 183Год назад
Blender cz: Modifikátor Decimate - 6.část
Blender cz: Modifikátor Boolean - 4.část
Просмотров 177Год назад
Blender cz: Modifikátor Boolean - 4.část
Blender cz: Co je to Modifikátor - 1.část
Просмотров 260Год назад
Blender cz: Co je to Modifikátor - 1.část
Blender cz: Studie lidské lebky-Sculpting
Просмотров 162Год назад
Blender cz: Studie lidské lebky-Sculpting
Blender cz: Jak přepnout render z CPU na GPU
Просмотров 64Год назад
Blender cz: Jak přepnout render z CPU na GPU
Blender cz: Ocean - Jak loď přizpůsobit vlnám
Просмотров 106Год назад
Blender cz: Ocean - Jak loď přizpůsobit vlnám
Ahoj spravila by si prosím tutoriál na uw mapy ? Krok po kroku , pretože som s toho magor Prosím ta ;) dik :D
Super děkuji
Jinak tohle je super,jak si dokázala vymyslet ty spoje,aby to vše správně sedlo 👍👍
Ahoj, především chci poděkovat za tyhle návody, jelikož v českém jazyce toho zase tak moc na YT není, přesto, že anglicky celkem rozumím, tak je to příjemné a snazší to poslouchat v rodném jazyce. Ty to vysvětluješ celkem názorně a stručně a kolikrát i lépe než jiní tvůrci, kteří mají lepší technické vybavení, ozvučení a všechno možné okolo a ve výsledku to není tolik potřeba. Ale co chci říct a hlavně zdůraznit, že jsi mladá žena a máš evidentně talent a technické vlohy. Často u tvých videí přemýšlím jak je vlastně možné, že jsi se to tak dobře sama naučila. Ty máš nějaké umělecké nebo grafické vzdělání, nebo jsi samouk? Nebo jak jsi se k tomu vlastně dostala. Kdyby si třeba chtěla o tom mluvit nebo dokonce natočit video o tom co tě motivovalo nebo inspirovalo tak si to určitě ráda poslechnu a možná i ostatní. Chápu ,že zatím nejsi ještě profesionál ,ale umíš toho na mladou dívku celkem hodně, musela to být těžká cesta. A pracuješ teď někde jako 3D grafik nebo studuješ stále? Jestli je to pro tebe příliš osobní o tom mluvit zde ,tak mi můžeš napsat někam soukromě. Ale budu ráda za jakoukoliv reakci, jsem teď na podobné cestě jako jsi byla asi kdysi ty, takže tě tak trochu obdivuji. ML
@@lusimagda Ahoj, velmi mě potěšil Tvůj rozsáhlý komentář. Úplně to zahřálo u srdce. Blenderu se věnuji něco málo přes rok. V tomto programu jsem samouk. Hodně jsem se naučila na YT, ale sem tam kouknu i jinam. Například na webovou stránku ITNETWORK. S 3D programy jsem se setkala již na střední škole (obor průmyslový design). Jednalo se o Rhinoceros a Autodesk Inventor, takže nějaké základy v grafice jsem měla. Moc ráda bych 3D grafiku využívala i v zaměstnání, ale zatím jí mám jen jako hobby. Občas mám zakázku, ale nic velkého. Momentálně mě docela zaměstnává moje malá dcera 🙂. Tvorba tutoriálů mi pomáhá posouvat se dál kupředu. Co se naučím, pak sdílím s Vámi. Držím ti pěsti při Tvé cestě k sebezdokonalování v tomto oboru.
@@Lucy-art Chápu,to musí být celkem náročný,ale zase je dobrý využít čas na mateřský ke sebevzdělávání.😊 A nějakou VŠ možná UPRUM ještě plánuješ v oboru nebo spíš rovnou do praxe? A blender je teda dobrá volba,jak vidím 😊...No a jaký máš názor na tu dnešní úroveň ai generování, máš z toho obavy nebo je to zatím zbytečný se tím stresovat?
@@lusimagda Ahoj Ano, volný čas na mateřské využívám ke studiu. Než pokračování na VŠ spíše koukám po kurzech, které mě posunou vpřed mnohem rychleji než škola. Zaměstnavatele nebo zákazníka spíše zajímá tvé zkušenosti, portfolio než co máš za školy. Na druhou stranu je pěkné mít v životopise napsané VŠ vzdělání. Zatím mě ai generátor neděsí, ale časem bude dobré se naučit s tím pracovat. Toť můj názor 🙂.
@@Lucy-art Ahoj, z nějakého důvodu mi tu nešlo delší dobu odeslat odpověď. Ale psala jsem ji pod jiné tvé video.
