- Видео 54
- Просмотров 9 613
После Работы
Россия
Добавлен 18 май 2020
Привет, друг! =)
Меня зовут Алексей, я из Академгородка, который расположен в Новосибирске =)
У себя на канале я стараюсь создать ламповую атмосферу, которая получается у единомышленников при прохождении различных игр =)
Из игр уважаю абсолютно разные жанры - от королевской битвы до различных квестов, от первого Fallout до Civilization 6 =)
К сожалению, во все поиграть и все залить на канал не всегда получается, т.к. я играю После Работы =)
Но я стараюсь, ибо очень люблю компьютерные игры и бросать играть в них не собираюсь.
Уверен, если ты подпишешься и напишешь комментарий - чего нравится или не нравится, наш канал станет только лучше! Спасибо! =)
Подписывайся на Discord канал, ссылка в самом низу этой страницы или на баннере в самом верху =)
Меня зовут Алексей, я из Академгородка, который расположен в Новосибирске =)
У себя на канале я стараюсь создать ламповую атмосферу, которая получается у единомышленников при прохождении различных игр =)
Из игр уважаю абсолютно разные жанры - от королевской битвы до различных квестов, от первого Fallout до Civilization 6 =)
К сожалению, во все поиграть и все залить на канал не всегда получается, т.к. я играю После Работы =)
Но я стараюсь, ибо очень люблю компьютерные игры и бросать играть в них не собираюсь.
Уверен, если ты подпишешься и напишешь комментарий - чего нравится или не нравится, наш канал станет только лучше! Спасибо! =)
Подписывайся на Discord канал, ссылка в самом низу этой страницы или на баннере в самом верху =)
FrostPunk. Сценарий "Ковчеги". Прохождение на сложности "Выживание".
Прохожу сценарий "Ковчеги" в игре FrostPunk на уровне сложности Выживание. Попутно стараюсь объяснить все для новичков.
Просмотров: 314
Видео
FrostPunk. Сценарий "Новый Дом". Прохождение на сложности "Выживание". Часть 3, финал.
Просмотров 3593 года назад
Прохожу сценарий "Новый Дом" в игре FrostPunk на уровне сложности Выживание. Попутно стараюсь объяснить все для новичков делюсь советами по прохождению.
FrostPunk. Сценарий "Новый Дом". Прохождение на сложности "Выживание". Часть 2.
Просмотров 2743 года назад
FrostPunk. Сценарий "Новый Дом". Прохождение на сложности "Выживание". Часть 2.
FrostPunk. Сценарий "Новый Дом". Прохождение на сложности "Выживание". Часть 1.
Просмотров 3 тыс.3 года назад
FrostPunk. Сценарий "Новый Дом". Прохождение на сложности "Выживание". Часть 1.
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun. Часть 3
Просмотров 433 года назад
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun. Часть 3
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun. Часть 2
Просмотров 713 года назад
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun. Часть 2
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun. Часть 1
Просмотров 1563 года назад
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun. Часть 1
Dying Light на кошмаре. Часть 26. Финал. Прохождение без комментариев
Просмотров 453 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 26. Финал. Прохождение без комментариев
FrostPunk. Построил генератор на 44 день!
Просмотров 8233 года назад
FrostPunk. Построил генератор на 44 день!
