- Видео 31
- Просмотров 265 808
Craxe
Россия
Добавлен 23 янв 2020
Hello, Hunter! My name is Craxe, I am your guide to the world of Bloodborne.
Детальный Разбор Трейлера DLC к Elden Ring | Shadow of the Ertdtree
Мы вместе посмотрим трейлер к DLC для Elden Ring. Тебя ждёт подробный разбор всех сцен с позиции лороведа. Ну и, конечно, видео содержит много теорий и референсов, чтобы тебе не было скучно!
Поставь лайк и подпишись на канал, чтобы не пропустить новые ролики!
Вы можете поддержать канал материально:
DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/craxe
ЮMoney - yoomoney.ru/to/4100118005256214
Тинькофф - www.tinkoff.ru/cf/Aa4aMoGAgpv
Чат в ВК: vk.me/join/0bgv4zdyi4W53P27nXFuJZUm7zp/pAtBTsQ=
#eldenring #soulslike #элденринг #meme
Поставь лайк и подпишись на канал, чтобы не пропустить новые ролики!
Вы можете поддержать канал материально:
DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/craxe
ЮMoney - yoomoney.ru/to/4100118005256214
Тинькофф - www.tinkoff.ru/cf/Aa4aMoGAgpv
Чат в ВК: vk.me/join/0bgv4zdyi4W53P27nXFuJZUm7zp/pAtBTsQ=
#eldenring #soulslike #элденринг #meme
Просмотров: 1 997
Видео
Разбор Трейлера DLC к Elden Ring | Shadow of the Ertdtree
Просмотров 10 тыс.3 месяца назад
Мы вместе посмотрим трейлер к DLC для Elden Ring. Тебя ждёт подробный разбор всех сцен с позиции лороведа. Ну и, конечно, видео содержит различные рофлянки, чтобы тебе не было скучно! Поставь лайк и подпишись на канал, чтобы не пропустить новые ролики! Вы можете поддержать канал материально: DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/craxe ЮMoney - yoomoney.ru/to/4100118005256214 Тинькофф - www.t...
СОКРОВИЩЕ ДЛЯ ФАНАТА BLOODBORNE | Антология. Отголоски крови
Просмотров 1,3 тыс.4 месяца назад
В этом видео я познакомлю тебя с самопровозглашенным СОКРОВИЩЕМ для фаната Bloodborne. Это книга под названием "Антология. Отголоски крови". Мы узнаём настоящую правду об этом фантастическом мире из различных эссе и интервью. Знали ли вы, что самым главным страхом в этой игре является страх вагин? Или то, что Школа Менсиса названа так в честь месячных? Или то, что Церковь Исцеления самолично вы...
Весь ELDEN RING через МЕМЫ перед DLC
Просмотров 1,6 тыс.4 месяца назад
Ждёшь DLC к вкуснятине под названием Elden Ring? Тогда давай раскумаримся на пол часика под лучшую нарезку мемов во всем ютубе. В этом празднике жизни будут участвовать все твои любимые герои: Патриот, Райан Гослинг, Патрик Бэйтмен, Майкл Скотт, Рон Суонсон и многие другие! Не упусти шанс окунуться в зубодробительный хардкорный МЕМНЫЙ ПЕРЕДОЗ. Может быть ты не проходил игру? Тогда это отличный ...
УЗНАЙ СТРАШНУЮ ТАЙНУ Lies of P | ЭРГО | SOULSLIKE
Просмотров 2 тыс.4 месяца назад
Привет! В этом ролике я расскажу тебе страшную тайну Lies of P. Мы отправимся в прошлое, чтобы посмотреть на события, из-за которых появилось Эрго. Посмотрим на Однокрылого Ангела и даже увидим его облик, визуализированный из описаний игры. Впитывайте лор, приятного просмотра! Поставь лайк и подпишись на канал, чтобы не пропустить новые ролики! Вы можете поддержать канал материально: DonationAl...
