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Yasu Maru
Добавлен 30 окт 2015
なんか色々とゲームやりますよ
【バトオペ2】【軌道上に幻影は疾る】ヅダ (対艦ライフル) ※2024/11/3(シチュエーションバトル)
野良で参戦
シチュエーション「軌道上に幻影は疾る」
ちょっと前のシチュバト。
これもまあ、こんなものかな。
でも、正直なところキツかったね。
常に枚数が足りてないような印象だったし
勝ちはしたけど優勢だったイメージが無い。
あと、後半に味方のヅダが拠爆に行ったけど
これは悪手だね。
エース機が体力満タンで、
しかも主戦場から遠い敵拠点まで
時間をかけて行くのは前線に負担がかかりすぎる。
なんとか耐えることができたが
相手側も爆弾解除に行ってたみたいなので
枚数不利にならなかったのが幸いした。
今回は相手側の対応ミスに助けられたかな。
ただまあ、拠爆が成功したからともかく
失敗していたら負けていただろう。
拠爆は戦略として有効なんだけど
ちゃんと考えて的確なタイミングで
仕掛けないと悪手になる。
判断に自信がないなら、
拠爆に行かない方がマシかな。
シチュエーション「軌道上に幻影は疾る」
ちょっと前のシチュバト。
これもまあ、こんなものかな。
でも、正直なところキツかったね。
常に枚数が足りてないような印象だったし
勝ちはしたけど優勢だったイメージが無い。
あと、後半に味方のヅダが拠爆に行ったけど
これは悪手だね。
エース機が体力満タンで、
しかも主戦場から遠い敵拠点まで
時間をかけて行くのは前線に負担がかかりすぎる。
なんとか耐えることができたが
相手側も爆弾解除に行ってたみたいなので
枚数不利にならなかったのが幸いした。
今回は相手側の対応ミスに助けられたかな。
ただまあ、拠爆が成功したからともかく
失敗していたら負けていただろう。
拠爆は戦略として有効なんだけど
ちゃんと考えて的確なタイミングで
仕掛けないと悪手になる。
判断に自信がないなら、
拠爆に行かない方がマシかな。
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【バトオペ2】【監視下の戦い】EWACジェガン ※2024/11/16(シチュエーションバトル)
Просмотров 327 часов назад
野良で参戦 シチュエーション「監視下の戦い」 開幕、ショトカがデフォルトになっていたので どうやら設定していなかったようだ。 というか、別スロットに変えたままだった。 おかげでカチャカチャと武装変更している 場面が多々あるね。 ちゃんとショトカを設定していたら もう少し戦績も良かったかもしれない。 ひとまず、カメラや範囲センサーを 出来るだけ絶やさないようにしたけど ガンナーのセンサーで打ち消されるので ガンナーがけっこう曲者だったりする。 戦果は出し難いけど、意外と重ポジだよ。 試合は、前線が押し負けていたね。 動画を見返してみると、どうもこちらは皆 強引に攻めようとして撃破されている気がする。 特に前半、中継も取らずに前に出すぎかな。 もう少し慎重に動いた方が良かったね。
【バトオペ2】【ア・バオア・クー決戦】ガンキャノン ※2025/1/13(シチュエーションバトル)
Просмотров 26016 часов назад
野良で参戦 シチュエーション「ア・バオア・クー決戦」 これは調整後の試合だね。 相変わらず静止射撃が苦手で キャノンもビームも外しまくってる。 それでも与ダメは13万越えてるので ちゃんとヒットしていれば 余裕で15万は越えていただろう。 そもそも宇宙で支援機はツライのだが 幸い、シチュバトの魔改造のおかげで 機動力に関しては汎用機とほぼ変わらん。 あと、ジオング以外はMA持ちがいないので キャノン1発で止められるのはありがたい。 …そのキャノンを外しまくってるけど。 まあ、味方の汎用が押し負けていなければ、 ガンキャノンでもけっこうやれるな。
【バトオペ2】【ア・バオア・クー決戦】ジオング ※2025/1/11(シチュエーションバトル)
Просмотров 12821 час назад
野良で参戦 シチュエーション「ア・バオア・クー決戦」 開幕、味方3機が敵のガンタンクに まっしぐらに向かっていく姿を見て イヤな予感はしてた。 タンクのキャノンでMAを止められてしまうので タンクを抑えてくれるのは助かるのだけど 3機で行く必要はないよねぇ… ドム辺りが見てくれればいいよ。 とりあえず、自分もマークされまくって なかなか思うように動けなかった。 前線も押し負けていたし、 単純に相手側の方が総合力が上だったのだろう。 こうなってしまうと、巻き返しは難しいね。
【バトオペ2】【ア・バオア・クー決戦】ガンダム ※2025/1/5(シチュエーションバトル)
Просмотров 892День назад
野良で参戦 シチュエーション「ア・バオア・クー決戦」 調整前かな。 さすが宇宙適性を得たガンダムは快適。 BRの収束も早いし、OBからの復帰も早いので 気にせずバンバンとフルチャを撃てる。 調整前だし全体的にジオン側の方が強いが、 結局は、宇宙慣れしてるかどうかと 機体に慣れていることが重要だから ジオン側でも普通に負けるよね。 ジオングもだいぶ癖が強いし。
【バトオペ2】【蒼を受け継ぐ者】陸戦型ジム ※2024/12/22(シチュエーションバトル)
Просмотров 19114 дней назад
野良で参戦 シチュエーション「蒼を受け継ぐ者」 調整前かな。 まあ、マップがちょっと悪いね。 シチュエーションに合うマップが 港湾しかなかったのかもしれないが 特別戦仕様のマップにすれば もう少し良かったんじゃないかな。 乱戦になるとジオン側の方が強いと思うが 港湾はそこまで乱戦にならんので 射撃寄りの連邦の方が有利になるのだよね。
【バトオペ2】【軌道上に幻影は疾る】ジム改 (2連装ビームガン) ※2024/11/3(シチュエーションバトル)
