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세란이
Добавлен 7 янв 2015
오군클비 마리나 4연속
*이 택틱은 저희길드 '마암마통육렬후리기' 님 고안 택틱입니다*
*평딜 77~78 고점 80~82*
처음 1드론 날리면서 좌무빙
(너무 빨리가면 비네트 끌어오는게 늦어서 비네트 방깎 타이밍이 어그러집니다)
마리나 3단베기 패턴 끝나면 왼쪽에서 못 나오게 적당히 길막
(너무 빡세게 막아서 비네트 끌어오는게 늦으면 비네트 방깎 타이밍이 어그러집니다)
비네트 땡기는것 확인하고 바로 길막
(중앙으로 들어올수록 2연계 직전 무스가 빡세집니다)
2드론은 소모한 탄창 다 차서 평타시작 직전에 눌러주시면 됩니다.
1연계는
비네트 0.9~1.4 (막타 날아가는것 확인하자마자)
클로드 즉시
오그마 0.2~0.3 (0.1 까지 가면 3찌 패턴을 캔슬 할수 있습니다)
군단장 1.2~1.3
*3번째 드론은 군단장 연계 직전에 눌러주시면 됩니다, 이 이후부터는 드론은 쿨타임마다
눌러주셔도 상관 없어요.*
연계 후 무스 박아놓고 최대 사거리에서 평타, 연계 종료하면 마리나가 바로 쫓아옵니다.
*처음 1연계 직전 마리나를 왼쪽에 잘 처박아야 되는게 여기서 거리가 짧으면 2연계 직전 닻던지기로
무스를 피해 버립니다. 거리 확보를 충분히 해주세요*
사거리 유지하면서 오른쪽 끝벽으로 유도해주세요. 평타 사거리 약간 못 미쳐도
가로로 직선 유지하면서 뒤로 가시면 마리나가 오다가 다 맞습니다.
(아슬아슬하게 닿을거 같으면 평캔 한번 넣어서 벽으로 유도 해주세요.)
*마리나 3찌 패턴 첫번째 찌르기...
*평딜 77~78 고점 80~82*
처음 1드론 날리면서 좌무빙
(너무 빨리가면 비네트 끌어오는게 늦어서 비네트 방깎 타이밍이 어그러집니다)
마리나 3단베기 패턴 끝나면 왼쪽에서 못 나오게 적당히 길막
(너무 빡세게 막아서 비네트 끌어오는게 늦으면 비네트 방깎 타이밍이 어그러집니다)
비네트 땡기는것 확인하고 바로 길막
(중앙으로 들어올수록 2연계 직전 무스가 빡세집니다)
2드론은 소모한 탄창 다 차서 평타시작 직전에 눌러주시면 됩니다.
1연계는
비네트 0.9~1.4 (막타 날아가는것 확인하자마자)
클로드 즉시
오그마 0.2~0.3 (0.1 까지 가면 3찌 패턴을 캔슬 할수 있습니다)
군단장 1.2~1.3
*3번째 드론은 군단장 연계 직전에 눌러주시면 됩니다, 이 이후부터는 드론은 쿨타임마다
눌러주셔도 상관 없어요.*
연계 후 무스 박아놓고 최대 사거리에서 평타, 연계 종료하면 마리나가 바로 쫓아옵니다.
*처음 1연계 직전 마리나를 왼쪽에 잘 처박아야 되는게 여기서 거리가 짧으면 2연계 직전 닻던지기로
무스를 피해 버립니다. 거리 확보를 충분히 해주세요*
사거리 유지하면서 오른쪽 끝벽으로 유도해주세요. 평타 사거리 약간 못 미쳐도
가로로 직선 유지하면서 뒤로 가시면 마리나가 오다가 다 맞습니다.
(아슬아슬하게 닿을거 같으면 평캔 한번 넣어서 벽으로 유도 해주세요.)
*마리나 3찌 패턴 첫번째 찌르기...