Сюжет Lies of P за 15 минут | Вкратце | Краткий пересказ
Просмотров 2,1 тыс.5 месяцев назад
Сюжет Lies of P за 15 минут | Вкратце | Краткий пересказ
Elden Ring - закономерный ПРОВАЛ Миядзаки как сценариста и геймдизайнера
Просмотров 72 тыс.Год назад
Elden Ring - закономерный ПРОВАЛ Миядзаки как сценариста и геймдизайнера
YOU KNOW NOTHING ABOT NUMEN AND THE GREATER WILL'S PURPOSE | Elden Ring Lore
Просмотров 2 тыс.Год назад
YOU KNOW NOTHING ABOT NUMEN AND THE GREATER WILL'S PURPOSE | Elden Ring Lore
КТО ТАКАЯ МЕЛИНА? История Elden Ring - Часть 4
Просмотров 10 тыс.Год назад
КТО ТАКАЯ МЕЛИНА? История Elden Ring - Часть 4
ПРОДОЛЖЕНИЕ ELDEN RING В МИРЕ BLOODBORNE
Просмотров 6 тыс.Год назад
ПРОДОЛЖЕНИЕ ELDEN RING В МИРЕ BLOODBORNE
Нумены, Горнило, Великая Воля. История Elden Ring - Часть 3
Просмотров 3,3 тыс.Год назад
Нумены, Горнило, Великая Воля. История Elden Ring - Часть 3
Внешние Боги. История Elden Ring - Часть 2
Просмотров 3,7 тыс.Год назад
Внешние Боги. История Elden Ring - Часть 2
Фарум Азула и Отец Мелины. История Elden Ring - Часть 1
Просмотров 5 тыс.Год назад
Фарум Азула и Отец Мелины. История Elden Ring - Часть 1
Как безнаказанно украсть игру или История Elden Ring
Просмотров 4,5 тыс.Год назад
Как безнаказанно украсть игру или История Elden Ring
Bloodborne's Story - Part 4: Choir and School of Mensis
Просмотров 21 тыс.4 года назад
Bloodborne's Story - Part 4: Choir and School of Mensis
Bloodborne's story - Part 3: Old Yharnam
Просмотров 20 тыс.4 года назад
Bloodborne's story - Part 3: Old Yharnam
Bloodborne's story - Part 2: Vilebloods, Healing Church and Hunter's Nightmare
Просмотров 27 тыс.4 года назад
Bloodborne's story - Part 2: Vilebloods, Healing Church and Hunter's Nightmare
Bloodborne's Story - Part 1: Civilization Pthumera
Просмотров 43 тыс.4 года назад
Bloodborne's Story - Part 1: Civilization Pthumera
Про пласидусакса бред, драконы на хую вертели зп, и правили задолго до его появления, пока их бог не сбежал
Я че зря купил 😢
Ох лучше бы Хидетаке не выпускать свои игры в годы богатые на хорошие релизы, а то внезапно перестанет награды получать.
Твое видео вот что разочарование
пора делать новый видос!!!
очень!!
Вау, спасибо, что открываешь нам глаза
Типо дарк соулс нельзя пройти до конца веря в то, что ты избранная нежить. Так и не узнав, что в игре есть второй змей.
Худшая часть Миядзаки
Кажется, автор дебил и не понимает, что игра это не фильм. Вся суть как раз в том, что целостная история не рассказывается, и игрок сам додумывает мир. Намного более интерактивный способ подачи истории. Видеоигра это интерактивное медиа как никак. Игрок часть истории, он сам ее и пишет. Своими поступками внутри игры, своей собственной фантазией. Игрок не должен знать все про мир, особенно в том же Бладборне, мир которого никто и не может понимать внутри сюжета. И игрок - персонаж, за которого играем - не может понимать всего о мире. Это часть игрового опыта.
