Arati
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Комментарии

  • @Yurihokuto
    @Yurihokuto 5 дней назад

    Je pense que P4 the golden n'a pas besoin de remake, contrairement à P1 et P2 'ai essayé les version PSP, et si on sent plus le côté SMT(pas forcément mon truc à la base), et ben honnêtement ils sont plutôt austères à jouer, d'ailleurs n'ayant fait que P3P (version PSP et Switch) je trouvais qu'un remake (enfin au moins un remaster) semblait une bonne idée mais moins que P1 et P2 qui en ont vraiment besoin. Mais je crois que le côté trop SMT fait qu'Atlus pense qu'il plairait moins au joueur qui ont découvert le licence avec le 5 ou le 4.

  • @Kikaisar
    @Kikaisar 8 дней назад

    L’Op de PG4 je le saute à chaque fois je le kiffe pas comme celui du 3R

  • @sukira93
    @sukira93 17 дней назад

    Besoin ou pas j'achète day one

  • @lalopgm
    @lalopgm 19 дней назад

    savun ref en description, j'aime bien

  • @ainamathis414
    @ainamathis414 19 дней назад

    Moi je juge la plupart des opening par juste la musique donc pour moi la 1ère place en thermes de son C'est P4dancing et si je juge les visuels seulement je mettrai P4G Ou P4 ou P3R et si je mélangeait les deux je pense mais je suis pas sur l'opening de Golden (vive l'harmonica et les sit com )

  • @Takemichiof112
    @Takemichiof112 23 дня назад

    J’ai passé un bon moment devant ta vidéo donc +1 abo ( par contre l’Op de p3 fes avant dernier c’est honteux mais bon)

    • @marvinad4780
      @marvinad4780 15 дней назад

      La musique est cool mais le visuel n'a rien n'avoir de fou, l'op de base de p3 présente largement mieux l'univers que P3 Fes

  • @DragoneN-jy9bf
    @DragoneN-jy9bf 24 дня назад

    Chef je juge pas ton avis mais vraiment tu kiffe les refrains j'ai l'impression que pour toi l'opening se résume à ça. Sinon très bonne vidéo continue comme ça !

  • @atome9022
    @atome9022 25 дней назад

    Pour moi le meilleur c'est l'opening de persona 5: The Phantom X, la musique et l'anime sont juste incroyable !

  • @Ouiss94
    @Ouiss94 25 дней назад

    Réponse: Non, c'est encore un peu tôt. Par contre, Persona 1 et 2 oui. Surtout Persona 2, c'est dommage de passer à côté d'un tel jeu !

  • @sheluvsbapt7525
    @sheluvsbapt7525 25 дней назад

    pitie pas de remake persona 4 c’est vraiment INUTILE

  • @antoninbrion3652
    @antoninbrion3652 27 дней назад

    Super vidéo . Perso je trouve l'openig de persona 3 dancing exceptionnel

  • @inkiyo1632
    @inkiyo1632 27 дней назад

    Mec j’adore tes vidéos mais le son de ta voix est trop faible comparé à la musique de fond, t’es un bon sinon continu comme ça (sinon jsuis pas trop d’accord avec la tierlist mdrr mais ouais subjectivement c’est bon)

    • @inkiyo1632
      @inkiyo1632 27 дней назад

      (Par contre Kamoshida qui rap c’est du top 1 direct)

    • @Arati.
      @Arati. 27 дней назад

      Oe faut que je vois pour un autre micro car celui que j'ai on m'entends pas assez. Et encore j'ai augmenter le son de ma voix avec mon logiciel de montage. Sinon merci pour ton commentaires ça me fait grave plaisir.

    • @inkiyo1632
      @inkiyo1632 27 дней назад

      @@Arati.jai une bonne réf de micro si tu veux, t’as un discord ?

    • @Arati.
      @Arati. 27 дней назад

      @@inkiyo1632 T'inquiète j'ai déjà une idée duquel prendre mais merci quand même pour la proposition.

    • @inkiyo1632
      @inkiyo1632 27 дней назад

      @@Arati. c’était un prétexte pour ton discord

  • @Polokolokoko
    @Polokolokoko 28 дней назад

    Bonne vidéo

  • @gab_91
    @gab_91 28 дней назад

    🤫🤔

  • @kerenbukenyi3041
    @kerenbukenyi3041 28 дней назад

    (._.)

  • @mgspln
    @mgspln 29 дней назад

    Pas besoin de remake même du point de vue graphique selon moi.

