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辛巴的瓶盖
Добавлен 19 апр 2021
三国志战略版资深玩家
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龐德原來不是改50%發動嗎?
總結,這戰法只適合滿紅玩家攜帶加強多穿能力,平民白板或三紅以下帶這個還不如帶其他傷害戰法
有夠噁心的機率 騙錢
程昱就是能單核
紙面上是3000兵,但有兩個萬人敵,實際上有23000的威力,難怪辛巴翻車
小弟覺得這戰法之後有機會跟孫尚香做互動,孫尚香的專武射日弓特技,第四回合起觸發必中效果,之後孫尚香寶物的專屬特技能使孫尚香統帥跟速度增加,使孫尚香開始能有玩中速隊的可能性。給大大參考下
三战托。。。。
朋友 张飞在三国志里不光是个武夫,三国演义里也不仅仅是武夫,是独当一面的大将,怎能无谋?? 设计收复严颜入巴蜀头功,定军山战汉中先锋。 何谓无谋?
孙权带火炽烧藤甲特爽, 满红1-2回合就没了
太尉帶這個跟漢天那個好
可能一堆人忘記以前三戰一開始也是第一天開78地,還甚至夏侯惇帶「絕地反擊、自癒」我連戰法都還記得)單刷可以刷到9地,以前不用打架用刷地可以刷到50級,以前也不需要甚麼克金,三謀就以前的三戰而已,只是大家都忘了,你放心遊戲商缺錢就會開始搞花樣了
自己去分通常就是強強聯手,根本沒有比較比較公平,而且官方又管不到玩家的活躍度,重點是霸業獎勵才引人詬病,非得要霸業盟才能拿,那課長哪願意留在小盟玩,這樣導致盟的強弱差距越來越大。乾脆改成同顏色的盟全部自己一區玩就好了啊
坑
可惜 沒郝昭 只有滿寵 ...
感覺飛雄三仙帶這個有料
有看到這樣組的 趙雲 益其金鼓+絕地反擊 兵書 不勇則死+武略 黃忠 擊其惰歸+忠勇義烈 疾戰突圍+鬼謀 馬超 非攻制勝+五鋒陣 援其必攻+掩虛 記得那場的表現 趙雲輸出合計9900,奶8200 黃忠輸出合計12000,奶4000 馬超輸出合計3000,奶3500
笑死 整個地圖跑光是怎樣啊
感覺富貴弓也有點這樣的感覺😂
未看先按讚
能有霸業 3踩踏的不會在前三隊出這隊,但是只有1-2匹踩踏的 又無法發揮威力.
徐晃是核心卡啊
想請問有劉備和老諸葛的小卡包嗎
爛武將
我雖然零課,什麼都缺,但因為盟裡的人都好說話且打架沒有出現一邊倒的情況,所以我玩得很開心
我的呂妹終於能走出倉管了嗎😍
呂妹的問題從不在技能,是在發動率
@@黃若曦-k7s 技能影響很大啊🤣 打1~2人真的很弱 還要祈禱是打到主將
@@Alexandra03s大陆版的三战更新,不是国际版本的哦,如果要是国际版本的,大约要等待大约两个版本
@@anndu-w5y 我知道~ 我們連周瑜都還沒更新🤣
@@Alexandra03s 还有坏消息,赵云要加强了,只不过打架没什么变化,开荒变难了😂
呂妹這改動不錯啊
呂妹憑什麼加強,許褚典韋呢
台服桃園跟屎一樣
台服不知道什麼時候才會實裝
抵禦會不會覆蓋?