Ага, только в том же Бб персонаж уже начинает получать инфу больше чем сам игрок, когда начинает всех распрашивать о Бюргенверте, хотя сама игра его ни ращу не упоминала. Отличный способ подачи сюжета, когда мои знания отличаются от знаний моего де персонажа. И почему нормальный сюжет работал в Секире
@@Artem_Volkov нормальный сюжет работал в Секиро, и в результате был создан самый скучный сюжет из всех игр фромов. А про Бладборб ты просто хуйню высрал которая никакого отношения не имеет к моим словам. Персонажу как раз таки и рассказывают о том же Бюргенверте ибо он о нем ничего не знает) Раскрывается вся информация так же через диалоги нпс, описания предметов, записки, катсцены(которые по сути наблюдает персонаж так же как игрок). Опять же основной мой поинт - мир Бладборна это загадка. Для всех персонажей в нем так же как и дял игрока. Всю историю персонажи игры пытаются найти ответы на вопросы о явлениях которые они не понимают. Знание, озарение - вообще одна из центральных тем игры, постоянно звучащих. Какой-то "понятный" сюжет с открывающей катсценой в которой закадровый голос рассказывает всю историю мира(как Элден Ринг даже например) никак бы не работала в контексте игры. Это совсем другой мир, в котором незнание и непонимание неизбежны. Именно так мир Бладборна и погружает. Страх неизвестного, непонятного. Попытка раскрыть тайну сего мира. Игровое медиа позволяет тебе не просто наблюдать рассказ какой-то истории, а БЫТЬ в этой истории. Переживать ее будучи героем внутри самой истории. Творить ее самому, раскрывать ее самому.
@@masterofsorrow2699>"нормальный сюжет работал в Секиро, и в результате был создан самый скучный сюжет из всех игр фромов." Ну то есть лучший потому, что он там реально был. >"Персонажу как раз таки и рассказывают о том же Бюргенверте ибо он о нем ничего не знает" Научись читать глазами, а не жопой. Твой мозг ничего не выдает при слове "распрашивает."? Да, персонажи рассказывают ему о Бюргенверте, когда он лично из спросит. ТАК ОТКУДА ОН ЗНАЕТ О ТОМ ЧТО ЕСТЬ КАКОЙ-ТО БЮРГЕВЕРТ, ПРИ ТОМ, ЧТО ЭТА ОРГАНИЗАЦИЯ ПОД ЗАПРЕТОМ МЕСТНОГО ПРАВИТЕЛЬСТВА? Откуда у моего персонажа вдруг такие знания, если ему вообще никто не говорил о том, что есть такое место как Бюргенверт. И почему вдруг ГГ из всех локаций решает идти именно туда? На протяжении всего пути до Амелии игра вкидывает информацию о том, что ситуация в Ярнаме - вина в Церкви Исцеления, а если еще чекнуть лор, то это только подтвердится. Так на кой черт мне для решения кошмара идти в мертвую и запретную организацию, которая даже не пользуется кровью из-за которой и произошел этот кошмар. Что я там забыл? Какую информацию я там ищу, когда я прямо сейчас нахожусь в сердце организации, которая все это устроила? Игра просто дает моему персонажу знания о том, что нужно идти в Бюрегеверт. Ни в Хор, ни в Кейнхерст, ни в Ярагул, а именно в Бюргенверт. >"мир Бладборна это загадка" Хорошая загадка, которая для своего решения просто запихвает в моего персонажа дату, которая у него быть не должна, а та которая есть просто не работает на то, что сюжет шел так как он идет.
А разве не главное, чтобы получилось интересно?
RDR 15 из 10? Душная игра с кисельным управлением. Elden в разы лучше и атмосфернее, да и бросает какой никакой вызов.
35:20 А первые Фоллауты взяли броню из Безумного Макса:). Просто дословное копирование одежды плагиатом всё-таки назвать нельзя, если ты не продавец одежды, а продавец более обширного продукта (спектакль/фильм/игра).