Pěkná videa a opět mě na blender navnadily :D streamuješ někdy? Nebo máš nějakou svoji blender skupinu? Kam by se dalo zajít pro nějaké rady, nebo ukázku svých modelů atd? Nebo neznáte nějakou blender skupinu, která by se na to dala použít?
Děkuju za koment :D . Prozatím jsem pouze zde na RUclips. Občas kouknu na tuto facebookovou skupinu: facebook.com/share/5T98Go4qEZxTqWy6/
Ahoj, nechtěla bys udělat tutorial ohledně nějakého měření v blenderu? Dost tapu, když potřebuju neco přesně narozmerovat, třeba kvůli 3D tisku ❤❤
Diky ❤❤
Dávam palec nahoru,ale ak si Ty začiatočnik,tak ja sa učim iba čitať a pisať. Tešim sa na ďalšie videa.
Perfekt
Ahoj, chtěl bych jen dodat že tohle řešení ačkoli funguje, je nestandardní a jedná se o fyzikálně nelogický postup. IOR je hodnota "index of refraction", která udává jakým způsobem, resp. pod jakým úhlem se v průhledném materiálu lomí světlo. Když tu hodnotu dáš na takhle vysoké číslo, v podstatě vytvořiš tak obrovský úhel, že světlo se do materiálu ani nedostane a tím pádem máš místo skla zrcadlo. Každý reálně existující objekt má své IOR, např. sklo 1.45, voda 1.33 apod. Nastavením takhle vysoké hodnoty tedy vytvoříme něco na oko fungujícího ale nesmyslného. Jelikož tento tzv. PBR postup tvoření materiálů je založený na tom, jak fungují skutečné povrchy a lom světla kolem nás, je dobré s tím pracovat. Sklo je metalický materiál s nejnižší možnou hrubostí (roughness) a bílou barvou. Pro vytvoření skla "správnou" cestou tedy stačí ve výchozím Principled BSDF shaderu nastavit Metallic hodnotu na 1 a roughness na 0. S bílou barvou to pak bude čisté zrcadlo. :) Popř. jde ještě použít Glossy BSDF shader a tam pouze nastavit barvu a roughness 0. Tohle neber vůbec nijak špatně, píšu to čistě jako informaci která by tě mohla zajímat a něco ti třeba přinést. Tož vše. :)
Díky
Pekný deň, Lucy chcel by som sa spýtať, aká by bola predajná cena takého číslo 5 žije modelu, ako ste spravila :) ďakujem za odpoveď
Zdravím. Model váží přes půl kila (cena materiálu 250). Tiskl se cca 42 hodin (cena energie). Vyčištění od podpor + broušení + přidání magnetů + přidaná hodnota za modelování = cca kolem 900-1500kč. Ale model jsem nemodelovala já. Pouze jsem ho upravila. Dle autorských práv, model nemohu prodávat. Každý si ho může stáhnout na odkazu u videa a následně si ho vytisknout pro vlastní potřebu.
Nemusíte mi ho prodavat, múžete mi ho darovať a ja Vam dám zlato za poďakovanie
Super návody, děkuji za to dost mi pomohli jen tak dál :)
popici
Dobrý den, máte moc pěkná videa. Bylo by možné se s Vámi nějak spojit? Děkuji
Perfektní 🙂
Super ❤
Ahoj,som rad za ďalši príspevok.Z tych doterajšich som sa naučil veľa ,za čo mockrát ďakujem.S tym motanim hlavy mám problem aj ja,najmä keď som dlho za počitačom Viac je to v tomto obdobi,v lete s tym problem nemám. Chcel som sa spýtať,či sa nechystáš urobiť nejake video o importe objektov s texturami,kedy importovať obj., kedy stl. a kedy fbx. Ďakujem.
Ahoj. Jsem moc ráda že sleduješ má videa a učíš se blender se mnou. Děkuju za tip. Určitě to přidám ke svým videím. To motání je hrozné, hold musím více protahovat páteř.
Ahoj, viděl jsem Tvé video a zkusil jsem taky něco vytvořit. Přikládám odkaz na render drive.google.com/file/d/1fNLyBGVKnh31xGyjwjeaC5Rs8NUdCgQk/view?usp=sharing
opäť super, ale kde zohnať textúru travy?
Je to jen obrázek trávy stažený z googlu
opäť vyborne vysvetlené
mne sa to tiež veľmi páči ,veľa som sa naučil a myslim,že ten počet lajkov je nezaslužene nizky.
bomba
...parada,skusim prísť na to ako nabarviť to ihličie.
moc ďakujem,konečne sa mi podarilo všetky potrebne otvory v chalupke.
