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だふね
Япония
Добавлен 30 ноя 2019
貴方のチャンネル登録で救われる人間です。
貴方の肌に合えば高評価と登録の方を宜しくお願い致しまヌ
現状案件やコラボなどはお断りさせていただいております、ご了承ください。
何かあれば
daphne303030@gmail.comまでご連絡ください
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【原神】この論争を終わらせに来た
ストーリー的にも妥当な感じしますね
Twitter→ dfn_under
本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり
こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。
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高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します!
原神公式サイト
genshin.hoyoverse.com/ja/home
原神Wiki様
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#原神 #アルレッキーノ #マーヴィカ
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【原神】オロルンをメインアタッカーとして使いたい
Просмотров 1,3 тыс.7 часов назад
Q. 場に出る必要がなくてもメインアタッカー運用は出来ますか!? A. ああ、君ならきっと立派な野菜になれる Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたら 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home #原神 #genshinimpact #オロルン
【原神】シトラリをメインアタッカーとして使いたい
Просмотров 4,4 тыс.14 часов назад
この企画久しぶりすぎる Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたら 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home #原神 #genshinimpact #シトラリ
【原神】まだこの編成を使ってる人はヤバいかもしれない...
Просмотров 3,3 тыс.21 час назад
胡桃にはあと一押しをください 0:25 シトラリ蒸発溶解 1:36 烈開花ハイブリッド 2:39 炎旅人新生蒸発 Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたら 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home #原神 #genshinimpact #胡桃
【原神】アンバーの強化が止まらない件について
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シトラリ実装前に制作した動画ですが シトラリでさらに超強化されてますねこれ Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたり、ためになったという方は 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home 原神Wiki様 genshin-impact.fandom.com/ja/wiki/原神_Wiki #原神 #genshinimpact #アンバー
【原神】ベネットの元素爆発ってどこまで縦判定があるの?
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修正版です Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたり、ためになったという方は 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home 原神Wiki様 genshin-impact.fandom.com/ja/wiki/原神_Wiki #原神 #genshinimpact #ベネット
【ゼンゼロ】強攻アンビー最強説を唱える男
Просмотров 5 тыс.День назад
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【原神】炎旅人が強すぎる...
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【ゼンゼロ】このゲームは雅に破壊されました、終わり。
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【原神】裏から無限落雷を降らせる高身長イケメン
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操作感がマジでいいこのキャラ Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたり、ためになったという方は 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home 原神Wiki様 genshin-impact.fandom.com/ja/wiki/原神_Wiki #原神 #genshinimpact #オロルン
【原神】凹みすぎてる星4が惨すぎる件
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最近の星4がちゃんと強いだけに涙が止まらない どうにかしてクレメンス Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたり、ためになったという方は 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home 原神Wiki様 genshin-impact.fandom.com/ja/wiki/原神_Wiki #原神 #genshinimpact #コレイ
【原神】カチーナがやばいので救います
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カチーナ×シロネン運用だと草と風を差し込めなくなり編成の幅が狭まるんで、必然的にカチーナが除外される未来が待ってそうで本当に辛い Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたり、ためになったという方は 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home 原神Wiki様 genshin-impact.fandom.com/ja/wiki/原神_Wiki #原神 #genshinimpact #カチーナ
【原神】セトスってこんなに強いのか...
