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新銀河帝国チャンネル
Добавлен 27 окт 2023
ゆっくり【 X4 Foundations】 第24話 『ダレノガレ NO! SHELLY』
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ゆっくり【 X4 Foundations】 第13話 『集金に来たるババァ…』
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ゆっくり【 X4 Foundations】 第11話 『正恩 対ジオン』
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ゆっくり【 X4 Foundations】 第2話 『あっ! すでに会戦』
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明けましておめでとうございます。 緑鱗の艦隊の各艦名、ヒドイ名前しか居ないな・・・・・さすが犯罪集団
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 霊夢がU.C.0079シャアからU.C.0093シャアに!?しかも船が「グレート・デギン」とは。これ魔理沙にソーラ・レイで焼かれるんじゃないですかね…。 ヘラクレス VA。STの方が硬いですが、機動性を優先した結果ですね。船員もVAの方が多く乗せられるので、継戦能力もSTより高いです。反面、ドローン搭載数はSTが上回るので、中型タレット8基のみしか火力のない本艦にとって、攻撃の要となる防衛用ドローンや、修理用ドローンの搭載数が減ってしまうデメリットもありますね。まぁ、もとより戦闘艦ではないので、どっちもどっちでしたが。 あの緑鱗にあれほどの戦力ですか。プレイヤー操船ならオデュッセウスE級1隻でも十分なところ、 空母 コロッサスE級 1 補助艦船 アトラス 1 駆逐艦 オデュッセウスE 3 駆逐艦 ベヒーモスE 3 の大艦隊。加えて艦載機として、迎撃機としてノダン, 攻撃機としてアレス。どちらもパラニドの戦闘用エンジンを搭載し、ノダンは無難にドッグファイト向きのパルスライフル、アレスは火力や熱こそプラズマに劣るものの、高弾速で爆発属性のブラストモーター。ゼノンセクターを侵略しに行くと言われても違和感ないレベルの編成です。ここに中型としてネメシスを採用すれば、PARセクターすら数時間で陥落させられるでしょうね。 「我が社の支払い能力」は不意打ちすぎるwww
これでパラニドは救いの無い血で血を洗う修羅界になったな そしてその首謀者の動機が「怒られたく無いから」 後の歴史学者が頭を抱えそうだ
ガンダムネタが出てくるか 好き(笑) マリサ様最高‼️
パラニド内戦がグリプス戦役に!? 爆破を選びましたか。HOPとPARでお互い消耗し合うので儲かりますよ。反面、PARはともかく、HOPは論理の欠陥Ⅰ方面が手薄になりがちです。HOPにたくさん艦船を売ってあげましょうね。Good profit to you
現実を見ちゃったかぁ
ラインマリサ様領有権について上奏いたします 大型・特大型艦船製造ベイは管理センターと同じく領有権を主張できるため領有権奪取の際は破壊することが必要です 逆に領有権を奪取しつつ工場を建てる場合は管理センターを建てなくても良いです
ラインマリサ様、建築船の建築用ドローンの稼働数は最大で30機までらしいです。 それ以上は予備機となってしまうので違うドローンを積みましょう、それはそれとして首都も大きくなりましたな・・・
ラインマリサがヒトラーに…。 第一次富の中心アルファ争奪戦、あの戦力でも埠頭を墜とせないんですね。埠頭に大型プラズマタレットが装備されていたか、はたまたMINが魚雷を持ち出したか。OOSだったとはいえ、あの艦隊がこうも簡単に沈むとは。 第二次に至っては、富の中心アルファこそ墜とせたものの、輝ける約束では惨敗でしたし。これについては、フェニックスがEになったことも関係していそうですが。
この宇宙のHOP,TEL強すぎィ!もうちょっと時間かかるかと思ったんですがね…。もうゼノンを墜とすとは。 管理センターの船員の能力の向上は、けっこうバラつきあるんですよね。めっちゃ☆3とか2.5とかが湧くこともあれば、☆1とか1.5とかも湧いたり。まぁ、ないのよりは何億倍もマシな人材を供給してくれるんで、付けて正解ですね。 造船に手を出しましたか。船体部品とクレイトロニクスの在庫は適度にチェックしておきましょう。気が付いたら在庫不足なんてこともザラにありますからね。 環状ハイウェイ沿いにセクターを領有できるのはいいですね。声なき証人ⅠにはよくKやIが侵略しに来ますが、アルゴンも余力があるようですし、ハティクヴァの選択ⅠからKやIが攻めてくることもないでしょう。 戦いとは、いつも二手三手、先を考えて行うものだ。 -シャア・アズナブル
外道過ぎて草
銀英伝パロがヒドいw 戦闘機スタートだとケスラー提督辺りの人生を歩みそうよね。 もしくはユリアン?
