だふね
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【原神】この論争を終わらせに来た
ストーリー的にも妥当な感じしますね
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Комментарии

  • @でゅーい-c5z
    @でゅーい-c5z 39 минут назад

    他人が使ってる召使を見て、HP管理が出来てない事故死してるのをよく見てたし取ってないなー 炎神様は回復かけられるし 範囲スキルと移動探索に凄い便利だから完凸させましたなー バイクでダッシュしない限り クールタイムが待ちが終わってて 無限で呼び直しできるし 他の移動スキルキャラと切り替えが可能なら バイク高速ダッシュ移動がイイデス

  • @user-hd8tn8wd5i
    @user-hd8tn8wd5i Час назад

    探索、聖遺物の掘りやすさ、サブアタ性能、ここらへんが明確にマーヴィカの優れているところ どっちか引くならマーヴィカ一択 個人的にはナタの聖遺物秘境を爆発でワンパンできて周回楽だから気に入ってる

  • @dkrdkr8
    @dkrdkr8 3 часа назад

    この動画概ね同意 だからこそアルレッキーノの方完凸した あまりにも強いとワンパンマンの気分になりそうだから

  • @user-stprlover
    @user-stprlover 3 часа назад

    メインアタッカーとしてだけ見るなら、自己完結してる分召使の方がいいかな(火力はどっちもどっちいい意味で) ただサブアタ性能とか諸々含めたらやっぱりマーヴィカになるよねって話なんだよな

  • @njnj2552
    @njnj2552 3 часа назад

    凸数同じくらいならマーヴィカの方が強いかな やっぱアタッカーのTierは更新早いね… マーヴィカも今は最高DPSだけどスカーク来たらすぐ更新されるだろうし

  • @ワイパー
    @ワイパー 3 часа назад

    逆立ちしても断章のダメバフでは黒曜に勝てない。努力では覆せない装備差がある。こればかりは諦めるしかないわ。

  • @ぶピィぃィィ
    @ぶピィぃィィ 3 часа назад

    正直、無凸ならシロネン次第かなって思う。 なんだかんだ爆発アタッカーでスキルアタッカーと比べたら使い勝手悪いし スキルアタッカー的に見たらマーヴィカは普通って感じだから 戦意を爆速で貯めれてマーヴィカ爆発をスキル感覚で爆撃ちかませるシロネンがいるかどうかによって評価変わる感じする。 シロネン抜いても火力はおかしいけど。

  • @もちたろ-v7s
    @もちたろ-v7s 4 часа назад

    マーヴィカがいくら強くてもバイクブンブンがダサすぎて基本サブアタとでしか使いたくない……

    • @Nasubi748
      @Nasubi748 2 часа назад

      これ自分も思ってたんだけど、いざ引いて使い始めてみたら ダサい<かっこいい って思うようになったな。最初は絶対引かないと思ってたんだけどね、楽しすぎて持ち武器もゲットしちゃったよ。本当に慣れだと思う。

  • @ゆーと168
    @ゆーと168 4 часа назад

    アルレッキーノは編成の幅が広いからマーヴィカより無課金、初心者には優しいとかか

    • @Toto-chan-4
      @Toto-chan-4 4 часа назад

      マーヴィカのが編成幅広いですよ ムアラニキィニチのサブアタ採用やチャスカやヌヴィレットと組んでWアタッカーとかもできちゃいます

    • @ワイパー
      @ワイパー 3 часа назад

      @@Toto-chan-4 ほぼナタキャラやん。言うほど広いか?

    • @moamoa_jump
      @moamoa_jump 3 часа назад

      ナタキャラ必須だからアルレッキーノの方が使いやすい

    • @ryu-owok
      @ryu-owok 3 часа назад

      @@ワイパー マーヴィカは戦意を貯めやすくするためにナタキャラ(大体シロネン)が必須だからアルレッキーノのほうが幅広いですよね

    • @Toto-chan-4
      @Toto-chan-4 3 часа назад

      @@ワイパー メインアタッカーしか出来ないキャラよりは広いですね、間違いなく

  • @ひななお-x6u
    @ひななお-x6u 4 часа назад

    両キャラキャラ武器完凸しててどちらかと言えば召使派だったけど流石にマーヴィカの火力がぶっ飛んでて擁護できないレベル。召使が勝ててる部分は編成の柔軟性と初動の速さくらいかなと。 召使もマーヴィカに勝ててないだけで全属性でみても次点なんですけどね…