Причём деградация нарратива в Elden Ring рука об руку идёт с деградацией контента. Оригинальные Dark Souls и Bloodborne: скромное количество уникальных боссов. Elden Ring: 160+ "боссов", большинство из которых являются просто усиленными рядовыми врагами и встречаются 100500 раз. Оригинальные игры: детальные, проработанные анимации атаки. Elden Ring: появляются враги, которые одним жестом опускают оружие к земле, а вторым жестом ЛЕТЯТ на тебя. Оригинальные игры: игрок точно заполучит достаточное количество апгрейдов. Elden Ring: у тебя может быть куча камней на +2, +3, +4... но ты не можешь улучшить оружие, потому что не нашёл ни одного камня на +1. Вот не нашёл и всё тут. До просмотра этого видео я не осознавал всех проблем сюжета и думал, что беда в игре только с контентом. Теперь становится ясно, что игра вообще - недозрелый плод перезрелых амбиций.
26:48 "Да хоть в космос его запихни"... концовка Ренни? ..."или в ж*** запихни"... концовка Поедателя Отбросов????!!!!
Автор, ты просто вырос как интеллектуально, так и духовно. Ты ищешь то, чего и не закладывалось. Набросали лепёхами, размазали тонким слоем и готово. Нормальные люди просто скипают всю эту парашу, даже не думают вникать в эту дырявую шизофрению.
Мужик,что ты делаешь?Зачем ты обезоруживаешь главного постирониста всея соулслайка?
я идиот или вижу ярую любовь к лору, которую автор мешает с такой иронией, что аж в недоумении сижу?)
Я еще не посмотрел ролик,но мама мия как у "фанатов" горит.Обвинения в духоте,в нытье,пред`явы на ровном месте,оскорбления льются и льются как из рога изобилия.Брат,ты великолепен! P.s Я досмотрел ролик и он годный,все по существу и чего это так у "хардкорщиков" полыхнуло(умение воспринимать чужое мнение вот он истинный хардкор).кстати Мессмер Цепеш явно под впечатлением от код гиасса придумывался
Чел, ты не later
А никого не смутило, что рассказанный сюжет Тохо, в разделе про плагиат, это буквально японская мифология, которую Мемедзаки, будучи японцем, знает?
После этих событий, банки в междуземье исчезли как вид
Просто и понятно. Спасибо тебе за контент😊
Видео вышло давно, но всё же. Насчёт зверя елдена и насекомого из атаки титанов: сходство не очевидно, Я бы даже не сказал, что они вообще похожи. Зверь Элдена это не паразит. Про дерево: взяли из скандинавской мифологии. Босса Астеля по сути почти скопировали с какого-то то там насекомого или стрекозы из реальной жизни. Даже босса зверя падающей звёзды скопировали из частей разных животных. Новое сейчас это хорошо переработанное старое. Большинство игр, фильмов, сериалов и так далее уже имеют между собой много общих деталей, намеренно или нет. Вспоминается мем "это было в Симпсонах". Воровать это конечно плохо, Хотя я не считаю что хидетака что-то украл. Если бы кроме этих отсылок, похожих деталей из других проектор не от Хидетаки в игре ничего бы не было, то это была бы ужасная игра. Но в ней много всего нового и интересного. Это крутая игра
Круто, интересно сколько часов ты убил на эту информацию собирая её по крупицам. 👍🔥👏
Играешь тупо бегая по карте ,а че делать хз,из принципа,есле диск не продам пройду,уровень уже 85 а дерут в очко меня многие ......Японодно мать его.
Еороче дырявое кольцо это игра для извращения,для людей которые реально хотят расслабиться и отдохнуть вечером после работы,это не игра,а выкинутые деньги на это говнище.И жаль нам не судьба подать на это японское существо в суд.
