당구노트
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[당구노트]제2 - 3편 / 당구3쿠션 / 파이브앤하프시스템과 기울기 5 기준 이해하기
본 영상은 파이브앤하프시스템으로 3쿠션 위치를 구하고자 할 경우, 팁 적용방법이 수구 기울기에 따라 다르게 설정해야 하므로, 어려운 점이 많았습니다.
이런 점을 해소하기 위해 팁별 회전량을 활용하면, 팁 사용에 있어서 쉽게 접근할 수 있도록 설명한 자료입니다
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[당구노트]사례제 1 편 / 당구 3 쿠션 / 사례 기준 1쿠션 위치별 사례 분석
Просмотров 1,7 тыс.День назад
본 영상은 사례를 중심으로 1쿠션 터치되는 위치를 중점으로 분석하여 설명한 자료입니다. 많은 도움 되길 바랍니다.
[당구노트]비제 3 - 5편 / 당구 3쿠션 / 사우스 시스템과 대회전 활용방법
Просмотров 1,2 тыс.Месяц назад
본 영상은 사우스 시스템의 부드러운 샷으로 진행되는 당점과 대회전의 속도에 활용되는 당점에 대해 설명한 영상 입니다. 참고하여 많은 도움 되길 바랍니다.
[당구노트]비제3 - 4편 / 당구 3 쿠션 / 사우스 시스템과 2쿠션 활용 방법
Просмотров 2,5 тыс.Месяц назад
본 영상은 1적구가 날면에 붙어 있거나 약간 떨어져 있는 경우 사우스 시스템을 활용하게 되는데요, 사우스 시스템을 활용하여 당구를 치다 보면 짧게 도착하거나 길게 도착하는 경우를 볼 수 있습니다. 그것은 사람마다 스트록과 속도의 차이 때문에 발생하는 것입니다. 그래서 2쿠션 위치를 파악할 수 있다면 좀 더 3쿠션의 위차에 정확하게 도착할 수 있는 시스템 입니다. 많은 도움이 되길 바랍니다/
[당구노트]칸제1 - 1편 / 당구 3 쿠션 / 일정한 패턴의 팁별 회전량 이해하기
Просмотров 2,1 тыс.Месяц назад
본 영상은 일정한 패턴의 회전량을 가지는 팁별 회전량에 대해 설명한 자료 입니다. 코너로 진행된 경우 3쿠션과 4쿠션을 쉽게 구할 수 있는 방법이 담겨 있으니 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]제2 - 2편/당구3쿠션/ 기울기 제로의 옆돌리기 분석
Просмотров 2,9 тыс.2 месяца назад
본 영상은 기울기 제로로 진행된 경우 2쿠션에 대한 회전량과 옆돌리기에 대한 분석을 게시한 영상입니다. 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]제2 - 1편 / 당구 3 쿠션 / 기울기 0 의 이해와 1~4 쿠션 분석
Просмотров 2,8 тыс.2 месяца назад
본 영상은 기울기 0 인 경우 수구의 흐름을 파악 함과 동시에 1~4 쿠션 까지 흐름을 알 수 있는 영상입니다. 기울기와 시스템을 비교하면서 설명한 자료입니다. 시청하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트] 비제3 - 3편 / 당구3쿠션 / 긴 비껴치기 절반 두께 활용 방법
Просмотров 1,7 тыс.3 месяца назад
본 영상은 절반 두께와 3 팁을 기준으로 해서 기울기만 알면 해결할 수 있는 시스템 입니다. 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]앞제5 - 2편 / 당구 3 쿠샨 / 앞돌리기 기울기 칸수 계산법 활용하기
Просмотров 3,7 тыс.3 месяца назад
본 영상은 앞돌리기 진행시 숫자의 개념을 없앤 칸수 계산법 입니다. 수구의 흐름을 가지고 칸수 계산법을 활용한 시스템 이라고 생각 하시면 됩니다. 시청하신 모든 분의 도움이 되길 바랍니다.
[당구노투]제앞5 -1편 / 당구3쿠션 / 앞돌리기 4 라인 3팁 활용구간 이해하기
Просмотров 5 тыс.3 месяца назад
본 영상은 3팁으로 앞돌리기 진행시 시스템 보다는 수구 공의 흐름을 파악하는 방법 입니다. 본 영상을 시청하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]뒤제2 -3편 / 당구3쿠션 / 뒤돌리기 패턴, 속도와 팁별 활용방법
Просмотров 1,7 тыс.4 месяца назад
본 영상은 뒤돌리기 할 때 일정한 패턴이 있습니다. 패턴을 속도와 팁 적용방법에 대하여 설명한 자료입니다. 참고하여 많은 도움 되길 바랍니다.
[당구노트] 제5 - 21편 / 당구 3 쿠션 / 1 쿠션 코너에서 10 이내의 4 쿠션 활용방법
Просмотров 2,9 тыс.4 месяца назад
본 영상은 1쿠션 코너와 10 포인트 이내에서 3쿠션과 4쿠션을 구할 때 사용되는 기준에 대해 설명한 자료입니다. 참고하여 많은 도움 되길 바랍니다.
[당구노트] 제5 - 13편 / 당구3쿠션 / 3쿠션 20 기준일 때 4쿠션의 범위와 활용방법
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본 영상은 4쿠션의 범위에 대해서 설명한 자료 입니다. 3번째인 3쿠션 20 기준일 때 4쿠션의 범위와 활용 방법에 대해 설명한 자료입니다. 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
[당구노트]제5 -12편/ 당구 3쿠션/ 3쿠션 10기준 4쿠션의 범위 분석
Просмотров 3,7 тыс.4 месяца назад
본 영상은 파이브앤하프시스템을 기준으로 설명한 자료 입니다. 수구공이 3쿠션 10에 도착하는 경우 4쿠션의 범위와 활용방법에 대해 설명한 영상입니다. 시청하신 모든 분의 도움이 되길 바랍니다.
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본 영상은 파이브앤하프시스템의 수구 코너 지점인 50을 기준으로 해서 4쿠션의 위치를 쉽게 파악할 수 있는 영상입니다. 참고하여 많은 도움이 되길 바랍니다.
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[당구노트]제1- 14편 / 당구3쿠션 / 파이브앤하프시스템과 기울기 칸수 계산법의 이해
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Комментарии

