HoSé 호세의 뮤직월드
HoSé 호세의 뮤직월드
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랜덤다이스 : 클라우드 보스 ⎮ Random Dice 'Nubes Aquila' 기타
Просмотров 6547 месяцев назад
랜덤다이스 클라우드 보스 OST RandomDice : Cloud Boss 'Nubes Aquila' Theme OST Produced by 111Percent Sound Composed by HoSé & LUNEKT Mastered by 821SOUND
랜덤다이스 워즈 '워즈 히어로'⎮Random Dice : Wars 'Wars Hero' 기타
Просмотров 431Год назад
Random Dice Wars 'Wars Hero' 핸드 싱크 기타 연주 영상입니다. 즐감하세요. Produce : 111PERCENT Sound Team Compose : Sally(장소은) Arrange : Sally(장소은), HoSé(호세규) Lyrics : Moncca(권현조), Sally(장소은) Vocal : Bobby John E.Guitar : HoSé(호세규) Drums & Bass Programing : HoSé(호세규)
슬랩 베이스 대결 ⎮ 미디 VS 연주 (Slap Bass Match / Trilian MIDI vs Fender Precision)
Просмотров 1,7 тыс.2 года назад
트릴리안 미디 슬랩 베이스와 프레시전 리얼 베이스의 대결. 여러분은 어떤 게 더 나은 거 같나요? 곡명 : Marble Race 모바일 게임 'Gallery Louis' 삽입곡 Compose, Guitar Rec., Drums & Brass Programing, Video, Editing, BlahBlah... Everything is HoSé's works. 00:00 Trilian MIDI Slap Bass 01:02 Real Slap Bass (Fender Precision-Mex)
랜덤다이스워즈 봄 BGM (feat. Schecter SD-4) RandomDice Wars Spring BGM
Просмотров 1,9 тыс.2 года назад
RandomDice Wars PvP Spring Edition BGM Song Title : Blooming War Field (Short ver.) [Credit] Produced by 111Percent Sound Composed & Arranged by HoSé(호세규) E.Guitar : HoSé(호세규) Programing, Mix & Master : HoSé(호세규) 기타 - SCHECTER SD-4-22-VTR(Rosewood) #randomdicewars #BloomingWarField #schecterguitars
랜덤다이스 'Eyes Of The Dice' 연주영상
Просмотров 4,6 тыс.3 года назад
랜덤다이스 'Eyes of The Dice' 연주 영상입니다. Song Write, Lyric : HoSé (호세규) Vocal : Nyong (이건용) [Music Download] Melon : kko.to/Fegk54afH Genie : www.genie.co.kr/JZDHT2 Naver : vibe.naver.com/track/50527147 Bugs : music.bugs.co.kr/track/32316789 Apple Music : music.apple.com/us/album/randomdice-eyes-of-the-dice-single/1581535554 ⓒ2021.111Percent.All Rights Reserved. #randomdice #EyesOfTheDice #HoSé
오디오인터페이스 음질 비교 2 (Babyface Pro/Fireface UCX/Lyra1) Audio Interface Comparison
Просмотров 6 тыс.3 года назад
RME - Babyface Pro RME - Fireface UCX PrismSound - Lyra1 같은 곡, 같은 세팅, 동시 Export로 3가지의 오디오인터페이스를 통해 출력한 음원을 비교해보았습니다. 여러분은 어떻게 들리시나요? 비교음원 : 'I Want More' Composed by HoSé
[RANDOM DICE OST] Santa Boss Theme BGM / Super High Quality Audio / 랜덤다이스 산타보스 브금
Просмотров 2,1 тыс.3 года назад
Santa Boss Theme OST Original High Quality Audio Composed by HoSé
[RANDOM DICE OST] Christmas Theme BGM / "Merry Dice-mas"/ 랜덤다이스 크리스마스 브금 / 초고음질
Просмотров 2,6 тыс.3 года назад
2020 Christmas Theme OST : "Merry Dice-mas" Original High Quality Audio Composed by HoSé
모차르트 자장가 편곡 / Mozart-Lullaby (Pop Ballad ver.)
Просмотров 3603 года назад
모차르트의 자장가를 감미로운 팝 발라드 버전으로 편곡하였습니다. I arranged Mozart's lullaby in a sweet pop version. Arranged by HoSé
[RANDOM DICE OST] IIIIIIIIII Boss Theme BGM / Super High Quality Audio / 랜덤다이스 I-BOSS 브금 (연속재생)
Просмотров 44 тыс.3 года назад
IIIIIIIIII Boss Theme OST Original High Quality Audio Composed by HoSé
오디오인터페이스 음질 비교 (Scarlett 2i2/Duet2/Babyface Pro/Fireface UCX) Audio Interface Comparison
Просмотров 28 тыс.4 года назад
Scarlett 2i2/Duet2/Babyface Pro/Fireface UCX 같은 곡, 같은 세팅으로 4가지의 오디오인터페이스를 통해 출력한 음원을 비교해보았습니다. 여러분은 어떻게 들리시나요? 비교음원 : 진도아리랑 (편곡 ver.) arranged by HoSé
호두까기인형 '행진곡' 라틴 편곡 / The Nutcracker 'March' (Latin ver.) / feat. Left Foot Clave
Просмотров 8154 года назад
Tchaikovsky - The Nutcracker 'March' (Latin ver.) Arranged by Hosé 차이코프스키 호두까기인형 중 '행진곡'입니다. 라틴 재즈 버전으로 편곡해 보았습니다. Drums : HoSé MIDI Editing : HoSé Audio Rec. & Mix : HoSé Video Rec.& Editing : HoSé This song was mixed with 'RME Babyface Pro' (장소협찬 : 수원 영통 '리듬웍스')
[방구석 레코딩] (6분할 영상) '빠른 달팽이' (원곡 : 이적 '달팽이') _CCTV모드
Просмотров 3074 года назад
6 Divisions Screen This song was mixed with 'RME - Babyface pro'.
[방구석 레코딩] 빠른 달팽이 by 포인트 어쿠스틱 (원곡 : 이적 '달팽이')
Просмотров 7874 года назад
이적의 '달팽이'를 편곡해 보았습니다. 각자 집에서 알아서 녹음한 소스를 모았습니다. 힘든 시기를 보내는 모든 분들과 불확실한 미래로 인해 걱정을 안고 사는 많은 분들에게 들려 드리고 싶습니다^^ (구독중이신 외국분들을 위해 가사를 의역하여 영어로 자막처리했습니다. feat.파파고) Arr. & E.Guitar : HoSé Drums : 서동욱 Vocal : 양민우 Bass : 진동성 Ac.Guitar : 유호건 Audio Recording : 각자 집에서 Mixing & Mastering : HoSé Video Recording : 각자 알아서 Video Editing : HoSé Mixed with 'RME - Babyface pro'.
I Want More (Compose by HoSé) / EDM_Future Bass
Просмотров 2454 года назад
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'Journey To Victory' Composed by HoSé (Orchestral Rock) / worked with RME Babyface Pro / 베페프로 작업
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The Phantom Of The Opera (오페라의 유령) Rock ver. / Babyface Pro Rec&Mix
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'White Christmas' Samba ver. (feat.쾌변) / Rec&Mix with Babyface Pro
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TCHAIKOVSKY MEETS MOZART (Swan Lake 'Scene' + Symphony No.40 : Rock ver.) 백조의 호수 '정경'+교향곡 40번
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Комментарии