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타바루역 카르멘
Просмотров 1424 часа назад
이 택틱은 저희 길드 '마암마통육렬후리기' 님 고안 택틱입니다. *당연히 고점은 지원덱이 더 높음.* *평딜 88~89 고점 91~92* 1연계는 루 1.4~1.5 타샤 1.4~1.5 바리 즉시 역병 1.2 *2연계 진입전에 카르멘이 중앙과 너무 멀리 떨어져있다면 중앙텔 보고 무스 써주세요. 중앙 근처에 있으면 텔타도 무스 범위에 다 걸치니까 상관 없습니다.* 2연계는 루 즉시 타샤 즉시 바리 즉시 역병 0.1 3연계는 루 즉시 *고점이 지원덱이랑 너무 심하게 차이나서 안 쓸거 같기는 한데... 편하긴 편함. 주의사항 없음.*
루코천갑 인베사령관
Просмотров 2089 часов назад
*고점은 코르네 리더가 조금 더 높습니다, 마무리 사용이나 코르네 택틱이 어려울때 사용하면 좋음* *평딜 78~80 고점 81~83* 처음 인베이더 왼쪽으로 빼고 코르네쪽으로 가는길 잠시 막아주세요. (초공으로 구분하실수 있으면 굳이 안 막으셔도 됩니다.) 루리 크리가 안 뜨고 코르네 크리 뜨면 인베이더가 3갈래 후 코르네를 쫓아가서 진형이 흩어집니다. 1연계는 루리 즉시 코르네 1.3~1.4 천려 1.8~2.3 (코르네 연계 넣을때쯤 막타들어감) 가브 1.3~1.4 *루리 무스와 가브연계가 겹치겠다 싶은 타이밍에는 가브-무스-특수기 순으로 순서를 변경해서 눌러주세요. 가브 연계가 좀더 늦겠다 싶으면 무스-가브-특수기 순으로 눌러주시면됩니다.* 2연계는 루리 0.3~2.3 (천려 막타 나올때쯤 대충 눌...
레사윈신 에리나
Просмотров 2329 часов назад
*평딜 76~80 고점 82~85* 처음 평누르면서 전진 칼키 놓자마자 패링 평타 2~3회 진행후 ai 없는쪽으로 차징하면서 빼주세요. (검기가 좋지 않은곳에 닿으면 ai 들이 놀게 됩니다. 레이 크리가 덜 뜨면 어차피 ai 쪽으로 가게 되지만 일단 해봅시다. 황소벌레 독장판과 비슷함) 평타 하다가 ai 들이 흩어지고 에리나 밑에 캐스팅바 돌아가면 평타치다 캐스팅바 80% 이상 찼을때쯤 패링, 패링 후 바로 무스 연계 1연계는 레이 즉시 윈링 즉시 사야 즉시 신틸라 1.0~1.1 이후 평타 진행하다 에리나 밑에 캐스팅바 돌면 75% 이상에서 패링 (찌르기보다 빠르게 캐스팅바가 돌기 때문에 앞에 찌르기보다는 조금 더 빠르게 눌러주세요) 에리나 회전 돌면 차징하면서 따라가기 회전 멈추고 차징평타 무스사용 ...
코천루갑 인베사령관
Просмотров 3279 часов назад
*평딜 79~80 고점 82~84* *처음 인베 칼베기를 조금이라도 끌어주시면 첫유성우 패턴공격이 끊어져서 가브 특능이 서브쪽으로 빠지지 않습니다.* 1연계는 코르네 1.3~1.4 천려 1.0~1.3 (막타보고) *에어본에 코르네 평타를 욱여넣는게 딜증가에 상당히 큰 도움이 됩니다. 천려 에어본과 루리 에어본을 잘 사용해주세요. 요령은 에어본 직전 탄창 50~70% 유지입니다.* 가브 1.3~1.4 루리 1.0~1.7 (천려 사용한 시간따라 늘리거나 줄여주세요. 천려 1.3 이면 1.5 이하 1.0 이면 1.5 이상ok) 2연계는 코르네 1.3~1.4 천려 1.0~1.6 (막타보고) 가브 1.3~1.4 루리 남은시간 4~4.3초 일때 *루리 에어본 끝나면 시간종료이기 때문에 탄창 안 남기는게 좋습니다*...
오군클비 그림자마수
Просмотров 1,1 тыс.14 дней назад
이 택틱은 저희 길드 마암마통육렬후리기 님이 제공 하셨습니다. *평딜 79~82 고점 83~85* 처음 평타 쏘면서 올라가다 마수 숨으면 평타 멈추고 탄창 반 이상 올라오면 다시 평타재개 (맞아도 밀리지 않으니까 마수 올라올때 방깎 맞추기 위한 빌드업) 중앙 네모 카펫을 기준으로 중간에서 약간 아래쪽에 오그마 주차 무스쿨 1초 남을때쯤 드론 on 물린후 바로 무스 1연계는 비네트 즉시 클로드 1.2 오그마 1.1~1.2 (드론은 오그마 연계후 부상 1.0~1.1 '슬슬 군단장 연계 써야지' 생각 들때쯤 on) *이 이후부터 무스와 드론은 쿨마다 눌러주셔도 됩니다* 군단장 0.7~0.8 연계 후 평타 치면서 마수 숨는 위치에 바로 오그마 가져다 댈수 있게 방향키 조정 해주세요. 마수가 숨었다가 다시 나오...
