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projectCD.Chronicles
Италия
Добавлен 27 окт 2024
Informatica, tecnologia, retro computer, programmazione, avventure , linux !
ugBASIC : Retro Programming nel futuro ! 🚀
ugBASIC è un compilatore cross-platform isomorfo per linguaggio BASIC, progettato per creare giochi e applicazioni su varie piattaforme di retrocomputing.
Ecco alcune caratteristiche principali :
Isomorfismo: il codice sorgente scritto in ugBASIC è pensato per essere compatibile su più piattaforme senza modifiche significative, permettendo di compilare lo stesso programma per diversi sistemi hardware.
Compatibilità: supporta diverse piattaforme di retrocomputing, come il Commodore 64, il VIC-20, lo ZX Spectrum e altre.
Linguaggio: si basa su una sintassi BASIC intuitiva, con comandi e funzionalità adatte sia ai principianti che agli sviluppatori esperti.
Capacità multimediali: include funzion...
Ecco alcune caratteristiche principali :
Isomorfismo: il codice sorgente scritto in ugBASIC è pensato per essere compatibile su più piattaforme senza modifiche significative, permettendo di compilare lo stesso programma per diversi sistemi hardware.
Compatibilità: supporta diverse piattaforme di retrocomputing, come il Commodore 64, il VIC-20, lo ZX Spectrum e altre.
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Devo anche verificare se funzionano le porte seriali. Ho provato ad usare una OPEN 2,2,4,CHR$(8)+CHR$(0) su XC BASIC ma non funziona.
Se ti capita prova a usare Kernal64 l emulatore di Abruzzese, per testare le seriali. Il vice mi ha dato problemi ultima versione con IEC fisico oppure ho sbagliato io qualcosa.
Ci ho dato un occhiata forse si può con : SYS ma dall assembler non ho visto una OPEN solo STORAGE per salvare i dati.
@@projectCD.Chronicles il vice con le seriali è uno schifo. Funzionano solo con una vecchia versione e pure male.
Video interessante. Io devo ancora provarlo. E mi hai dato una idea. La pronuncia corretta sarebbe Micro Basic. Proposto anche da @1001avventura. Io devo ancora provarlo perché è veramente potente nonostante sia piccolo.
Entrambi sono validi strumenti, lo sto approfondendo, video a seguire.
ottimo video ,queste funzioni sono state di facile compresione rispetto alle precedenti tutorial di programmazione, forse perche sono molto piu simili al vecchio linguaggio C.
Anche per i cast, ho preferito fare così un raffronto settimana prossima. Poi assembler 6502 ottimizzazione avanzata a seguire
un ottimo tutorial, non ci sono portatissimo per queste cose, faccio tutto molto basic, hahaha
È un po' ostico vi, ma è inserito come argomento nella certificazione Linux, spero possa essere un po' utile !
A vederlo così sembra più un 4/3 che un 16/9
Si è dovuto allo shorts RUclips che mettendolo verticale somiglia più a un 4/3 che a un 16/9 , mea culpa...
75hz ed è consigliato per macchine commodore che viaggiano a 50hz???Anche no, grazie....😢Poi mi sembrerebbe più un 4:3 che un 16:9🤔
Il 4:3 è dovuto allo short di you tube che l'ha compresso e sembra un 4:3 ma è un 16:9. Si in effetti 75hz è troppo, forse solo per theC64 o TheAmiga, non le macchine di un tempo.
@@projectCD.Chronicles Il problema più che le macchine sono i giochi. I videogiochi C64 e AMIGA viaggiano in PAL 50hz nativi, è per questo che nessun emulatore al mondo riesce a far girare corretamente gli scrolling originali creando il fastidioso effetto ghosting nel fondale.
Hai ragione non ci avevo pensato a questo !
confermo 16/9 : ruclips.net/video/cTJtQo1GGXo/видео.html , qui sullo short si vede come 4:3
Sicuri che sia 6:9 A vederlo sembrerebbe un 4:3
si vede male nel formato short : ruclips.net/video/cTJtQo1GGXo/видео.html , qui è 16 / 9
@@projectCD.Chronicles Si vedo, lo short l'ha trasformato in un 4:3 !
BETA UPDATE [rev. 20250108] : Per chi volesse iniziare a sviluppare per il Game Boy, ora UGBASIC-IDE permette di creare e mandare in esecuzione eseguibili per questa piattaforma. E' sufficiente scaricare la versione più recente dell'IDE, la versione beta del compilatore e attivarla. Al fine di garantire che la cartuccia abbia i codici di controllo validi per le ROM di boot della console, è necessario aggiornare l'assemblatore z80asm. L'IDE dovrebbe già rilevare la nuova versione alla partenza, e scaricarlo automaticamente con il Wizard. Buon retrocoding!
io ho fatto direttamente il collegamente al file , e si avvia direttamente, senza alcun passaggio ulteriore, comodissimo, questo è il linguaggio che agpx net abbia utilizzato per compilare i file del suo gamemaker,, spero che farai dei turorial di approfondimento, perche tu sei molto piu capaci di me, naturalmente mi riferisco al c64
@giuseppeazzarello8426 si farò per entrambi i basic dei video di approfondimento e una sorpresa più avanti...
ottima spiegazione! grazie!