  • @sendman7979
    @sendman7979 8 дней назад

    아포지 말고는 그닥

  • @JUNHEE657
    @JUNHEE657 Месяц назад

    𝗪𝗼𝘄!!

  • @노래연습-h3o
    @노래연습-h3o Месяц назад

    익스포트 음질은 똑같습니다 메인보드 내장으로 뺴내도 같아요 녹음을 해야 차이를 알 수 있는겁니다

  • @jamonjamon6666
    @jamonjamon6666 Месяц назад

    당연히 오인페만 바꾸고 같은음원을 같은스피커로 재생했을때 음질비교 일줄알았더니 익스포트 비교라니... 발전소 종류에 따라 음질이 변한다는 황금귀들 생각나네요

  • @김영희-f6f8n
    @김영희-f6f8n 2 месяца назад

    마침표

  • @김영희-f6f8n
    @김영희-f6f8n 2 месяца назад

    멋집니다 호세님

  • @oOoOohoops-s2w
    @oOoOohoops-s2w 3 месяца назад

    이 컨텐츠는 정말 재밌네요ㅎ

  • @creemB
    @creemB 3 месяца назад

    다 똑같은데 스칼렛만 볼륨이 약간 낮은 느낌 차이가 아예 없는 건 아닌데 진짜 티끌만해서 의미가 있나 싶네요 그래도 차이가 있다는 게 신기하지만 근데 진짜 의미 없다

  • @offthewall9510
    @offthewall9510 4 месяца назад

    진심몰르겠네...

