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Gui
Бразилия
Добавлен 6 мар 2022
Oi, meu nome é Guilherme e eu ensino pessoas a criar jogos usando o game maker studio.
Bananitro - Trailer de Lançamento - 23/01/2025
Lançamento oficial 23/01/2025
Lista de desejos store.steampowered.com/app/3141340/Bananitro/#app_reviews_hash
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COMO CRIAR UM JOGO DE PLATAFORMA NO GAME MAKER - WALL JUMP
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muito bom e muito bem explicado, alem de saber como faz para o personagem piscar eu aprendi para que serve o lerp() kkk
Tem um bug q se vc tiver metade do corpo do player no chao e a outra encosta na plataforma movel, q plataforma movel puxa o player, nao sei como resolver
então fiz a barra qual comando eu preciso para quando ela acabar o personagem morrer?
Vi o Sushi, do Jogabilidade jogar ele em live e curti demais, parabéns!
Tenho um problema de n da certo na primeira vez q aperto o S eu tenho q clicar 2 vezes pq na segunda q o player cai
15:07 eu fiz: i f(index=op_max){ Index = 0; } E ja resolveu
como faz ele parar de escalar parede 1-1
gui então,eu fiz oque vc pediu mas quando troca de sala a camera n funciona mesmo eu colocando ela. me ajudem pf
Como eu posso fazer para o jogador só poder ter colisão com a plataforma se ele estiver em cima dela? Tentei fazer com o tutorial que cê tinha feito mas ela meio q vai voando pra sempre
em meu jogo n funciona algm consegue me ajudar? create= options=["NOVO JOGO","CARREGAR","OPÇÕES","SAIR"]; op_max= array_length(options) index=0 draw_gui= draw_set_font(ft_menu) var gui_width=display_get_gui_width() var gui_height=display_get_gui_height() var x1 = gui_width /2 var y1 = gui_height/2 var margin = 50 var m_x = device_mouse_x_to_gui(0) var m_y = device_mouse_y_to_gui(0) draw_set_halign(fa_center) draw_set_valign(fa_center) for(var i =0;i < op_max; i++){ var y2=y1+(margin*i) var string_w=string_width(options[i]) var string_h=string_height(options[i]) if (point_in_rectangle(m_x,m_y,x1 - string_w /2,y2 -string_h/2, x1 + string_w/2 , + string_h/2 )){ draw_set_color(c_red) index=i if(mouse_check_button_pressed(mb_left)){ if (index=3) game_end() } } else { draw_set_color(c_white) } draw_text(x1,y2,options[i]) }
Parece aqueles jogos flash ou do 360jogos
Atualiza o link do drive ai pra nois mano
Vai ter pra Android??
quando faço o codigo do if(place_meeting) funciona normal mas se coloco o while(!place_meeting(x+sign(velh),y,obj_parede)){ x+=sign(velh) nao consigo me mover para os lados, alguem consegue me dizer oq eu fiz de errado
No minuto 20:00 o bug das linhas nos cantos ficarem faltando eu resolvi do seguinte modo: cell_w = room_width div cell_size + 1; cell_h = room_height div cell_size + 1; esse +1 adiciona nos cantos faltantes, acredito que que o "div" esteja arredondando diferente hoje em dia ou algo parecido.
louco pelo próximo vídeo!
to fazendo um projeto comercial e cai bastante nesses bugs que vc relata na camera. Me da uma dor de cabeça so de pensar na resolução, que fica sempre quebrando. A ideia de fazer um script pra essas configs de janela é bem boa, pensando que pra salvar e setar quando abrir o jogo uma segunda vez é simples. abraço
pode me ajudar? meu personagem para quando eu encosto na colisão e tento andar, tipo, se eu colidir na parede do lado eu n consigo andar pra cima e pra baixo.