Dying Light на кошмаре. Часть 25. Прохождение без комментариев
Просмотров 344 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 25. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 24. Прохождение без комментариев
Просмотров 384 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 24. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 23.5. Прохождение без комментариев
Просмотров 114 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 23.5. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 23. Прохождение без комментариев
Просмотров 404 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 23. Прохождение без комментариев
Frostpunk. Бесконечный режим Строители на экстриме. Часть 2
Просмотров 6754 года назад
Frostpunk. Бесконечный режим Строители на экстриме. Часть 2
Frostpunk. Бесконечный режим Строители на экстриме. Часть 1
Просмотров 1,7 тыс.4 года назад
Frostpunk. Бесконечный режим Строители на экстриме. Часть 1
Dying Light на кошмаре. Часть 22. Прохождение без комментариев
Просмотров 414 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 22. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 21. Прохождение без комментариев
Просмотров 254 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 21. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 20. Прохождение без комментариев
Просмотров 224 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 20. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 19. Прохождение без комментариев
Просмотров 234 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 19. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 18. Прохождение без комментариев
Просмотров 324 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 18. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 17. Прохождение без комментариев
Просмотров 314 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 17. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 16. Прохождение без комментариев
Просмотров 244 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 16. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 15. Прохождение без комментариев
Просмотров 324 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 15. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 14. Прохождение без комментариев
Просмотров 574 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 14. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 13. Прохождение без комментариев
Просмотров 414 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 13. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 12. Прохождение без комментариев
Просмотров 374 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 12. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 11. Прохождение без комментариев
Просмотров 214 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 11. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 10. Прохождение без комментариев
Просмотров 324 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 10. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 9. Прохождение без комментариев
Просмотров 464 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 9. Прохождение без комментариев
Dying Light на кошмаре. Часть 8. Прохождение без комментариев
Просмотров 284 года назад
Dying Light на кошмаре. Часть 8. Прохождение без комментариев
Когда начинал играть в игру - не мог сюжет пройти даже на обычной сложности. Забросил игру - попробовал через месяц. Пройти получилось. Потом начал пробовать пройти на строителей. Вот это был хардкор. Без смертей не получалось. Или калека убьется, или еще кто. Потом решил отбросить все предрассудки (Я до этого не использовал чрезвычайные смены) и пойти прям из крайности в другую крайность. Если кратко - у меня генератор строили не лондонцы, и не заключенные, а дети. Я решил играть через каннибализм и так получилось, что взрослые в основном не жили, а вот детей было полно. Они у меня и уголь копали, и по 24 часа строили реактор, и делали детали к нему. Взрослые же немного охотились, для того, чтобы все не померли без еды, а инженеры днем в мастерских, ночью в больнице. Садистом себя не считаю, но мне понравилось )))
Жжешь уголь попусту. В мед учреждениях достаточно "прохладно" НИКТО из работников не заболеет. И полый просер по Ямам и Анатомии 20% к скорости лечения. Не принял протезы - вскрылся калека.
Где вторая часть?)
Сколько не пытался, замерзают люди, хоть убей, без центрального обогревателя. Сложно, жесть.
Где новые видео?
Прохождение новичка, куча смертей, множество ошибок.... Аргументирую для тех кто искал информацию в данном видео, в данной ситуации без генератора детский труд на безопасностных работах мастхев, ставишь их на теплицу, на кухню, посты добычи при этом у тебя уйма рабочих вместо охоты, максимально быстро идешь к лазарету, имея много еды я бы выбирал двойные пайки больным и морозную яму для трупов и трансплантацию органов, в итоге больные даже в сан-пунктах лечатся за часы, а в лазарете вообще проходят десятки в день. Далее открыв 3й уровень технологий до бури попытаться успеть открыть дома (ресурсов хватает учитывая множество свободных рабочих с охоты) Всё это в сумме позволяет при должной удаче пройти без смертей вообще. Если идти через угледобытчик опять таки множество детей в городе позволяет загнать их в посты добычи, поставит полевые кухни и получать уголь занимая всего 10 рабочих, остальное добывают дерево, сталь, строят генератор и при соблюдении вышесказанного они здоровы все, а значит продуктивность ~95%, остальные за часов 6 лечатся и снова за работу. Кому пригодятся мои мысли - пожалуйста.
Тоже баг словил. Там один сначала больной был, потом тяжёлый и потом вовсе умер. Надо было сразу ткнуть и посмотреть где он. У меня был случай в яме для трупов застревали. На крыше склада 😁 с домом опеки так баг и не починили спустя год( при наличии 10 лазаретов они мчали в дом опеки и там дохли не получая помощи типа...)