  • @셔터눌러
    @셔터눌러 4 месяца назад

    안녕하세요 JTBC 뭉쳐야 찬다 3 팀 입니다. 저희 프로그램에서 진도를 방문해 진도의 축구 팀과 경기를 치뤘는데요 진도를 소개하는 장면에서 귀하가 편곡하신 위 노래를 사용 가능한지 여부를 확인하고자 연락드렸습니다. 해외 송출 및 OTT에도 방영되는 점 참고하셔서 사용 가능 여부 확인 부탁드리겠습니다! 감사합니다.

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics 4 месяца назад

      메일 주시면 답변 드리겠습니다~ 81sticks@gmail.com

  • @코로나방사능불매운동
    @코로나방사능불매운동 5 месяцев назад

    여러 번 들어봤는데 베이비페이스 프로가 각 악기의 소리가 자연스럽고 선명하게 들리는 느낌~

  • @망푸-z4t
    @망푸-z4t 5 месяцев назад

    멋지다 호세

  • @headbandy396
    @headbandy396 6 месяцев назад

    악보 있으면 보여주실 수 있나요? 저도 쳐보고싶어서 친구가 랜다덕후예요 (저도)

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics 5 месяцев назад

      악보를 먼저 만들고 연주하는 음악이 아니어서 악보는 없습니다😊 소리 나는대로 따라 치면 됩니다

  • @charamaster7042
    @charamaster7042 7 месяцев назад

    nice! my another banger boss fight!

  • @양승우쌤
    @양승우쌤 7 месяцев назад

    랜다 유튜부 체널로 퍼가도 되겠습니까?

  • @since1984ksj
    @since1984ksj 7 месяцев назад

    얼마남의 영상인가요...자주 올려주세요 형님~

  • @cover2067
    @cover2067 9 месяцев назад

    마스터트랙을 단일로 하여서 새 프로젝트에 오디오파일로 불러온뒤에 아무것도 하지않고 출력하는 식으로 해야 정확합니다. 결론적으로 Export 단계에서 인터페이스에 의한 차이는 발생하지 않아요. 오히려 export에 의한 차이는 프로툴즈bs큐베이스vsFL스튜디오 이런식으로 비교하는 사람들이 있긴 하지만, 인터페이스는 영향을 주지 않습니다. 단, 각 인터페이스의 dac를 거쳐 스피커로 나오는 아날로그 사운드를 녹음기를 통해 녹음받는 실험의 경우 유의미한 차이가 발생합니다 난수(랜덤)요소가 있는 플러그인이 하나라도 걸려있는 믹스시퀀스에서는 출력결과물이 항상 달라집니다. 역상하여도 사라지지않는 소리가 있게되는거죠.

  • @jaemanpark352
    @jaemanpark352 10 месяцев назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 플라시보가 얼마나 오디오 영역에서 많은 영향을 주는지 알게된 영상이었습니다 ㅋㅋㅋ 댓글창 개웃기네요

  • @creemB
    @creemB Год назад

    이거 그냥 위상반전 시키면 답 나오는데 daw간에 음질 차이가 있다 없다 하는 것보다도 더 애매한 영역이네요 daw 내부 알고리즘에 따라 엑스포트 알고리즘 ,지연시간 보상 알고리즘 ,디코딩 알고리즘 기타 등등 daw간에 미묘한 음질 차이는 뮤직 플레이어간에 음질 차이 마냥 충분히 생길 수 있는 영역이라면 오인페에 따른 엑스포트 음질 차이는 그럴 여지가 없어 보이고 실제로도 차이가 없게 들리는데 모니터링 환경이 좋지 않은 걸 감안해서 확신하지는 못하겠네요 이럴 땐 그냥 위상 반전이 정답 일치해서 상쇄되면 100프로 플라시보 효과

