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八神和彦
Япония
Добавлен 4 июн 2013
心折れるまで、主にマイナーなゲームをやっていこうと思ってます。
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ランモバ ホフマンの運命の扉をみていく。ゲオルクの名を継いで~埃まみれの鎧
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ランモバ 封印されし戦場(2024年9月) 第二戦場。せっかくなのでタブリスで。
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ランモバ 時空遠征軍(2024年9月) レベル10からの補給箱を目指して。
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ランモバ 帝王と叛翼の志ガチャ(タイランティル、タブリス) 当然狙いはおっさんのほう
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ランモバ 帝王と叛翼の志ガチャ(タイランティル、タブリス) 当然狙いはおっさんのほう
そこの15回不屈持ってるエント、ジャッジメント持ちのタブリスだったら攻撃バフだけで高確率でワンパン出来そう。
@@ゆうがた-e6t ジャジメント装備ではあったのですが、最初に左のやつ倒した時点でスキルCD待ちってのが… 結局森の司祭死ぬまでCD待ちでしたね。 か弱いタブリスなので、ジャジメント入らなくても、減ってたときなら倒しきらずに15条件のHP切らせることは出来たかもですが。ゼルダもか弱いので、タブリスはゼルダへの敵の侵攻の障害物にさせてましたが。
@@八神和彦-y6h 上は動画のようにやればウェルナーひとりで三体相手に出来るみたいなので、ムリにワンパン狙う必要はないですが。迎撃痛打系の攻撃前にパッシブ無効入るスキルでワンパンしないと100%復活しちゃうので、兵士込みでとなるとラインは少し高めかも・・でも普通に剣グレン(痛打)+エレガントでワンパン出来ましたね。 水兵はリザード以外は火力弱々なので、流星の薄着キャラでも受けれますね。 タブリスはそこまでCD長いなら時計かソードオブで運ゲーするしか。
@@ゆうがた-e6t タブリスがまだLV1だったときに、流星自体は終わらせてたんですが、その時は丁度よく敵のHP30%切っていて、2ターン目には退場してたんですよね。なのですぐに居なくなるもんだと思っていたら、ここではラス1までしぶとく残ってましたね…
流星と戦略同時達成しましたよ!
@@kgwndaj アンドリオ、ロスタム、ホフマン、マクレーン、エレイン、タブリスなどが両方持ってますか。ここだとホフマンは強そうね。
@@八神和彦-y6h 自分はアンドリオ、タブリス、ホフマン、マクレーン、ロスタムでしたね😄
絆中央未開放でその火力はヤバいですね。 今すぐガチャ回して星6にした方が良いですよ。 兵士が堅い鬱陶しいヤツらも瞬殺出来るのは良いですね。 多分、飛兵で英雄直撃を持っているキャラはタブリスだけだと思うので、近接攻撃というリスクは負うものの、タンクっぽいヤツも不屈込みで抜けそうですね。
@@ゆうがた-e6t ガチャはともかく、イゾルデの後に育てようかって気はしてきました。2週間後くらいですか。 今だと、これ一発撃つと3ターン何も出来ないのであれですが、専用くればかなり強いはずなので、それまでに☆上げたい気分にはなってきました。陣営も自分の手持ちキャラ的には良いので。 このキャラに直撃で殴られて生き残れるやつはほぼいないでしょうね。攻略のほうなら、羽3条件も簡単になるので、反撃も受けないので反射ダメージくらいでしょうか。 タイランティルは、固定ダメージ無効でコンクルージョンの防具効果を消せないので、どうだろうってところですが。あのキャラは弓キャラかつスキルも飛兵特攻の場合なら、同じ水準で育成済みなら耐えられないと思うんですけどね。スキルだけ特攻とか、英雄だけ飛兵特攻とかだと無理そうに思いますが。 タブリスはあのスキル以外の攻撃は英雄直撃にならないので、直撃したければスキル攻撃になるので、水晶魔導士を殴ると火力的に死ぬかも… 後は森の司祭とか巫女がいて、福音かけられてる敵には効果が発揮できないってとこでしょうか。
@@八神和彦-y6h イゾルデはちょっと前に★6なりましたが、アレばぶっ壊れですね。こないだの挑戦ステ―ジで使いましたが、ほぼ独壇場でした。 私もタイランは★3からチョロチョロ上げてく感じになりそうですね。良くも悪くもタブリスは流星っぽいキャラってことでしょうね。一撃必殺で仕留めたら仕事終了が流星でしたが、最近はアンドリオとかホフマンとかゴツイ男が紛れてきてますね。
@@ゆうがた-e6t アンドリオは行動終了時に回復も入るとこが良いですよね。あの回復がなければ、再行動出来てもHPなくて殴れない場面も増えそうですが、そういうこともあまりないですしね。
新しく出来たゲートの彼方を完全に平定しました
@@kgwndaj 前回はクリックするとマップ行く前にオープニングみたいなのありましたよね。クリックしてないから、まだそれすらみてない。
早めに引けて良かったですね! 自分も今回は運よく20連でタイラン1引けました。 来週SPランフォードの祈りという名の4000石のお布施があるので自分も今回は撤退ですね。 お布施次第で追いガチャするかどうかと言ったところでしょうか。
@@ゆうがた-e6t いや、タブリスは要らないので、間違っても追わないほうがいいですよ… 今回のタイランティルとタブリスだと、タブリスはコラボの配布キャラみたいな感じですから。来月のセリカとタブリスとの比較でもコラボの配布キャラですね… 早めに引けて良かったのですが、タブリスのほうであれば、当たらずにホフマンの保証50連確定のほうが良かった感が凄いです。 唯一の楽しみと言えば、実装中のトイヴァールキャラなので、運命の扉のストーリーをみれることくらいでしょうか。ただ、そちらも、絆のホフマン引くまではやるのを待ちたいくらいですね。エシアンの絆でホフマン取りに行くのですが、タブリスもホフマン絆になってました。