Продам диск на пс5 этого дерьма
Первый раз слышу, что Миядзаки украл образы из "Братство волка" и Тоху проджект, минус реп получается, а что в итоге от его игр остается, если убрать еще и берсерка, просто болванка с боевкой?
Трилогия это грубо сказано 2 часть мусор, а 3 это не тот же Дарк, это слешер с боевкой дарка и названиями из дарка для связи А то "аж целая трилогия" У Миядзаки в плане атмосферы и гениальности лучшая игра это Bloodborne, а второй лучшей игрой по своей уникальности это Sekiro. Дарк и Элден это большие арены чтобы прикольно драться со сложными противниками и боссами Это просто ходишь дерёшься в прикольном густом антураже, атмосфера действительно прикольная
Зачем Марика разбила кольцо? Это просто. Она женщина. Они непоследовательны и творят дич. Тратить мыслительные силы на их поступки глупо.🤣
Жидкий гайморитный юмор
Смерть сценарного гения Миядзаки находится в Генсокё Генсокё в Японии Япония на глобусе Глобус в сове Сова в сове
Не удивлюсь если для автора сюжет понятен и гениален только в доте 2😂
еслиб ты сказал, что елдер ринг плагиат тохи, потому что и там и там есть красная луна это бы вообще клиника была
5:25 наверное посмотрел коды глифов на Вики и пошёл топ руны забирать)
А это правда что, для Элден ринга, будет одно большое ДЛС?
йеп
Не понятно = хэйчу. Закон на века.
Первый вопрос, который возник у меня в голове, когда я начал играть в Elden Ring была "Опять умирающий и разрушенный мир? Серьёзно?"
12:13 в Sekiro Миядзаки пригласил сценариста для основного сюжета и персонажей
Полностью согласен с автором. Братан ты согласен с тем что даже дарк соулс 2 лучше чем элден ринг? Он хотя бы без открытого мира. Хоть элден ринг и параша я опять заново его скачаю и пройду это длс
Блять, вот слова "Игрока должны вознаграждать за прохождения локаций и тд" - абсолютно на все сто согласен. Я 40 часов из всех 90 за прохождение просто тынялся туда-сюда и зачищал локации, боссов опциональных, которые мне просто не интересны, потому что банально смысл не видел их всех убивать. Я часов 6 искал босса Астеля, чтобы отхуярить его со второй попытки, потому что я был перекачен. Ведь игра не скажет, на какого босса тебе именно сейчас надо идти. Почему нельзя было решить проблемы открытого мира? Я же не могу знать, куда и зачем мне идти, а исследования просто не работают, потому что я не получаю от процесса удовольствие. Наверное, просто я думал, что это будет Дарк Соулс 4, по-этому были такие ожидания. А жаль, это другая игра
У меня была одна мотивация, надрать задницу очередному сильному ублюдку, затем придти и обнять Фию, которая скажет, что я молодец и моё величие так и лучится теплом. Но потом на сотом часу, в глубинах анального корня, миядзаки лишил меня даже той толики радости, что была в этой игре. Из-за чего я скипнул нахер прохождение 100 часов, и начал новое, но не выдержил и заспойлерил себе всё, что только мог. И по итогу там один хрен её не засейвить. Либо она овощ на камне, либо убита и названна гнилой шлюхой. На концовку 1 и 2 вар не влияют.(хотя я всё облазил, за редким исключением пишут, что влияет) но бля, я только что посмотрел все концовки и как видите нет, нихрена не повлияло. Хотя, мб всё же там почле прохождения к ней придти и она не будет спать(это никак не узнать, тк инфы просто нет на эту тему)
Я думал цель в бладике - выздороветь и выйти из кошмара. Он же вроде за исцелением пришел но попал в кошмар.
- вылечится Ну так он и вылечился. На протяжении всей игры нет никакого следа той болезни, а значит тот дед ее вылечил. Скорее всего становление охотником было прописанно в том контракте. Проще говоря гг становится охотником в обмен на исцеление.