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口内炎で若干滑舌しんでます。 Twitter→ dfn_under 本チャンネルの解説動画はあくまでも個人の見解であったり こちらで調べたり検証した結果である事を承知の上、ご視聴を宜しくお願い致します。 気に入っていただけたり、ためになったという方は 高評価、チャンネル登録の程を宜しくお願い致します! 原神公式サイト genshin.hoyoverse.com/ja/home 原神Wiki様 genshin-impact.fandom.com/ja/wiki/原神_Wiki #原神 #genshinimpact #セトス
他人が使ってる召使を見て、HP管理が出来てない事故死してるのをよく見てたし取ってないなー 炎神様は回復かけられるし 範囲スキルと移動探索に凄い便利だから完凸させましたなー バイクでダッシュしない限り クールタイムが待ちが終わってて 無限で呼び直しできるし 他の移動スキルキャラと切り替えが可能なら バイク高速ダッシュ移動がイイデス
探索、聖遺物の掘りやすさ、サブアタ性能、ここらへんが明確にマーヴィカの優れているところ どっちか引くならマーヴィカ一択 個人的にはナタの聖遺物秘境を爆発でワンパンできて周回楽だから気に入ってる
この動画概ね同意 だからこそアルレッキーノの方完凸した あまりにも強いとワンパンマンの気分になりそうだから
メインアタッカーとしてだけ見るなら、自己完結してる分召使の方がいいかな(火力はどっちもどっちいい意味で) ただサブアタ性能とか諸々含めたらやっぱりマーヴィカになるよねって話なんだよな
凸数同じくらいならマーヴィカの方が強いかな やっぱアタッカーのTierは更新早いね… マーヴィカも今は最高DPSだけどスカーク来たらすぐ更新されるだろうし
逆立ちしても断章のダメバフでは黒曜に勝てない。努力では覆せない装備差がある。こればかりは諦めるしかないわ。
正直、無凸ならシロネン次第かなって思う。 なんだかんだ爆発アタッカーでスキルアタッカーと比べたら使い勝手悪いし スキルアタッカー的に見たらマーヴィカは普通って感じだから 戦意を爆速で貯めれてマーヴィカ爆発をスキル感覚で爆撃ちかませるシロネンがいるかどうかによって評価変わる感じする。 シロネン抜いても火力はおかしいけど。
マーヴィカがいくら強くてもバイクブンブンがダサすぎて基本サブアタとでしか使いたくない……
これ自分も思ってたんだけど、いざ引いて使い始めてみたら ダサい<かっこいい って思うようになったな。最初は絶対引かないと思ってたんだけどね、楽しすぎて持ち武器もゲットしちゃったよ。本当に慣れだと思う。
アルレッキーノは編成の幅が広いからマーヴィカより無課金、初心者には優しいとかか
マーヴィカのが編成幅広いですよ ムアラニキィニチのサブアタ採用やチャスカやヌヴィレットと組んでWアタッカーとかもできちゃいます
@@Toto-chan-4 ほぼナタキャラやん。言うほど広いか?
ナタキャラ必須だからアルレッキーノの方が使いやすい
@@ワイパー マーヴィカは戦意を貯めやすくするためにナタキャラ(大体シロネン)が必須だからアルレッキーノのほうが幅広いですよね
@@ワイパー メインアタッカーしか出来ないキャラよりは広いですね、間違いなく
両キャラキャラ武器完凸しててどちらかと言えば召使派だったけど流石にマーヴィカの火力がぶっ飛んでて擁護できないレベル。召使が勝ててる部分は編成の柔軟性と初動の速さくらいかなと。 召使もマーヴィカに勝ててないだけで全属性でみても次点なんですけどね…
炎神のが強いんだけど正直螺旋12層星9目指すだけならどっちでもいいことこの上ない。 そもそも今季は表召使裏胡桃でクリアしてるし。
マーヴィカは流石七神って性能してる 召使も七神と比べられてる時点で名誉なことだよ
ほんとにマーヴィカの方が圧倒的なんだよなぁ、、、覆せない差がある😢
喋り方が面白くて登録させて頂きましたw マジレスですが個人的に胡桃無凸なのでフリーナ閑雲夜蘭の重撃キャンセル落下パーが愛用してます
下には全然判定ない可能性もまだある
待て、その編成はハイパーキャリーすぎてほとんどの炎元素がメインアタッカーをは張れてしまう
IF:地形XY位置に設置された、半径nメートルの中にいる場合ベネットバフ付与 …みたいな判定しか取ってなさそうですね。 高さを設定し損ねたか、めんどくさくて省いたか…。
指定の領域内に入ってるかどうか判別する条件に高さの座標を組み込んでないんやろなぁ
いうて完凸しないと天空の装備を持たせた勇者にはなれんのよね ちなみに完凸させた絵巻シトラリの溶解爆発で30万はでたな
リネットは見た目全振りキャラ。かわいすぎて天賦オール10、リネットのために赦罪引いたくらいかわいいうんうんかわいいねリネットちゃん
往生夜行で螺旋36取れ続けてるから新鮮味には欠けるけどこれ以上の変化もいらんかな派
さすがシュバランケ
サポーターは息が長いと言ってもこのキャラ息長すぎやろ。
プログラム開発とかしている人なら分かると思うけど 有効範囲を縦軸にも設定すると3D的な概念が面倒なので横軸だけで明示的に作っている それで何か不都合があるかというと特に何もないのでこれでOK 逆を言えば崖ギリギリのところにベネット爆発を撃って はみ出てる部分に下から重なりにいってもそれは範囲内の判定となるでしょう
アタッカーオロルンの解説出してる人少ないので助かります、、、! また別の推しで超開花は使う予定なので雷怒り持たせて過負荷させます! あとデコイのやつも面白そうなので今度やってみますw!