@@八神和彦-y6h タブリス、コラボの配布レベルなんですか。対戦はともかくVEではそこそこ使えそうなんですが・・ ホフマン、そんなに絆になってるんですね。扉のストーリー楽しみにしてるのはおそらくランモバ人口の2%以下かと笑。ボイスなしで挿絵とかで頑張ってますがさすがに限界です。
@@ゆうがた-e6t いや、タブリスは配布キャラよりはずっと強いとは思ってます。比較対象のタイランティル、セリカと比較するとコラボのガチャキャラと配布キャラくらいの差を感じてしまいます。結構前のプリシラなどと余り差がないかなと。 覚醒スキルを先程使ってみたのですが、対人だと、覚醒スキルによる再行動前の時点で暗羽付与出来る位置まで行けるなら、ローゼンのバリア5個を、範囲内の複数キャラ全て使い切らせることが出来そうなので、バリア剥がしは強烈かも。 攻略だと、暗羽付与をスムーズにするなら単体スキル1つになるから、そこがちょっとって感じがしてます。
@@八神和彦-y6h プリシラ?そんなキャラ居ましたっけ?笑 コラボだとエクセラとかでしょうか。 自分は対人やらないのでローゼンバリア突破は必要ないかな。デイリーアリーナも先行なんでバリア張る前ですし。タイランはタンクで使いたいんですが★6までが長いですね。 強キャララッシュなのかそれだけ引けてるってことなのか★5キャラばかりが増えてますね。
@@ゆうがた-e6t 正確な名前はプリシアでしたか。ローランと一緒にいる主人公ですね。 あくまで一緒に来ているタイランティルとの力の差が、コラボのガチャキャラと配布キャラの力の差くらいあるっ意味で、配布キャラでタブリス以上のキャラはあまりいないかと。 でも、エクセラとガウリーの配布2体とはあまり差がないかもって気はします。特に攻略だと、エクセラ、ガウリーのほうが、大抵の場所でタブリスより使えそうな感じが。ガウリーはCD2なら常時連発出来ますし、エクセラのほうも攻撃スキルが使えなくなる頻度が低いですからね。 タブリスは、覚醒スキル持たせると、コスト上、何をやっても攻撃スキル1つしか持てないし、スキル回転的にも、エクセラより落ちますね。 なんかレゾナンスコラボ、復刻来てるそうでして、エクセラは扉やらなくても復刻で☆6になりますね。数的に100以上欠片がオーバーすると思いますが、一応エクセラSSRとなってますし、時空の精鋭だかの交換に使えるんでしょうか?
超越者ガチャ・・来てますね笑 神引きおめでとうございます。私はそのガチャは150連回してすり抜けフロレン1、ロスタム1でした。 サイコロゲーで思いのほかガチャ券が溜まったのを全部吐き出してしましましたよ涙
@@ゆうがた-e6t これやっていた時は見落としてましたが、よくよく見ましたら超越者いましたね… SPレオンの石に4000使っていたので、後30回でスキン券ってことで消化したのですが、30回してさっくり終わろうと思っていたら、まさかの選択キャラ2体引きでした。超越者のおっさんが見付からなくて本当に良かったですわ… 来月10月の新キャラが、イリスの運命の扉で登場していたセリカだそうで、こいつが皆大好きローゼンシルの上位互換的なヒーラーだそうですよ。来週の新キャラは1体当たったらすり抜けだろうと撤退して、来月に備える予定です。 サイコロゲーって、新たなる希望と哲学のことですよね?
@@八神和彦-y6h サイコロは栄誉ですね。もはやアレを定期的にポチポチやることしかしてません。レオンはいつか育てようと思ってるんですがラーナの超過分100とCP握りしめて3年くらい経ちましたね。 ローゼンの上位互換くるんですか。ローゼン実装でランモバのシステムが崩壊したと言われていますが、どうなってしまうんでしょう。
@@ゆうがた-e6t ああ、栄誉のやつですか。ぽちぽちやってはいますが、条件満たしてないと無理ありすぎな敵がいて、プリンセス同盟のクラス全マスター20体だかいうとこは放置して他のマップ行きましたね。 まぁ、セリカがいてもドMな敵が増えるだけではないでしょうかね…
@@八神和彦-y6h 栄誉、中には頂上で何勝とかVE勢には何言ってんだ?的なのもあるようです。 Mな敵なら大歓迎なんですが、おそらく逆でしょう。神と鋳紋によるステのインフレ、ローゼン無効脳筋プレーを叩きのめすためにSな敵を量産して、したり顔をするランモバ制作が目に浮かびますね。
塩村あやかちゃんのパンツがかわいい
こんばんは。すいません。さっきは忙しくて…八神さん、地震大丈夫ですか?
@@kgwndaj ああ、こっちは全然影響ないですよ。
@@八神和彦-y6h それだったら安心しました😄
挑戦5はめんどくさかったですね。ボスの攻撃ずらしに自分もアダン使いました
@@kgwndaj 正直、アダンケルモなしだとまず無理じゃね?って思いましたね。
オーディン使って大胆にクリアしました😄
@@kgwndaj ヒーラー外してアタッカー増やして、バルドルのままガチャ券回収しました。 これは最初にクリアしたやつなので、まぁ、やたらターン数掛かりましたね。
@@八神和彦-y6h 自分はエルとレオンとラーナ、光巫女、シェリー使った6タンクリアでした😃
おめでとうございます!全然きません 夏アビィアまたも専用武器とれず 武器ガチャ何とかならないかな
@@Viper-e4q ありがとうございます。 ただ、韓国サーバーがサ終発表があったようなので、こちらも後半年くらいでしょうから、最後に育成してサ終まで遊ぼうかと思います。 夏アヴィアの武器は自分も取れてないですね。天井60で確率3%なので、武器のほうにダイヤ割ればある程度取れるとは思いますが、キャラの時点で当たらなすぎて、ダイヤ回すのがそもそもきついですよね。
@@八神和彦-y6h サ終撤回されました
@@Viper-e4q ですね。もうしばらく遊べそうですね。封印されているスキル開放まではやって欲しいところです。
The Korea server is going to close and possibly the Japan Server very soon 😢
@@alexaguilar7771 それは残念です…
絶海はもう午前で平定し、英霊匯域に取り掛かりました😄
鼻クソほじりながらいける弱さだったでしょう
@@八神和彦-y6h まず初めのAはクリアしました。次はS😄
今晩、5の所、教えて
了解です。ギミック、ちゃんとは把握してないですけどね。
@@八神和彦-y6h 何時頃いいです?
