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よーなし
США
Добавлен 15 янв 2019
古参のビデオゲーマーですが、世の中の面白いことを中心に配信していきます。
CrossDimension6:20241104build - Carnival Mode
A test build has been released in preparation for release.
xexm0573.itch.io/crossdimension-mfmk
This is dedicated to all caravan shooting freaks around the world.
xexm0573.itch.io/crossdimension-mfmk
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CrossDimension6:20241104build - 2min Score Attack Mode
Просмотров 95 часов назад
A test build has been released in preparation for release. xexm0573.itch.io/crossdimension-mfmk This is dedicated to all caravan shooting freaks around the world.
CrossDimension6:20241104build - 5min Score Attack Mode
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A test build has been released in preparation for release. xexm0573.itch.io/crossdimension-mfmk This is dedicated to all caravan shooting freaks around the world.
CrossDimension6:20241104 Adjust the color to the correct one by adjusting Unity’s Global Settings.
Просмотров 5021 день назад
Unity URP's "Global Settings" allows you to set various screen effects. However, until recently, strange adjustments were being made to the colors of sprites and textures. The cause was that "Tonemapping" in "Global Settings" was set to "Natural". I found that by disabling this, the overall color tone remained at the default even when "Post Processing" was enabled. 0:15 Round 1- Normal Play 5:1...
CrossDimension(Unity6):20241103 Create a music and voice manager
Просмотров 3021 день назад
This is a development video for "CrossDimension", which is scheduled to be released in 2024. Since the materials are still in development, I am using resources from existing titles. This is my first game production, and I am aiming to make a game that everyone can enjoy, so I would appreciate your support. This game has the voice of the player and the voice of the partner (optional weapon), but...
CrossDimension:20241023 I created a routine from the start to the end of the game.
Просмотров 83Месяц назад
I'm currently studying and building an independent game using Unity 6. I'm making this because there haven't been any speedy shooters that aren't bullet-hell type lately. For now I've created a flow from game launch ~ game start ~ game end. As this is both a study and production process, I've drawn on the experiences and ideas I've gained from playing video games for the past 40 years to vividl...
CrossDimension6:20241021 進捗
Просмотров 30Месяц назад
10/17に正式リリースされた"Unity6"で、これまでのプロジェクトをイチから移植しなおしました。これまでのバージョンの"Input System"のバグやレンダリング機能の強化、レガシーな機能の完全撤廃により、ほぼ完全に違うツールとなりました。 完成は遅れますが、これまでの2D/3D混合の中途半端なプロジェクトのまま進めるよりは、総復習の意味にもなるので苦渋の決断として新しいシステムに移行することにしました。 0:00 1周目:"WIDE SHOT"と、グラフィック"HIGH QUALITY" 4:50 2周目:"STRAIGHT SHOT"と、グラフィック"NORMAL" プロジェクトは完全に3D(PSXの板ポリテクスチャ2D表現)になりました。加えてグラフィックも強化され、"HIGH QUALITY"と"NORMAL"を切り替えられるようにしました。 ただ、モデリングやマテ...
ファンタジーゴルフ パンヤ PORTABLE ED "Starlight"
Просмотров 1908 месяцев назад
2017年11月10日を忘れない... そして2024年2月15日、Ntreev Softがついに閉鎖。ネット黎明期に様々なネットコミュニティを授けてくれたパンヤゴルフには人生においての感謝しかない。本当にありがとうございました。 思えばPSP版のエンディングムービー&テーマソングはNtreev Softに送る感謝の全てだったのかもしれない。 またいつか、夢の国へ...
勉強成果
Просмотров 1048 месяцев назад
ProjectMFMKの進捗に伴って得た知識を趣味の方にも活用して進めています。目標はまず警告>ボス>倒す>クリア>警告>ボス...ってのを頑張るね。 自機の動きはInput System。弾の種類の変更や動き、ボスの動き、背景は全てAnimator ControlとAnimation Clipの変更で制御しています。 できもしないスクリプトで悩むのは嫌なので、できる事はUnityエディターの標準機能を活用して作っています。
cool!!
Thank you. This game will be available on Steam when completed. Please look forward to it.
@@xexm0573 definitely will!! i hope it becomes popular, ill spread it around friends.. do you guys need a musician? for free ofc, even though it does seem you have pretty kickass music already.. if i can describe it in anyway, it's basically Shin Megami Tensei. And breakcore w
隠れた名作 AM1研のセガらしさ爆発
Konami sont les Grands Maitres de la Musique de Jeux Vidéos, ces grands ingénieurs du son (et tout les autres ingénieurs et grands maitres de la musique de Konami) sont pour moi a l'origine et aussi les pionniers de grand nombres de chef d'oeuvres musicaux de grandes franchises de jeux retro incroyables, dommage qu'il n'y ai pas ou que ce ne sois pas possible d'avoir plus de vidéos Live ou Concerts d'eux, ces grandes personnes et stars du Jeu Vidéos son géniaux, leurs oeuvres d'arts le son tout autant, encore merci d'avoir réussi a monter toutes ces vidéos pour en faire un concert, malgré le manque de vidéos disponibles 🙏🏻❤
This is what cycling to your mates house felt like when you were 10.