宇宙バエが禁制品の理由は、個体数が少ないので自然保護の一環で保護生物認定されてるから。
[Iについて] Iはアプデ以前からこの性能です。Kと同じく主砲を持たず、また、グラビトンタレットも射程がプラズマ未満なため、ハティクヴァの選択 I や第二の遭遇Ⅱ 引火点等の武装したステーション相手には一方的に撃たれる痛さと怖さを教えられます。むしろ、機動力がK未満な分、接近が遅いため、武装したステーションを攻撃する能力はK未満と言って良いかもしれません。でも、どうしてもステーションを処分したいというそこの貴方。朗報です。ステーションの警備室からタレットをハッキングして、そのステーションの全タレットを10分間無力化できます。 [NPCについて] Wikiにある通り、自ステーションのNPCの質は、そのステーションに管理センターを設置することで上げることができます。質の高いNPCが必要なら、是非とも設置したいところです。余談ですが、予算を考えない場合、他派閥の防衛プラットフォームで雇用するのが最も確実です。 万博、最早意地でやってる感ある。もうやめましょうよ!
ハローゼ―! 改造パーツ解禁のレース・・・・・格安でフェニックスを購入できると勘違いしてたなあ、我ながらアホだった
今鹵獲できるのF・B・PE・SE・Hだっけ?
これにいい目の付け所だな 本体は安いけどDLCで宇宙が広がっていくから DLCも買うと結構なお値段するんだよね
実は大型艦でも操縦出来る部屋を備える船なら標準的な手段で鹵獲可能です。
アナーキーポート周辺の妨害船は、なんか近づくだけで敵対するんですよね。しかも強い(デメテル1機とエリート2機を失う)。中型以下の艦船はローマンクストラットの遺産を、全体命令>ブラックリストで宙域航行,宙域での活動を制限するのをオススメします。ハイウェイから遠いクセして、大型以外マトモに移動できません。 アルテミスの霧!?知らないセクターだぁ。もう全部見つけたと思ってたけど、見落としてたようですね。 11:31 OOSでほっとけば、小型,中型はテラディのフェニックスが蹂躙してくれますよ^^ XENの武器ってめっちゃ強いんですよね。半ばパルスの上位互換のような性能してます。以前は羨ましいなぁで終わっていたのが、アプデでプレイヤーが使用できるように。EGOSOFTもいい仕事しますね。 実は、新しく追加されたXEN 初の大型艦 Hは、移乗攻撃で鹵獲できるんですよね。無人のはずなのに、一体宇宙海兵達は何と戦っているのでしょうかね?