@@八神和彦-y6h まだ分かってないけ度今回もしかしたらカジノモードもあるから早め攻略必須ですな
素晴らしい、私は手も足もでませんです。
やってみて思いましたが、天佑の使途いればかなり楽になると思いますよ。 霧甲8つの回収でもう1回やりましたが、天佑の使途、アダンケルモの2人は育ってなくても有効な感じします。ゲートでずっと敵にデバフ入り続けるので、タンクの耐久力なくても問題ない感じになりますので。上の3人に上級霧甲ってのが最初ついてますが、それを割ってしまうと途端に弱くなります。
自分もあっという間にクリアしました。はっはー😄
クリア自体は簡単だったけど、全員生存は、デバフのランダム要素もあり、ここ数回の挑戦4あたりより難しく感じたくらいでしたわ。
新しいキャラは魅力的なんですが育成渋滞してて使えるまで時間が掛かりそうですね🤔
そうなんですよね。欠片派遣もなかなか回せないですし、専用武器のほうも、厳選しても必要なキャラ分さえ、自分は取り切れてないですね。
よく分からなくて動画待ってました!一応手に入れたがルーンとアビリティ上下ルート悩み中 武器がないし
おお、手に入れましたか。 アビリティルートに関しては、下ルートの最初のパッシブは必要なので、下ルートを最後の3%のところは石を消費してしまうので開けずに、その手前まで習得。それでまだ1つ石が余りますので、上ルートの最初の単体スキルの解放に使えば、単体スキルも2種取れて、必要なスキルとパッシブは揃うので、この辺りを習得するのが良いんじゃないかと思います。 武器は最悪SRの完凸装備させておけばいいかとも。悪兆辺りを範囲スキル主体で使うなら、その状態でもそこそこ役に立つとは思います。
@@八神和彦-y6h ルーンとりあえず会心率物理貫通に 星の数は金貨足りず適当
@@Viper-e4q このキャラ、追加の砲撃ダメージが物理攻撃依存になるので、中身のほうじゃなくてベースのステータス部分のことですが、物攻になってるやつなどでも良いと思います。☆なしから選別すると、コインがいくらあっても足りないので、とりあえずはエンチャの数値は悪くても構わないと思いますが。
セリカ=ロセウスと組ませるとヤバイ
それ、日本でも実装されてるキャラですか? どのキャラのことか分からないから、今後実装されるキャラのはなしっぽいけど。
あれ、投稿されてなかった。 どのキャラのことか分からないので、今後実装されるキャラの話しですよね?
@@八神和彦-y6h そうです。ヤバイですよ。条件がよく分からないけど自動天罰2回
@@八神和彦-y6h 更に条件次第で無効化不可の固定ダメ目標HP20%以下の時
@@八神和彦-y6h 移動力もあるからヤバイ
八神さん、見たんですけどヴィリアやばくないですか?
八神さん、咳してるけどコロナ?
いや、全然健康体ですよ。
回線の問題で三か月ぶりにアルケランド 知らないルーン出てました wiki古いし使い勝手はどうですか
おお、おかえりなさい。 3カ月間分の派遣で入る英傑の欠片が痛いですね… 新しいルーンですが、オーディンのほうは物理アタッカー用で、聖杯がヒーラー用って感じです。 どちらも☆4ルーンとかでは手に入ることが今のところないので、聖杯のほうなら効果的にランクの低い☆2ルーンとかになっても使えると思いますが、アタッカー用のオーディンのほうは、一から育てるとなるとコイン消費がかなりきつい感じです。オーディンは範囲物理アタッカー向きですかね。コイン消費がきついので、自分はどちらもレベルを上げていなかったりします。
八神さん、今晩、〇かさんの部活動!
了解です。実のところ、ラスボスのタレントとか読んでないから、改めて読んでもらわないとギミック分からないけど。
ミラコン、もうクリアしたんですか。流石に早いですね。 クリアしてるのに施設のレベル上がらなくてポイント取れないのはツライですね。 私はまだヴェルゼリアは今さっき見て派遣ポチしただけですが、施設のレベルは二つともMAXになってた気がします。
駐屯の条件が厳しすぎて、追加分が取れないので資源が足りないんですよね。 最低SPキャラ2人とか、騎兵の☆6キャラ6人とか… SPキャラはこの間グニルSPにしましたが、それでも全部で3人。騎兵の☆6はクリスティアーネ1人、NやRキャラはクラス自体マスターしていないので条件を満たせないと。 ミラーコンフリクトは、家庭用ゲーム機のやり込み部分をやってる感覚で、自分的にはあっさり終わる時空遠征軍より面白かったですね。 事件とかでも石を頻発に貰えたし、これからの強キャララッシュの足しにはなりましたね。 来週の新キャラ、選べるピックアップ、選べるピックアップは次のことも考えると引けない可能性もありますが。次辺りに、超越陣営の超絶強化持ちが来るようなので、これを絶対に手に入れておきたいので、あまり使えないんですよね。
@@八神和彦-y6h 施設のレベルって駐屯で上がるんですね。なんか施設画面の素材の何分の何とか、何をすれば何が上がるとか分かりにくくて全然把握せずに無表情でやってました。SPとか竜とかの条件は長くやっててもそのキャラ使ってないと無理な気がしましたね。 でも確かに時空遠征軍よりははるかに面白いですね。石と事件のガチャ券も有難いですし。 来週新キャラ来ますね。ストーリー新章全然やれてないのでキャラ良く分かりまんが、ホフマンは性能的にも陣営的にも使えそうなので一体は引きたいですね。まぁエシアンが絆なんでしょうけど・・ 超越の超絶持ち来るってマジですか!?こないだアンドリオガチャですり抜けて世界樹引いたとこなんですが><
@@ゆうがた-e6t ええ、超越陣営の来ますよ。しかも自動発動で強化切れをおこさない優良超絶役ですね。エルウィンみたいに最初だけとかでもないです。世界樹は倉庫番させておくことになるんじゃないでしょうか。 ホフマン狙いとは、かなり訓練されたMですね。98%くらいの人が、おそらくエシアン狙いかと思います。私は訓練されてないMなので、エシアン狙いですね。 ただ、ホフマンがエシアンの絆になってるそうなので、可能なら引きたいですが。逆にホフマンの絆に、エシアンが必要なのかは知らないんですよね。 ストーリーは、同じく追加されたのまだ手を付けてないですね…
@@八神和彦-y6h 世界樹は一時期福袋で取ろうか迷ってたんですが、いよいよ温めていた超越者が輝く時が来るということでしょうか。 ホフマン弱いんですか!?運営の動画見るとメッチャクチャ強そうですが・・ ロヴィナー覚醒からのホフマン覚醒でスタン祭りになると思ってワクワクしてるんですが。
@@ゆうがた-e6t いや、一応弱くはないと思うんですが、エシアンがおかしすぎるって感じですかね。スタン入るところなら普通に強力そうな感じですしね。 あの動画紹介をしておきながら、封印戦場で全員スタン無効が付いていたら笑うしかないですが。ニンフさんまでとばっちりを受けますわ。 超越者、輝けると想いますよ!