  • @paradisolost
    @paradisolost Год назад

    크리에이터가 고생해서 정말 좋은 비교 영상 올리신건데 다들 자기주장들이 넘 강하시네요, 게다가 비난글은 도리가 아니죠. 저도 이 영상 여러번 들어봤는데 일단 명기는 명기다. 비싼거가 비싼값을 한다. 다만 막귀가 아니어도 왠만한 일반귀는 구분하기 힘들다. 입력 시점이든 익스포트 시점이든 좋은 오인페가 초기부터 안정적인 신호값을 보내주고 소프트웨어에서 여러 값들을 세밀하게 컨트롤할 수 있어서 결국 익스포트 시에도 영향이 미쳐진다. 다시금 좋은 장비가 좋은 결과물을 내준다. 그거 아닐까요? 저는 그렇게 생각됩니다^^ 귀한 영상 올려주셔서 좋은 공부됐어요~ 감사합니다^^*

  • @paradaisemusic4001
    @paradaisemusic4001 Год назад

    오인페 음질 비교하려면 마이크로 녹음된 소스 비교나 플레이 되는 소리를 스피커로 틀고 마이크로 녹음된 걸들려주거나 하셔야지 되유... 메인보드 내장 오디오로 해도 소리는 똑같이 익스포트 됩니다.

  • @로비스트-j4g
    @로비스트-j4g Год назад

    EDM을 주로 들어야 하는데 뭘 사야 되는지 더 헷갈림 ㅋㅋ

  • @만도리-k4o
    @만도리-k4o Год назад

  • @playdon9792
    @playdon9792 Год назад

    오인페에 따라 엑스포트 시 소리가 달라진다니 진짜 지식이 전무하시네요… 아날로그 신호로 나온걸 다시 녹음하셔야하는겁니다.

  • @OnewXxxY
    @OnewXxxY Год назад

    확실히 차이가 조금 나긴 하네요….

  • @anniefriends7417
    @anniefriends7417 Год назад

    =/10

  • @anniefriends7417
    @anniefriends7417 Год назад

    Is there an ally minimi singin behind this music Idk why i ask dis but sounds cute

  • @anniefriends7417
    @anniefriends7417 Год назад

    Name; blooming war field

  • @anniefriends7417
    @anniefriends7417 Год назад

    Question Who was smarter explained random dice? A. That guy nerd purple (idk name B. Pinkie

  • @anniefriends7417
    @anniefriends7417 Год назад

    This was legit out of ten

  • @anniefriends7417
    @anniefriends7417 Год назад

    Name again

  • @몰라-j7q
    @몰라-j7q Год назад

    ucx 소리가 정말 스탠다드의 극치로 들리네요 너무 깔끔하고 색깔은 전혀없다 그래서 오히려 취향저격~

  • @몰라-j7q
    @몰라-j7q Год назад

    이게 다 똑같이 들린다고? 오인페마다 자기만의 소리가 그대로 나오는데? 귀찮아서 하나만 언급하자면 스칼렛은 하위급인 만큼 중저음은 거의 다 날라간소리가 들리는데 파이어페이스 까지 다 똑같이 들린다고?그냥 평생 그렇게 믿고 살아 어디가서 입 밖으로는 내뱉지말고

    • @몰라-j7q
      @몰라-j7q 10 месяцев назад

      @kazzzzy1618 왜케 실없이 쪼개나

  • @bass5994
    @bass5994 Год назад

    바꾼 오인페 motu mk5 감탄하면서 듣고 있었는데, 오더니 기계 바꿨냐고 물어봐서 내심 너도 차이를 알겠지? 물었더니. 색깔이 전에 스칼렛이 색이 더 이쁘다고 한마디 들었네요 ㅠ.ㅠ

  • @ppap9242
    @ppap9242 Год назад

    위상반전해보면 어떻게 되나요?

  • @tomatoya
    @tomatoya Год назад

    ucx 👍

  • @MaestroBang
    @MaestroBang Год назад

    개인적인 선호는 4213 이네요 ㅎㅎ

  • @marshmallowo-
    @marshmallowo- Год назад

    1:10

  • @shena1218
    @shena1218 Год назад

    잘들었습니다 차이가 나기는 나네요 오랫동안 쓴 프리소너스 오인페가 상태가 안좋아서 아포지 살까 해서 찾아보다 들어봤네요. 이어폰으로 퇴근하다 작은 볼륨으로 들었을때는 전혀 차이가 없었는데 집에서 입문급 JBL 모니터 스피커하고 SHURE 헤드폰으로 좀 큰 볼륨으로 들으니까 차이가 나기는 하네요. 개인적으로는 일렉기타 LTD 디럭스 하고 깁슨 커스텀샵이나 펜더 커스텀샵 쓸 때 느낌 같네요. 작은 차이지만 누군가에게는 클 수도 있고 작을 수도 있는 느낌.