엘윈토비 마수
Просмотров 57614 дней назад
*마수 연계기 100% 맞추는 부분은 하베랑 다르게 약간 노하우가 필요합니다...* *중앙 네모 카펫을 기준으로 잡는게 좌우를 맞추는데는 도움이 됩니다.* 처음 평캔으로 올라가고 평타가 맞지 않게 되면 평타 쉬시다가 마수 올라오는 시점부터 평타 재개 1연계는 비슈 1.5~1.7 토가 1.1~1.2 윈링 1.6~1.8 엘비라1.1 엘비라 연계후 바로 평타 쏘면서 마수 왼쪽으로 이동 *벽쪽으로 이동 시켜도 상관은 없습니다, 다만 제 기준에서는 마수가 중앙에서 왔다갔다 하는게 기준 잡기가 편해서요. 본인만의 기준이 있다면 벽이던 중앙이던 방향은 상관없습니다.* 쿨 되자마자 바로 무스 *장판을 무스로 끊어내지 못 하면 장판 위치에 따라서는 크게 딜로스가 납니다* 에어본 켜지면 바로 올라가서 마수 숨는것에 대비...
타바루역 인테
Просмотров 1,6 тыс.14 дней назад
*다아카티가 더 쌥니다, 티니아 출장 갔을때 쓰세요* *평딜 92~94 고점 95~96* 처음 3타 치면서 소환 (소환하고 평타치면 방깎늦음과 소환수가 물폭탄 때문에 얼타는 시간있음) 1연계는 루 즉시 타샤 2.0~ (루 연계기 꽃히는거 보고) 바리 1.0or1.5 *연계 진입시에 테러리스트 밑에 캐스팅바가 돌았다면 1.5 돌지 않았다면 1.0* (영상내에선 잘못보고 1.5에 쓰고 역병으로 돌진캔슬함) 역병 1.2 28초 언더 되면 2연계 진입 루 즉시 타샤 즉시 바리 1.0~1.5 역병 1.2 6초 언더 되면 3연계 진입 루 즉시 타샤 즉시 *소환수는 너무 떨어져서 물폭탄에 얼타겠다 싶으면 한번씩 눌러주시면 됩니다*
연계기 심각한 버그
Просмотров 40921 день назад
다른 덱들도 똑같이 걸리는지는 확인해보지 못 했습니다. 윈링 스킬 특성인지 아닌지까지는 모르겟는데 윈링 스킬과 연계기를 동시에 누르면 AI 들이 재정렬 되서 윈링 주위로 소환되거나 영상처럼 화면 밖으로 사라지는걸 확인했습니다. 버그 리포팅은 했는데 고쳐줄런지는?
오군클비 하베스터
Просмотров 1,2 тыс.Месяц назад
*평딜 77~80 고점 82~85* 처음 무조건 저 위치로 하베스터 유도, 어중간하게 ai 들 스치는 위치로 유도하면 처음 3베기가 오그마가 아니라 뒤쪽 ai 로 가서 딜로스가 나거나 방깎 타이밍이 꼬입니다. 드론은 첫 평타 끝난후에 눌러주는거 말고는 쿨마다 눌러준다고 생각하시면 됩니다. 무스쿨과 특수기 타이밍이 거의 비슷하게 오면 무스먼저 눌러주세요. *에어본을 더 자주, 오래 보는게 드론키고 무스 누르는것보다 이득입니다.* 1연계는 비네트 1.7~1.9 (3갈래 했을때 비네트가 피하는 모션이 없었다면 1.8~1.9 피하는 모션이 있었다면 1.7~1.8) 클로드 2.2~바로 (비네트를 좀 빨리 썻다면 클로드를 2.0에 가깝게, 비네트를 1.7~1.8에 썻다면 클로드는 바로) 오그마 0.1 군단장 1....
