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Cristiano Polenta
Добавлен 18 мар 2020
FLASH GORDON (MSX1) Longplay
Avendo avuto problemi con la versione originale ( si tratta di un gioco con caricamento in multiload di 3 fasi), ho ripreso i tre livelli che separatamente e sotto altro nome erano stati pubblicati nelle riviste da edicola NEW PROGRAM MSX n.22 ( 1° Livello col nome di SPACE FINDER), SUPER MSX n.17 ( 2° Livello col nome di SPACE BEATER) e NEW PROGRAM MSX n.20 ( 3° Livello col nome di SPACE KILLER), ne ho fatto un bel patch ed è uscito il Longplay completo! 😅
Buona Visione.
Buona Visione.
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Super Rambo Special (MSX2) Walkthrough
Просмотров 16119 часов назад
Degno successore del precedente RAMBO per MSX 1, il gioco ripropone le stesse dinamiche di gioco ma una mappa ben più vasta, il labirinto dell'ultima parte è veramente intrigante...è facile perdersi senza una mappa! Gran finale con fuga in elicottero con l'ostaggio salvato dalla prigionia, come da copione 😍 Buona Visione Worthy successor to the previous RAMBO for MSX 1, the game offers the same...
The Goonies Enhanced (MSX2) Walkthrough
Просмотров 14114 дней назад
Il duo olandese NOP continua a stupirci con delle vere perle per MSX. Questa volta hanno aggiunto il parlato nella narrazione del gioco oltre che delle belle musiche ed effetti sonori di accompagnamento nel gioco. E' stato un ottimo motivo per rispolverare le mie vecchie mappe degli anni '80, addirittura quella del 2° Livello ( non mia ) fu pubblicata su un numero della rivista Zzap! Il gioco g...
EL MUNDO PERDIDO (MSX1) Walkthrough (I.E.)
Просмотров 13314 дней назад
I giochi della TOPO SOFT non brillavano certo in giocabilità, e questo non è di certo l'eccezione. Sfruttando un listato che permette energia infinita è stato possibile mapparlo e completarlo. Questo video vuole essere una guida sui vari spostamenti all'interno della grotta, dove vanno trovati 5 pezzi che comporranno la chiave che permetterà l'accesso al teletrasporto, attraverso il quale raggi...
PENTAGRAM (MSX) Walkthrough 100% completed
Просмотров 8314 дней назад
Gioco isometrico pubblicato dalla Ultimate, in puro stile labirintico. Nelle istruzioni non era chiaro all'epoca cosa si dovesse fare per completare il gioco. Praticamente vanno attivati 4 obelischi con altrettante ceste di acqua prese nei pozzi ( sparando sul pozzo). Inoltre vanno raccolte 5 rune che dovremo cercare in tutto il labirinto e purtroppo ad ogni partita cambiano la loro posizione i...
METAL DRAGON (MSX2 VG8235 + V9K99 + OPL4 Wozblaster Reloaded) Longplay with Good Ending
Просмотров 226Месяц назад
Finalmente un Longplay anche per MSX con il Miglior Finale (che si ottiene senza "continue" fino alla fine della missione) di questo gioco molto avvincente. Giocandolo su MSX2 e soprattutto con OPL4 ( senza schede audio va più veloce) il gioco rallenta un po', come fosse giocato a 50Hz anzichè 60Hz, ma la cosa non mi dispiace perchè in fondo lo rende più giocabile e meno frenetico. Buona Vision...
Formattazione microSD per MegaFlashRom (su MSX2)
Просмотров 94Месяц назад
Qui presento la procedura per formattare ( nel mio caso per riformattare perchè ne il PC nè l'MSX me la riconoscevano più) una microSD per MegaFlashRom su MSX2. La mia microSD è di 2GB, per cui non servono partizioni particolari ( tra l'altro non ne ho visto farne nemmeno per microSD da 4GB). Spero che vi sia d'aiuto. Ad ogni modo chiedete anche al SEMPRE gentilissimo e disponibile Manuel Pazos...
ALPHA SQUADRON (MSX) - Gameplay COMMENTATO
Просмотров 74Месяц назад
Ritrovato su una cassetta da Edicola ( NOVA GAMES n.2), dopo una chiacchierata tra amici, ho ripreso questo gioco per spiegare a voce il gameplay. Su emulatore grazie ai salvataggi sono arrivato al 10° livello e poi ho salvato e mi son fermato per ora, ma credo che non ci sia un finale. A voi scoprirlo! 😜
Jack the Nipper commentato, con INVULNERABILITA' (MSX)
Просмотров 86Месяц назад
GRAZIE ad un listato presente in una rivista spagnola dell' epoca, è possibile selezionare Vite Infinite, o vedere il Finale, o giocare con l' Invulnerabilità, In Questo video viene presentato tutto il walkthrough in modalità INVULNERABILE. Buona Visione THANKS to a listing in a Spanish magazine of the time, it is possible to select Infinite Lives, or see the Ending, or play with Invulnerabilit...