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics Год назад

      맞습니다~! 근데 결과물도 그렇지만.. 기능적인 면이나 소프트웨어적인 면이나 프리앰프 성향이나 확장성 포함하면 사실 (경제적 여력 포함해서) 작업 환경에 맞게 선택하는 거겠져^^ 아포지 좋은 거 같습니다. 듀엣은 정말 심플 깔끔 그 잡체였고.. (녹음할 때 주렁주렁 거슬리던 거 빼면..ㅎㅎ)지금 아포지 심포니 데탑 들여놓고 쓰는데, 여러모로 조작 편하고 심플하면서 소리도 부드러운듯 단단하게 내주고 괜찮습니다. 그래도 .. 저는 RME스타일이 좀 편안하게 느껴지는 것 같아요^^ㅎㅎㅎ 한 동안 잠잠하다가 최근에 조작설 포함해서 헛소리 설 제기하는 분들이 좀 생겨서 째끔 피곤한 찰나였는데 ㅎㅎㅎ 댓글 감사합니다!!! ^_^

  • @가나다-q5e8o
    @가나다-q5e8o Год назад

    미디로 작업한 걸 export 햇는데 왜 오디오인터페이스의 영향을 받죠?? ....이거 다르게들린다는 분들은 뭐지??

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics Год назад

      미디를 찍고 아무 처리 없이 그대로 뽑으면 전세계 모든 오인페 갖다 놔도 다 똑같습니다. ㅋ 저도 알고 있습니다. 그런데 많은 분들이 그 이론(?)만 갖고 오인페가 음향에 미치는 요소를 아주 제한적으로 생각하고 저를 결과물 조작자로 생각하더군요 ㅋㅋㅋ 이건 후반 작업을 거치고 최종 아웃풋에 마스터링 플럭인까지 추가한 상태에서 뽑은 결과물들입니다. 여러가지 미세하지만 차이점들이 있습니다. 그리고 경우에 따라서 그런 부분은 상당히 크게 느껴지기도 합니다. 다시 한 번 들어보시고 차이점들에 대해 평가해보시면 재밌을 거 같습니다^^

    • @가나다-q5e8o
      @가나다-q5e8o Год назад

      @@ThePointAcoustics 플러그인이 오디오인터페이스의 영향을 받나요? 플러그인은 daw내에서 처리되기 때문에 오인페와는 아무상관없어요. 오인페를 통해 녹음을 하지 않는 이상 결과물이 달라질수는 없죠..... 유사과학 수준이네.. 이건 누가맞냐 틀리냐의 문제가 아니라 상식의 문제같네요...오인페의 개념부터 한번 다시보시길바래요.. 이런 컨텐츠를 하려면 오인페에 따라 녹음결과물의 음질 차이...이런걸 하셔야죠.. ++추가로 만약 결과물이 바뀌었다면 .. 인터페이스를 바꿔가며 export 할때마다 그때의 상황에서 컴퓨터의 성능차이가 영향을 미쳤을 수도 있네요. 예를 들어 오인페를 바꾸는 상황에서 어느순간 ram사용량이 많아지거나 cpu가 버벅거리는 등의 상황에서 미세하게 결과물이 바뀌었을 듯 합니다. 그러나 오인페에 따라서 export 결과물이 달라지지는 않죠.

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics Год назад

      @@가나다-q5e8o 다들 그런 ‘상식’을 근거로 그럴리가 없다고 이야기 하시는 거고.. ㅎㅎㅎ 가만보면 본인들이 오인페 개발하신 분들인 것처럼 그럴리가 없다고 말씀하시는데.. 이건 약간 종교화된 고정 신념을 해치는 개념을 일단 반대하는 입장으로밖에 안보입니다 저는 ㅎㅎㅎ 아무 차이 없게 들으신 거면 개소리 되는 거지만 저는 분명한 차이가 들려요. 특정 오인페 편들고 싶은 마음도 없습니다. 결과 좋은 오인페 편입니다 저는ㅎㅎ

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics Год назад

      @@가나다-q5e8o 아니 다른 거 다 제치고 말씀하신 버그 성 오류 때문에 나온 결과라면, 제가 각 오인페 별로 10번씩 뽑은 음원들 다 보내 드릴테니까 다 들어보시고 왜 그런 건지 설명이나 한 번 해주시죠

    • @가나다-q5e8o
      @가나다-q5e8o Год назад

      @@ThePointAcoustics 아뇨 종교화된 고정관념이라고 하셨는데 오히려 호세님이 객관적인 사실을 부정하는 듯한 느낌이 듭니다. 그쪽 말대로라면 "그래픽카드를 바꿨는데 스피커 음질이 달라졋어요" , "스피커를 바꿨는데 인터넷 속도가 빨라졋어요" 라고 하는 것과 똑같은 말이에요. 오인페에 따라서 Export 결과물이 달라졌다고 믿고싶으시나 .... 이런생각도 드네요,,,,, 믿고싶은것과 객관적 사실은 구별하셔야죠..