  • @l4ur3l_168oshi
    @l4ur3l_168oshi 4 часа назад

    炎神のが強いんだけど正直螺旋12層星9目指すだけならどっちでもいいことこの上ない。 そもそも今季は表召使裏胡桃でクリアしてるし。

  • @ぽてなべ
    @ぽてなべ 6 часов назад

    マーヴィカは流石七神って性能してる 召使も七神と比べられてる時点で名誉なことだよ

  • @nikkori114
    @nikkori114 9 часов назад

    ほんとにマーヴィカの方が圧倒的なんだよなぁ、、、覆せない差がある😢

  • @小林ちさと-y3b
    @小林ちさと-y3b 11 часов назад

    喋り方が面白くて登録させて頂きましたw マジレスですが個人的に胡桃無凸なのでフリーナ閑雲夜蘭の重撃キャンセル落下パーが愛用してます

  • @ぴーまん-x1t
    @ぴーまん-x1t День назад

    下には全然判定ない可能性もまだある

  • @tyo-mattenka
    @tyo-mattenka День назад

    待て、その編成はハイパーキャリーすぎてほとんどの炎元素がメインアタッカーをは張れてしまう

  • @xcken
    @xcken День назад

    IF:地形XY位置に設置された、半径nメートルの中にいる場合ベネットバフ付与 …みたいな判定しか取ってなさそうですね。 高さを設定し損ねたか、めんどくさくて省いたか…。

  • @shiru_a
    @shiru_a День назад

    指定の領域内に入ってるかどうか判別する条件に高さの座標を組み込んでないんやろなぁ

  • @ジョンドゥー-e1h
    @ジョンドゥー-e1h День назад

    いうて完凸しないと天空の装備を持たせた勇者にはなれんのよね ちなみに完凸させた絵巻シトラリの溶解爆発で30万はでたな

  • @PurpurBlock
    @PurpurBlock 2 дня назад

    リネットは見た目全振りキャラ。かわいすぎて天賦オール10、リネットのために赦罪引いたくらいかわいいうんうんかわいいねリネットちゃん

  • @PurpurBlock
    @PurpurBlock 2 дня назад

    往生夜行で螺旋36取れ続けてるから新鮮味には欠けるけどこれ以上の変化もいらんかな派

  • @てら-e9p
    @てら-e9p 2 дня назад

    さすがシュバランケ

  • @SINNNEEEE
    @SINNNEEEE 2 дня назад

    サポーターは息が長いと言ってもこのキャラ息長すぎやろ。

  • @uytrewq3
    @uytrewq3 2 дня назад

    プログラム開発とかしている人なら分かると思うけど 有効範囲を縦軸にも設定すると3D的な概念が面倒なので横軸だけで明示的に作っている それで何か不都合があるかというと特に何もないのでこれでOK 逆を言えば崖ギリギリのところにベネット爆発を撃って はみ出てる部分に下から重なりにいってもそれは範囲内の判定となるでしょう

  • @なもか
    @なもか 2 дня назад

    アタッカーオロルンの解説出してる人少ないので助かります、、、! また別の推しで超開花は使う予定なので雷怒り持たせて過負荷させます! あとデコイのやつも面白そうなので今度やってみますw!

  • @reondyuminasu
    @reondyuminasu 2 дня назад

    これが初代炎神の力ですか…

  • @user-ct3mb3lx2o
    @user-ct3mb3lx2o 2 дня назад

    実装されてから日常から螺旋までなんでもオロルンを超開花激化メインアタッカーで使ってます、好きなキャラを表に出すって本当に楽しい…!!!

  • @かごめ-r1b
    @かごめ-r1b 3 дня назад

    初代炎神シュバランケ(ベネット)