ははっ。そこのデイレス海峡の混沌の門は軽くいなし、全てを制圧し、中央の混沌の塔の70階に向かっております😄
前回、今回と弱いのが続きましたね
自分はもう、中心層に到達しました😄
こちらもこれが最後の4人目
明日がここの百足迷層かな😄
ここまでやった範囲内だと、ここのボスが一番弱いですね。
俺はガイエルの所やってる。絶海は勢いよく撃破。湖の神殿もクリアし、プリパ主力使ったから今日はガイエルが妥当とみた
ガイエルは今8層までやってたと思う。キャラがほぼいなくなったので、自然回復待って明日やろうかと思ってます。補給箱2ほど使って、今日のうちに9層まで終わらせておこうかと。
@@八神和彦-y6h 自分はまずガイエルを先ほど平定しました😄
新キャラゲットおめでとうございます! 私も天井すり抜けて二回目の天井でようやくアンドリオゲット出来ました。 なんか強いらしいので育てようと思います。
ありがこうございます。 このキャラはアシャメルと違って、再行動持ちを選択しても問題ないですね。お手軽に主力キャラを強化出来るので、本人が弱い状態でもある程度使っていけそうです。
@@八神和彦-y6h タレント鬼強いですよね、でもパートナー指定は切れないかわりに永続でアシャメルみたいに途中で替えれないようですね。あとはパートナーが敵撃破した時の再行動も強いですね。普通に2キャラ分の仕事しそうです。
@@ゆうがた-e6t アシャメルの問題は、輝夜とかオメガみたいな再行動を常にするキャラと組ませると、2ターン目でパートナーが切れてしかも暫く組み直せないんですよね。強化が減らないとかの対象外なもので、相手がその手の専用装備していても駄目なんですよね。 しかも最新キャラほど再行動持ちが多いので、組ませて問題ないキャラが旧キャラばかりになってしまうという。その点で、アンドリオは新キャラ連中を気にせず選べるところは良いですね。
@@八神和彦-y6h アシャメルのは強化効果に入らないんですかね。流れないって書いてあって流れるのチョイチョイありますよね。プリシアのステイとかもあったような・・
@@ゆうがた-e6t 専用装備とかの、バフのターン数は経過しないってのを無視してガリガリ経過してますね。 この理屈ならば、クイックをしてもバフ、デバフだけが進んで、パートナーのターン数は進まないってなるのがスジですが、普通に進みそうな気がしますね…
自分は覚醒者と神降者のガシャを引いて一応両方とも当たったんですけど、デバイスによって当たりやすかったりするんですかね...?
両方取れましたか、おめでとうございます。 いやー、他の人のガチャを見る限りは、大抵は1.85~2.15%内な感じなので、それはないとは思うのですが、自分のだけアプリがぶっ壊れてないかと思ってしまいたくなりますね。 他の人で1年間のガチャ結果出していた人がいまして、普通に2%ちょいとかでしたね。毎年ほとんどが1.9~2.1%付近でしたかね。自分は昨年1.5%台と、探してもそうそう見付けられない確率でしたが。 現在、トータル回数4500回ほどで1.7%台ですが、まぁ、1.7%台なら数人はいる範囲かと思っています。これが1万回とかで1.5%台とかなると、表記詐欺を疑ったほうが大抵当たっているレベルになると思いますが。
お気持ちお察し致します笑 運営も何かガチャ引かせるために小細工し始めましたね。 私も、次の報酬まで少しだったので、神降者のガチャ数十連回してしまいましたよ。 しかも途中で間違えて神降者でなくヴェダムのガチャを回してるという凡ミス・・ まぁヴェダムは★5なんで出たとしても軽傷ではあるんですが。 結局50程回して何も出ませんでした。
旅の儀式が次の新キャラの時には終わってしまうようなので、きりのいいとこまで引いておきましたよ。ルナは☆4の50になりましたね。 50回したなら、次の新キャラの天井が50まで下がってますね。私は70で当たってしまったので90ですね。
先生、今晩はやるって
了解です。
夕べは確定申告ので忙しかったらしい
先生、Rさんにもご教授してと伝えておいたから。今回のは初めからめんどいね!