Cerco di comprimere qualche concetto nei tempi di RUclips, più avanti porto argomenti più avanzati e con con qualche minuto in più!
A seguire dopo domani seconda parte
grazie
io ho provato amiga con i suoi kickstart...funziona, ma non mi prende il mouse. Non so se sbaglio io qualcosa ma non si muove la freccia e non funzionano i tasti del mouse nell'emulatore
Quel poco che ho provato era con aros il mouse funzionava, ma voglio tornarci , prova a cambiate parametri sezione joystick o nelle configurazioni . Il problema per me per esempio è stato con la tastiera che non era supportata nel c64.
@@projectCD.Chronicles ho provato ma non mi funziona... c'è ancora molto lavoro da fare secondo me
Idem con tastiera IT, vediamo versioni future , mi attivo per eventuale segnalazione al maintainer del progetto.
Ad occhio e croce direi che il quid del programma è il fatto di avere due Emulatori in uno...
Voglio provare bene Amiga , non con aros ma con kick start e rom originali , li procuro su Amiga Forever.
non ce' un link da scaricare?
sourceforge.net/projects/deniseemu/
@@projectCD.Chronicles ottimo, mi piace, quando ci sara per emulazione 1200 e 4000?
Al momento non è in programma a quanto ho potuto capire, però essendo un progetto in divenire , verranno implementati altre macchine , è un progetto che seguirò
Mai acquistato ComputerClub quindi ho saltato anche questo interessante fumetto, bella segnalazione grazie!!!
Al tempo c'era anche zzap, non so se hanno fatto qualcosa di analogo, lo zzapp64 nuovo non ho ancora avuto occasione di sfogliarlo.
Sono sempre convinto che sia possibile. Ma serve una enorme energia.
strana la meccanica quantistica
Sembra davvero potente questo emulatore. Io utilizzo vice e winuae
Voglio riprovarlo con i kick start originali
@projectCD.Chronicles li ho praticamente tutti. Compreso i workbench e tutto il software
Allora chiedo a te per consigli e configurazione su Amiga!
Ho sfogliato video IGP tech blog tuo canale hai parecchi video e informazioni su Amiga.
sono cambiate molte cose dal c++, non si riesce piu a tenere il passo, penso che presto scura una nuova versione, magare c++25
Si ogni tre anni implementano un sacco di novità e ormai la libreria è estesa, usarlo bene e richiede molto tempo.
hai ragione, ci vuole molto molto , ed essere costante per cominciare a capire bene e poter fare qualcosa, .
Questo semplice programma non è affatto banale, permette al compila di scrivere codice efficiente, ma al contempo padroneggiare la stesura del codice non è affatto semplice .
non conoscevo questo giovedino, forse perche non ho mai comprato la rivesta, comunque doveva essere carina la serie
Fu una serie di mini fumetti all'interno di Commodore Computer Club. Divertentissimo
Interessante, non lo conoscevo.
Era un inserto, fumetto che ci ha tenuto compagnia per qualche numero!
spettacolare veramente! e pure disegnati bene secondo me!
Anche Primo, ha fatto la storia del commodore!
comunque mi fa piacere vederla utilizzata proprio nei ultimi periodi in questo modo, ne sto facendo una ma che supporta GB/GBC e GBA. un po avanzata, ci fai girare il ray tracing come demo tecnica. l'nxp che monta é pauroso, sull'IO praticamente sembra un FPGA che programmi in C/Cpp.. quando devi andarci cattivo, custom board, ritocchi le IRQ in assembly e via libera,
È un progetto interessantissimo
Non vedo l'ora
che figata la teensy, da anni che se devi usarla in qualcosa, funziona come una bestia!
Con la ultima release ancora meglio 0.6 la precedente qualcosina da mettere a posto , o era la mia che aveva un aggiornamento non fatto bene
video molto divertente, 🤣 , auguri di buon anno Claudio
Ti auguro un felice 2025 a te e famiglia!
Grazie mille per questo fantastico video! Ho una domanda veloce: Ho un portafoglio SafePal con USDT e ho la frase di recupero. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Come posso trasferirli su Binance?
Ottimo video, Link dove acquistare ? Grazie
su ebay ce ne sono ancora o prova sul loro sito github
@@projectCD.Chronicles Grazie
Lui è l'autore : www.youtube.com/@TravsterOR
@@projectCD.Chronicles Grazie per il link.
Nice demonstration, thank you for your support! :) Grazie
When products are valid and worthwhile !
have it, use it, recomended it
I did the upgrade, signing at 0.6 is remarkable, I really recommend it.
interessante, devo vedere quanto costa,
Io l'avevo fatta arrivare dall' america completa di case , prezzo abbordabile ora siamo più o meno sui cento euri magari qualcosa meno
Che tastiera è quella che si vede alla fine?
È una tastiera wireless , dove ho fatto arrivare un set di tasti del c64 e disposti con mappatura vice per renderlo più originale possibile.