  • @LestatHallwardHolmes
    @LestatHallwardHolmes 29 дней назад

    Contente de voir des vidéos sur Persona en fr, maintenant, il y a quelques années, c'était vraiment pas monnaie courrante 🤧 Sinon dans les références, il y en a aussi quelques unes aux anciens, comme Katsuya Suou (frère de Tatsuya le protag du 2 Innocent Sin) qui apparaît a la télé dans le 5, d'après mes souvenirs

  • @caylgam0246
    @caylgam0246 Месяц назад

    j'ai Joué à P4 l'année dernière, en ce moment je joue à P3r proche du platine, mais je dois avouer qu'il a vraiment besoin d'un remake. Le jeu ça fait 15 ans il a quand même bien vieillit et un remake pour améliorer certains détails du jeu que je vais ajouter avec ta vidéo. - les altérations comme brûlure, gel électrocution comme dans reload ainsi que Kouha, Eia qui n'existais pas dans P4 (sa serait évident qu'il l'ajoute). - le changement de personnage (baton pass) le buff de puissance qui faudrait l'obtenir avec les liens sociaux en endgame rang 7 ou 8 par exemple. - quelque changements dans les donjons et les ombres, ennemies du jeu car franchement c'est un peu trop répétitif et du recyclage avec P3 (c'est comme ça que j'ai bien avancer sur P3r) des nouveaux ennemies ou des swap colors d'enemies comme dans le 4. mention aussi pour la Faucheuse qui n'apparaît que dans les coffres faudrait qu'il apparaisse dans un coffre ou qu'il te traque si ils tous ouvert. c'est frustrant de pas y tomber dessus quand on veut l'affronter (on sent pas la menace). Mais en tout cas remake ou pas, ca reste la meilleur version de persona même si j'ai pas fais P1 P2.

  • @naproupi
    @naproupi Месяц назад

    Même si P3 avait clairement plus besoin du remake, Franchement, j'ai fait P4 après avoir fait P5, quand même, les graphismes piquent un peu quand ça fait longtemps que t'as pas joué à des jeux de l'époque, le système de quêtes qui te force à retourner poireauter dans des donjons pendant des plombes pour des loot aléatoires était plus lourd qu'autre chose (surtout qu'il t'obligeait à chercher une soluce pour ne pas perdre des heures à chercher quel étage), les donjon sont quand même un peu pauvre. le gameplay aussi vu qu'ils y ont enlevé beaucoup des subtilités un peu lourdes mais qui apportaient de l'enjeu sur persona 3 on se retrouve avec beaucoup de combat de boss assez plats qui méritent une relecture. certains confidents comme le pendu ou la mort tellement faciles à rater sans soluce nan franchement si ils veulent amener plus de leur nouveau public sur ce jeu un remake ferrait vraiment du bien

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      Après je pense que p1 et les deux p2 mériteraient un remake en premier mais oui je pense aussi que p4 mériterait un remake

  • @Yasko_o
    @Yasko_o Месяц назад

    la vidéo est vraiment intéressant, continue

  • @krimson2448
    @krimson2448 Месяц назад

    Le fait est que, malgré la plus grande popularité de P4, il serait grandement préférable d'avoir une recollection voir un remake des trois vrais premiers personas (soit P1, P2 IS et EP). Ce sont déjà des jeux exclusivement PS1 et PSP, qui n'ont pas eu d'internationalisation, vous ne pourrez y jouer qu'en anglais ou en japonais. Mais de plus, ce sont des jeux un petit peu plus difficiles que les jeux persona modernes, les rendre plus accessibles seraient pas trop demandé, je pense. Cependant, je pense que le principal argument réside dans le fait que des améliorations avaient déjà été faites pour le remastzr psp de ces jeux, qu'on pourrait juste aussi traduire, mais aussi et surtout ; on oublie trop souvent l'importance de ces jeux. Sans spoil, P1 et P2 présentent littéralement les entités aux origines des ombres et de la velvet room. L'une d'entre elle, Philemon (par ailleurs tiré d'un bouquin de philo) apparaît partout dans la saga ; mis à part dans P5, c'est lui le papillon que vous voyez à peu près partout. Et franchement c'est bête que le Lore primaire (et surtout très important) de persona ait été mis de côté, notamment car il apportait une dimension bien plus mystique, qui lorsqu'on la considère linseule l'entièreté des jeux. Le pire étant qu'il en reste des traces, chacuns des boss finaux des jeux étant techniquement des avatars de Nyarlathotep, l'entité à l'origine des ombre. Entre autre ; le Lore est fou, mais je pense que ce qui le met de côté, c'est simplement que ça colle pas à la vibe bien plus "pop art" des trois derniers opus, et peut-être aussi car se rapprochait bien plus des Megaten. Cependant, remettre ces jeux au goût du jour pourrait changer ça, et ça serait cool autant pour les joueurs que pour la licence.

  • @TyRedNyahSan
    @TyRedNyahSan Месяц назад

    Franchement je m'abonne tu mérite beaucoup ta vidéo est très bien construite tu a de bon argument après le Remake perso je suis pas contre du tous mais aussi ce serai cool que tu face une vidéo pour P1 et les deux P2 car de ce que j'avais entendu dire il y aurais une hésitation a faire des remake surement par peur de flop (c'est ce que j'ai comprit) moi personnellement je trouverais sa cool car j'ai essayer les originaux et les remake en émulateur (j'ai pas fini malheureusement) et je trouverais sa cool des remake au gout du jour mais avec a peut près le même gameplay que avant car il est pas tous a fais pareil que celui de maintenant, je trouverais sa cool car c'est les origine de Persona et je veux savoir l'histoire car je suis pas très bon en anglais et traduire tous c'est un peux galère, d'ailleurs ils compte sortir Persona 3 : Aegis the first mission sur PC et...switch il me semble mais ce serais cool de l'avoir en Français ou en Anglais au minimum car il est que en Jap malheureusement. Désoler pour ce pavet j'espere que tu le lira jusqu'au bout et me dire ce que tu en pense ^^"