  • @양욱용-i4f
    @양욱용-i4f День назад

    항상 고맙습니다. 노트 살수 있나요?

  • @용갈12
    @용갈12 11 дней назад

    감사합니다

  • @용갈12
    @용갈12 13 дней назад

    과학적내용은 좋은데 너무설명이 난해해요 머리가 지끈 지끈 하네요 감사합니다!

    • @당구노트
      @당구노트 5 дней назад

      좀 더 쉽게 설명하도록 노력하겠습니다.

  • @나비-r4z
    @나비-r4z 26 дней назад

    구독자 입니다. 영상시청 잘보고 있습니다 늘 감사합니다 한가지 여쭈어 보고자 합니다. 2큐션 자리가 이해가 잘안되요 예)) 만약 단 큐션 수구 70에서 3큐션 제 1.2목적구 3가락을 친다면 10을 보내려면 2큐션은 60인데요 사우수 시스템은 2큐션자리가 50. 60 자리부터 이해가 잘 안되요 조금만더 보충설명 부탁드립니다 감사합니다 ^^ ㅇ

    • @당구노트
      @당구노트 5 дней назад

      영상에서 설명한 내용은 사우스 시스템(-3+2+3=2팁)에서 3쿠션 10에 도착하려면 70-10=60 즉 2쿠션 60 위치에 도착하면 된다는 것입니다. 이번 영상에서는 간단하게 설명을 했습니다. 좀 더 자세한 내용을 가지고 추가 영상을 올릴 예정입니다.

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 Месяц назад

    수구기울기가 항상 합40 이 되나요?

    • @당구노트
      @당구노트 5 дней назад

      기울기 합 40 인 경우에 대한 설명입니다.

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 Месяц назад

    잘이해하겠습니다.