Mano, me ajudou demais no projeto que estou fazendo, VAALEEEEUUUU
incrível
Esse código funciona mesmo se o sprite do jogador mudar para quando ele estiver andando
mano brigadão, vc explica bem d mais :)
trailer no mesmo dia do anuncio do switch 2... sus
N consegui tava tudo dando errado ☹️
Esse é Goat 😏
Seus tutoriais são ótimos, me ajudaram muito num projeto se jogo que eu to fazendo :D Ce podia fazer um video sobre HUD?
esse jogo é uma aura Click Jogos muito forte! muito foda
daora demais alias continua o tutorial de plataforma falta os dialogos cutscenes e loja! e outras coisas
Não espero nada menos que trabalhos excelentes vindos de você, agradeço por ter divulgado o Apus Journey (meu jogo) no seu próprio servidor, irei adicionar a lista de desejos e adquirir assim que possível, grande abraço e sucesso como dev!!! Hehehehe
monkey neuro activation
muito daora mn, vcs já tem algum preço em mente?
ta muito bonito amo seu trabalho
Valeu, fico feliz que tenha gostado.
@@gui_oficial oi gui sou iniciante no game dev vc é minha inspiraçao poderiafazer tutorial de como vc fez essa mecanica do macaco anda pelas linha pfv.
Parece daora
Kkkkk primeiro oloko
Esse processo inicial com o git deve ser feito em cada pasta de jogos do game maker? pq essa opção de criar um repositório só aparece pra pasta do projeto que eu iniciei o git bash
não sei se vale a pena comentar num video antigo desses, mas achei mais difícil a geração procedural do que o autotiling. o meu deu problema na parte de falar qual é o tile correto, acho que o problema foi o asset que eu fiz, ja que o drive nao está mais disponível, então tirei todas as linhas de borda e ficou bom. se alguem puder me mandar o tile correto agradecerei. ah e seus videos sao mt bons
Tem como salvar algum inimigo? Eu mato o inimigo e quando eu der o load o inimigo vem morto.
uma pergunta, quando eu faço a movimentação e a troca de sprites na hora da troca de direção ele vira seco, ai tem horas que ele fica virando de um lado pro outro feito maluco.
Muito bom! ansioso pelos próximos
mano eu tentei fazer o programa sozinho dps de anotar um monte de coisa do video e caraaaa.... O CHÃO FICOU HOMOGENEO AKAKSJAKAKAKAKAKKA parece q eu to em areia movedissa KAKAKAKAKAKKA é isso oq eu chamo de mestre da programação
e em 2025 ainda voltamos
Como matar o meu player quando ele colidir com os dois?
Alguém pode me ajudar, meu personagem teletransporta para o ar e dps cai, esse é meu Step: var key_left = keyboard_check(vk_left); var key_right = keyboard_check(vk_right); var key_jump = keyboard_check_pressed(vk_up); var move = key_right - key_left != 0; vspd+=grv; vspd = clamp(vspd,vspd_min,vspd_max); if(move){ move_dir = point_direction(0,0, key_right - key_left,0); move_spd = approach(move_spd,move_spd_max,acc); }else{ move_spd = approach(move_spd,0,dcc); } hspd = lengthdir_x(move_spd,move_dir); var ground = place_meeting(x,y+1,obj_chao_teste); if(key_jump and ground){ vspd =-jump_height; } E esse o Create: hspd = 0; vspd = 0; vspd_min = -0.7; vspd_max = 7; grv = 0.3; move_dir = 0; move_spd = 0; move_spd_max = 3.0; acc = 0.3; dcc = 0.3; jump_height = 60;
Quem puder ajudar eu agradeço demais!
Gui, pfv se puder me ajudar com uma coisa, todos os scripts que eu uso para fazer algo com a camera, tipo tremer nao funcionam, ja tentei criar um eu mesmo, pedi pro chatgpt me ajudar, os codigos nao davam erro, mas tb nao funcionavam, agora eu tentei até em outro jogo, com esse seu codigo, e simplesmente nao funciona. Sabe o por q?
Meu dash n funciona
amo seus tuto
O meu projeto não chega a iniciar, só aparece a tela de erro, já reescrevi 4 vezes e nada, alguém pode me ajudar?
13:37 pra mim fica sublinhado em vermelho quando digito esse "room", como que resolve?
maninho é isso mesmo, mas não te preocupa vai funcionar igual!