うぽつです。 なるほど、エンジンはPAR戦闘用Mk3ですか。トラベル速度が遅くなる構成ですが、仮に止められても、ZENのT以外なら高い巡航速度でなんとかなると思います。PAR戦闘用Mk3の場合、Tには全てにおいて劣ると言ってよいので、Tに目をつけられたらレーザータワーを撒くか、戦闘用エンジンの長所であるブースト使って頑張って逃げることになると思います。 主兵装が一つなのがネックですが、操作性は高いので、戦闘もある程度はできると思います。まぁ、戦闘するならPARにはペルセウスやテセウスがいるんですけどね。 遂にI級とご対面ですか。最初はあまりのデカさに圧倒されますが、慣れたらただのカカシですな。Kと同じく、トラベル魚雷か、エンジン破壊してアウトレンジで殴るかですね。また、Kと同じく、背中を狙えません。総じて、NPC相手には無類の強さを誇りますが、プレイヤーの操縦する艦船に勝つのは不可能と言っていいでしょう。 -一体何を学んでこんな進化をしてしまったのか-
テラディの艦はキノコみたいでダサいんだよなあ やっぱ見た目はアルゴンかパラニドだなあ
うぽつです。 クロマンケットスラートがギレン総帥で草。 7.00最高ですね。グラフィックが圧倒的です。また、一部の艦船にEが追加されたのもEですね。 余談ですが、見た目に合わない命名には理由があります。種族ごとに、命名のテーマが決まっているのです。テラディは鳥関係、パラニドは神話関係、アルゴンは神話や宇宙関係といった感じです。 すぐ沈むのに不死鳥の名を持つフェニックスも、強いからそう名付けられたわけではないのです。名が体を表さなかった例ですね。かわいそうに。悲しいかな。7.00でEをもらったけど、オデュッセウスEに遠く及ばないんだもの。
そうだよね 関東の人間が九州や島根行って刺身頼むとこれでキレる 北陸の人もキレてたな
ジブリ、勿体ぶって国内配信に出さないからねぇ・・・
いい買い物をしたな。 Welcome to the "X"universe !
うぽつです。 ペガサスは全艦船中最速です。適切な装備と改造を施せば常時ハイウェイ並のスピードで移動できます。このペガサスすごいよぉ! 富の中心アルファには、重魚雷を装備したMIN艦隊がいるはずなんですけどね。まさか、あそこまで暴れられるとは。フェニックスも一隻しか来てないですし。沈んだし。イアナムスズラに艦船を集中させているのかもしれませんね。 7.00ですねぇ。サウンドトラックも出ましたし。これは宴ですね。 こっからストーリーがますますめんどくさくなります。頑張ってください。
まぁKは区分こそ駆逐艦だけどサイズは特大型だからシールドも特大型使ってるので耐久値と回復量が通常の駆逐艦より高いからしぶといんだよな、有る意味コレがKにおいて一番厄介な所、こちらの攻撃はろくに通らず一方的に撃たれるから バーストレイ以外にもシールド貫通武器は有るけど、こっちは中型にも使えるが残念ながらDLC前提なんだよね 因みにX宇宙の財務省は財務省とは名ばかりに敵対者相手な有無を言わさず沈めてくる脳筋でしかも魚雷厨だから移乗攻撃してる最中に爆沈させまくるヤベー組織なんだよな
うぽつです。 テラディ埠頭がやられたのは、大型タレットにビームを採用しているからです。射程の短さも相まって、小型や中型相手ならまだしも、大型,特大型相手にはマジで削れません。大型タレットにはプラズマを採用するのが望ましいですね。 フェニックスが負けたのは、火力が終わってるからですね。遠距離から主砲で一方的に攻撃していたにもかかわらず、全然シールドが削れない要因は二つあります。一つ、主砲の火力が低いこと。二つ、大型タレットが正面,下に撃てないこと。あの状況でベヒーモスやオデュッセウスEなら余裕で勝ってましたね。--イアナムスズラのTEL,MINはあんなにやる気あるのに-- Kには主砲がなく、代わりに主砲並の威力をオーバーヒートなしで連射してくる「グラビトンタレット」が装備されています。アレの集中砲火を受けたら最期、大型艦船もステーションも木端微塵です。 どうしてもKを抑えたかったら、重魚雷でグラビトンタレットとエンジンを破壊するか、小型で超至近距離まで接近して、火力の高い武器でグラビトンタレットとエンジンを破壊するといいでしょう。また、グラビトンタレットは二発発射なので、極端に薄いペルセウス級は、至近距離でグラビトンタレットに対し垂直にすると、二つの弾の間をすり抜けられます。スリル満点です。 グラビトンはプラズマに比べ、射程が3km強短いです。大型タレットにはプラズマを採用しましょう。 まさかのゼノン領。倫理の欠陥はゼノンが比較的弱めなので、こんなこともありますかね。特に倫理の欠陥ⅠはよくHOPが侵略してますしね。