Ок.Лайк
Я - новый подписчик. Классное видео по Фростпанку 👍 Развивай канал и дальше !) Удачи )
Спасибо и добро пожаловать! =)
А я смог избавиться от "лондонцев" на 3й день. Построил 5 тюрем сразу как принял закон- всех посадить не получается, остается 1-5 , даже если проводить новую облаву, однако если последних ловить ночью до 5 утра (или это после события с пьяницей утром)-доловились. Итого: 60 чел( с охраной) на 4 дня потеряны, надежда +30% и двое суток на утепление перед -60
О, молодец! Нужно больше тюрем среди льдов =)
@@ПослеРаботы переиграл день- достаточно 3х штук, просто дождаться пока откатится "облава". Может и не слишком приятное, влияющее на концовку , но весьма элегантное и быстрое решение . Вот сижу теперь думаю, смогу ли обойтись без лазаретов совсем xD
это было глупо =( всрал мидгейм, хотя надо было еще 10 дней готовиться . заново начал
Пропустил стрим, но всеровно нормально всё вышло)
Не расстраивайся =) Пока есть тактика в голове - нужно или ещё один стрим запустить или записать видео и постараться пройти без смертей =)
Если шо, сегодня среда)
Сегодня всё будет =)
Здравствуйте. У вас под видео появился блок "Музыка из этого видео". Он появляется автоматически, но происходит такое обычно, когда музыка не является свободно используемой и требует указания авторства. Скажите, есть ли какие-то ограничения в Творческой студии по данному видео или предупреждения? Мы беспокоимся о правомочности предоставления предлагаемой на нашем радио музыки. Комментарий позже можете удалить.
Здравствуйте! На сколько вижу - никаких ограничений нет =)
@@ПослеРаботы Принято. Спасибо.
Зачем вы доводили ситуацию до того, чтобы люди приходили просить у вас построить жильё?
Вероятнее всего из-за нехватки ресурсов на строительство жилья =)
@@ПослеРаботы, я спросил не чтобы покритиковать, а чтобы понять. Дело в том, что если у вас хватило бы ресурсов хотя бы на одну палатку, то обозначив ее строительство, вы бы пресекли подобные вопросы жителей. Кстати, будь даже у вас хоть море ресурсов, но не сделав хотя бы заказ хотя бы на одну палатку, вы так же получите претензию от жителей. Надо, если не строить, то сделать хотя бы заказ, хотя бы на одну палатку ДО окончания рабочего дня. Минутку пропустишь и получи ультиматум.
Понял друг, я и не знал этого =) Но это вполне логично =) Спасибо за замечание =)
@@ПослеРаботы, да, я просто хотел чтобы и ты это знал.
Больше нравится смотреть с комментариями, так лучше фоном слушать и заниматься чем-то своим)
Спасибо =)
Дед в такую играл)
Это лучший комментарий за все время канала =)
Даже не знаю с чего начать, и смешно и в недоумении))) Не ну... я всё понимаю, но как ты это сделал?!))) с таким спокойствием, непринужденностью и беспечным, и паузы большие между сериями, это же надо вспомнить, с чем закончил прошлый раз) Это из того разряда, как нынче говорят - "а так можно было?") Напрашивается куча вопросов: почему без автоматонов, блокпостов, одним разведчиком, 5 мастерскими (да ответ был в видео - "ресурсы") но с разведкой и постами всё доступно. P.S. небольшой лафхак: отправляя разведку на дальние не разведанные объекты, можно быстрее добраться на ~30% (на вскидку) быстрее, точно не помню. Разведка идёт по "разведданным маршрутам" быстрее, т.е. если на пути к неразведанным точкам есть разведанные, сперва идти к разведданным, а после отправлять на неразведанные=) Повторюсь, с первой части серии "жму руку и жирный лайк, за такой трешь!" и подписка!)) я бы так не смог!=)
Спасибо за поддержку, совет и подписку =)
Эх жду не дождусь как 2 части этой игры, как и твоего нового видео или же стрима)
Спасибо за твою поддержку, друг! =)
FrostPunk 2 анонсировали - огонь ваще, круто, супер! =)
Да, за "выживание" тоже жму руку. Но для чего говорить, что "ставим кухню с этой стороны дороги" а затем лепить постройки как попало, опять же учёл отопление зданий, и ставить маяк и кладбище и "охот.дом" под носом генератора, совсем не понятно. P.S. лайк за нестандартное решение!)