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      Merci beaucoup pour ton commentaire positif, ça me fait très plaisir. Pour l'instant j'ai pas prévu de faire de vidéo sur p1 et les deux p2 car j'ai pas fait ces jeux même si j'aimerai bien les faire pour voir ce que donne la base de persona. Pour les remake de p1 et p2, j'ai pas entendu dire qu'il avait peur d'un flop, après on est pas au courant de si ce sera un remake ou un remaster des jeux mais dans les deux cas je serai grave pour si ça me permet de découvrir les premiers persona. Et pour Aegis the first mission j'en avais pas du tout entendu parler avant son annonce donc why not.

    • @TyRedNyahSan
      @TyRedNyahSan Месяц назад

      @@Arati. tu a supprimer mon message ou il ne c'est pas envoyer...?

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      @@TyRedNyahSan Nan je n'ai pas reçu ton message

    • @TyRedNyahSan
      @TyRedNyahSan 28 дней назад

      @@Arati. Je t'avais demander si tu avais discord on aurais pu s'ajouter pour discuter de Persona ou autre justement

    • @Arati.
      @Arati. 28 дней назад

      @@TyRedNyahSan Bien sur si tu veux

  • @antoninbrion3652
    @antoninbrion3652 Месяц назад

    Personnellement un remak de persona 4 ça me ferait grave plaisir je trouve que les donjon font vieillot tout comme les graphismes et les bâton passe à la p5 p3r c'est bien mieux aussi. Cela dit je trouvé ça bien plus pertinent de faire remak de persona 1 ou 2

  • @Tounsi-Prime
    @Tounsi-Prime Месяц назад

    la duologie Persona 2 en a plus besoin

  • @RoRo-fp6gv
    @RoRo-fp6gv Месяц назад

    Je suis globalement d'accord avec ton avis, un remake serait cool mais ça devrait vraiment pas être la priorité de Atlus, surtout qu'à côté on aimerait bien avoir des news de P6 hahaha Mais si ça devrait arriver j'espère juste 2 trucs : - qu'ils ne remettent pas une mécanique ultra broken que la théurgie de Reload, je sais qu'on joue pas à Persona pour sa difficulté mais azy dans Reload c'était vraiment abusé comment juste UNE SEULE mécanique te faisait rouler sur 90% du jeu - comme tu l'as dis c'est très peu probable qu'ils refassent les donjons de P4 à la sauce palais de P5 car bon on connaît bien Atlus, mais si ça arrivait ça serait teeeeeeelement bien déjà car l'aspect procédurale de donjons de P4 n'a jamais été très logique (ça pouvait encore s'expliquer pour le Tartarus de P3 vu qu'il se recontruisait à chaque Dark Hour), et puis surtout certains donjons deviendrait insane, un magatsu-inaba où on se balade dans un copie "maléfique" d'Inaba et où on peut revenir dans la maison de Dojima (comme on peut le voir dans l'anime Golden) ça serait INCROYABLE

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      J'avoue que les théurgies sont vraiment broken, jsp combien de boss dans le tartarus j'ai défoncer avec les théurgies, et quand je me dis que je me suis fait Nyx sans théurgies et que je l'ai trouvé déjà assez simple alors avec les théurgies ça aurait été broken (et puis ne parlons pas d'armaggedon qui one shot quasi tous les ennemis du jeu, le reaper c'est vraiment devenu un sac à exp maintenant XD)

  • @lordtassine2007
    @lordtassine2007 Месяц назад

    On verra bien !

  • @E-delweiss
    @E-delweiss Месяц назад

    Apparement ca serait bien apres P6. Mais je reste 100% pour cest toujours plaisant de re-découvrir des classiques avec les technologies actuelles. Apparemment P1 et P2 passerons avant et cest encore une meilleure nouvelle.

  • @greggrz1840
    @greggrz1840 Месяц назад

    Alors j'ai une histoire récente avec P4. C'est celui qui m' a vraiment aidé a rentrer dans le délire de la licence. J'avais drop a P5 R au troisième palais en 2020, de guerre lasse . J'ai lancé P4 gratis via le game pass en janvier. Je l'ai terminé en 79h sans baisse de kif. Et la je viens de lancer le newgame plus de P5R apres 117h. Et je ferai P3 Reload bientôt. Je ne saurais dire pourquoi P4 Golden est passé plus easy que P5R mais ce fut le cas. Je trouve PR 5 largement supérieur sur tout... sauf le casting. J'ai vraiment préféré les héros du 4 et aussi les S link. En tout cas grâce à lui j'ai enfin pu me laisser happer par la saga. Et donc un Remake c'est oui.