Просмотров 6021 день назад
野良で参戦 シチュエーション「軌道上に幻影は疾る」 これもまあ、こんなものだろう。 2連ビームガンの火力は高いけど 即ヨロケ武装が無いから、 マシザク以外は相性悪いんだよね。 火力はビームガンだけでも十分だけど 格闘も振らないとダウン取れないから 振れる場合はちゃんと振った方が良い。 この辺はマシ持ちの機体も全部当てはまるね。
【バトオペ2】【オデッサ、鉄の嵐!】グフ・カスタム ※2024/12/15(シチュエーションバトル)
Просмотров 2928 дней назад
野良で参戦 シチュエーション「オデッサ、鉄の嵐!」 陽動が30%越えてて辛かったが、 まあ、こんなものだろう。 グフカスなんて普段は全く乗らないので どう扱えばいいのか全くわからなかったが 結局のところ強襲機なのだから 支援機を狙えば良いわけだね。 性能が良いからって汎用ばかり殴って火力だしても 仕事したことにはならん。 この試合は、とにかく敵タンクを見つけることを 最優先に考えて動いてみた。 このシチュバトは双方の強襲機の性能が 盛られているせいか、汎用ばかり殴ってる人を よく見かけるが、敵支援を狙わないとか せっかくの強襲機が泣く。 シチュバトは基本的に各機体の役割が 考えられて調整されているようなので その辺の役割をちゃんと見抜けるかどうかで 戦績も大きく変わるね。 このシチュバトでの強襲の役割は やっぱり敵タンクを抑えることかな。 撃破するだけではなく 敵タンクがリスポンしそ...
【バトオペ2】【墜落跡地cost400】陸戦強襲型ガンタンク ※202412/14(レーティングマッチ)
Просмотров 33Месяц назад
サブ垢でレーティングマッチに出撃! こっちもS-手前までは上げようかと思い、 久しぶりにレートに出てみた。 まあ、今の環境ならばS-に上げるくらい そこまで難しくはないのだけれど、 気軽に対戦するならA 程度が一番気が楽だね。 さて、強タンだけど 個人的には墜落跡地が一番やりやすい。 なんというか、接敵の距離が武装の間合いに マッチしている。
【バトオペ2】【オデッサ、鉄の嵐!】ヒルドルブ ※2024/12/7(シチュエーションバトル)
Просмотров 41Месяц назад
野良混みグループマッチ シチュエーション「オデッサ、鉄の嵐!」 個人的にはヒルドルブよりも 陸戦強襲型ガンタンクの方が強いと思ってる。 ドルブは武装が少ない分、各武装の用途が はっきりしていて使いやすく感じるが 逆に言うと出来る事が限られているわけだ。 強タンと比較すると手数が少ないし、 色々な状況に対応できるような性能ではない。 まあ、お手軽な分、初心者が乗る場合は ドルブの方がまだ活躍できるだろうね。 でも、変形タンクに乗り慣れている人は たぶん、自分と同じように強タンの方が 戦いやすいと感じるんじゃないかな。
【バトオペ2】【補給基地cost600】バイアラン・カスタム ※2024/12/7(第225回クランマッチ)
Просмотров 35Месяц назад
第225回クランマッチ 2戦目か3戦目だったかな? 一番スコアが高かった試合。 かなり差がついた試合になったけど これはまあ、機体性能の差かなぁ…。 特に火力面でこちらに分があった。 相手側も決して下手なわけではなく、 なんなら同ランク帯の野良チームより 全然手強いだろう。 この試合では火力の差が そのままスコア差に表れた感じかな。 まあ、ダブルさんが大暴れしてたのもあるが…。 今回のクランマッチでは 相手に2号機がいること前提で1号機を出したが 2号機自体をあまり見かけなかったね。 相手がフライト機に慣れている人だと 2号機はかなり厄介なのである意味助かった。 というか、同じ600コストのイゾルデより 2号機の方が前線を維持しやすいのは どうなのか…
【バトオペ2】【ジオニックフロント】ザクI(GS) ※2024/11/30(シチュエーションバトル)
Просмотров 49Месяц назад
野良混みグループマッチ シチュエーション「ジオニックフロント」 このシチュエーションもなんだかんだで 連邦側/ジオン側でもどちらの陣営でも 勝てるので、そんなにバランスが 悪いわけではなさそうだ。 強化された分、むしろジオン側の方が 強いんじゃないかと思う。 今回の試合では途中で味方5番機が 拠爆に行ってしまったが、これは悪手。 …というか、3分近く歩兵でいられると 前線足らないから他の味方は困ってしまうよ。 あと、だからといって拠点まで退いてしまうと、 こちらが全滅したうえでカウンター拠爆を されてしまうので、退くわけにもいかない。 これはもう、味方がよく頑張って耐えたな。 このマップの拠爆は押し込んで優勢な状況か 拠点交換する場合くらいしかしないだろう。
【バトオペ2】【アクシズの戦闘】ザクIII ※2024/10/5(シチュエーションバトル)
Просмотров 61Месяц назад
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【バトオペ2】【軌道上に幻影は疾る】ザクII (マシンガン装備) ※2024/11/3(シチュエーションバトル)
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【バトオペ2】【監視下の戦い】ジム・ナイトシーカー(V)※2024/11/17(シチュエーションバトル)
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【バトオペ2】【水天の涙】ザクI ※2024/9/21(シチュエーションバトル)
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【バトオペ2】【出撃!ZZガンダム】ZZガンダム ※2024/7/20(シチュエーションバトル)
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