ほんと今回のは初っ端からやばいですね。失敗するかどうかが序盤だと判断付かないから、失敗する場合でもやたら時間が掛かるところが。
@@八神和彦-y6h 今晩挑戦1教えて欲しいってさ
@@kgwndaj わっかりました。やりたくねぇって思うくらいのステージですよ。もうちょい楽にいけそうなやり方を試しておきますわ。
前かと思ったら後ろの扉か
こことスコピアムネットワークはかなり迷子になりましたよ…
Do you know if the Japanese server is abandoned? I have joined several guilds and there are no active people
いえ、知らないですね。 I do not know
スゴイ!挑戦最後までクリアしたんですね。 私は最後のは諦めました。頭の悪い私にはギミックが良く分かりませんでした。
最近のでは一番むずかったですよね。今回は挑戦3以外はいつもより難度高めでしたね。 ギミック全部は理解してないですが、範囲攻撃は2体以上に当たる場合、必ず最優先で使って来ているで、位置調整する時に絶対に2体に当たらないようにしないと飛んできますね。バリアからの再行動でやたら範囲が広い… 後は水晶の近くで待機すると混沌を獲得出来て、近くで待機するほうが沢山貯まりますね。遠いと1で、隣だと2、真上は数確認してないですが、3くらい入るかも。 この混沌の数が15個あれば、助っ人からのバフ効果を全て発揮出来るので、最終的に覚醒者に混沌15個集める必要がありますね。5個あれば単体攻撃強化は発揮されるので、単体攻撃役の輝夜に最初集めてました。覚醒者には範囲攻撃アップとクリティカルダメージアップを獲得させてましたね。 ちなみに、貯めた混沌はカオスから攻撃されると〇個解除とか書いてありますので、覚醒者は復活あっても絶対に攻撃受けては駄目ですね。
@@八神和彦-y6h 全部理解してないでクリアできるのはスゴいですよ。 水晶の近くで混沌ってのが入ることは分かったんですが15個ですか。。再行動持ちとかじゃないと溜まらない感じですよね。覚醒者はあまり育ててなかったので他のキャラ使いましたが、助っ人バフ2個づつ全部入れてもまともにダメージ入れられなかったですね。 カオスの攻撃で混沌解除されるんですね。不屈持ちのアタッカーで受けさせるのも出来ない感じですね。
@@ゆうがた-e6t たぶんですが、カオスに対しては覚醒者以外だとほぼ倒すの無理な感じします。一応、単体とクリティカルダメージのバフを輝夜に入れた場合、バルドルバフあれば25万くらいは出るとは思うのですが、この程度だと全然駄目そうですから、やはり覚醒者の範囲しかないかと… 領域の犬も範囲被ダメ増加があって、覚醒者の多段ヒットが刺さるのですが、他のキャラも範囲ダメージが出るかというと単体攻撃のほうがでるという… 覚醒者の範囲は、一部の敵に対して狂ったようなダメージになるんですよね。 混沌は再行動持ちはすぐ貯まりますね。輝夜なんか意識して貯めなくても、5ターン目には20とか貯まってたので。 覚醒者もディメンジョン使えば貯まりは早くなるんですが、再移動の単体スキルでも2回分貯まってると思います。 とにかく、カオスを上に離したうえで、覚醒者を右下に移動させられないと、覚醒者に混沌15貯めるってのがかなり厳しいですよね。
@@ゆうがた-e6t 不屈持ちのアタッカーに受けさせるのはありっちゃありですよ。カオスにトドメ刺すアタッカー以外は、混沌なくなっても構わないとも言えるので、雑魚処理終わっていれば、覚醒者以外は攻撃受けても構わないですね。
@@八神和彦-y6h 出撃人数5人ってのもキツいですね。八神さんみたいに不屈タンク受けするのが正解だと思います。とにかくザコをカオスの攻撃かわしながら倒すのがムズくてダメージもメインアタッカーが5万くらいで全然無理な感じしました。もう確認不可ですが、混沌足りんてなかったでしょうかね。最終的には混沌15位メインは持っていた気がしますが。もし25万でても無理かも、カオス確かHP100万くらいで不屈一回持ってたので。 1キャラ優遇は今に始まったことでは無いですが、ステージ構成が言っているように黄昏の領域っぽかったですね。
お初です😮このゲーム面白いんですけどねー😅無課金と微課金にはかなり厳しいですよね。運営には金貨ばらまいて貰ってキャラの底上げと消費エネの改善お願いしたいですよね😅全く動画と関係ないコメントですが応援してます!
ですね。無課金、微課金だとかなり計画的にやっていかないと、イベント報酬とか取り損ないますね。 今回のこれはダメージレースなので、各属性毎に、育成完了したSSRキャラのアタッカー2体は欲しいとこですね。4月23日までなので、それまでに冒険者組合でせっせと派遣するしかないですね。 これ、金貨きっついですよね。同じ運営がサービスしているランモバと比べても、コインとかパンの配布量は少ないですね。
フロティアのスキルいまいち分からない
ですよね。引けて実際に使えるようになったので、どんな感じなのか別ので紹介しますかね。
引きは悪くないですが、スリ抜けがキツイですね・・ ★6でないならまだ無駄にはならないですが。 いずれにしても新キャラゲットおめでとうございます。 私は今のところ70連程まわしてゼルガディス2です。ログインボーナスとかストーリーやればコラボ終了までにもうワンチャンあるかないか。
引き自体も2%は切ってますけどね… ウィラー☆3、鉄血☆5なので、無駄にはなってないですね。 70で2体だと、うちの倍近い引きしてますね。ただ、あの男が出張ってくるのは変わらないですか。今回のイベント、ログインでもガチャ券が結構入るし、期間中にそこそこ引ける分は貯まりそうですね、 なんかニューヴェダムらしき者も、旧ヴェダム方式ガチャで、割りと近いうちに来るようなので、しばらくガチャ券がいくらあっても足りなくなりそうですよ。ここらも加味すると、絆キャラを取る余裕もなくなった感じです。