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      Pareil pour moi, le groupe de p4 est mon groupe préféré des persona modernes surtout car c'est vraiment une bande de potes soudée et pour le coup même si dans les autres groupes t'as aussi quelques membres bien soudés, tu sens qui sont quand même plus séparés que celui de p4.

    • @greggrz1840
      @greggrz1840 Месяц назад

      @@Arati. l'autre soucis du 5 c'est que je trouve qu'il est too much dans tout. Trop de rebondissements pour le rebondissement, trop de redites des mêmes biais narratifs, de fait ça manque de finesse et de moments ou la team respire et renforce sa cohésion par autre chose que la bagarre et les vilains plans et penchants des adultes pas sympas. En sus le jeu use de ficelles scénaristiques trop grossière comme par exemple ce qui trahit un certain personnage traitre qu'on voit venir de loin. Je veux dire ce lapsus a eu lieu des mois auparavant comment dans tout ce qui s'est passé en si peu de temps ils ont pu se souvenir de ça et que c'était ce perso en question qui a dit cette phrase là alors que c'était en plus une discussion bateau ? Et aussi le boss du 24/12 c'est un peu trop pour moi. Le boss précédent bouclait bien mais fallait une intervention divine hein. Du coup ça dédouane un peu les actions malfaisantes des adultes po sympas. Alors j'ai bien aimé P5 mais je l'ai pas trouvé si bien écrit que ça, le jeu est verbeux copieux mais pour au final rien d'original ni de subtil. Le jeu est inutilement trop long je trouve. Ce qui le sauve c'est l'attachement aux personnages et son gameplay mais son scénario sans être atroce est trop éléphant dans un magasin de porcelaine à mon gout.

  • @Outlow2400
    @Outlow2400 Месяц назад

    Avec Reload j'ai maintenant joué à P5R, P5S, P4G et P3R Hé bien même si ça reste un bon jeu Persona 4 est celui que j'ai le moins apprécié et de loin Et je pense vraiment que ça a à voir avec toutes les améliorations de P5 et leur manque dans P4, on a vraiment l'impression de faire un bon des années en arrière. Le jeu reste très bon mais dès qu'il fallait aller dans le monde de la TV, j'avais vraiment aucune envie d'avancer tellement le gameplay a pris un coup de vieux P3 était je pense dans un cas similaire voir pire mais j'ai vraiment adoré P3R (d'ailleurs le nouveau tartare est de loin meilleur que les dongeons de P4 à mon avis). Une meilleur presentation, le systeme de combat modernisé, une refonte en profondeur des dongeons et les diverses ameliorations de QoL permettraient de resoudre quasiment tous les soucis que j'avais eu avec le jeu

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      Oe je comprend, en effet le gameplay de p4 a pris un coup de vieux (si t'as pas aimé le gameplay de p4 heureusement que t'as pas joué aux versions originales de p3 car c'est encore pire) mais pour moi ce qui fait briller p4 c'est ses perso et les situations dans lesquelles ils se trouvent, je me suis tapé tellement de fou rire sur certaines scènes mais oe je comprends que t'ais eu du mal à kiffer le jeu à cause du gameplay qui a pris un coup de vieux.

  • @Fatalordi
    @Fatalordi Месяц назад

    Je n'ai jamais joué à P4 donc je serai bien content de jouer à un remake bien propre. ^^

    • @E-delweiss
      @E-delweiss Месяц назад

      Franchement faut pas espérer une sortie rapide. 2030 serait déjà ambitieux je pense.

  • @passage4016
    @passage4016 Месяц назад

    pour adachi c'est possible, dans p3r ils ont donné un peu plus de fond à takaya via des mini-épisodes donc ça serait pas trop étonnant

  • @markalam2374
    @markalam2374 Месяц назад

    Selon une leakeuse qui s'appelle Midori Persona 6 devrait sortir l'année prochaine Ducoup on devrait avoir le remake de persona 4 après, mais il y aura aussi apparemment un remake du 2

    • @passage4016
      @passage4016 Месяц назад

      p1 aussi, mais les remakes de p1 et p2 is/ep sortiront beaucoup plus tard selon elle

  • @p90seslavie43
    @p90seslavie43 Месяц назад

    la vidéo est bien construite

  • @kinolor1143
    @kinolor1143 Месяц назад

    un remake serait sympa, mais le mieu serait un remake de P1/2, qui eux ont bcp plus viellit, et c'est casi impossible d'y jouer

  • @ikkem
    @ikkem Месяц назад

    autant on est d'accord j'ai pas grand chose à ajouter

  • @LeMalaisologue
    @LeMalaisologue Месяц назад

    Je pense comme toi. Un remake n'est pas nécessaire mais ça ferait plaisir, ne serait-ce que pour les QoL et retravailler un peu les donjons.