语文不过关
计划很美好,但现实很骨感 Sp孙坚抽不抽得到是一个问题
輔助是否強,確實看防御就好,魯肅算不錯,但是沒防禦就是差些😅😅
你把陆逊说成周瑜了
本遊戲對吳國有歧視,能上陣的,像吳槍靠寶物,吳騎靠概率,吳弓燒不動,吳盾不成型
前幾個賽季都吳國志你忘了? 更別說虎臣弓到現在都能打
一个没有技术含量的沙盘换皮游戏,靠三国情怀割了五年韭菜,已日落西山了。
经济下滑加上对游戏的玩法疲劳,大量氪金已不能持续。三战如果不能降价抽卡,靠更新已不能续命。
什麼破評論
不可能花點諸子就抽到,那遊戲賺啥,慢慢集不要亂抽還是會有抽到的好將😅😅
其實玩家不差錢 比起改動 我更想要立繪 看看隔壁 大小喬 貂蟬 一堆皮膚 香啊
问下没有太平道法,夺魂,用智计和白眉替换可以吗
保底可以三选一
說一下個人的推測吧(不一定準確) 三戰之所以愈來愈少人 從我的推論上來說有三點 1. 開荒期有無課差異明顯,無課輸在起跑點 2. 無課除非是歐皇,否則容易沒體驗,只能為課長打下手 3. 大腿互抱成航母、西瓜偎大邊 這三點的影響相加之下,無課玩家沒有體驗 自然退坑 課長沒菜雞可打,只能課長互撞 對想靠課金打菜雞獲得優越感的玩家來說沒了體驗 玩家人數自然會死亡螺旋式的不斷下降 下面詳解個人的理解 1. 這遊戲的開荒期資源對無課玩家來說是最不合理 不論是獲得武將的資源(金銖、金銖消耗) 或者是培養武將的資源(戰法獲得、戰法點) 營運設計的都很消極 導致無課玩家只能開4地的時候 課長大佬們已經把6地7地搶奪一空了 這必然導致無課玩家在前期已經被定下了只能為課長們打下手的固定玩法 2. 中期資源州接敵戰鬥時 無課玩家最明顯的體驗就是 陣容不完整的情況下,被T0陣容吊打 甚至是對方低損完勝 那無課玩家到底要為同盟充人頭撞下去 還是要追進度呢? 不追進度又要被人說爛 不充人頭又要被人說懶 無課玩家兩頭不是人 3. 可以用金銖飛城,用玩家的城卡要衝 強迫攻方要打吃著八九加成的守方 在賽季中後期,有無課玩家對戰場影響力的差距會推一步擴大 最終給無課玩家的感覺就是 怎麼玩都做不了事 浪費時間 而戰略層面上,更有可能出現因為某一陣營的同盟因為戰爭處於弱勢 中途就放棄抵抗,甚至被對方策反的情況 第一季第二季可能還好,每季都有這種劇本的情況下 無課想要蹭到結算奬勵可謂難上加難 無課玩家整季都沒有明顯的翻身可能性下 自然就退了 玩家人數自然跟著降 假如要讓無課玩家有體驗 從結論上來說必然是減低無課玩家的挫折感 那麼勢必要修改資源獲得的難度 讓有課玩家跟無課玩家的差距進一步縮短 而要把差距縮短有幾種作法,可多選,重要性按順序由高至低排列 1. 把成就獲得的金銖數量增加&把抽武將的金銖花費調降 2. 把飛城卡要衝的玩法修掉 3. 把金銖秒回城的機制刪掉 4. 把普池同稀有度的武將抽取機率完全平均分佈 5. 模仿普及的二次元手遊卡池機制,加入玩家自選「願望」武將,提高該武將的出貨率,讓無課玩家有機會組出一套完整的陣容,更有機會打出低保戰損/戰功 只要把前三項都修改 雖然不能完全保證無課玩家賽季體驗 但起碼能夠讓無課玩家有希望可以翻身 第四、五點也就錦上添花
這樣課長玩啥
無課就等於無付出的人 最起碼月卡一定要有買 無付出過還想得到回報? 你在求免費午飯嗎??????????????
1.降低抽武將的金銖。這個跟大佬差距不會縮小的,對他們都是零頭。抽卡門檻降低,反而是無課仔跟月卡拉大差距。
解決卡池問題吧!我玩到現在,一堆老卡抽不到😊
在三國的顫虐版裡,挖呀挖呀挖,五週年的坑嘛,肯定不會差
適合上班的~😂
孫堅感覺適合武峰,馬雲配張遼組個爆頭應該也挺能打的
降肝减氪不可能实现;之所以有这种感觉,是因为你和更弱的对手 从同一起跑线再次启程
喜提天槍一組
其實可以累積36000再抽,避免臉黑max,一好一出現立刻收手
加個刮骨你死的更慘
請問天下騎強嗎
沒奸雄就不是天下騎了😅😅
天下騎和奸雄騎就算有 奸雄和無懼 面對sp關羽 馬超也不強,白板t0都玩死你滿紅滿寶物
這樣的話 不知道會不會有特別的隊伍 還是都綁死就固定那幾套🧐
辛巴有沒有興趣去玩玩看萬源聖魔錄😆 不過現在還在封測中