PISA MSX DEVCON - 16 Novembre 2024
Просмотров 280Месяц назад
Ecco a Voi l'intervento del Dott. Kazuhiko Nishi al PISA MSX DEVCON 2024. Questo video è stato realizzato con la mia telecamera portatile, per cui assolutamente non professionale. L'audio è perfetto, inoltre si avvale di una traduzione simultanea in Italiano. Gli argomenti sono molteplici ma la presentazione rende bene l'idea del viaggio che vi aspetta. Buona Visione. Here is the speech by Dr. ...
Maiden's Extreme Fist "BUN-GA-RUA" (MSX2) (2024) Walkthrough
Просмотров 1542 месяца назад
Da poco entrato in gara al prossimo MSXdev24, ecco a Voi il Walkthrough nella versione "Storia" di questo gioco davvero avvincente, che miscela ottima grafica ad un gameplay fluido e molto adeguato al genere. Il gioco ha bei spunti che richiamano il glorioso Yie Ar Kung-Fu I e II della Konami. Sicuramente degno di considerarsi il seguito ideale. Recently entered into the competition at the next...
DUCK HUNT ( MSX1 + Light Phaser con adattatore ) 12 Livelli
Просмотров 1024 месяца назад
GRAZIE al fondamentale aiuto di un Amico sono riuscito ad ottimizzare l'utilizzo della Light Phaser su MSX grazie ad un adattatore che non compromette a lungo andare le porte joystick ( nel caso di Duck Hunt nella versione 2004, giocabile infatti anche senza adattatore) e permette altresì di giocare a tutti i giochi per MSX della ASCII che richiedono una Light Gun ( che all'epoca fu realizzata ...
PIG RACE ( MSX1 + Light Phaser con Adattatore)
Просмотров 584 месяца назад
GRAZIE al fondamentale aiuto di un Amico sono riuscito ad ottimizzare l'utilizzo della Light Phaser su MSX grazie ad un adattatore che permette di giocare a tutti i giochi per MSX della ASCII che richiedono una Light Gun, che all'epoca fu realizzata appositamente e si chiama "PLUS-X" TERMINATOR LASER. Buon Divertimento THANKS to the fundamental help of a Friend I managed to optimize the use of ...
AIR SHOOT ( MSX1 + Light Phaser con Adattatore) - ALL Games
Просмотров 624 месяца назад
GRAZIE al fondamentale aiuto di un Amico sono riuscito ad ottimizzare l'utilizzo della Light Phaser su MSX, grazie ad un adattatore che permette di giocare a tutti i giochi per MSX della ASCII che richiedono una Light Gun, che all'epoca fu realizzata appositamente e si chiama "PLUS-X" TERMINATOR LASER. Qui viene presentato AIR SHOOT, che prevede la possibilità di scegliere fra 3 diverse modalit...
El Capitan Trueno (MSX) Part 1 & 2 Walkthrough
Просмотров 1197 месяцев назад
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CHASE H.Q. ( SMS version on MSX with PlaySoniq)
Просмотров 1967 месяцев назад
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IKARI (MSX2) Version with 100% perfected fluidity - Longplay
Просмотров 1967 месяцев назад
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Operation Wolf (MSX) All Levels with Patch
Просмотров 2008 месяцев назад
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Operation Wolf (MSX) Gameplay senza e con Patch
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Metal Gear 2 (MSX2) Versione ITALIANA - ULTIMA parte
Просмотров 288 месяцев назад
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RAMBO III (MSX) - All Levels - Walkthrough
Просмотров 1218 месяцев назад
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Metal Gear 2 (MSX2) Versione ITALIANA - 2^ parte
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Metal Gear 2 (MSX2) Versione ITALIANA - 1^ parte
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LASER SQUAD (MSX) - 6) THE STARDRIVE - Walkthrough
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SUDDEN BURST (MSX2) - old and new version compared
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Great Gameplay.
Thank you very much 🤗
Ma che ci sta a guarda' ???! Se poi non ha piu' il piacere di giocarlo....eeeeeehhh !! Io non lo guardo assolutamente !!! Poi se qualcuno me lo regala mi fa un piacere che non te dico !!!
Purtroppo RUclips per problemi di Copyright mi ha silenziato molte parti del video. Questo non mi piace affatto.