  • @아도니스-i6s
    @아도니스-i6s Месяц назад

    강좌가 재미있고 느낌이 있어요 감사합니다

  • @구승만-j7z
    @구승만-j7z Месяц назад

    초보자들이 이해하게 쉽고 간결하고 명확한 강의 입니다..아주 깔끔 하네요..많은 도움 됩니다..

  • @1prolaw
    @1prolaw 2 месяца назад

    흔히 설명하는 볼시스템을 적용할 때, 합의 9이상되면 늘 오차가 있었는데, 실제 진행 선을 따라서 칸수를 계산하니 약 1~2개 정도가 빠지네요. 저는 그냥 8이상은 숫자 신경 안쓰고 감으로 스트로크를 조정해서 해결해 왔는데 이제 궁금한 점이 해소되었습니다.

  • @1prolaw
    @1prolaw 2 месяца назад

    와 수학 엄청 잘하셨을 것 같네요. 최종 한칸=15, 1쿠션은 3*2=6, 수구는 3*3=9, 6+9=15 아주 정확하네요.

  • @박재수-x8l
    @박재수-x8l 2 месяца назад

    당구를 원리적으로 이해할수있게 하는 강의들입니다.^^

  • @박석원-j5j
    @박석원-j5j 2 месяца назад

    뭔말인지

    • @당구노트
      @당구노트 2 месяца назад

      이해를 하시면 이런 방법도 있구나 생각하실 것이라 봅니다.

  • @궁극의목표
    @궁극의목표 2 месяца назад

    막상 겜중에 생각하면,머릿속이 백지일 가능성이 크겠지만, 감사합니다~!

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 3 месяца назад

    쉬워요..

  • @민승012외상주고가자
    @민승012외상주고가자 3 месяца назад

    튜즐시스템의 핵심은 제자리시스템인걸로 배웠는데 지금 이 그림은 하프시스템 배울때 진행방향이네요

    • @당구노트
      @당구노트 2 месяца назад

      수구공의 흐름을 칸수 계산법으로 이용한 시스템이라고 생각하시면 됩니다.

  • @아도니스-i6s
    @아도니스-i6s 3 месяца назад

    그림은 단쿠션 1포인트에 1적구가 있는 것과 2포인트에 있는것과는 도착점이 틀리지 않나요 ? 1포인트에 있으면 코너에 도착하고 2포인트에 있으면 1포인트 더 길게 도착하는게 아닐런지요?

    • @당구노트
      @당구노트 2 месяца назад

      1포인트에 있는 경우는 날면과 가까이 있고, 또한 수구 기울기 20 이므로 코너를 돌리 못합니다. 2포인트에 있는 경우는 날면과 좀 떨어져 있는 상태에서 수구기울기가 40이므로 코너 인근에 도착이 가능합니다.

  • @용갈12
    @용갈12 3 месяца назад

    상기 시켜 주셔서 감사합니다

  • @kslee4342
    @kslee4342 3 месяца назад

    계산이 필요없다 햇는데 숫자가 너무 많네요ㅠㅠ

    • @당구노트
      @당구노트 3 месяца назад

      이해를 돕기 위해 자세하게 설명하다 보니 숫자가 많이 사용된 것 같습니다. 좀 더 간단한 방법을 위해 노력해 보겠습니다.

  • @조은달
    @조은달 3 месяца назад

    아주 유용하게 쓸 수 있겠네요. 당점을 준 만큼 이동되는 것만 알면 좋을 듯.

  • @안차돌
    @안차돌 3 месяца назад

    이해가 안되네요네요. 동일한 한 곳에서 출발해 0,1,2,3 팁주어서 동일한 제1수구점으로 보내면 어떤 결과가 나오는지 보여주면서 설명을 하면 쉬울텐데 정말 짜증이 나네요. 네가 머리가 나쁜지 설명이 나쁜지~ ㅜ ㅜ

    • @당구노트
      @당구노트 3 месяца назад

      좋은 의견 감사합니다. 다양한 방법으로 짧은 시간 안에 설명을 하려다 보니 수구의 위치를 달리하여 설명을 하게 됐습니다. 본 영상은 튜즐 시스템을 기울기칸수계산법으로 숫자의 대입 없이 간단히 구할 수 있는 방법이라고 생각하면 됩니다.