@@八神和彦-y6h どこかのサイトで見たのですが1%のガチャを100連回して出る確率は60%位みたいです。それで言うとランモバはSSR2%をうたっているので倍して120%。天井の設定とか加味して1.2%付近での収束は妥当なのかと思いました。 ニューヴェダム、そんなのが来るんですね。ヴェダムは★5まで上げましたが、あまり使ってないですね。絆は鋳紋10きた今となっては開いてなくても全然使えそうなので福袋待ちで良いと思いますよ。
@@ゆうがた-e6t 鋳紋10きても、やはり攻撃絆が開いてないキャラは不味いかと。攻撃絆が開いてないキャラって今でさえ使ってる人ほぼいないですからね。防御なら開いてなくても使えはするのですが。 1%のガチャを100連の場合、当たる率としては67%くらいはあるはずですが、これは100回まわしたとき、100人中70人弱の人が当たるってだけですが。自分が出してるのは、全部込みでの確率になっているので、表記2%で1万以上こなして1.8%~2.2%内から外れるようなら、表記詐欺を疑ったほうがいいレベルになってきますね… 新ヴェダムは割りと近いうちにくるっぽいですよ。最近、ストーリー上で旧ヴェダムに三下の雰囲気が出てきたので、リニューアルってところでしょうか。 何気に配布のガウリィ、かなり戦力になりますね。強化5あれば気刃を毎ターン撃っていけ、イベント終わると自動的に☆5になりますし。 前回のシャイニングの配布キャラは、まともに使ってる人をほぼみないですが、今回のガウリィは主戦力として使う人もいそうな感じですね。
@@八神和彦-y6h そうなんですね。今は神エンチャや鋳紋の有る無しの方が絆開放の有無よりもステ差が出ると思います。鋳紋レベル5→6で攻撃4上がるみたいなので、10までやったら20は上がるかと。それでもコインの回収がエグいので、コストでいったら絆が一番安く手っ取り早く上げられますね。 ストーリー実装されたみたいですね。なんか色々タイミングがおかしいのは仕方ないんでしょうね。ガウリィ全然育てられてないです。SSRなんですよね。光輝なんで鋳紋S入ったレディンと一緒に使ってみたいですね。配布はSRだったり昇格SSRだったり。今はクラスチェンジ素材が尽きたので、旅団ポイント待ちです。 シャイニングのエクセラもSSRなんでリソース入れる人と入れない人に分かれますね。
@@ゆうがた-e6t ガウリィは自分が始めてからでは、最強の配布キャラって感じします。SSRですね。イベントで手に入る欠片で☆5にはなるので、すぐ使えるようになる感じです。 主人公と光輝陣営ですが、自分の面子だと、たぶんエルウィンより使えそうなくらいです。エルウィンは☆5で専用も持っていないので、ガウリィが気刃を常時連発できるとなると、うちの歩兵ならエース各になれそうなくらいで。 攻撃絆マックスで15%でしたっけ?黄昏をやっていると、鋳紋やっていても、とにかく攻撃面は全部開けておかないと駄目なとこあるんですよね。長期戦が許されるマップならいいのですが、3ターン目には倒し切らないとほぼ無理になるマップとかが結構あるんですよ。
400連分くらい溶けてる……
それは、きつすぎる… 復刻もまずないですからね、引けることを願ってます。
いつもここで苦戦してます うまくいっても二体死ぬ
実際ここは、強化回数なども考慮すると、最終ボスの左右よりは苦労すると思います。ピンチの部隊以外では、余程上手く強化出来ないと楽勝とはいかないですね。ここのシスター、やたら強いですよね。 ここのちょい手前で「混乱」だかを排除って遺物が選択で取れますが、それ取っておくと行動不能になりにくくはなりますね。ここクリアすると2体は蘇生出来るから、2体まではやられてもおけかとは思います。
ミカエル以外一緒なのにギリクリア ベレット3発しか耐えられず 宝は取れたからレンジャーのかわりにガブリエルがいいかなと
宝は回収してクリアしましたか。自分も実績1つ取り逃していたのでやり直しましたが、ターゲット式でない範囲を入れておかないと厳しいですね。ミカエルも範囲2種に変えましたね。 ゲストキャラがダメージを受けないって実績、直接殴られてなくても、真紅煉獄ゾーンだかのダメージも駄目っぽいですね。 ベレット、シャーロット、ミカエル、水アヴィア、Rサリッサでやり直しましたが、これだとかなり楽でした。サリッサは中央と上か下か忘れましたが、範囲スロウを習得するルートだけ取ってましたね。範囲スロウと地形を氷河にするスキル積んでやりました。潜伏解除出来ないと、攻撃されまくってきついです。 ハードのほうは、ベレット、シャーロット、ブラウン、サリッサ、水アヴィアでやりましたが、地熱マスを氷河に塗り替えられるので、かなり楽でした。
ナイトメア長すぎて大変 いい仲間こないし
長いですよね。 1度実績のほうを取り切ってしまえば、悪夢でピンチの部隊。そこでギンを選んで投げておけば、目薬は短時間でかなり稼げるようになるので、そこまでの辛抱ですね。
みんな大好きニンフですね。わかります。そこ下手するとソングで鳥ほぼ無力化出来るんじゃないでしょうか。 吸い込まれた後、範囲の前に睡眠が先に入るみたいなんですよ。
ウェルナーが回復必要な時と大丈夫なときがありまして、必要な時に何度か歌いましたが、ここまで寝たの初めてでして。 ウェルナーの2マス内には入れないので、鳥が寝たの見たのはこの回だけかも。寝るキャラによっては、ゴーレムのガードから鳥が外れなくて、むしろ邪魔になってたときも多かったりしましたね。 範囲攻撃の前に入るなら、ニンフ巻き込めばくらわないってことですか。いつも寝てない鳥が寝てたのはその為か。よく見てなかったけど、今回範囲攻撃くらってませんでしたっけ?