このおバカ完全好きです😊まだ家庭用には未発売でしたよね。今後移植はありますかね。
最後までいい仕事を見せてもらいました
初めて見た・・・
本日の投稿の削除を確認しました。 今後同様の投稿をなさらぬようお願い致します。
投稿拝見しました。 連絡取れないため、こちらから失礼します。 一連の投稿は批判の限度を超え、弊社および代表者の名誉を毀損するものです。 本日のような攻撃的な投稿を辞めていただけないでしょうか? よろしくお願い致します。
貴殿のマストドンの投稿を拝見しました。 おっしゃりたいことあれば、直接ご連絡ください。 よろしくお願い致します。
アインハンダー昔やったことあるけど、こんなにBGM音楽カッコよかったんやなぁ。
Our grandparents when they hear there's a 50% discount on diapers at the local Walmart:
Legs like a horse
Such a cult classic that's a joy to be in the know about!
That was brilliant 😅
まさか、両方を力技でミックスした方がいたとは、ありがたやありがたや。 単純に合成するのではなく、元祖「呪いの封印」をベースに、「Simon's Quest」の アクセントを付ける形に編集されているのが好感が持てます (やはり、JP版が基本ですよね)。 戦前のサイレント映画の如く、粗い画像処理を施した背景がまたニクい・・・!
愛のテーマは名曲。^^
This is just a re-skin of Outrunners.
Thank you❤
Best shooting game i ever played.❤
Hey look a butt!
ちなみに時間切れになっても銃を乱射しまくるが、 横からやってくる暴れ牛によって跳ね飛ばされてしまう。
JAPANステージの神社に、ふんどしの男どもがいるのは草w
Steamで販売して欲しいわ。 OUTRUN2006の販売元の【sumo】がリッジレーサーのようなポリゴンF1カーのようなのを作ってクオリティー高いのに日本のスイッチ版は購入不可。 それでなくてもフェラーリ絡むと版権で没になるし。
バイク版アウトランナーズ❓
中らずと雖も遠からず
これ、当時近所のセガのゲーセンに置いてたなぁ もうセガもバーチャやら3Dポリゴンのゲームが多くなってた時に出たんだよなぁ 確かこれがセガ・システム32最後のゲームだったはず 出てくるバイクがぶっ飛んでたり世界観もイカれてて面白かった
システム32ではなくその上位版的なH1という基板ですね。 ポリゴン移行への過渡期のゲームなので、H1基板のゲームは結局このクールライダーズしか出ませんでしたが。
日本のコースに忍者がいて、スイスのコースにハイジが?(・_・;
2年半前に稼働してたんだ(*^_^*)
懐かしいですね。
アウトランシリーズから始まり、スパハン、パワドリ、ラッドモビールなど。かなりのドライブ、レースゲームをやりましたが。 これは初めて知りました。アウトランナーズのバイクバージョンみたいですね。
これがリリースされた頃はバーチャ2やデイトナUSAが現役でしたからね。ウワサによると都会では全然流行らなくて西日本や東北方面の方の方がよく知ってるっぽいですよ。 曲も自由に変えられる、全50コース超ってなことで個人的にアウトランシリーズの集大成だと思ってます。
@@xexm0573 なるほど、そうなんですね。95年というと、時間的に余裕があった最後の年です(次の年から部活を始めたので) しかし当時はナムコのレイブレーサー、リッジレーサー2、、デイトナ、セガラリー、アウトランナーズ辺りをやっていた気がします。 やはりこれは記憶にないかなぁ😅でも今逆にやってみたいですね。しかし、それにしてもかなりのレース、ドライブゲームをやってきた自負がありますが。 まだまだ未発掘なゲームがあるとは驚きです😲
Love it
No entiendo lo que dices, bro, pero granadas, granadas everywhere. Este juego era lo mejor que juegue cuando era era pequeño y ni tan siquiera debería haberme planteado el jugar algo tan difícil.
BGMはハングオンみたいで、コースの感じはアウトランナーズみたい。セガのレースゲーム、ドライブゲームはかなり色々やったけど。これは、記憶にないなぁ。🤔 やったような、やってないような。見覚えがあるような、ないような。
HIRO師匠の渾身のハングオン愛のテーマが収録されている作品です。他のコメントにも書きましたが、これがリリースされた時期はバーチャ2やデイトナUSAが現役だったので誰がやんねん!ってことで全く売れずに地方にすぐ流されたっぽいです。
@@xexm0573 なるほど、そうなんですね。うちの方も地方都市なんですが。現物を見た記憶がないです😅
Una Joya que merece tener su Remaster
Tu lo has dicho bro, aunque yo creo que un remake sería mejor, después de todo solo se adapto una ruta y se supone que 3 naves fueron enviadas, aún si al final las otras hubieran sido destruidas deberíamos saber que fue de su historia.
why does every arcade racing game look like a total clusterfork?