  • @김사진-f5o
    @김사진-f5o 3 месяца назад

    그런데요,.30에서 30으로 3팁으로치면 3칸가니까 0으로 오는데 2칸이 부족해요... 어떻게되는지 설명해주시면 좋겠네요.

    • @당구노트
      @당구노트 3 месяца назад

      질문의 요지가 기울기 0 인 경우를 의미 하는지 모르겠네요? 만약에 기울기 0 을 의미 한다면 기울기0+30(3팁)=30 입니다. 그러면 3쿠션은 코너로 진행합니다.물론 회전량에 따라 3쿠션은 5에 도착할 수 있습니다.

    • @김사진-f5o
      @김사진-f5o 3 месяца назад

      아~~ 제가 잠시 착각했네요.. 감사합니다

  • @젤리코-c4i
    @젤리코-c4i 3 месяца назад

    계산 간단하고 좋아보입니다~~ 영상 감사합니다

  • @양재강-j5c
    @양재강-j5c 3 месяца назад

    뭔말씀인지 전혀 이해가 안되요;;;

    • @당구노트
      @당구노트 3 месяца назад

      좀 더 전달이 가능한 영상으로 보답 하겠습니다.

  • @김영식-i8h
    @김영식-i8h 3 месяца назад

    70 에30빼면 40 으로간다했는데 긴각출발이라5ㅇ 에떨어지는건가요?

    • @당구노트
      @당구노트 3 месяца назад

      영상에서 보면 파이브앤하프시스템 70-30=40 이고, 두께와 팁을 사용할 때 상단 3+하단8-기울기4.5=6.5 라는 합이 나와서 두께 3.5/8와 3팁을 활용하면 3쿠션 하단8(즉 40)에 도착한다는 설명 입니다. 긴각 출발이라 5은 무슨 의미인지?

  • @정은수-e6y
    @정은수-e6y 3 месяца назад

    , 튜즐이 간단한것 같내오ㅡ낼 함쳐보겠씀당~감사함당

    • @당구노트
      @당구노트 3 месяца назад

      영상을 시청해 주셔서 감사합니다. 좀 더 좋은 영상을 만들도록 노력 하겠습니다.

  • @황발라드
    @황발라드 4 месяца назад

    내용의 전달이 너무 어려워요

    • @당구노트
      @당구노트 3 месяца назад

      3뱅크시 애매한 위치에 있는 경우 수구 위치가 단축의 숫자에 걸쳐 있는 경우 단축의 수 만큼 수구의 위치에서 1쿠션의 포인트를 이동하면 3쿠션에서는 10 포인트 만큼 이동한다는 설명 입니다. 다소 내용이 어렵게 전달 되었더라도 이해 바랍니다. 추후 영상시 참고하여 제작하도록 하겠습니다. 감사합니다.

  • @아도니스-i6s
    @아도니스-i6s 4 месяца назад

    10분 50초에 8시30분이 아니고 4시 30분입니다

    • @당구노트
      @당구노트 4 месяца назад

      네 8시반으로 설명을 했는데요. 3시반 으로 이해하시면 되겠습니다.

  • @sunghalim775
    @sunghalim775 4 месяца назад

    상 ×4. 하 ×3 기억하기에ᆢ

    • @당구노트
      @당구노트 4 месяца назад

      기회가 되면 좀 더 쉬운 방법으로 연구해 보겠습니다.

  • @정문수-e2n
    @정문수-e2n 4 месяца назад

    뒤돌리기 스핀샷을 칠 경우에도 3쿠션 도착지점 숫자를 엽돌리기때와 동일한 숫자를 적용하면 됩니까?

    • @당구노트
      @당구노트 4 месяца назад

      스핀샷으로 진행시 일반적인 옆돌리기와 틀리므로, 영상 초기에 설명한 3쿠션수의 위치로 도착합니다.

  • @sunghalim775
    @sunghalim775 4 месяца назад

    수고하셨습니다.