  • @user-sef1amw5gtf
    @user-sef1amw5gtf Год назад

    1:20 스칼렛 2:58 듀엣 4:37 베이비페이스 6:15 파이어페이스 막귀인 난 소리의 차이가 느껴지지 않는다.

  • @isfp6431
    @isfp6431 2 года назад

    0:40

  • @djtoxuberry8338
    @djtoxuberry8338 2 года назад

    악기는 다룰줄알면 리얼이 좋죠 소리도 소리보단 작업 속도면에서는 압도적이죠

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics 2 года назад

      쌉 인정 ㅋ

    • @djtoxuberry8338
      @djtoxuberry8338 2 года назад

      솔직히 미디베이스 장인이라는게 그 만큼 베이스를 이해하고 섬세하게 리얼베이스를 디테일하게 재연한다는건데 그만큼 모니터 앞에서 보내는 시간이 월등하게 늘어난다는거겠죠 반면 리얼베이스는 연습한만큼 실력이 늘고 박자만 칼같이 잘지키면 실력이 줄진 않죠 이게 몇년까지는 저도 노트 노가다로 충족하였으나 더 다양한 베이스라인이나 멜로디 떠올리는게 중점이 아니라 어떻게 하면 베이스를 더 리얼처럼 카피할까 더 어떻게 노가다를 단순화 시킬까 하고 스스로 변하는 모습보고 저는 미디에서 리얼로 넘어갔습니다 리얼은 모니터앞에서 몇시간 앉아서 치고 있을 필요가 없고 5-10분 원트랙 연주하고 걍 베이스를 치워버리면 되드라구요 노트노가다하면서 베이스 고스트노트부터 길이 조절하고 벨로시티 하나하나 맞춰가면서 …. 고뇌할때 베이스는 줄 하나 몇번 튕구면 해결되드라구요 다른 악기도 마찬가지 아닐까요?

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics 2 года назад

      @@djtoxuberry8338 쌉 인정 2

  • @user-rq4xm1mc8x
    @user-rq4xm1mc8x 2 года назад

    트릴리안 장인이 찍으면 ㄹㅇ 베이스 씹어먹던데 ㅋㅋ

  • @바보-h4k1p
    @바보-h4k1p 2 года назад

    음원도둑만 넘치네 직접들 만들어들 써라

    • @ThePointAcoustics
      @ThePointAcoustics 2 года назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일종의 공유경제??? ㅋㅋㅋ

  • @이해찬-u9y
    @이해찬-u9y 2 года назад

    굿

  • @user-sd6fs4sj6d
    @user-sd6fs4sj6d 2 года назад

    베페프로듣고 와 진짜좋다했는데 ucx는 넘사벽이네요;; 서스테인 생동감이랑 악기 하나하나 분리되서 다 들리는느낌?

  • @youtubepremium219
    @youtubepremium219 2 года назад

    변인 통제가 하나도 안되어 있네요

  • @rsjazz
    @rsjazz 2 года назад

    VSTi 악기들도 사용이 된 것인가요? 컨택이나. 샘플기반 가상악기들은 라운드 로빈이라는 기능이 있습니다. 같은 노트라고 해도 랜덤성을 부여해서 음색을 다르게 내는 기능이 있습니다. 그래서 하나의 오인페로 export 하더라도 항상 다르게 연주됩니다. VSTi 뿐만 아니고 VST 도 비슷합니다. 시공간계는 LFO 의 시작위치가 랜덤합니다. 따라서 LFO 의 영향을 받는 모든 이팩트는 항상 다른 소리를 내어줍니다. 이것이 위상반전 테스트 실패 원인들의 주요한 변인입니다. 변인 통제가 필요할 듯합니다.

  • @이해찬-u9y
    @이해찬-u9y 2 года назад

    나는구독에1표