  • @ainamathis414
    @ainamathis414 Месяц назад

    Je pense que d'autres persona aurai plus besoins de remake je pense au 2 premier par exemple Mais en tant que grand fan de persona 4 j'adorerais un remake

  • @dachranoipolote
    @dachranoipolote Месяц назад

    Persona 4 a même 16 ans (2008), le temps passe super vite :/

  • @Nol.4170
    @Nol.4170 Месяц назад

    juste besoin d'un remake visuel en vrai

    • @Joyzee93_
      @Joyzee93_ Месяц назад

      Un remastered quoi

  • @nikoalas7633
    @nikoalas7633 Месяц назад

    la vidéo est bien construite, c'est intéressant d'avoir abordé les modification qu'on pourrait apporter à p4 pour lui redonner un coup de jeune ;)

  • @ClementJARA
    @ClementJARA Месяц назад

    commentaire

  • @Polokolokoko
    @Polokolokoko Месяц назад

    tu peut faire un tuto comment prendre sa douche

  • @Polokolokoko
    @Polokolokoko Месяц назад

    les commentaires sont vraiment très long bonne chance pour la lecture

  • @kiritorel
    @kiritorel Месяц назад

    Excellente vidéo ! J'ai beaucoup apprécié et j'espère en revoir d'autres ! Très sympa les ost et le montage ! GG mec !

  • @Pokedeus
    @Pokedeus Месяц назад

    C'est la première fois que je vois quelqu'un aussi peu apprécier la quête d'Archonte de Fontaine, comme quoi il faut de tous les avis j'imagine haha ! Cela dit, si le fait que tu ne l'aies pas apprécié par pur attachement/sensibilité personnelle est quelque chose que seul toi décide et je comprends tout à fait, c'est quand même dommage de dénigrer la quête en disant que ceux qui l'ont considérée comme une masterclass ont des standards bien bas. Toutes les quêtes d'Archonte de Fontaine et la région elle-même sont bourrées de références fines qui puisent leur inspiration dans la bible/christianisme en particulier, et en le faisant aussi bien visuellement, que scénaristiquement ainsi que dans le gameplay (il y a suffisamment de matériel pour écrire des pages et des pages dessus). Donc dire qu'on n'a pas aimé parce qu'on a pas été sensible/qu'on n'a pas compris les différentes références et donc strates de l'histoire c'est une chose, mais argumentes plus si tu dis que la qualité est piètre, c'est dommage, ça aurait pu créer un vrai débat !

  • @xenor2655
    @xenor2655 Месяц назад

    bon alors si je résume -exploration: pas d'explication pourquoi maintenant les puzzle et l'exploration ne te plaise plus (dommage) .Pas de comparaison, c'est le fameux avant les paysages était incroyable, les énigmes superbes et la navigation au petits oignons, mais maintenant les paysages sont médiocre, les énigmes pitoyables et la navigation n'en parlons pas... un tel argumentaire est peu sérieux -Histoire: le fameux résumé volontairement racoleur pour faire passer les evenements pour de petites péripéties sans intérets, on s'en serai bien passé, parce que c'est largement réalisable avec tout le reste de genshin impact et avec plus de facilité que pour cet arc. Donc deux conclusions soit le style narratif de genshin te barbe tout le temps et dans ce cas là c'était depuis bel lurette qu'il fallait lacher le jeux, soit c'est un ras-le-bol qui vient durant cet arc là qui ne te fais voir que ses défauts. Pour savoir si fontaine est une masterclass, il faut comparer ce qui est comparable et c'est vrai que en dehors de certaines quête de monde, fontaine possède les quêtes arrive à maintenir un intérêt suffisamment haut durant toute l'intrigue. "Oui mais c'est que du blabla" MAIS tous les arcs de genshin sont du blabla: liyue tu blablate avec zhong pour préparer son enterrement, à inazuma tu blablate avec thomas, avec tepei, avec miko et a sumeru tu blablates a peu près tous le temps. -Pour le trope de l'archon jumelé, je peut comprendre le ras-le-bol mais il est justifié dans la symbolique élémentaire des archons concernés: Ei et Makoto représentait les poles électriques de leur éléments, ce qui explique leur ressemblance physique tout en étant extrêmement différentes. Rukkha et nahida sont inspiré de la reproduction végétative des plantes, nahida est une bouture de rukkhadevata donc littéralement son clone, ce qui renforcait également le complexe d'infériorité du personnage étant donné qu'elle sensée etre la grande divinité d'autrefois. Focalor et Furina représente une personne et son reflet, qui sert à plusieurs niveau de lecture à exprimer l'identité commune de celles-ci et le lien avec le jeux d'acteur ou tel un reflet imparfait de l'archon, furina tentait de l'imiter et de jouer son role. -Le narval était un monstre qui était teasé depuis un moment (depuis la sortie de tartaglia en fait) et ouvre de grande perspective pour les théoriciens du lore. Les infos balancés par Skirk sont trop volumineuses? oui comme à chaque fin d'arc sur ce jeux on a toujours une tarte d'infos dont on ne comprendra la signification bien plus tard, rien de nouveau sous le soleil. -j'ai pas vraiment envie de parler de l'analyse des personnages, ca avait plutôt la volonté d'amuser la galerie que d'avoir en semblant de pertinence, à part pour lyney et arlecchino mais bon. -Il est clair de la direction de genshin impact (je précise car mihoyo c'est une entreprise qui a de multiple jeux et les directions pour ceux-ci sont différentes) semble assez lacunaire, quand on voit l'effort qui est mis sur HSR à coté, on se demande comment les directions peuvent venir de la meme compagnie. Cela dit, l'ajout de contenu dont tu sembles te plaindre ressemble plus à un chagrin d'enfant gâté, car en tant que jeux à MAJ régulière, genshin est quand meme relativement prolifique dans son contenu. C'est inconsistant, c'est vrai mais ce sont de vrai personnes qui bossent dessus, tu peux pas toutes les 5 semaines pondre une nouvelle région de qualité et ses quetes, c'est pas réalisable. Je me souviens de personnes qui ,venant de WOW, voyait la direction de RIOT games comme ce qu'ils aurait voulu pour Blizzard, tandis que les joueurs de LOL voyait mihoyo comme la direction qu'il voulait pour riot games.