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 5 месяцев назад

    아주좋아요😊

    • @당구노트
      @당구노트 4 месяца назад

      대단히 감사 합니다.

  • @하봉-n3n
    @하봉-n3n 5 месяцев назад

    쓰리쿠션 다음에는 포쿠션이죠. 사쿠션?ㅎ

    • @당구노트
      @당구노트 4 месяца назад

      지적에 감사합니다.

  • @youngbk4840
    @youngbk4840 5 месяцев назад

    반복의 반복 학습입니다.

    • @당구노트
      @당구노트 4 месяца назад

      당구에 대한 열의가 대단 합니다.

  • @youngbk4840
    @youngbk4840 5 месяцев назад

    전에는 1번 보고 지나쳤는데 반복하여 보니 이해가 될 듯합니다. 당구노트를 가장 애호합니다.

    • @당구노트
      @당구노트 4 месяца назад

      대단히 감사합니다.

  • @youngbk4840
    @youngbk4840 5 месяцев назад

    당구노트에서 다른 강의를 이해할 수 있겠는데 현재의 강의에서는 이해하기가 어렵습니다.

    • @yatakr
      @yatakr 5 месяцев назад

      파앤하프와 플러스의 공통분모를 설명하셨습니다. 개별적으로 두가지 공식을 찾아보시면 이해가능하실듯합니다.

    • @당구노트
      @당구노트 4 месяца назад

      ^^

  • @우종철-d9y
    @우종철-d9y 5 месяцев назад

    지금까지 본 강의 중 최고입니다

    • @당구노트
      @당구노트 5 месяцев назад

      좋은 말씀 감사드립니다.

  • @아도니스-i6s
    @아도니스-i6s 5 месяцев назад

    단쿠션 출발은 숫자가 어떻게 되나요?

    • @당구노트
      @당구노트 5 месяцев назад

      단축 출발은 기울기 산정시 어려운 문제가 기울기 산정시 1쿠션의 위치에 따라 수구의 위치가 수시로 변한다는 것입니다. 참고로 제31편 알면좋은 무팁 코너 위치라는 제목으로 영상을 올린게 있으니 참고로 활용하시기 바랍니다.

  • @까칠한악동
    @까칠한악동 5 месяцев назад

    말씀을 어렵게하시는 재주가 있으시네요

    • @당구노트
      @당구노트 5 месяцев назад

      지적에 대해 감사합니다. 영상 제작시 많은 도움이 되겠습니다.

  • @akw6707
    @akw6707 5 месяцев назад

    야이놈아, 용어부터 설명해야지 알아 듯든지 말든지 하지

  • @kok2358
    @kok2358 5 месяцев назад

    뱅크샷은 10시팁이 아닌가요?

    • @당구노트
      @당구노트 5 месяцев назад

      물론 뱅크샷이나 1적구의 공을 친 경우나 약간의 회전량이 달라질 수 있으나, 스트록에 따라 조정이 가능한 부분입니다.

  • @ericjung5699
    @ericjung5699 5 месяцев назад

    수구 위치가 좌로 오면 숫자계산도 바뀌는거죠?

    • @당구노트
      @당구노트 5 месяцев назад

      파이브앤하프시스템의 계산방법은 일정합니다. 다만, 수구의 기울기에 따라 당점이 달라질 수 있습니다.

  • @leejovan
    @leejovan 6 месяцев назад

    13분30초에 보면 25출발 5포인트 후 10이라고 설명하시는데 5&1/2 시스템으로 계산하면 10포인트가 아닌 12.5포인트에 올것이라 생각됩니다

    • @당구노트
      @당구노트 5 месяцев назад

      무회전 기울기 시스템으로 보면 수구 25에서 출발하고 1쿠션 5 인 경우 기울기가 20이 됩니다. 따라서 3쿠션은 기울기 20 - 1쿠션5= 15(10포인트) 위치에 도착이 맞습니다..