ジークカイザー 独房の中からご機嫌麗しゅう。 続編心待ちにしておりました。 KHKは対策しだすときりがないので、原則「無視」がよろしいのでは?とおもいます。 KHKに殺されたら「交通事故にあったので仕方ない」と割り切ったほうが経済的だとおもいます。 したがって交通事故で死にたくなかったら「大型ダンプでコンビニ行く」的な発想が正しいかと。 設計図を正規ルートで購入してるのえらいっすね。 当方すべてEMPでパクったので、、、
うぽつです。帰ってきてよかった… 国民は納税しろ! ただし議員は別だ お前ら愚民共と一緒にするな! タイムライン集め、マジ尊敬します。 [まだ遠いのにタレット撃ち始めたんやが] 他コメにもある通り、ステーションの中心から距離をとっているので、手前側のモジュールが射程に入ることがあります。 [NPC駆逐仕事しない問題] 位置的に別のモジュールを狙おうとしても残骸に邪魔されて撃てないことが原因かと。やはりステーション攻撃はOOSですね。 [冒頭の小惑星] わかりません。Wikiを調べてもわかりませんでした。申し訳ありません。 長くなった上に収穫ゼロなんでコレ読まなくていいです。 実際に行ってみてわかったのは、小惑星は全て「空っぽ」(何も資源が含まれていない)であり、基本的に寸法9410m*1416m*1495m,体積19,940,646,662m^3であることです。ただ、それ以上の寸法,体積のものも一部あったので、絶対ということではないようです。また、この小惑星を大型採掘船で採掘しようとしたところ、タレットが採掘してくれませんでした。中型採掘船のタレットも同様でした。また、主兵装の採掘レーザーでは採掘できることがわかりました。小惑星の内の一つを採掘してみたところ(めっちゃ硬かった)、何もお資源プローブを置いたところ、水素,氷とごく少量の鉱石,シリコンが検出されました。こりませんでした。その大きさに見合わない小さな爆発エフェクトと共に消滅しました。資源プローブを置いたところ、水素,氷とごく少量の鉱石,シリコンが検出されました。
相手との距離って相手の中心から距離を測るからデカい奴が相手だと、距離の表示では射程外でも相手の先端が既に射程内に入ってる場合があるんだよね、だからより正確な位置を知りたいなら本体より表面要素にロックを切り替えた方が良いかも Iでも同じ現象が起きるから表示上では射程外でもグラビトンでボコられるなんて事も有る
主砲はすぐオーバーヒートする・・・駆逐艦主砲は改造するの前提なのか性能が極端なんですよねえ、特にパラニド系は改造しないとすぐ加熱します。 まあ数を揃えれば気にならなくなりますよ。
ハローゼ―、1コメゲットだぜ
チャンネル登録者100人目は私です。ということで、続きをお待ちしています😊
Gファイターで良いんじゃ?
パラニドの皇帝は主星と共にゲート断絶で安否不明だったっけかな
ドックに降りたとこのBGM好き。この曲を最初に聴いたのが某軟体猫の人のステラリス動画だったからそちらの印象が強い
053懐かしい
ジーク・カイザー 新作お待ちしておりました。 全話2〜3回通して見ております。超ファンです。 このたびワタクシめも、Steamのセールにまんまとヤラレて 銀河に旅立つこととあいなりました。 ついては、、 トカゲに輸送船ころされて、 ゴミ拾いを警察に邪魔されて、、、 引火点でアルゴン偽装の海賊船団にゴミ収集船団が根こそぎコロされた時には、 ヴェスターラントのように熱核兵器でステーションごと フキ飛ばしてやることを決意いたしました。 ゼノンは聖騎士団が頑張ってシメてくれてますので、 聖騎士団を全力バックアップという名のハイエナごみ収集が捗り ハエがたんまり、ゼニもたんまりでございます。 色無し 恋無し 情けも無し 厨二の道をひたすらに 嗚呼厨二塾 腐れ息 イカれた道を魁よ 銀河の歴史がまた1ページ