레사윈신 황소벌레
Просмотров 461Месяц назад
*저점 74~75 고점 76~78 윈사레신 랜덤성이나 저점이 너무 낮기 때문에 쓰는 택틱 입니다* *고점은 무조건 윈사레신이 더 높아요, 근데 독장판 어그로나 크리편차 레이패링등 다양한 요소 떄문에 딜편차가 심합니다, 리트 적을때 사용하시길* 처음 평타 차징 하면서 치고 벌레 숨자마자 바로 패링 무스 사용 하시고 벌레 밑에 캐스팅바 돌면 차징 하면서 독장판 ai 바깥쪽으로 유도 2무스는 급하게 안 박으셔도 됩니다, 어차피 무스 사용 횟수는 정해져서 너무 지나치게 늦게 쓰지만 않으시면 회전 패턴이던 돌진패턴이던 똑같이 연계 박힙니다. *벌레 숨은후 천천히 중앙가면 중앙 원에서 패링 누른채로 대기* *빠르게 중앙으로 가면 자신이 편한곳 1시나 11시 쪽 벽돌 앞에서 패링 키고 대기* 1연계는 레이 0.1 ...
엘은토비 하베스터
Просмотров 471Месяц назад
엘비라 막타, 특수기 후 바로 달려가서 하베스터 길막 해주기 *패턴이 느려지면 3타에 띄워도 패턴이 하나 안 끊어져서 연계후 텔패턴을 보게 됩니다* 하베스터 길막한 자리에서 엘비라 피통과 하베스터 피통을 일직선보다 조금 아래로 맞춰주세요. 맞고 튕겨나간 자리에서 엘비라와 하베스터 피통 직선보다 약간 아래쪽에 위치하게 맞추고 튕겨나간 자리에서 조금만 앞으로움직인후 무스 하면 어지간하면 90% 후 연계 뜸 너무 앞으로 나갈시에 2타에 100%가 떠서 연계후 텔포 패턴이 뜰수 있습니다. 1연계는 비슈 1.4~1.5 토가 1.1~1.2 은하 바로 무스바로 엘비라 1.1 연계후에 하베스터 바로 앞으로 달려나가 미리 자리 잡아주세요. 하베 점프후 바로 무스 (100% 안 되게 연습필요) 2연계는 비슈 1.5~1....
코천루갑 사파두령
Просмотров 463Месяц назад
*평딜 77~79 고점 81~84(마수팔찌 유무에 따라 약간씩 다름)* 처음 대각선 무빙 후 특수기 쓰고 평타 첫연계는 코르네 1.3~1.4 (평타 2번치고 연계 누르면 이쯤) 천려 0.5~0.7 (막타 보고서도 약간 시간이 지난후) *천려를 늦게 써주는 이유는 사파가 35초 언더가 되어야 텔을 쓰는데 천려를 너무 빨리 쓰면 가브 1.0~1.1타이밍이 35초 이상이 되어서 가브 연계가 텔말고 통상패턴을 한개 끊게되어 가브 연계 이후에 텔이 나옵니다* 가브 1.0~1.1 루리 1.4~1.7 2연계는 코르네 1.3~1.4 천려 1.1~ (막타보고, 1.0 이하로 떨어지면 사파텔) *이때부터 코르네 평타 조절해서 에어본에 평타 욱여넣을수 있으면 좋음* 가브 1.3 루리 1.4~1.5
레윈신사 매드팬더 저장용
Просмотров 827Месяц назад
*평딜 77~80 맥딜 83~* 처음 차징해서 떄리기 (150% 이상 추천, 첫 패링 전에 때릴수 있는 타수는 정해졌으니까 차징 강하게 때릴수록 이득) 차징 짤평타 패링 하면 매드팬더 무조건 오른쪽으로 도니까 거기서부터 차징평타 2번 하면서 추격후 짤평타 무스 하면 항상 저 위치로 고정됨. 이후 짤평타좀 치고 차징하면서 매드팬더 왼쪽으로 레이 포지션 잡아주세요. *패링은 매드팬더 캐스팅바가 다 찼을때 누르면 됩니다 그 이전에 누르는건 레이 평타 손해* *레이 차징 평타는 상시 170~190 유지할수 있으면 차징만 치는게 더 강합니다. 다만 현실적으로 그건 어려우니까 차징평타 많이 넣을수 있으면 많이 넣는게 좋습니다* 1연계는 레이 0.1~0.2 (0.1 밑으로 조금만 이라도 떨어지면 바로 점프 뛰기 때...
Hello, the CN server will be attacking Water Marina next week. I would like to repost this video on the Bilibili for reference. I will mark the video URL and your name, and leave the reposted video URL here, and guarantee that it will not be used for commercial purposes. Do you agree? Thank you. This is translated by Google Translate.
이것도 좋네요 여러가지 택틱연습!