Lucy is back! Už jsem se lekl, že jsi to zabalila 🙂
Ne ne. Hold na to je občas méně času 😀
Eso debería tener 100 millones de visitas
Thank you
Zdravím, nechceš udělat návod jak správně pracovat s uv? Třeba když má rámy dveří a dávás na to texturu jako obrázek taka by to vypadlo dobře?
Velmi dobře vysvětleno. Moc děkuji.
děkuju
Opět výborné. Moc děkuju.
Já děkuji
Opět moc děkuji.
úplně se mi po tobě stýskalo 😀
To mě moc těší
Super video🙂 Jen tak dál 👍
Ahoj, tvá videa mě baví. Máš nějaký fan page, kde své výtvory prezentujes?
Ahoj, to mě moc těší 🙂. Zatím mám jen youtube kanál.
Velmi povedený model. Modifikátor hezky vysvětlený. Nechystáš se připravit nějaký návod ohledně základů ve sculptingu? Držím palce v další tvorbě.
Moc děkuju za komentář ❤. Ano , časem i sculpting zařadím do svého kanálu 😊.
Tak to je super, budu se moc těšit. Hezký večer
Paráda, jednoduše a rychle. :)
Looks really nice!
Ahoj, moc děkuji za vysvětlení dalšího z řady modifikátorů. Začínám s Blenderem a Tvá videa jsou velkou pomocí. Držím ti palce v tvorbě a těším se na příští video. Libor
Děkuju
Lucy zase perfektní 🙂
Děkuju 😊
Dobrý den chtěl bych se zeptat zda budete dělat i node wrangler? Jinak super tvorba.👍
Děkuju za komentář. Časem se k tomu třeba taky dostanu :D
Super video.😀😀😀
Naštěstí už ceny grafik spadly, ale také hlavně je dnes ve videu podstatně lepší zvuk, tak to takto zachovej a dík za to co děláš 🙂
Nový mikrofon udělá své :D
Ahoj gratulujem Ti k novej grafickej karte.
Děkuju. Už bylo na čase jí koupit 😃
Skvělé. Jsem rád že jsem našel tenhle kanál. Blender si osvojuji. Umím zatím jen nějakou tu editaci vlasů pro hru the sims4, ale rád bych se naučil modelovat účesy své vlastní, jak ty jednoduché, tak i tyhle detailnější případně s vlastni fyzikou. Bohužel má eng je bad, tak jsem rad za cz tutorialy. Díky za tvou práci.
Děkuju za tvůj komentář 😀.
Parádní :) měl bych pro tebe zakázku na modelování + tisk šlo by? :)
Jasné :) domluvíme se 👍
Ahoj počuj nebolo by pre teba lepšie, keby si mala Blender v Češtine ? Inak super krátky tutorial👍👍👍. A nerozmýšľa si o tom skúsiť aj Unreal Engine 5 ?
Ahoj. Vím že má angličtina není dobrá, ale kvůli ní ta videa netočím. Je lepší učit se tyto programy v angličtině. Na Unreal Engine se vrhnu jen co budu mít sestavené slušné PC ( již se na něm pracuje).
Ahoj perfektne spracovaný tutorial 👍👍👍.Tvoje videa sú čoraz lepšie a lepšie.P.S namiesto toho pozadia si tam mohla použiť HDRI scénu aspoň, teda podľa mňa.
Ahoj. Děkuju 🙂. Ano máš pravdu, bylo by to lepší 👍.
Za necelé dve hodiny vytvoriť takúto skvelú animáciu tak to klobúk dolu. 👍👍👍Budeš robiť aj tutoriali na Modifikátory?
Moc děkuju. Ano, ráda se pustím i do série videí o modifikátorech. V Blenderu je toho opravdu hodně co probírat.
Good work! Can you share your project?
Krása. Ďakujem.
Ahoj.Ďakujem Ti za super vysvetlenie na moju otázku tu stránku Poli haven poznám len som nevedel, že tie textúry sa dajú aplikovať aj do Blendru, čo som vedel, že to ide do Unreal Engine 5.Pokračuj určite ďalej.Keď ti môžem poradiť ten render cez cycles sa dá robiť aj cez GPU to znamená cez grafickú kartu je to rýchlejšie ako cez CPU.
Ahoj. O přepnutí na GPU vím. Ale Blender podporuje jen Nvidia grafiku a tu v PC nemáme. Tudíž mi to jde jen přes procesor.
@@Lucy-art Ok to som nevedel.