  • @2pm287
    @2pm287 3 дня назад

    なおディシア😭

  • @ReiginKansui
    @ReiginKansui 3 дня назад

    弓キャラの通常攻撃に元素付与できるサポーター来てくれ きっと楽しいよ

  • @ryu-llv6
    @ryu-llv6 3 дня назад

    重撃だと無理がすぎるので爆発火力と溶解落下にしてエミリエも編成、着火役は絵巻主人公とか絵巻マーヴィカをぶち込めば割と形になりそう。

  • @pongpongpongpongpong
    @pongpongpongpongpong 3 дня назад

    心海の回復も同じような仕様ですね 昔動画で見た覚えある

  • @nagisa_fa
    @nagisa_fa 4 дня назад

    なんで今までこんな面白いチャンネル知らなかったんだろう チャンネル登録しました

  • @nekonikomi-reira
    @nekonikomi-reira 4 дня назад

    ああ…ココミンの回復クラゲと同じか……

  • @エテ吉-h3i
    @エテ吉-h3i 4 дня назад

    唐突にヨシヒコ来た笑

  • @畑山チャソネノレ
    @畑山チャソネノレ 4 дня назад

    キャラ的に大好きなので,探索で飛雷持たせて物理アタッカーにしてる。最近までは確か杯の使用率トップ3に物理が入っていたはず。

  • @メタルジェノサイダーフフフ

    明らかに探索枠として用意されてるコレイ、リネットを戦闘面(しかもエンドコンテンツクラス)だけで批評してるのはおかしいし、 各能力が他のキャラに劣ってようが何ができるかのほうが重要なサポート枠のドリーを劣化のような言い方してるのもおかしい チャージ補助と回復の両方が出来るのは現状ドリーだけだし4人しか編成できない原神で枠圧縮できるってだけで有能。ついでに言うと通常攻撃天賦の倍率が高いので雷付与でアタッカーも兼ねられる 完凸リネットも放浪者持ってない限りは貴重な風アタッカー・ドライバーなんだから十分使える

    • @PurpurBlock
      @PurpurBlock 2 дня назад

      リネットの運用方法教えて欲しい。使い方がわからん

    • @メタルジェノサイダーフフフ
      @メタルジェノサイダーフフフ 2 дня назад

      @@PurpurBlock 自分は完凸してから育てたので5凸以下の使用感はよくわかってないけど、 アタッカー型:ファントムハンターリネット+旧貴族ファルザン+サブアタッカーで直接殴る役 ドライバー型:翠緑orファントムリネットで主に拡散感電や拡散激化の起動役として殴る役 の二通りで使ってる。他の風キャラとの差別化点としてはデコイを置けるため吸引が効かない敵も誘導できるので拡散とも相性が良い

  • @お忙しいところ恐縮ですが-r3i

    レザーは元素爆発使っても通常が物理のままなので超電導が活きるのと、元素付与での一人元素反応が使えるのがセノとの差別化点 シグウィンはもとよりフリーナのサポートとして実装された。サブアタッカーの更にサポートなので一見強さを実感しにくいけど使い方を理解してればバフ&ヒールで枠圧縮も出来て有能 ディシア&トーマは烈開花以降も最近の蒸発溶解燃焼テコ入れで再評価の流れが来てる。ただしトーマの突破ステータスが攻撃力は擁護できない 辛炎はビルド次第でいろんなことできますを目指したんだろけど、結果器用貧乏を地で行ってるキャラ。使うなら何か一点特化に絞ったほうが良い アーロイは氷自体が現状不遇だけど申鶴の存在と炎関係が急に利便性上がってるので使いやすくなりつつはある。あと最近幻想シアターに参加できるようになったので頭数が重要なシアターにおいて無料で貰えるというアドバンテージは大きい

  • @しょう-h8x
    @しょう-h8x 4 дня назад

    オモロイなこの人

  • @わぶ-j3n
    @わぶ-j3n 4 дня назад

    じゃあベネットのバフ下にも届くのかな?

  • @ReiginKansui
    @ReiginKansui 4 дня назад

    このチャンネル、心地良い

  • @syro-cv7jd
    @syro-cv7jd 4 дня назад

    アルベドとか層岩巨淵のリフトの無限上昇バグ使えた時マルチで陸地見えなくなるくらい上昇したんだけど普通にここみんのクラゲの回復届いたんだよね。エリア系は全部縦方向無限なんだと思う。

  • @ReiginKansui
    @ReiginKansui 4 дня назад

    擁護できない奴らしかおらん 縛り枠としては楽しいが、これでいいんか...?

  • @きりのは-r3z
    @きりのは-r3z 4 дня назад

    何故か恒常ガチャでアンバーばっかり凸進むから真面目にやってみようかな… でもシロネン居ない…

  • @ReiginKansui
    @ReiginKansui 4 дня назад

    虚界力バリアに相性いいのが強そう

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci 4 дня назад

    マルチで仲間ベネットにいい感じの真下にフィールド設置してもらえば簡単に検証できる説

  • @user-cd6bt4rh4q
    @user-cd6bt4rh4q 4 дня назад

    可愛いだけの女、コレイ キングデシェレトの末裔とかいうクソ強そうな設定なのにそこら辺の踊り子より弱い、キャンディス 稀に使われてる印象がある、ドリー

  • @冬-y5v
    @冬-y5v 4 дня назад

    やっぱ無難に往生夜行が使いやすい。けど確かに色んなPT幅は広がってるよね。

  • @user-rj3mf1hy6g
    @user-rj3mf1hy6g 5 дней назад

    申鶴使えばシトラリの低倍率補えるよ

  • @みくまん-y4m
    @みくまん-y4m 5 дней назад

    落下溶解じゃあかんのか?