아직도 안 망했네
고수
Is it better than Earth Range comp?
No
아니요, 원거리 파티가 벨류가 더 높습니다. 티니아가 미노에 갈때 기용 가능합니다. 또한 원거리 파티 티니아의 불안전성 때문에 평균 딜링 벨류는 근거리 파티가 안정적 입니다. 아마도 가스트나 인베이더감독이 등장한다면 원거리 파티보다 딜링 벨류가 높아질거라 예상합니다.
En otro video, que usa a distancia hacian 98 millones de daño... pero una comparativa el jugador no halle un punto a favor que falta un integrante de tierra al equipo mele pero no se sabe cuándo saldrá
자세한 설명 감사합니다! 암속 약해서 이걸로 해봐야겠네요. 94~95렙정도까지 써볼만할까요?
93까지는 무난하게 쓸수 있을거 같고 94부터는 비교좀 해봐야겟네요 지금 오군클비를 잘 치는 사람 못 치는 사람 편차가 큰데 이게 엘비라도 마찬가지라... 엘은토비는 94 까지는 쓸수 있을거 같은데 95는 좀 어려울거 같아요.
@user-lhyn 감사합니다!
is Winling lead for worm still about the same? or is Rey higher for sure?
Until what level is this better than Oghma team? 95?
My god... they were eaten by the worm!
Can you test range base on worm? Please
또앗 또앗 뚜우우엇
뚸어어어어어엇
뚸어어어어어엇
뚜어어어어엇
Bug tales
These bugs are getting funnier and funnier.
I dont know if you did not notice, or just did not mention it, but the satus ailment on the boss also disappeared. I noticed this bug the last time this boss appeared already. The same did not happen on other bosses when I tried. The other heroes getting stuck in the wall did not happen to me though. That one is new to me. I really wonder how this happened. I assume it happens when you are too close to the wall.
😂😂
0:11 why did you not use secondary skill before using weapon skill ?
오그마 무스를 사용하는데 있어서 무스후 바로 드론을 누를수 있다면 어느쪽이 먼저인지는 중요하지 않기에 빠르게 바로쓸수 있는 무스를 먼저 눌렀습니다.
@@user-lhynah I get it thank you 🙏
Why u abandoned chain scintilla?
신틸라 연계를 하면 상태이상이 부상으로 바뀌어, 2연계 상태이상수치를 쌓기전에 벌레가 중앙으로 돌아갑니다.
Why spike throw not target to me?
철퇴던지기는 패턴 시작전의 dps 가 가장 높은 적을 타겟으로 갑니다. 레이 타겟이 되지 않았다면 처음 레이로 때린게 불충분 했겟네요. 차징공격과 패링을 신경써주세요.
Oh it’s not that impre- HOLY SHIT IS THAT A LVL 105 BOSS?!
La mascara de eunha también reduce defensas o solo baja atacando?
아니 아직도 이때랑 다를 바가 없냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ruclips.net/video/3HgKFe3gNYc/видео.html
lol
Bruh ☠️☠️☠️☠️☠️
Can you do a showcase with andras team bro??
아하 정확히 이해했땃!
Pls try replacing future knight with lahn
Kanna team damage??
kanna is sleep
Kobeni
holy…
먼 길레여
상세한 설명 감사합니다. 고수랑은 디테일에서 많이 차이가 나는군요.
최고다 세란쨩
불장판 너프 하나로 이렇게까지 스무스해질 일인가요?ㅋㅋㅋ 캬 지속 매팬 얼른 나오길~~
I hope the damage from the slime boss can be reduced 😢
자세한 설명 항상 감사합니다.
딜집중 ㅈ되네
하 센 시도 원딜맵이였네
헉 리뷰요청 감사해요
빨리 궁당장 코스튬 리뷰나 올리셈
맡겨놨나요................................ 가서 길레나 치십쇼 거참
@@user-lhyn 힝 다쳤음
사람 닉네임이 어떻게
새삼스럽지만 하나 목소리는 한섭이 세계최고존엄이구나
This is a good channel for raid preparation on global servers hahahaha
200핑 넘는곳에서 1등해본 입장에서 저정도는 암것도 아니라고 생각해요 그냥 정상핑인 한섭이 제일 마굴임
흠... 이정돈가
So strong. Is this coz of book collection? Does it make that much difference
interesting
오우 란 리더 깔쌈하네요 감사드려요! 불똥 무빙도 없어져서 시몬스 침대같은 편안함입니땃
뛋