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      Merci déjà pour ton commentaire très structuré, ensuite: -Pour la zone de la 4.2 je suis en effet passer un peu rapidement dessus, mais par contre je n'ai pas trouvé les paysages de la zone mauvaise, je l'avais pas aimé car j'avais trouvé l'explorateur sous-marine redondante après 3 majs d'affiler et les puzzles nulles, j'aurais pu spécifier les puzzles mais ça me paraissait assez logique que je parlais de ceux où on utilise le sorte de pistolet qui tire des bulles, je m'en excuse si ce n'était pas clair pour toi ou pour les autres, et pourquoi je les ai pas aimé ? Bah pour le coup c'est juste un ressenti personnel, j'ai pas trouvé la mécanique avec les bulles intéressantes, et pour la navigation sous l'eau elle était à chier sur mobile dès le départ (pour le coup j'avoue que j'ai pas compris comment tes arrivé au raisonnement que je la trouvais bien puis nulle, peut-être que c'est de ma faute et si c'est le cas je m'en excuse) - Pour l'histoire oe je sais que j'ai pas du tout tout raconter car bon de 1 j'ai la flemme et de 2 j'ai pas envie que la vidéo dure 1h, je voulais juste parler rapidement des moments qui m'avait un peu marqué dans les quêtes et pour le coup en effet j'en ai manqué quelques uns ( je pense notamment à la partie avec tarta). Les quêtes qui me lassent, oui clairement, en tout cas maintenant avoir un quête de 3h avec quelques lignes intéressantes ça me dérange plus qu'avant, et ça c'est dû à un ras-le-bol je suis d'accord et oui quand on a ras-le-bol de quelque chose on voit plus les défauts je te l'accorde (après c'est pas comme si j'avais déjà dit que j'en avais un peu ras-le-bol de genshin, même si actuellement ça c'est un peu amélioré) Et oui je sais que toutes les quêtes de genshin sont trop de blabla, je l'ai dis à la fin qu'on peut toutes les résumer à 2h de blabla pour 30 min d'infos intéressante ( à part si tu avais compris que je parlais que des quêtes de fontaine, nan je parlais de toutes les quêtes d'archon ) - Le coup de l'archon jumeaux, en vrai ton interprétation est pas mal (je sais pas si c'est les haut placé de mihoyo qui ont dit ça ou si c'est juste ton interprétation personnelle) mais après j'en ai juste un peu marre c'est tout, disons que j'aurais bien aimé qu'ils nous donnent un précédent archon qui est bien distingué du nouveau (en tout cas au niveau du modèle 3d car dans les animations en 2d on a Rukkadevata - Le narval pour le coup je me rappelle plus qu'il ait été tease depuis la sortie de tarta et Skrik pour le coup c'est purement un ressentis personnel - L'analyse de personnage clairement j'avais pas pour but de faire une analyse sérieuse et très développée, j'ai juste donner en partie mon ressenti personnel vis-à-vis des perso et de l'autre partie du troll (je pense pas avoir besoin de te dire sur lesquels c'est le plus flagrant) - J'avoue que pour l'ajout de contenu j'ai un peu fait un caca nerveux mais je voulais surtout parler de features que la commu demandait (notamment le preset d'artefacts ou du endgame supplémentaire) qui sont refusé depuis un bail et qu'a la place on reçoit des ajouts qui sont destinées à la plupart pour les joueurs casu (je pense notamment au guide de perso implémenter dans le jeu, un truc que les joueurs actifs n'utilisent jamais car ils préfèrent regarder des guides) Pour le coup oui j'ai déverse un peu mon sel sur les majs avec peu de contenu, je sais qu'on peut pas faire des nouvelles zones toutes les majs mais disons que ça donne pas spécialement envie de se connecter quand il y a pas de contenu ajouté, à part les événements à temps limité Après oui je sais que j'ai été un peu aigris pendant la vidéo (en même temps c'était en partie un coup de gueule), au moment où j'avais écrit la vidéo j'avais clairement une dent contre mihoyo, après maintenant j'ai pris du recul, je me suis calmer, j'ai plus de dents contre mihoyo En tout cas je te remercie encore une fois pour ton commentaire, j'avoue que j'avais un peu peur de recevoir pas mal de commentaires négatifs avec ce que j'ai dit (surtout que je sais de quoi certains meme de la commu sont capables de faire). Je te souhaite une agréable journée à toi et à toutes les personnes qui ont commentées gentiment sous cette vidéo.