яв восторге от игры, сегодня выбил платину надеюсь будут ещё ролики!
Автор балабол
Опа, очередной нетакусик собирается высказать свое мнение, кайф. А как ты понял, что большинство игроков поняли, что игра не так хороша?
Опять поля, форпосты и призраки камней.
Какие же соулсофаны всё же гении. Объяснять дыры в сюжете и лоре, их собственными догадками и оправдовать их, тем что игра такая "уникальная", ты сам должен всё напридумывать, а не просто сценаристу было лень прописать понятный лор, ведь игроки все сами додумаюти объяснят. Удобно
До конца не досмотрел, посмотрел 40 минут, дальше меня уже не хватило. Я прошёл ДС 1, ДС 3 и Элден ринг. При том Элден закончил пару часов назад. Про остальные игры наслышан, но сам не играл. Во всех вышеназванных трёх играх прослеживается одна и та же вещь - игрок это один из множества других себе подобных. Это не избранный, не главный герой, это обычной рядовой чувак среди многих таких же. Представьте себе, что вы оказались солдатом на войне, и не суть важно, современная это война или столетия тому назад. Правитель развязал войну с другой страной по какой-то причине и вам надо пойти завоевать её. Причина войны доподлинно неизвестна, потому что рядовому солдату никто реально знающий (правитель или его приближённые) не будет каждому рядовому рассказывать что да как. Есть ситуация и есть цель, на этом всё. Вперёд, воюй. А то, что ты где-то можешь что-то узнать, а можешь и не узнать, так это жизнь такая. Просто народ привык к тому, что игрок является главным героем и весь мир крутится вокруг него, а у Миядзаки такого нет. Может быть в Секиро что-то такое есть, но я не играл, наверняка утверждать не буду. Всё это подтверждается в ДС 1, где Фрампт избранной нежитью явно назовёт любого + в ДС 3 мы даже встречаем другую нежить Анри с компаньоном, которые точно так же занимаются охотой на хранителей пепла. Помимо этого, Миядзаки вдохновлялся Берсерком, где главный герой Гатс тоже был обычной боевой единицей и особо вопросами не задавался, делал своё дело, а его меч присутствует во всех ДС и Элден ринге. Более того, придирка к плагиату ещё более выглядит смешной, если смотреть на индустрию кино и игр в целом. Оооочень много где прослеживается путь от древних сказок и прочих мифологий, а где-то ещё это и является основополагающим. Ведьмак практически полностью состоит из славянского фольклора, мы имеем огромное количество фильмов и игр про зомби, вампиров, оборотней и прочей нечисти. И эльфы! Мало какое фэнтези обходится без эльфов, а ведь их кто-то придумал же. Давайте теперь лепить на всех плашку плагиата. А то тут Миядзаки решил впихнуть в игру то, про что читал и смотрел раньше, ничего своего не придумал! Про повествование аналогично можно докопаться до чего угодно, просто за счёт ореола главного героя и чуть большей информации это становится менее заметно и народ вопросы не задаёт, хотя стоило бы. Условно, вспомните Киберпанк 2077, Ведьмака, Дэус экс, серию Халф лайф и много что ещё. Возьмите в пример свои любимые игры. Нигде вопросов не возникает? Про историю появляения какой-нибудь организации, происходящих событий, мотивации? А как Миядзаки подробности не разжевал, так сразу тапками кидаться. Элден ринг не идеальная игра, её испортили куча данжей и однотипных беспонтовых боссов, много ненужного в плане лута контента. Но в общем и целом это охренеть какая продуманная игра. Куча механик, кратно больше, чем было в серии ДС. А красиво то как! Бой с Ренналой великолепен во второй фазе, всю мощь Малении показывает один её ролик перед боем, эпичный Годфри и невероятно красивый бой с Радагоном. Очень много своего нового и уникального было придумано, не стоит акцент делать на тех вещах, которые встречались где-то раньше.