これが初代炎神の力ですか…
実装されてから日常から螺旋までなんでもオロルンを超開花激化メインアタッカーで使ってます、好きなキャラを表に出すって本当に楽しい…!!!
初代炎神シュバランケ(ベネット)
なおディシア😭
弓キャラの通常攻撃に元素付与できるサポーター来てくれ きっと楽しいよ
重撃だと無理がすぎるので爆発火力と溶解落下にしてエミリエも編成、着火役は絵巻主人公とか絵巻マーヴィカをぶち込めば割と形になりそう。
心海の回復も同じような仕様ですね 昔動画で見た覚えある
なんで今までこんな面白いチャンネル知らなかったんだろう チャンネル登録しました
ああ…ココミンの回復クラゲと同じか……
唐突にヨシヒコ来た笑
キャラ的に大好きなので,探索で飛雷持たせて物理アタッカーにしてる。最近までは確か杯の使用率トップ3に物理が入っていたはず。
明らかに探索枠として用意されてるコレイ、リネットを戦闘面(しかもエンドコンテンツクラス)だけで批評してるのはおかしいし、 各能力が他のキャラに劣ってようが何ができるかのほうが重要なサポート枠のドリーを劣化のような言い方してるのもおかしい チャージ補助と回復の両方が出来るのは現状ドリーだけだし4人しか編成できない原神で枠圧縮できるってだけで有能。ついでに言うと通常攻撃天賦の倍率が高いので雷付与でアタッカーも兼ねられる 完凸リネットも放浪者持ってない限りは貴重な風アタッカー・ドライバーなんだから十分使える
リネットの運用方法教えて欲しい。使い方がわからん
@@PurpurBlock 自分は完凸してから育てたので5凸以下の使用感はよくわかってないけど、 アタッカー型:ファントムハンターリネット+旧貴族ファルザン+サブアタッカーで直接殴る役 ドライバー型:翠緑orファントムリネットで主に拡散感電や拡散激化の起動役として殴る役 の二通りで使ってる。他の風キャラとの差別化点としてはデコイを置けるため吸引が効かない敵も誘導できるので拡散とも相性が良い
レザーは元素爆発使っても通常が物理のままなので超電導が活きるのと、元素付与での一人元素反応が使えるのがセノとの差別化点 シグウィンはもとよりフリーナのサポートとして実装された。サブアタッカーの更にサポートなので一見強さを実感しにくいけど使い方を理解してればバフ&ヒールで枠圧縮も出来て有能 ディシア&トーマは烈開花以降も最近の蒸発溶解燃焼テコ入れで再評価の流れが来てる。ただしトーマの突破ステータスが攻撃力は擁護できない 辛炎はビルド次第でいろんなことできますを目指したんだろけど、結果器用貧乏を地で行ってるキャラ。使うなら何か一点特化に絞ったほうが良い アーロイは氷自体が現状不遇だけど申鶴の存在と炎関係が急に利便性上がってるので使いやすくなりつつはある。あと最近幻想シアターに参加できるようになったので頭数が重要なシアターにおいて無料で貰えるというアドバンテージは大きい
オモロイなこの人
じゃあベネットのバフ下にも届くのかな?
このチャンネル、心地良い
アルベドとか層岩巨淵のリフトの無限上昇バグ使えた時マルチで陸地見えなくなるくらい上昇したんだけど普通にここみんのクラゲの回復届いたんだよね。エリア系は全部縦方向無限なんだと思う。
擁護できない奴らしかおらん 縛り枠としては楽しいが、これでいいんか...?
何故か恒常ガチャでアンバーばっかり凸進むから真面目にやってみようかな… でもシロネン居ない…
虚界力バリアに相性いいのが強そう
マルチで仲間ベネットにいい感じの真下にフィールド設置してもらえば簡単に検証できる説
可愛いだけの女、コレイ キングデシェレトの末裔とかいうクソ強そうな設定なのにそこら辺の踊り子より弱い、キャンディス 稀に使われてる印象がある、ドリー
やっぱ無難に往生夜行が使いやすい。けど確かに色んなPT幅は広がってるよね。
申鶴使えばシトラリの低倍率補えるよ
落下溶解じゃあかんのか?