    • @xenor2655
      @xenor2655 Месяц назад

      @@Arati. pas de souci, je pense que ton ressentiment est assez largement partagé. En soi la formulation agressive n'est pas un problème, il faut juste que tant qu'a faire elle soit accompagné d'arguments. Pour les quetes d'archon et le blabla, c'est un problème qui s'étend à peu près à tout genshin, ils ont du mal à faire coexister gameplay et narration, seul certaines quete de monde (vrai critique ici: pourquoi ces quetes n'ont pas de doubleurs) et peut etre le dernier archipel dorée semblait en etre capable (le donjon de mona quel plaisir) Pour le narval, dans les matériaux du boss tarta, ca racontait l'histoire de cette créature dévoreuse de monde et la constellation du personnage c'est monoceros caeli donc littéralement "narval celeste" ( fallait comprendre mon excitation, quand il était teasé en fin de quete de 4.1, son boss theme est une des compositions les plus magistrales du studio, je crois que tout le monde à eu le souffle coupé lors du début de la seconde phase) Pour les features, j'ai l'impression qu'il souhaite volontairement les espacer dans le temps pour pouvoir maintenir l'idée que le jeux est constamment amélioré. Pour ton ressenti que ces temps ci: les patch sont moins hype, c'est un peu leur objectif, ils veulent faire revenir la commu à chaque début de région et comme ils doivent préparer la prochaine, passé le nouvel an, les patch sont un peu vide. De plus maintenant que star rail existe, ils vont faire coïncider les moments hype d'un des jeux avec le moment bas de l'autre. Et bingo, en ce moment c'est le moment hype de star rail qui défonce la concurrence en terme de vente

  • @marguaxb8809
    @marguaxb8809 Месяц назад

    L'acte I c'etait Ace Attorney sans l'humour donc franchement pas ouf. Moi je joue aussi depuis 3 ans voir un peu plus, et depuis Fontaine je n'ai plus envie de farm, d'explorer ni de faire les quêtes. Honnetement j'ai l'impression que les persos se répètent, les scénarios aussi tournent en rond et le pire restent les quêtes de persos 5 star obligatoires qui me freinent pour tout car trop longues et pas amusantes contrairement aux hangouts des 4 stars.... C'est la premiere regions où j'ai pull juste deux personnages... Et après oui les paysages sont sympa Mais je trouve que l'architecture est pas assez marquée, ni la zone en elle même. Tout me semble fade et ayant peu de lien avec les régions réelles sensées être représentées. De plus, à quand des vrais skins autres que des tenues de soirées ???

  • @Erloys6007
    @Erloys6007 Месяц назад

    je vais donner mon avis sur fontaine. alors déjà en terme d'exploration j'ai beaucoup aimé (même j'ai préféré l'exploration de sumeru) en terme d'histoire j'ai globalement aimée même si y'a certains point qui mon fait tiqué. - comme tu la dit dans la vidéo l'arc narratif "tartaglia, skirt narval" est limite forcé dans l'histoire sa s'intègre pas bien. - on à garder l'oeil divin de tartaglia au final pour rien ? pour arlecchino elle à était présenter comme shady oui mais pas comme antagoniste principale par contre. et faut noter que avant l'arrivé du foyer de l'âtre dans l'histoire, genshin sous entendait que les fatuis était moralement gris mais ne montrer que des fatui mauvais. c'est une plutôt bonne introduction de montrait que arle à de bon principe avant de montrer (potentiellement) son coté mauvais plus tard. Furina, j'ai vachement aimé j'était déjà émotionellement attaché avant, et donc la quête était plutôt cool de mon coté. après ofc, que si une histoire qui joue sur la corde sensible ne t'atteint pas évidemment que tu ne va pas aimer. Melus et Silver, était cool, y'a pas besoin que leur mort soit on screen pour que sa nous touche. le voice acting de navia était magnifique au passage. (surtout en version anglaise après avoir pu l'écouter) (en tout cas ces deux là était meilleur dans ce rôle que teppei (le pnj d'inazuma)) le coup de 2 entité archon n'est utilisé que 2 fois. Ei à certe hérité de de sa jumelle du poste d'archon mais c'est pas un élément central, c'est plus une backstory pour dire que Ei est moins apte pour dirigé que sa jumelle. pour la partie Qol, et traitement de mihoyo tu pourrais developper ?

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      En ce qui concerne la partie QoL et mihoyo je pensais notamment à l'ajout du preset d'artefacts qui est un truc demandé depuis très longtemps par la commu et que mihoyo a "intégrer" car bon c'est extrêmement mal fait et pour le coup je pense pas que faire des presets ce soit ultra difficile, il y avais aussi l'ajout d'un outils pour savoir quel artefacts et armes la commu utilise le plus sur un perso, pareil je trouve que c'est un ajout quasi inutile car la majorité des gens préféreront regarder des guides sur RUclips ou des kits de perso sur des sites spécialisés.

