Yasu Maru
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【バトオペ2】【軌道上に幻影は疾る】ヅダ (対艦ライフル) ※2024/11/3(シチュエーションバトル)
野良で参戦
シチュエーション「軌道上に幻影は疾る」
ちょっと前のシチュバト。
これもまあ、こんなものかな。
でも、正直なところキツかったね。
常に枚数が足りてないような印象だったし
勝ちはしたけど優勢だったイメージが無い。
あと、後半に味方のヅダが拠爆に行ったけど
これは悪手だね。
エース機が体力満タンで、
しかも主戦場から遠い敵拠点まで
時間をかけて行くのは前線に負担がかかりすぎる。
なんとか耐えることができたが
相手側も爆弾解除に行ってたみたいなので
枚数不利にならなかったのが幸いした。
今回は相手側の対応ミスに助けられたかな。
ただまあ、拠爆が成功したからともかく
失敗していたら負けていただろう。
拠爆は戦略として有効なんだけど
ちゃんと考えて的確なタイミングで
仕掛けないと悪手になる。
判断に自信がないなら、
拠爆に行かない方がマシかな。
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【バトオペ2】【監視下の戦い】EWACジェガン ※2024/11/16(シチュエーションバトル)
Просмотров 327 часов назад
野良で参戦 シチュエーション「監視下の戦い」 開幕、ショトカがデフォルトになっていたので どうやら設定していなかったようだ。 というか、別スロットに変えたままだった。 おかげでカチャカチャと武装変更している 場面が多々あるね。 ちゃんとショトカを設定していたら もう少し戦績も良かったかもしれない。 ひとまず、カメラや範囲センサーを 出来るだけ絶やさないようにしたけど ガンナーのセンサーで打ち消されるので ガンナーがけっこう曲者だったりする。 戦果は出し難いけど、意外と重ポジだよ。 試合は、前線が押し負けていたね。 動画を見返してみると、どうもこちらは皆 強引に攻めようとして撃破されている気がする。 特に前半、中継も取らずに前に出すぎかな。 もう少し慎重に動いた方が良かったね。
【バトオペ2】【ア・バオア・クー決戦】ガンキャノン ※2025/1/13(シチュエーションバトル)
Просмотров 26016 часов назад
野良で参戦 シチュエーション「ア・バオア・クー決戦」 これは調整後の試合だね。 相変わらず静止射撃が苦手で キャノンもビームも外しまくってる。 それでも与ダメは13万越えてるので ちゃんとヒットしていれば 余裕で15万は越えていただろう。 そもそも宇宙で支援機はツライのだが 幸い、シチュバトの魔改造のおかげで 機動力に関しては汎用機とほぼ変わらん。 あと、ジオング以外はMA持ちがいないので キャノン1発で止められるのはありがたい。 …そのキャノンを外しまくってるけど。 まあ、味方の汎用が押し負けていなければ、 ガンキャノンでもけっこうやれるな。
【バトオペ2】【ア・バオア・クー決戦】ジオング ※2025/1/11(シチュエーションバトル)
Просмотров 12821 час назад
野良で参戦 シチュエーション「ア・バオア・クー決戦」 開幕、味方3機が敵のガンタンクに まっしぐらに向かっていく姿を見て イヤな予感はしてた。 タンクのキャノンでMAを止められてしまうので タンクを抑えてくれるのは助かるのだけど 3機で行く必要はないよねぇ… ドム辺りが見てくれればいいよ。 とりあえず、自分もマークされまくって なかなか思うように動けなかった。 前線も押し負けていたし、 単純に相手側の方が総合力が上だったのだろう。 こうなってしまうと、巻き返しは難しいね。
【バトオペ2】【ア・バオア・クー決戦】ガンダム ※2025/1/5(シチュエーションバトル)
Просмотров 892День назад
野良で参戦 シチュエーション「ア・バオア・クー決戦」 調整前かな。 さすが宇宙適性を得たガンダムは快適。 BRの収束も早いし、OBからの復帰も早いので 気にせずバンバンとフルチャを撃てる。 調整前だし全体的にジオン側の方が強いが、 結局は、宇宙慣れしてるかどうかと 機体に慣れていることが重要だから ジオン側でも普通に負けるよね。 ジオングもだいぶ癖が強いし。
【バトオペ2】【蒼を受け継ぐ者】陸戦型ジム ※2024/12/22(シチュエーションバトル)
Просмотров 19114 дней назад
野良で参戦 シチュエーション「蒼を受け継ぐ者」 調整前かな。 まあ、マップがちょっと悪いね。 シチュエーションに合うマップが 港湾しかなかったのかもしれないが 特別戦仕様のマップにすれば もう少し良かったんじゃないかな。 乱戦になるとジオン側の方が強いと思うが 港湾はそこまで乱戦にならんので 射撃寄りの連邦の方が有利になるのだよね。
【バトオペ2】【軌道上に幻影は疾る】ジム改 (2連装ビームガン) ※2024/11/3(シチュエーションバトル)
Просмотров 6021 день назад