@@八神和彦-y6h ニンフの2マス以内であれば100%睡眠らしいです。余程のことがないかぎり2マス内に転送されるので運ゲーにもならないかと。
@@ゆうがた-e6t それは渦巻には無類の強さを誇りますね。これも2発くらうと死んでしまうので、今後はニンフを巻き込めば安心ですね。
@@八神和彦-y6h ただランモバ運営はプレイヤーを喜ばせるより、自分たちが悦に浸ることを優先させるきらいがあるので、発生タイミングの修正とかサイレントで普通にやりそうです。 ウェルナー育ててるんですね、育成すれば結構な感じで無双しそうなキャラですね。
@@ゆうがた-e6t 睡眠無効とか書かれている敵を少しずつ増加してきそうですね。 旅団遠征軍の序盤を、ウェルナー単騎で済ませようと思い、取りあえず☆5を目標にして5まできましたが、いっそ☆6まで上げたくなってきましたね。 ニンフも上げる予定ではあるのですが、攻撃絆が開いてないので、まだ本腰入れて上げにいってないですね。一旦☆4まではと思って2倍期間の分を突っ込んでますね。
第四は右上から攻めると左下の敵はしばらく動かないんですね、知りませんでした。 覚醒者のトラベルはリコリスじゃなくてゾンビに入れたらみんな脱出できたかもですね。 私も闇はボーゼル、リコリスといった超絶役育ててなくて最近までかなり手薄でした。アシュラムやアインズとかのコラボキャラが意外と駒が無いときには役立ちましたが、今は覚醒者がズバ抜けてパワーありますね。
ああ、ラーナが嵌まってたとこですね。最近、無効化されてるときが多かったので忘れてました。ここのゾンビは無効とかついてなさそうですね。 前回の闇指定って、覚醒者より前だったと思うのですが、その時は覚醒者も殻の少女もいなかったので、かなり無理があった陣営でしたが、覚醒者が育った時点で戦える陣営になりましたね。 第三戦場ですが、主人公オーラのキャラを伝説と勘違いしていたので、流星以上に主人公のほうがやばいです。流星のほうがまだ可能性ある感じで、今回それぞれの陣営の顔グラをよくよくみたら、うちの最弱陣営は主人公オーラでした。 どちらの陣営も無理そうな感じしたので、先に陣営無視して生存だけ取っておきましたが、チャレポ絡みの流星のほうはまだ可能性あるかも。
覚醒者、確かに強いんですが他のキャラの不屈と違って、一回やられると全員生存の実績が達成出来なくなるのが微妙でしたね。 第三、後半画面が止まってて手持ちとかよく分かりませんでしたが、薄いのは主人公陣営でしたか・・新ゼルダ、銀時、エルウィンあたりが良さそうですが、鳥用に3マス射程の弓兵が1人欲しいところですね。封印は報酬もさほどおいしくないので、適当に取れるとこだけ取っとくでいいと思いますよ。
@@ゆうがた-e6t 第三、後半止まってましたね。 第三ですが、チャレポ絡む流星のほうはなんとかなりました。 封印戦場って、そこに合っているキャラがいると、余り戦力なくてもいける感じがしてますが、第三は銀時、新ゼルダはいるのですが、この2人がほぼ役に立たない感じでして。 鳥のスキルで4マス内の被ダメなんちゃらとかいうのと、ゴーレムが物理ガードのみってのもあって、これなら☆4とかでもレイチェルのほうがいいんじゃないかって気もします。レイチェルは☆3なので流石に投入しませんでしたが。後は、超絶役のマシューが、ノーマルで魔導石石すら使ってないのもあって、かなり厳しいです。 やってみた感じでは、ここだとリザがナンバーワンアタッカーな感じになってましたので… それでも鳥はワンパン不可で、渦巻2回くらうとほぼ全員やられるので、主人公陣営は諦めようと思いましたね。近接キャラが入ってしまうので、流星直撃の戦法も取れないんですよね。
@@八神和彦-y6h 新ゼルダと銀時は★6でしたっけ!? この二人が★6で役に立たないという事はないと思います。とんでもないパワーアタッカーなので。ただ仰るとおり、敵が色々な指揮?持ってるので、被ダメ減、クリ減(器用さ減)で思ったダメージが出ないです。マシュー超絶だったら2マス以内に味方が居るかとか、ミリ残しとかなら攻撃指揮入れて盛るとかでしょうか。いずれにしてもリザがメインアタッカーだとかなりシンドそうですね。 レイチェルは良いかもしれません。 封印戦場は固定ダメージがかなりアップされてるので・・鋳紋で単体スキルにも固定つくようになったんでしたっけ。
参考になります モーガン70連目できましたアビリティ上か下で悩みどころ ルーンは砂時計かな
おお、引けましたか、良かったです。 ルーンは砂時計がいいと思います。ルートに関しては、基本、タンクと攻撃役は上下両方開けないときついですが、モーガンで片方だけなら下のほうがいいかなとは思います。 上ルートに3体以上に当てたときにCD+1がありますが、下ルートの激励を取るほうが、全体火力も上がり魔法晶盾も1ついてきますし。一応、範囲スロウも下ルートで取れますので、55スキルのMPも3体以上に当てれば1発で貯まりますし、特性の回復も発動できますね。激励持っていかない場合は範囲スロウ持っておけば、MPは貯めやすくなります。 ボス戦に関しては、両方開けてないと、殴れないって場合が多くなると思います。62水のルーンボスなどは、体防具完凸装備のランク9ノラで、結構ギリギリなとこありましたので。メイジ系で反撃受けるをボス殴る場合、やはりかなりランク上げてからでないと厳しいです。
60連して出ません マーガレットとギンの時しなければorz
とにかく当たらないですよね… ナイトメアのショップと実績で15枚分くらいは貯まるとは思いますので、頑張って下さい。 後、境界8が追加されてましたから、20回以上は確保出来そうではありますね。
いいこと聞きました頑張ります@@八神和彦-y6h
かなり課金してますが同じく確定以外引けてないですw 2体同時に来たとか1発で引けてるって方もいるので不思議ですよね〜 当時天井知らなくて、渚キリルなんかは270連あたりの報酬もらって、見返したら1体しか来てないので今考えれば流石におかしかったです…
@@testaruke すり抜け70%なので、ほとんど来ないのは分かりますが、サービス開始から確定以外を0はきついですよね。 水着ガチャ、おそらく三天井ですね… 通常のガチャのほうとは天井やピックアップは共有されませんって説明にあったので、天井すり抜け、天井ピックアップ確定、天井すり抜けという感じになってしまっていたのではないかと… 率的にいえば、5体分は回しているので、両方取れていいくらいですけどね。