カークの施設は基本セクターの外苑部に有るから見つけにくい上に建造すっ飛ばして完成品がいきなりスポーンするから厄介なんだよな、しかも自勢力以外が破壊すると即時リスポーンするし 人工衛星は便利なんだけどあんまり設置しまくるとPCの処理が重くなるのが難点なんだよな、何せセクター外に居ても人工衛星の範囲内は処理が止まらないし フリゲート艦はDLCを経る毎に完成されていったから初期のフリゲートはやはり一長一短だねえ、外れ枠のオスプレイでさえフリゲート艦最多のドローン搭載数って特徴有るし、ドローンの命令を護衛(護送だったかな?)に変えれば数の水増しが出来るから全く無用の長物って訳でも無いしな 因みに機敏に動いて小型や中型にも強い駆逐艦は有るには有るけどDLC前提になるから諦めた方が良いかも、ベヒーモスやオデュッセウスを紫改造すれば機動力は上がるかもしれないがタレット数は増えないしな 後、あんまり駆逐艦をNPCに任せっきりにしない方が良いかも、AIの駆逐艦操船がはっきり言ってポンコツだから
艦長(パラニド人)との会話・・・Xユニバース世界は共通言語は日本語らしいので大丈夫かと。 シリーズ第1作の主人公が実験中の事故で地球からXユニバース世界に飛ばされた時、接触してきたテラディ人が日本語で話してて驚いたシーンが ありますし。 速度差ありすぎ孤立する・・・・・例えばですが隊長機をテラディのバザード、僚機をファルコンにすれば隊長機に速度合わせるので孤立しにくくなりますよ。 カークが大量に現れる・・・・・・これはハイブ(カークのステーション)作られたかな? あいつら宙域の外周部にステーション作るから分かりにくいんですよね、しかも武装が即着弾のレーザー系なので大量運用されると中型艦でも危ないです。 反射板が無い ・・・・・・・・それ設置向き間違えてるだけですラインマリサ様、作り直しませんと、あと電子機器工場などの透明な部分はうまく近づくとその中に入れます。 別の人の動画では宇宙服で遊泳して工場見学みたいなのもしてました。 もしめり込んだら、テレポートで脱出すれば良いかと・・・
うぽつです。 採掘によるカーク出現はWiki参照。カーク施設はオデュッセウス一隻でアウトレンジでも潰せます。しばらくすると復活するのが難点。 高度電子機器は、宇宙全体で不足しています。自分で埠頭や造船所に売りに行くなら、中型で何度も売るより大型で一度の方が交易オファーの値が下がらず、より大きなprofitを生み出せます。 駆逐艦の対小型運用ですが、少数を相手にするときは駆除効率悪いですね。多数の小型を相手にするときは、小型,中型と違って硬いのでとても頼りになります。 ペレグリンは砲艦なので、フリゲートに比べ安いです。そのクセしてタレット配置が優秀です。NPCに使わせるドックなしの中型戦闘艦の中では、個人的にはトップですね。 中型タレットはこだわりがなければ旋回が優秀なARGを使うといいでしょう。小型機への食いつきがダンチです。 無理せず頑張ってください。次回も楽しみにしております。
何回見ても東京特許許可局後の「イエー」で、どうしても吹いてしまう。何回見てもだ。そしてその時になぜかコーヒーが口のなかにはいっているのだ。いぇ〜
虚無セクターの黄色い物・・・継続ダメージで中・小型船だとダメージ食らって爆散、大型船でもシールド1枚だとダメージ食らって爆散します。 あそこで安全に採掘できるのはアルゴンのシールド2枚のマグネター級、テラディのシールド3枚のクレイン級だけで、パラニドのシールド1枚の クトニオス(Eシリーズも含む)だと爆散します。 稀にその有害地帯のど真ん中にステーションが建設され、その周囲に中・小型船(シールド1枚の大型船も)の残骸が浮かぶ船の墓場になってたりします。 アクエダクト(あと洪武)・・中国の年号のほかに「大水があふれた年」との意味もあるらしい、宇宙空間から水を採取する装置だとかなんとか(詳しいことは不明) カブトガニに見える・・・・ゼノンステーションで現れるドローンの一つにまさにカブトガニいます、他にもエビみたいなドローンいます(なお用途は解明されてない) ゼノン艦艇やドローンは何故か海洋生物な見た目でアンサイクロペディアでも「地球の三葉虫に似てるのは何故だろう?」などと艦種説明に載ってます。 ステーションを飛び回っている連絡艇や警備艇なども注視すると勢力ごとに形が違っていて艦種説明にも登録されます。 21分頃の赤いヤツ・・・・ゼノンステーションですね、ステーションに設置されている武装は射程6㎞ほどでオデュッセウスなら射程外から一方的に攻撃できます。 なおオデュッセウスの主砲は高威力・弾速早めだけど連射性能低めなので武器改造しないならプラズマタレットや無誘導ミサイルなどで火力増強をするのも手です