Nice video :-)... I ran into the same problem when recording a similar video. I think it could be resolved by listing all original music used when uploading the RUclips video
@@inchl Ah! Thanks for the advice, I'll try! 🤞🤞
I have seen other videos doing the sound without problems.... so it is possible somehow
@@inchl I tried to put titles and author of the songs on a second video as you told me but it still does not unlock it. Now I ask whoever published the videos how they did it... 🤞
Sembra interessante come gioco, devo provare a giocarlo :D
Provalo...ma non aspettarti che sia facile 😅😉🤞
@cristianopolenta7333 ci sono abituato hahahahahah
@@shimo_retro_gameplays6288 😅
Wow, questo me lo ricordo 😮 sulla cassetta da edicola aveva nome speleo se non ricordo male. Che gran chicca
Esatto, era anche su Linguaggio Macchina n.13 col nome SPELEO, io ce l'avevo anche su SUPER MSX n.25 col nome MISTY CAVE 😉
😂😂mola
Caspita che bello!
What a great looking game and graphics👍
Absolutely 😉🤝
Such a shame you’re recording your screen with a camera, it goes out of focus a lot. Could you not just grab the rgb signal straight out of the msx?
Hello and thanks for watching the video. Yes you are right, unfortunately it happens, but unfortunately I had two Grabbers and neither of them were good for my MSX2 that runs at 60Hz. At that point I gave up. So I record like this and I enjoy hearing my comments (often swear words 😅 ) and the clicking of the keys of our beloved MSX 😉🤗
Sei strepitoso ❤❤❤
GRAZIE GRAZIE! 😁🤗
Which emulator you used?
Hi, WebMSX 😉
grazie ! finalmente ho capito
GRAZIE a te Nic! Se non me l'avessi fatto conoscere sarebbe rimasto in quella cassetta in eterno! 😅😉🤗
Numero uno ❤❤❤❤❤❤
Sei il numero uno❤❤❤❤
Mitico !!!!
Mitico❤❤❤
Che bello!
Ciao Marco, Assolutamente! Poi ha il giusto grado di difficoltà, che credo non sia facile da realizzare per giochi del genere 😉
Una volta ho cercato di far funzionare sul mio Msx 1 la Light Phaser del Sega master system ma senza riscontro positivo, forse ci voleva effettivamente l'adattatore
Please, fix that aspect ratio. It hurts.
che c0j0n3 non sai proprio giocare a metal gear ahahahahahahh
I expected to see an actual long play of the game but it isn't. It's just half an hour exploting the infamous bug that allows to buy tea for more than you paid for it (after buying cannon shots).
Unfortunately yes, to date I have not seen another way to complete the game.
@@cristianopolenta7333 the game can't be "completed", the only goal is to keep earning money. But sure there are many things to show in it. I'm currently working on a version that fixes tons of bugs and improves some graphics and controls (no more weird Spectrum-like keys)
OleeeeEEEE 😂❤️🩹🥰🥊🕹️🇪🇦🥰⛱️🦅
Bro - I have lost the instructions. What are the loading instructions for this on msx?😂
😁 BLOAD"CAS:",R
Ma stai usando la light phaser del master System? Con fuck Hunt non ho usato l'adattatore. Con questo gioco sì?
Ti rispondo anche qui così chi ha le stesse domande potrà avere risposta. Dunque, sì, è la Light Phaser del SEGA Master System. Con Duck Hunt di Karoshi del 2004 l'adattatore può essere evitato ma mi sembra che anche tu sapevi e dicesti in una chiacchierata o su facebook non ricordo, che c'era il rischio, a lungo andare, di danneggiare la porta joystick. Cosa che ho letto anche da altre fonti. Sicchè l'adattatore evita di rischiare danni con Duck Hunt e soprattutto permette di giocare agli altri giochi che richiedono la Light Gun. Piccola nota: con Pig Race se giocato col joystick riesci a saltare e la cosa permette una partita molto più facile perchè non devi mirare al culo del maialino per saltare e soprattutto eviti di colpire le gambe che sono quelle che ti fanno cambiare direzione, magari quando non vorresti! 😅
Figata 😻
Assolutamente! 😁
È abbastanza precisa la Light Gun?
Sinceramente con i giochi per Master System vado molto più in scioltezza, mentre con questi per MSX è dannatamente più precisa!
😹
Scommetto che ridi per quel "Salta c°°°o!" 😅 Se lo giochi col joystick va solo dritto e puoi solo saltare, paradossalmente è molto più facile!
@@cristianopolenta7333 eri talmente convinto quando lo hai detto che probabilmente il maialino ti ha sentito davvero! 😹
Grande Cris!
GRAZIE Aris! 🤗
This game was so weird and difficult but I loved it
Absolutely! 😅Me too 😉🤝
Da un punto di vista tecnico, è stato fatto in gran lavoro, per sopperire alle limitazioni della modalità grafica ed in effetti è in gioco isometrico che non è interamente monocromatico come quasi tutti gli altri su quasi tutte le piattaforme a 8 bit dell'epoca. In più il personaggio è un hw sprite, che non è cosi semplice nascondere parzialmente dietro ad altri oggetti
I doubt a bit you purchased your "original" version. :) Yes, I remember this same disk crack you talk about... It had also a really nasty feature that sometimes (although very rarely) it just hanged... You had like 50% change to play the game trough without hanging. :)
Hi, thanks for watching my video. Yes yes you are right, a guy sold me a copy of the game on floppy disk, so it was definitely not the original 😅
very good game
Absolutely 😉🤝
One of the best catchy game music ever
Absolutely 😉🤝
Excelente Gameplay !!!