Un ottimo prodotto. Dalla v.2.0 è un MX Linux con già perfettamente configurati tutti gli emulatori Commodore e Amiga e sono presenti anche emulatori per altri retrohardware.
Si c'è ne sono parecchi installati, avevo messo in coda un video a parte per farli vedere tutti e meglio , da commodore, Amiga, e altri retro emulatori
La riguardo poi con calma
È un recap , di game maker in seguito lo porto su macchina fisica e ne approfondisco alcuni aspetti.
@projectCD.Chronicles prometto che guarderò tutto il video. Tempo qualche giorno.
ottima spiegazione, e confronto tra c e c++, è utile fare i confronti tra i due, facilita di passare da c a c++,
Io l' ho trovato utile questo metodo, avevo anni fa postato su stack over flow un esempio di c++ e mi avevano detto che era simile al C, ho capito cosa intendevano.
programma veramente spettacolare, e siano alle primissime versioni,
Vorrei approfondire, questo bellissimo programma su macchina fisica e contribuire dove posso .
Grazie di questa presentazione 🙂
Tornerò con due emulatori Denise e Kernal64 che hanno exact cycles , per testarlo ancora e con nuovi video .
@@projectCD.Chronicles Non me lo perderò, non ho provato i .prg generati su un C64 reale (perché non ce l'ho più).
Ho in programma di testarli sia su PAL e NTSC sulla mia macchina Multi kernel reale. Ho video in coda .
Video a seguire nel 2025 su C64 Game Maker !
Buon Natale a te e a tutte le persone a te care, bella musichetta è anche roba tua?,
La musichetta no, la demo l'ho fatta io.
Questo è interessante. Non si sa mai che creo qualcosa.
È un tools incredibile, questo è il futuro del passato.
@projectCD.Chronicles Ho visto su @1001avventura
Campanella attivata! 😉
Credo nei progetti e nelle persone tu sei uno di questi , spero possa contribuire un poco, al progetto che stai facendo . Chapeaux!
è da molto tempo che simonetti si era attivato per realizzare quando da te indicato, ho letto che tutto questo desiderio di realizzarlo, è nato da una promessa e mantenuta fatta alla madre. , video come sempre ottimo
La sua storia ha dell'incredibile, nonostante il marchio commodore sia diviso tra molti brand adesso una parte è tornata in Italia.
sembra interessante, potresti fare qualche tutorial in merito , sono sicuro che molti lo apprezzerebbero
Si qualcosa poi metto, io uso notepad++ sono all'antica , ma questo ti dà qualcosa in più
bellissima demo , peccato che il gioco per c64 non so se esiste, ma mi piacerebbe giocarci, mentre quello per pc, ho passato intere giornate a giocarci, ero come stregato, semplice ma divertente
La demo l'ho creata come tributo non esiste. Però sarebbe bello aver Monkey con questa grafica.
interessante, vado a scaricarlo e provarlo,
È da Marco Bergomi commando - mos FB
un po complicato per me, preferisco utilizzare il windows per l emelatore, comunque video interessante, sapere che il vice possa essere installa in altre piattaforme, , almeno siamo democratici, ce ne per tutti
È una valida alternativa, free ha già preinstallato molti emulatori e altri più avanti li approfondisco
Mamma mia e che smanettata, non facile da installare😅Avendo una macchina da dedicargli potrebbe divenire una simpatica alternativa. Detto questo spero tu faccia un video approfondimento
Volevo approfondire gli emulatori e portare Denise, che emula tutte le macchine commodore compresa Amiga.
@@projectCD.Chronicles Potresti cortesemente riscrivere le frasi correttamente. Così non capisco cosa intendi dire. Spero la cosa non ti offenda, perché non è mia intenzione farlo.
Si certamente!
@@chetbaker83 ti riferisci a emulatore Denise?
Intendevo l'emulatore Denise permette di Emulare tutte le macchine Commodore Amiga Compresa anziché installare due emulatori differenti.
Alla fine hanno preso Ubuntu e la hanno pesantemente moddata con Beryl core compiz e balle varie. Senza contare che il prodotto viene venduto (la macchina) utilizzando un marchio italiano depositato a livello internazionale... Strano che ancora non abbiano preso delle batoste.
Ancora oggi si fa fatica a capire di chi è chi e chi usa cosa, gioco di parole, però come sottolinei qui si tratta di liverllo commerciale e mi trovi completamente d'accordo, è un rebrand di un qualcosa e un nome di un'altra cosa . C'è la Commodore Italia e quella americana, non si sa ancora a chi appartiene il logo o lo scettro, si discuteva di questo nel gruppo ready64 di telegram qualche tempo fa
@projectCD.Chronicles appartiene ad uno RUclipsr italiano.
ah questa non la sapevo, c'è anche un gruppo di imprenditori italiani che ha ritirato il marchio Commodore
@@projectCD.Chronicles si, ma di Commodore, quella vera, non c'è più nulla
Ho terminato adesso le riprese per la Teensy Rom , la metto in coda per Domenica Fatto update alla versione 0.6, ma si uno strumento alternativo.