うぽつです。深夜に飯テロだなんて…! 機雷について。機雷の種類は色で識別できます。 黄:機雷 追尾機能がない分、他2つより感知範囲が広い。 赤:追跡機雷 読んで字のごとく。問題は敵味方関係なく追尾すること。 青:識別機雷 追跡機雷に識別機能を追加したもの。識別機能って本来はデフォルトでついて然るべきの機能なんじゃないか…? 大型艦以上のエンジンの初動の待機時間は改造(造船所の艦船販売業者の右の方にある[作業台])で短くできます。ただ、足回りの劣悪な大型,特大型艦のエンジンの改造は運用にかなりの影響を及ぼします。正解という正解はないです。こればっかりは艦の個人の運用次第ですね。 軽く性能紹介(正直思ったより長くなったし読まなくていい) ドリル(鉱物) ヴァンガード:ドリル自体の容量がテラディより少ない上ヴァンガードなのでセンチネルより容量が少ない。速めだから固体の輸送にはいいかも。序盤は普通に採掘として使うのもアリ。 ペルセウス ヴァンガード:プレイヤーが普段使いする小型船としてはペガサスと2トップといっても過言ではない。エンジン3つからなる圧倒的速度は戦闘機No.1。移動に長けるペガサスに対し、戦闘もこなせるのがペルセウス(俺の愛機)。小ネタとして、ペルセウス,アレスはグラビトンタレットに対し、至近距離かつ垂直状態になるとスリルを味わえる。 オスプレイ ヴァンガード:不遇。遅い。長所は船体耐久。短所はそれ以外。タレット配置ではケルベロスに劣り、スピードではゴーゴンに劣る。というか同じテラディの砲艦のペレグリンの方がタレット配置が優秀。テラディ縛りでもない限り他派閥の船を買おう。 ネメシス ヴァンガード:プレイヤーが普段使いする中型船としてはNo.1。タレットこそ少ないものの、それを補って余りある武装数。多くの局面に対応できる。弱点は加減速。弱点もシャーシの改造でどうとでもなる。誰もが認める傑作船。 クーリエ ヴァンガード:容量と速度のバランスがいい。カリストが武装二つの代償として貨物容量を失ったかわいそうな船に対し、こちらは優秀。ただ悲しいかな、テラディのマグパイは容量がヴァンガードで2630,センチネルで3156とあまりに優秀すぎるので影に隠れがち。クーリエ自体は悪くないので、中型の輸送船がメインになるまではちょっとした輸送に使ってもいいかも。残念なのはこれがヴァンガードモデルなこと。容量1960では本格的な製造ステーションを運営し始めるとエネルギーセルや食料,医療品の輸送に使うのがせいぜいといった感じ。 オデュッセウス ヴァンガード:DLCなしの状態では文句なしのNo.1。タレットは大型,中型ともに多く、(フェニックスと違って)配置も優秀。主砲は弾速,射程,火力に長け、小型機程度は一撃で粉砕できる。また、他2隻(ベヒーモス,フェニックス)に比べ圧倒的に速い。足に関してはさすがパラニドといったところ。それだけでなく、他2隻は小型ドックしかないのに対し唯一中型ドックも持っているのもポイント高い。短所は船体耐久,シールド。長所はそれ以外。Eとどっちを選ぶかは正直個人のお好みといったところ。センチネルはEと比べて速度でも耐久でも劣っている。Eはでかくなった分、タレット同士の間隔が広くなってフォーカスが効きにくくなった。また中型,小型の格納数でもEは劣っている。対小型,中型戦闘を想定しているならE以外の方がいいかも。ドライヤーのような見た目に反して強さは扇風機並。DLCなしの環境では最強の座を欲しいままにしている傑作艦。 思ったより長くなってしまいました。申し訳ございません。次回も楽しみにしています。新銀河帝国に栄光あれ!