Thank You very much 🤗
La versione ZX spectrum è identica
sadly yes with all spectrum default, so far from the MSX quality games
E' uno di quei giochi che gli ho sempre detto "prima o poi lo gioco seriamente" 😅
😁 Assolutamente consigliato! Avevo un nitido ricordo della prima parte ma non ricordavo la seconda parte... Ho una cassetta registrata da un amico e non sono riuscito a caricarlo da lì, devo riprovarci perchè mi è venuto il dubbio che avessi solo la prima parte, seppur completata all'epoca...
MSX1 ou 2?
Hi Alexandre, the PlaySoniq can work with both MSX 1 and higher, conceptually it works like the V9990
Grande Cris!
GRAZIE Aris! 🤗
Muito bom.👍
So what does the patch do? Mouse support? ;)
Hi, no, in particular in this version I played without a mouse. The patch allows, among other things, to take down tanks, helicopters, etc. with much fewer hits. Try comparing the patched version with my other unpatched video and you'll see that taking down a tank for example takes much longer.
Excellent version and great playthrough! Bravo Cris!
GRAZIE ARIS!! 🤗🤝
fantastic game , nice remembers
Absolutely, thanks for seeing it 🤗🤝
È uno spasso vederti giocare. Fortunatamente niente Madonne ma solo parolaccie😂😂😂
😁 sì sì! Ma ci sono andato spesso vicinissimo! 🤣GRAZIE Maestro! 🤗
Excelente Gameplay !!!!!!!
Thank you very much! 🤗🤝
good game to play doubles, thanks for sharing
Absolutely. Thanks to You guys 😉🤝
OOOHHH!!! Bellissimo longplay! Non sono mai riuscito a finire la versione MSX, solo quella arcade. Ma gia solo a vedere il gioco nella sua completezza, il feeling è molto simile! Grande Cristiano!
GRAZIE MILLE Fra! Eh sì questa versione migliorata gli rende giustizia, pensa a quanti giochi ci sarebbero piaciuti di più se fossero stati più giocabili... 💙
Una domanda. Ho visto che stai usando la versione patchata con la MFR, è la DSK. E' quella che chiede 256 Kbyte? La versione Patchata che funziona su MSX1 liscio che ho trovato è solo quella CAS.
Ciao Fra, io l'ho giocato su MSX 2 ed ho quel file .dsk , il gioco in cassetta l'ho giocato da cassetta originale
@@cristianopolenta7333 Grazie. Quindi ho conferma di quello che ho trovato. Personalmente la versione moderna della TOYBOX mi piace molto graficamente, ma il fascino di Operation Wolf me lo da più il porting da Spectrum, ha un dettaglio grafico da paura e unìottima giocabilità
@@ReBITMAGAZINE Prego. Assolutamente d'accordo con te, in passato abbiamo avuto modo di parlarne ed il giudizio resta invariato. Comunque nella versione con la patch salta subito all'occhio che per abbattere carri armati, elicotteri ecc occorrono molti meno proiettili, se è così anche per te allora è la versione giusta, se non lo è, sbloccami e te la mando su Messenger 😉
@@cristianopolenta7333 Posso sbagliarmi, ma secondo me il problema del bug relativo ai carri e agli elicotteri potrebbe essere dovuto alla solita lentezza dei porting da spectrum su MSX a causa del codice non ottimizzato. Il rating dei proiettili è troppo lento per colpire un carro o un elicottero, quindi il numero di colpi sono insufficienti per eliminarli. Ma potrebbe anche essere un "semplice" bug. XD
@@ReBITMAGAZINE se guardi il primo video, se colpisci ad esempio il carro armato dal momento in cui compare sullo schermo fino a quasi arrivare sul lato opposto si riesce ad abbatterlo...all'epoca pensavo che fosse normale...😅 Sicuramene è un abbattimento lento! 😅🤦♂
Although it was mappable, it had no map! In 1989, someone phoned me up and asked for one... I didn't have the space for one so used pseudo random numbers. My prototype had 256 by 256 (since it makes no difference how many rooms there are, but the code used bytes), but it was insane to play, so i enforced a limit to 64x64.
I made one on paper and it has almost 4,000 rooms... the problem is that with each game the objects are placed in different rooms... ABSURD! Anyway, I made a poster of my map and hung it on the wall...it's the most amazing piece of work ever made! 😅
I thought this game was scary when I was younger
😁 sure!