Спасибо, бро =) Скорее всего на это были определенные причины: тратить лишнее дерево на дороги до охотничьих хижин не оч, кухню поближе к мастерской / санитарным пунктам чтобы переназначать инженеров и т.д. Я уже точно не помню. Ну и говорить нормальные вещи во время трансляции / записи попутно думая чего-то по игре - это скилл, которого у меня нет =)
Слабовато, честно говоря. Конечно, за "выживание" жму руку, я без паузы не рискую играть, но в остальном такое себе. 1) В первый день на экстриме я строю 2 мастерских (к 13 часам, они успевают ещё полдня поработать), госпиталь и 8 палаток. У тебя же наука хромает на обе ноги и чуваки без крыши над головой, 2) играть лучше не через охотников, а через теплицы. Да, они жрут ядра, но в остальном гораздо эффективнее (33 сырой еды на продлёнке в день). Для этого сразу изучаем обогреватели-чертежи-теплицы и как раз успеваем к началу холодов, 3) застраиваться лучше не по радиусу, а секторами через паровые пушки, так дешевле и эффективнее...
Спасибо, бро =) А есть вообще разница между экстримом и выживанием? Или только в том, что отсутствует пауза? Согласен, моя тактика может быть слабой =) Единственное, в чём с тобой не соглашусь - в первый день нужно обязательно поставить две палатки, иначе население начнет вымирать через пару дней. Вообще интересно реализовать то, о чем ты написал - попробую позже =)
@@ПослеРаботы я на выживании не играл, но по-моему разница только в паузе. В первый день важно построить жильё, госпиталя на втором месте. До холодов можно вообще не топить, т.к. ты по любому получишь ~10 больных за ночь даже на форсаже. Они заболевают ночью на стройках и отопление здесь не поможет. Никто умирать не будет, даже ни одного тяжа не будет, до холодов все ложатся в госпиталя, а если есть превышение, сажаешь больных в тёплые места: на кухню или на ближайшую точку добычи и проблем нет, сутки они могут работать без последствий. Кстати, после продлёнки я исследую суп, радикальное лечение на 4-м месте. Таким образом утром 3-го дня я кормлю всех супом, а вместимость до холодов успевает прокачаться. И ещё, не надо стремиться сразу застроить всё идеально, поначалу годятся и времянки для экономии времени и ресов. Например 2 госпиталя я временно ставлю у генератора, там же рядом 2 мастерские. Временно, в том же секторе. Ближе к концу игры, когда нужно уже застраивать этот сектор, сношу. Это очень дёшево, 80% ресов возврат.
@@vpzapad если я не ошибаюсь, то в выживании холода наступают быстрее, что вынуждает делать все в краткие сроки
@@alexrequiem7980 нет, я проверил, выживание=экстрим, только без паузы.
@@vpzapad я обычный режим проходил, а щас пробовал на выживании, или сложнее игра стала, но я слился когда наступил 3 ур холодов, не хватило углей
Доброго времени суток,а продолжение будетданной игры
Здравствуйте! Будет, ориентировочно ближе к концу этой недели =)
@@ПослеРаботы шИкарно, жду
Смотрел с удовольствием.
Спасибо друг! В феврале постараюсь прогнать стрим по прохождению основных глав на экстриме! =)
Очень громкая музыка на фоне очень тихого голоса. Существенный минус, из-за которого смотреть не буду.
Привет! Ты абсолютно прав! Зацени, пожалуйста, трансляцию по Фростпанку - там я постарался сбалансировать музыку и голос =)
Огонь! Тоже прохожу сейчас на кошмаре и записываю, как тебе игра?)))
У тебя получаются интересные видосы! Игра вообще супер, прохожу её раз пятый)
Лайк!)
Молодец! Продолжай записывать! По фростпанк будут новые видео?
Спасибо бро! Да, будут, планирую на этой неделе запустить трансляцию =)
Классный контент! Снимаи по больше ждем новых частей!!
Спасибо друг! =)
Мне тоже нравится
отличное прохождение, хорошо играешь. Сделай себя погромче и я бы с удовольствием посмотрел твоё прохождение в играх с подобной атмосферой например в Darkest Dungeon
Спасибо бро! =) По голосу - полностью согласен, по Darkest Dungeon постараюсь сделать в ближайший месяц. Такие комментарии - вдохновляют продолжать записывать видосы =)
Тышьтыдышь оуоауааа
Дибилизаря копиилор