まぁ、オスプレイはフリゲートの中じゃ外れの部類だしなぁ 因みにネメシスはDLC無しだと唯一操作出来るコルベットだが、それだけに入手性や操作性は高いんだよね と言うか、他のコルベットが癖が強い(直線番長のドラゴンとカタナ、速度、機動性が良いがクソ脆いドラゴンレイダー、高水準で纏まってるが装備が限定されるヒドラ(まぁそれでも強いけど)、ネメシスを魔改造した非常に高性能だが入手性が致命的なクラオカミ)だからネメシスはコルベットの入門機種とも言えるだろうね 戦い方は相手が少数ならコルベットの火力と強固なシールドでゴリ押しで良いけど、大多数相手なら一撃離脱で挑んでみるのも手だよ、もっともそれやるなら瞬間火力が求められるけど
後、NPCの操船だけど操縦スキルが低いと指示した地点より大分手前でトラベル切ったりするから自機に近付くと突然減速して結果引き離される事になるから自分が周りに合わせるか、敢えて編隊を組まず個別で移動させた方が良いかもね 後は船の最高速度と加速度の違いで突出する事も有るからそれも注意が必要だろうね
天皇陛下長生きしすぎ問題。
予算最小限ステーションにしたい場合は小さい保管庫が役に立つ。 大は小を兼ねるというけど、製造ステーションの場合、作った端から売って予算と在庫を最小限にしたいときは小さいほうが有利かも。 あとはTABでブースト出来るから、とっさの時にできるように慣れておきたい所。
うぽつです。あけましておめでとうございます。 ボソ・タがヨーダになってて草。従ったら新銀河帝国も銀河共和国の二の舞になりそうだな。 X4のロード画面でも紹介されてましたね。やるか、やらぬかだ。試しなどいらん。 [戦場で危なくなったら]現在金魚積んでいる戦闘用エンジンは、トラベルモードのチャージ時間が0秒です(万能:1秒,長距離:3秒)。ごみ拾いをしているとき、敵に狙われて「死ぬな…このままでは!」となったら、シールドが残っていれば、ブーストで2000m/s辺りまで加速したあたりでトラベルモードを起動すれば、一瞬で戦場を離脱できます。なお、長距離では3秒のチャージ時間の間にブーストするといいでしょう。序盤で船を失うのは結構痛いですからね…。 また、近くに敵対していない派閥の大型,特大型艦がいる場合、ドッキングして避難できます。小型船ならどの大型艦にも着艦できますが、中型船の場合、ドッキングできる大型艦はオデュッセウス級,オデュッセウスEのみです。なお、特大型艦は小型,中型どちらも着艦できます。戦場で「パワー(シールド)ダウンだと!?」等、切羽詰まった状況になったら、遠いステーションに逃げるより付近の大型,特大型艦の威を借りてしまいましょう。もちろん、速度が速い船なら今回のように不規則機動で逃げてもOKです。不規則に旋回,機動している分、自機の直線的なスピードは落ちます。それに対し、敵は直線で追ってくるので、ある程度巡行速度がリードしていないと逃げ切ることは難しいですね。 [禁制品]防衛プラットフォームを頼りにごみ拾いをしているようですね。禁制品がステーションの警備船に露見すると、警察と敵対します。ステーションとは敵対しませんが、警察からは問答無用で攻撃されるので注意しましょう。もちろん、巡視駆逐艦からも狙われるゾ!警備船はこちらにスキャンの通信を入れてきません。勝手にスキャンされるので、禁制品をステーション付近で持つのは危険です。 また、これを防ぐ方法として、以前登場した[ロックボックス]があります。前回はケストレルが落としましたが、実はプレイヤーも落とすことができます。メニュー→プレイヤー情報→インベントリ(操作設定で「プレイヤー情報を見る」のショートカットキーを設定するのもアリ)から、赤文字の違法アイテムをShiftやCtrlですべて選択し、下の「アイテムを投棄」を押せばOKです。