そういう事だったんですね… 他の人は2凸とか10連できてるのに、両方で合計400連以上して1体ずつしか来ず、あの頃流石に渋すぎだろ!って思いました 同じ様な人が居たんだってホッとしたのと コメ主の方は、こういう事が普通にあるので沼りすぎない様に気をつけて下さい
イメルダは何気に役に立ちますよね。 オウトクラトの覚醒を範囲剣で初回全員に当てて、槍かオークが後ろに行ったら楽ですね。 育ててませんがレオンSPとかでも同じようなことが出来そうです。
なんか丁度ターゲット出来るオークから槍2体にブリザードが当たる距離になってましたからね。イメルダ、絆解放時毎回のやられ役ですが、役に立ちますね オウトクラトを福袋交換しましたが、当然のレベル1のままです。
イメルダは覚醒もかなり使えますし、SSRだったら第一線で活躍しそうなキャラですね。オウトクラト、結構トリッキーなスキル複数所持してるので余裕があったら育ててみても面白いかもしれません。
@@ゆうがた-e6t イメルダの覚醒技はかなり能力上げてくれますよね。帝国に比較的僧侶が少ないのもあって、ワンダリングソウルが流行っているうちは、封印戦場では頼もしいですね。70のとこのゾンビも通常攻撃でワンパンしてましたし。
@@八神和彦-y6h 確かに帝国はこれといった僧侶キャラ浮かびませんね。マイヤくらいでしょうか。 封印戦場は前回、前々回のスキル。キャラの使い回しの複合になってますね。時空法則もフィンブル乱流と名を変えてリサイクルしたりでリサイクル運営、もう少し何とかして欲しいところです。
@@ゆうがた-e6t マイヤも僧侶ですが、余り武闘派って感じではないですね。帝国の武闘派僧侶的なのは、ルクレチア、鉄血辺りでしょうか。 プリパや超越だと、領域などでも常連の超武闘派僧侶が多い感じしますが。
新キャラゲットおめでとうございます。 今年のガチャは1.5%くらいでしたでしょうか。 ガチャが重くなったという話はよく聞きますが、竜と兄貴のドロップ率がメチャクチャ下がってる気がしますね。新装備のレア枠もほとんど見ませんね。装備ガチャが回らないんでさすがに調整したんでしょうかね。 ローゼンは範囲にめっぽう強いですよね。アリーナ防衛で置かれてると範囲パで落とすのに苦労します。
今年は39/2520になってましたので、約1.54%という結果ですね。 もしかしたらローゼン鍵のクロテールを引くかも知れないですが、我慢するつもりではいるので、ほぼ今年は1.54%で確定ですかね。 兄貴のジムは、連兵素材1しか出ないのが結構連発してますね。 ローゼンの流れ弾への強さは異常ですね。絆両方開いてる☆6キャラが先に落ちてたので、これならローゼンの防御鍵はガチャ券にかなり余裕でるまでいいやって思いましたよ。 アリーナ防衛でも、2発目撃って残るのは、やはりタンクとローゼンですね。
@@八神和彦-y6h 1.5%以上引けてるならいい方ですよ。 ローゼン落とすなら回復相手のアタッカー落とした方が早い説ありますね。 範囲パだとローゼンとタンク残ったらオワリなんですが・・
@@ゆうがた-e6t 11体分行方不明なので、こいつらがいたらと思うと、今開けたい絆は全部開いてお釣りがきますね。 うちは1ターン目に3発なので、2発目でタンクとローゼンが残って、3発目でタンクだけ不屈で残る感じですかね。まぁ、3発目まで残る場合は、かなり戦力高い相手のときではありますが。
@@八神和彦-y6h ガチャはだんだん悪くなってるって聞きますから・・1年目と2年目のガチャ比率もどんな感じが見てみたいですね。そもそもピックアップが出にくいとか保証が出易いとかもあるかもしれませんし。 地形や配置によって3~4発当たらないときありませんか。ガチボウエィの人はその辺抜かりないんですよね。
@@ゆうがた-e6t まだ1年7ヶ月なので、最初の1年目と2年目は出せませんが、2023年 39/2520 トータル70/4060。 2023年分を引くと、ゲーム開始の5月28~12月31までの最初の年の確率になりますね。ここは12月に鬼引きして2%まで戻ったときですね。 うちの範囲は、一番当たらない最高の配置でも、最初の1発目だけが1体のみ当たらない位置が存在するだけで、2発目と3発目は、現状ではいかなる配置にしても全ての敵に当たりますね。7割方は、1発目から全員に当てられる時が多いですが。
内容と関係ないけどSRちゃんと育てると使えますか オススメいたら教えて下さい
SRですよね。やはりステータス差と専用でSSRとは結構差は出てしまいますが、それでもランク7以上になっていれば、キャラによってはルーンボス62でも戦える感じです。体防具に関しては完凸装備を持ってくる必要はありますが。 ボス戦含めて役に立てる場合が多いのが、ニコラスですかね。メイジなので、強いボスだと殴れないケースもありますが、バフ2つを火傷に変換する範囲を持ってるので、安全にボスのバフを剥がせます。悪兆でも固定ダメ無効になっていなければかなりの戦力になりますね。 後はハサン。こちらも汚濁でバフ獲得不可に出来るので、ボスやここのマーガレットもバフ獲得出来なくなるので、かなり難易度を下げてくれます。これも特定のボスマップや悪兆では役に立ちます。中毒の固定ダメも入るので、悪兆でも強いです。役割上、ニコラス、ハサン共に砂時計がいいと思います。 他のSRキャラは、この2人と比べると役に立つ場面がかなり減りますが、物理被ダメ上昇と封印など付与が出来るブラウン、ランスロットがいない場合は、同じ光属性で牽制を持っているウィリアム、バフはがしを持っている風属性の槍キャラ(名前忘れた…)辺りは、ランクが上がっていればそこそこ役に立つと思います。 純粋な戦闘力はSSRよりかなり落ちますので、敵の攻撃力を下げたり、バフを剥がせるキャラがお勧めですね。
肝心なのを忘れていました。ガブリエルがいない、または先にアタッカー育成で育成しないのであれば、光タンクのインジャードは鍛えておいたほうがいいですね。 火タンクのメリッサに関しては、強いですが育てない方がいいかと。アビリティ覚える原石の問題があって、これが継続的に手に入るようになるのが結構先になりますので、ベレットと役割の被るメリッサは、少なくともその石を追憶ショップで交換出来るようになるまでは我慢したほうがいいと思います。 同じ理由で、ニコラス、ハサンも、上下ルート両方習得してはいますが、最期の3%のところは、自分は開けていないです。ハサンは間違えて1つ開けてしまったような気はしますが。LV60にする前に上下開けていくと、このミスをしやすいです。