    • @Erloys6007
      @Erloys6007 Месяц назад

      @@Arati. pour le guide je pense justement que la majorité des joueurs ne suivent absolument pas de guide/créateur de contenue en jouant à genshin. genshin est un jeu avec une grande majorité de joueur casual (grasse à covid genshin à réussi à atteindre des gens qui d'habitude son innateignable par les jeux vidéo) crois moi mihoyo ne se fait pas fait chier à ajouter cette feature si leur chiffre montrait que tout le monde gêrer la partie équipement du jeu. pour ce qui est du preset d'artéfact c'est qu'une théorie de ma part. mais je pense que mihoyo ne veulent pas l'ajouter car sa porterai atteinte à l'un des pilier du contenu chronophage du jeu. comparé à d'autre jeu du même genre ou le farming d'artéfact n'est qu'une " étape " vers un autre contenue. le farming d'artéfact dans genshin est une sorte d'endgame. il occupe le joueur quand y'a rien à faire. problème avec le preset d'artéfact c'est que le besoin d'artéfact chute avec cette feature. car la réutilisation d'artéfact est simplifier. si un joueur mihoyo ajoute un système complémentaire aux artéfact ça métonerrai pas qu'il en profite pour ajouter les preset en même temps (car il y'aura un nouveau truc à farm pour remplacer)

    • @Arati.
      @Arati. Месяц назад

      @@Erloys6007 Pour le guide pour le coup je sais pas car je ne connais pas trop la commu casu du jeu, en tout cas les personnes que je connais ou que je suis sont plutôt actif donc je pense que c'est en partie pour ça que j'ai ce ressentis vis à vis du guide. Après pour le preset d'artefacts je vois pas trop en quoi ça poserait problème au farming d'artefacts, ça a juste pour but de faciliter l'échange des sets d'artefacts sur un perso comme ça tu n'as plus besoin de désequiper le set d'un perso pour le mettre sur le perso que tu souhaite, ça se ferait juste avec un simple bouton

    • @Erloys6007
      @Erloys6007 Месяц назад

      @@Arati. ouai pour le preset ma théorie ce base plus sur le fait que mihoyo n'a qu'a gagner à ajouter une Qol facile à implémenter. et qu'il sont forcément au courant du fait que des joueur veulent de cette features. donc pour ne pas le faire y'a forcément une autre raison qui les pousse à faire ça. beaucoup disent que c'est par ce qu'il s'en fiche mais sa colle pas avec tous ce qu'il font à coté pour le jeu. ils ont ajouter des animation de changement de personnage à fontaine et changer l'apparence de l'affichage d'équipe par exemple, c'est pas le comportement d'une compagnie qui s'en fiche.

    • @xil8515
      @xil8515 Месяц назад

      @@Erloys6007 pour arlechino j'suis plutôt d'accord, surtout que l'acte qui met en scène le perso viendra que dans la prochaine mise à jour, donc là presque que l'intro du perso en fait. Perso j'ai beaucoup aimé la quête sur l'ordo nazrissenkreuz, genre oui c'était long mais quand on s'interesse au lore profond de genshin ( phanès tout ça ...) y'a tellement d'élément, c'est cool. la vidéo dit que skirk est intro trop tôt, mais en vrai on est quand même à 5 région sur 7 ... serait ptet temps de se bouger pour avancer dans l'histoire principale, à mois de vouloir tout présenter à la fin ? bref lol (aussi j'ai littéralement l'impression de m'être fait insulter toute la vidéo pour jouer à genshin et kiffer à fond fontaine perso lol )

  • @djampoucheukap1742
    @djampoucheukap1742 Месяц назад

    Au moins je suis pas le seul à trouver furina surcotée et neuvillette goatesque. Perso, mon pb à fontaine, c'est que les persos qu'on attendait le plus a fontaine( furina et arlechinno) n'ont pas été comme on nous l'a vendu. On nous a dit que c'était les Lelouch et Schneizel, ou bien L( furina) et Light ( arlechinno) de fontaine, mais au final on s'est retrouve avec une pleurnicharde et une gentille waifus😂

    • @pierremacquet543
      @pierremacquet543 Месяц назад

      Ses votre imaginaire qui vous la vendus comme cela

    • @Nysunn_
      @Nysunn_ Месяц назад

      Une pleurnicharde ? Quelles raisons ?

    • @djampoucheukap1742
      @djampoucheukap1742 Месяц назад

      @@Nysunn_ bah si elle a passé littéralement tout les actes de fontaine a pleurer.

    • @djampoucheukap1742
      @djampoucheukap1742 Месяц назад

      @@pierremacquet543 non c'est les voicelines de tarta et scara

    • @xenor2655
      @xenor2655 Месяц назад

      @@djampoucheukap1742 les deux ne sous-entendais que quelqu'un de machiavélique, digne de confiance aux premiers abords mais qui pouvait te planter à tous moment si les conditions lui sont favorables. rien à voir avec ce qui est mentionné plus haut.