自分で落としたロックボックスは、撃ってロックを破壊せずとも、500m以内に近づいて選択し、右クリックメニュー(コントローラーでどう設定してるかわからんけど)から「ロックボックスを開く」を選択することで開錠できます。ステーションにすぐドッキングしたり離れたりする場合は問題ないですが、ドッキングせずステーションの周囲に留まる場合は禁制品をロックボックスで落としていくことを推奨します。これは警備船だけでなく、警察の臨検でも有効です。通信が入った後、スキャンされる前にロックボックスを落とせばOK。これでスキャンされても潔白だゾ! [設計図]船体部品はどの派閥でも枯渇しがちです。また、自派閥でステーションや艦船を作るときにも使えるので、製造できるようになって損はないです。450万Crの価値はあります。 なお、ハッキングの研究が進んでからは船外活動の宇宙服用EMPで設計図を盗めるようになります。それで設計図を集めるのも手です(ハッキングの詳細はWiki参照。データリークスキャンによるハッキングとステーション内の警備室,技術部門でセキュリティースライサー,セキュリティ暗号解読システムを使うハッキングを間違えないように)。 [艦船の購入]すっかり忘れてましたが、資金面で苦しい序盤は、埠頭や造船所で艦船を購入する際は最小プリセットにした後エンジンを万能Mk1,スラスターを一番安いやつにするといいでしょう。なぜなら、装備や消耗品は設備ドックの方が多くの場合で安上がりだからです。埠頭で買って、設備ドックで換装した方が安くなります。小型艦船を最小プリセットにして設備ドックでフル装備に換装すると、数十万Crくらい浮きます。あらゆる数字(速度以外)が大きくなる大型,特大型に特に有効です。なお、ALIのパラニド埠頭,造船所は例外です。ALIは艦船をプレイヤーの発注以外で造らないので、資材が余り、設備ドック並の安さです。なんならパラニド,アルゴン,テラディの全ての装備を整えられるので便利です。他の埠頭で買った船をALIで整備するのもいいでしょう。(参考までに、自分の環境だとオデュッセウス ヴァンガードでPAR長距離エンジンがHOP造船所で1,085kCr、HOP設備ドックで849kCr、ALI造船所で888kCr) [小ネタ]敵が脱出した脱出ポッドも船の判定なので、面倒でなければ緑鱗協定の船を奪うときは脱出ポッドを破壊して1,500Cr&名声になってもらうのもいいでしょう。なお、たまに脱出ポッドも派閥偽装することがあります。墜とすと名声が下がるので気を付けましょう。 今年は元旦から地震や羽田空港の航空機炎上など、幸先が悪いですね。他に大きな災害が起こらないことを祈るばかりです。
まぁ、設計図は一次加工より二次、三次加工のモジュールの方が高くなって行くから仕方がない 節約したいのならハッキングを活用する事をお勧めするよ まぁ、ハッキングの研究を進めないと効率悪いから直ぐにと言う訳にはいかないだろうけど それと、データーリーク探すのも面倒だから宇宙服用EMPも欲しい所だが、材料の天然マグネットがネックになりそうだな まぁ、運良く手に入ったらバエたまキャビアと一緒に制作してみるのも良いかも しかし、宇宙バエって絶滅危惧種だから禁制品になってたんだな てっきり食べると胃の中で孵化して成虫になると腹わた突き破って大量にブーンって飛び出すからダメなのかと思ってた
あれ? 全体マップよく見たら辺境の果てをゼノンに取られてないか? アンティゴネのケツに火が着き始めるのも時間の問題だな
しかしそうか、DLC入れないとタルカの滝が上方の端っこになるのか となると、各ゼノンセクターへの資材運搬はハイウェイ経由が主流になるのか もし各セクターで資材を補填し合ったらDLC入れたのと比べてゼノンの領土少ないから直ぐに資材カンストしそうだ 自分が想像してるより展開が早いかも とは言えDLC無しでやった事無いからどう転ぶのか分からないから、そう言う意味でも目の離せない動画シリーズだ
好きなゲームなのでぜひとも頑張って!