Isn't that embarrassing?
千両箱でしか聞いたことなかったけど、ほんとに演奏してたんや!すごい!
今でも復活して定期的にライブやってますよ。コロナになってからご無沙汰ですが。
よく見るとジャンプからの着地の度に部品が外れて飛んで行ってるのが…😅 調べたらモペットバイクと言って今でも普通に販売されているのに驚きました
ぬかりのないユーモアの盛り込みですよ。
レトロバイク!?
でぃすかゔぁりぃ〜〜〜〜!!
“This game only to be used in japan” *game starts with 99% everything in english*
It was a time when Japan was properly making games for the world.😁
this so good i never saw this before, ahhh good old days
This gives huge Yonemitsu vibes, good work.
It's reminded of Outrunners
This bike's default music is the Credits music out of Fighting Vipers.
札幌市電シリウスはアナログのツーハンドルマスコンですね‼️。その方が乗務員にとっても良いと思ったのでしょう‼️。
Gracias !! 🙇🏻♂️
Good
見ててホントに楽しい!!!!!!!!!
勢いだけのゲームって本当いいっすね
ありがたい🎸✨
👏🏻
最初の接触を見て「ちゃんとゴールまで間に合うかな・・・?」と思ったが、 しっかりクリアしてるトコ見れて良かった。 それと、DARIUS Extra Version の出来損ないBGMのコメントは off設定だったのでこちらで失礼するが、貴方が全面的に正しい。 「出来る事をやらず」「過ちを認めず言い訳に終止」 これだけで、コロンバスのクソ会社に反論の余地はない。 以前、このクソ会社からMADSTALKER が発売された時も、発売前の時点から 公式動画にて、商品タイトルのスペルミスをさんざん指摘したんだわ。 X68K版:サブタイトルが Fullmetal Forth (何の「前方」だよ) ↓ 当時のFamily Soft か Fill in Cafeが誤りに気付く ↓ FM TOWNS版/PCE版/PS版で Fullmetal Force に訂正される ↓ MD互換機復刻版でFullmetal Forth に改悪しやがったまま発売 動画にコメントしてきたコロンバスの野郎が言うには、ウソかホントか知らねえが、 「X68K版製作終了後に開発者が間違いに気付いているが、今回の件は故意であり、 それは作品のオリジナルを尊重したからだ」だとよ。 「英語圏の人間や、義務教育レベルでも多少の英語を理解する脳ミソがあれば 作品にForthという語に因む要素が皆無なので意味が通らず、ユーザーを混乱 させるだけだろが! 一度Forceに訂正してる以上、そして英語を使用してる以上、 陳謝して訂正するか、きちんと申し開きしろや」と突っ込んでも、 当時の開発者がお偉いさんになっている為に突っ込めねえチキン野郎だったし、 「ユーザーからこういう声が届いている」という事すら報告してねえ可能性もアリ。 俺の突っ込み後に、コロンバスの製品ぺージに www.columbuscircle.co.jp/sp/products/?id=1589857121-926401&p=1&ca=49 ※タイトルの副題「FULLMATALFORTH」は「MAD STALKER」の正式な副題です。 これは当時の開発者、及び現在の企画開発会社の意図による名称です。 何卒ご了承のほど、よろしくお願いします。 の一文をコッソリ追加して逃げを打ってやがる。 こんなんだから、本家本元メーカーだろうが版権ゴロだろうが、 志(こころざし)のねえ奴に復刻なんぞして欲しくねぇンだわ。
あまりこの件はもう触れるつもりはなかったんですが、あとから関係のある方から「我々は販売してるだけの会社なのでと誤解を招かないようにお伝え下さい」という言葉を聞いて、もういっかと線を引いた次第です。 コメントも「今出すことに意義がある」という、現代レトロ病にかかったコメントで埋め尽くされていたので閉じた次第です。 わざわざありがとうございました。
@@xexm0573 「今出すことに意義がある」→ この言葉で思考停止している単純脳ばかりになりましたよね。 金を払って購入する以上はユーザーとして「言うべきことは言う」、 金を出して購入いただく以上は製作サイドとして「やれる事はやる」、 こうした当たり前の事が出来ていない事の方がおかしい話であり、何を甘やかしているのかと。 ぜくっち氏も、志は捨てておられないようで安心しました。 ガンダムのワンシーンではないですが、本当に「寒い時代」ですなあ・・・。