    • @leejovan
      @leejovan 5 месяцев назад

      네 제가 착각했네요 무회전 경우 맞네요

  • @leejovan
    @leejovan 6 месяцев назад

    이해하니 정말 편리하고 간단한 방법입니다 요약하면 예로 기울기 4에 2팁 하면 6 인데 상단이 2칸이면 6-2= 4(40)이고 하단에 내려온 40은 절반인 20 이니 20포인트 도착한다는 이야기네요 5&1/2는 계산하는데 시간이 걸립니다 이방법이 간단하고 훨씬 빨라 보입니다

    • @당구노트
      @당구노트 5 месяцев назад

      대단히 감사 합니다.

  • @leejovan
    @leejovan 6 месяцев назад

    칸수 계산법으로 많은 것을 배우게 되었습니다 강의에 숫자가 너무 많이 나옵니다 예로 기2.5=상1 + 하1.5위 강의의 요점을 오른쪽 숫자 없이 기울기 2.5 - 상1 = 하1.5 가 나오는데 하1.5에 2/3 시스템 적용하면 10포인트가 나오지요 요약하면 기울기# - 상# = 하 # 계산하여 하# X 2/3 하면 숫자없이 도착지점 나옵니다

    • @당구노트
      @당구노트 6 месяцев назад

      네 맞습니다. 무회전은 3쿠션 도착시 2/3 지점에 도착합니다. 본 영상에서는 무회전만 설명했지만, 무회전과 회전을 같이 생각하면 여러 시스템을 기울기와 회전량을 가지고 수구의 흐름을 파악할 수 있다는 점입니다.

  • @한수만하자
    @한수만하자 6 месяцев назад

    1적구 두께는 어느정도 기준인가요 ?? 두께에 대한 설명이 없으시네요

    • @당구노트
      @당구노트 6 месяцев назад

      1적구의 두께는 수평으로 지나가는 두께입니다. 영상에서 실전의 사례를 보면 1적구의 흐름 형태를 보면 알 수 있습니다. 두께는 기울기 마다 틀립니다. 예를 들어 기울기 20은 1/8두께, 기울기 30은 2/8두께, 기울기 40은 3/8두께 치면 됩니다. 1적구의 공이 가까이 있는 경우는 가능한 부드러운 샷을 구사하는 것이 좋습니다.

  • @kok2358
    @kok2358 6 месяцев назад

    좋은 중요한 내용

  • @kok2358
    @kok2358 6 месяцев назад

    3-1편하고 차이가 뭔가요?

    • @당구노트
      @당구노트 6 месяцев назад

      비제3-1편은 1적구의 공이 면과 가까이 있는 경우이고, 제1-11편은 3뱅크의 경우에 대한 설명입니다. 같은 3팁을 적용하더라도 두가지의 경우는 서로 다릅니다.

  • @김묵환-c9x
    @김묵환-c9x 6 месяцев назад

    도통 뭔 소린지!

    • @당구노트
      @당구노트 6 месяцев назад

      비껴치기에 대한 칸수 계산법을 가장 알기 쉽게 설명을 했다고 생각합니다. 영상을 끝까지 보시면 이해 할 것이라고 생각합니다. 영상 하나를 만드는데 수작업으로 진행되기 때문에 많은 시간을 노력해야만 한 영상을 만들 수 있습니다. 이 점 많은 양해 바랍니다.

  • @김종건-b9n
    @김종건-b9n 7 месяцев назад

    잘보고 있습니다 회전사용부분에 1팁당0.7 이동 계산합니까

    • @당구노트
      @당구노트 6 месяцев назад

      일단 회전이 들어가면 칸수 계산법에서 무회전과 회전은 약간의 차이가 발생합니다. 거미줄시스템 같은 경우는 0.7 이지만, 튜즐 시스템, 다이아몬드 시스템 등 여러시스템을 종합하면 0.7의 기준은 기준과는 맞지 않은 부분이 있습니다. 이점 양해바라며 추후 칸수로 계산되는 기준점을 마련하여 영상에 올리도록 하겠습니다.

  • @정하선-w2b
    @정하선-w2b 7 месяцев назад

    좋은 방법이네요. 감사합니다. 사용하시는 이 당구프로그램이 무엇인지요?

    • @당구노트
      @당구노트 6 месяцев назад

      파워 포인트라는 프로그램을 사용합니다.