野良で参戦 シチュエーション「軌道上に幻影は疾る」 これもまあ、こんなものだろう。 2連ビームガンの火力は高いけど 即ヨロケ武装が無いから、 マシザク以外は相性悪いんだよね。 火力はビームガンだけでも十分だけど 格闘も振らないとダウン取れないから 振れる場合はちゃんと振った方が良い。 この辺はマシ持ちの機体も全部当てはまるね。
【バトオペ2】【オデッサ、鉄の嵐!】グフ・カスタム ※2024/12/15(シチュエーションバトル)
Просмотров 2928 дней назад
野良で参戦 シチュエーション「オデッサ、鉄の嵐!」 陽動が30%越えてて辛かったが、 まあ、こんなものだろう。 グフカスなんて普段は全く乗らないので どう扱えばいいのか全くわからなかったが 結局のところ強襲機なのだから 支援機を狙えば良いわけだね。 性能が良いからって汎用ばかり殴って火力だしても 仕事したことにはならん。 この試合は、とにかく敵タンクを見つけることを 最優先に考えて動いてみた。 このシチュバトは双方の強襲機の性能が 盛られているせいか、汎用ばかり殴ってる人を よく見かけるが、敵支援を狙わないとか せっかくの強襲機が泣く。 シチュバトは基本的に各機体の役割が 考えられて調整されているようなので その辺の役割をちゃんと見抜けるかどうかで 戦績も大きく変わるね。 このシチュバトでの強襲の役割は やっぱり敵タンクを抑えることかな。 撃破するだけではなく 敵タンクがリスポンしそ...
【バトオペ2】【墜落跡地cost400】陸戦強襲型ガンタンク ※202412/14(レーティングマッチ)
Просмотров 33Месяц назад
サブ垢でレーティングマッチに出撃! こっちもS-手前までは上げようかと思い、 久しぶりにレートに出てみた。 まあ、今の環境ならばS-に上げるくらい そこまで難しくはないのだけれど、 気軽に対戦するならA 程度が一番気が楽だね。 さて、強タンだけど 個人的には墜落跡地が一番やりやすい。 なんというか、接敵の距離が武装の間合いに マッチしている。
【バトオペ2】【オデッサ、鉄の嵐!】ヒルドルブ ※2024/12/7(シチュエーションバトル)
Просмотров 41Месяц назад
野良混みグループマッチ シチュエーション「オデッサ、鉄の嵐!」 個人的にはヒルドルブよりも 陸戦強襲型ガンタンクの方が強いと思ってる。 ドルブは武装が少ない分、各武装の用途が はっきりしていて使いやすく感じるが 逆に言うと出来る事が限られているわけだ。 強タンと比較すると手数が少ないし、 色々な状況に対応できるような性能ではない。 まあ、お手軽な分、初心者が乗る場合は ドルブの方がまだ活躍できるだろうね。 でも、変形タンクに乗り慣れている人は たぶん、自分と同じように強タンの方が 戦いやすいと感じるんじゃないかな。
【バトオペ2】【補給基地cost600】バイアラン・カスタム ※2024/12/7(第225回クランマッチ)
Просмотров 35Месяц назад
第225回クランマッチ 2戦目か3戦目だったかな? 一番スコアが高かった試合。 かなり差がついた試合になったけど これはまあ、機体性能の差かなぁ…。 特に火力面でこちらに分があった。 相手側も決して下手なわけではなく、 なんなら同ランク帯の野良チームより 全然手強いだろう。 この試合では火力の差が そのままスコア差に表れた感じかな。 まあ、ダブルさんが大暴れしてたのもあるが…。 今回のクランマッチでは 相手に2号機がいること前提で1号機を出したが 2号機自体をあまり見かけなかったね。 相手がフライト機に慣れている人だと 2号機はかなり厄介なのである意味助かった。 というか、同じ600コストのイゾルデより 2号機の方が前線を維持しやすいのは どうなのか…
【バトオペ2】【ジオニックフロント】ザクI(GS) ※2024/11/30(シチュエーションバトル)
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野良混みグループマッチ シチュエーション「ジオニックフロント」 このシチュエーションもなんだかんだで 連邦側/ジオン側でもどちらの陣営でも 勝てるので、そんなにバランスが 悪いわけではなさそうだ。 強化された分、むしろジオン側の方が 強いんじゃないかと思う。 今回の試合では途中で味方5番機が 拠爆に行ってしまったが、これは悪手。 …というか、3分近く歩兵でいられると 前線足らないから他の味方は困ってしまうよ。 あと、だからといって拠点まで退いてしまうと、 こちらが全滅したうえでカウンター拠爆を されてしまうので、退くわけにもいかない。 これはもう、味方がよく頑張って耐えたな。 このマップの拠爆は押し込んで優勢な状況か 拠点交換する場合くらいしかしないだろう。
【バトオペ2】【アクシズの戦闘】ザクIII ※2024/10/5(シチュエーションバトル)
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【バトオペ2】【軌道上に幻影は疾る】ザクII (マシンガン装備) ※2024/11/3(シチュエーションバトル)
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