- Видео 118
- Просмотров 160 912
Spring Water
Добавлен 1 сен 2020
Патерни проектування. Структурний патерн Легковаговик (FlyWeight)
Відео містить опис принципу, закладено у основу структурного патерну Легковаговик, а також приклад реалізації патерну у середовищі Visual Studio мовою C#
Просмотров: 153
Видео
Сайт по шаблону на хостингу GoogleSites. Частина 1
Просмотров 877 месяцев назад
Відео місти набір інструкцій для створення сайту на хостингу GoogleSites за шаблоном "Портфоліо учня". Також у відео показано як опублікувати та зробити доступним створений сайт
Технологія ADO.NET. Підключення бази даних формату MS Access
Просмотров 3118 месяцев назад
Відео містить покрокову інструкцію як використовуючи технологію ADO.NET підключити базу даних формату MS Access до застосунку, створеного за шаблоном Windows Forms (.NET Framework)
Побудова графіку функції за допомогою власного класу
Просмотров 2068 месяцев назад
Відео містить приклад того як за допомогою спецалізованого класу та вказівника на функцію розробити програму для побудови графіку обраної з списку функції
ІІІ Хакатон 2024
Просмотров 3839 месяцев назад
ІІІ Хакатон студентів ІТ-спеціальностей закладів фахової передвищої освіти м. Києва було проведено 03.04.2024 р. та 04.04.23 р. на баз платформи Discord у офіс компанії Softserve
Основи HTML та CSS. Будова html-документу
Просмотров 1739 месяцев назад
Відео містить опис основних блоків html-документу та приклад створення примітивної html-сторінки, але з підключенням CSS-файлу. На сторінц розміщується картинка та короткий текст. Заставка взята з ru.freepik.com/free-photo/html-system-for-websites-concept_40728387.htm#query=html код&position=1&from_view=keyword&track=ais&uuid=faf71287-70a6-4ccb-9311-d00a0bfea952
Основи проектування баз даних. Крок 3. Формування структури таблиць бази даних на основі ER-моделі
Просмотров 22311 месяцев назад
Третім кроком при проектуванн баз даних є формування структури таблиць майбутньої бази даних. В це входить визначення типів даних полів та обмежень на значення.
Основи проектування баз даних. Крок 2. Побудова ER-моделі
Просмотров 17411 месяцев назад
Другим кроком при проектуванн баз даних є концептуальне моделювання та побудова ER-моделі.
Основи проектування баз даних. Крок 1. Збір первинної інформації
Просмотров 8911 месяцев назад
Першим кроком при проектуванн баз даних є збір та аналіз первинної інформації.
Основи проектування баз даних. Збір інформації та концептуальне моделювання
Просмотров 14211 месяцев назад
Відео містить опис основних кроків, як необхідно здійснити перед початком створення бази даних. Ц кроки називаються процесом проектування бази даних
Основы программирования. Практикум 6. Тернарный оператор
Просмотров 219Год назад
Видео содержит спецификацию и применение тернарного оператора как одного из вариантов условного оператора. Пример тернарного оператора на языках С , С#, Java, Python. Задания для самопроверки: 1. С помощью тернарного оператора найти максимальное число из двух. 2. Выдать сообщение о сдаче теста если сумма набранных баллов превышает 60 из 100.
Visual Studio C#. Динамическое добавление компонентов на форму
Просмотров 763Год назад
Видео наглядно демонстрирует процесс динамического добавление визуальных компонентов на форму или другие контейнерные компоненты. Также в видео рассматривается особенности формирования файла *.Designer.cs.
Embarcadero Rad Studio. Программное создание визуальных компонентов на формах
Просмотров 211Год назад
Видео содержит описание основных принципов программного создания и удаления компонентов, которые можно размещать на формах или других контейнерных компонентах. Эти принципы полезны при создании гибкого интерфейса и набора динамических компонентов
Алгоритмы и структуры данных. Рекурсия на простых примерах
Просмотров 251Год назад
В видео рассказывается о том, что такое рекурсия и разбирается принцип работы рекурсии на примере вычисления факториала числа и возведения числа в натуральную степень
ІІ Хакатон 2023
Просмотров 500Год назад
ІІ Хакатон студентів ІТ-спеціальностей закладів фахової передвищої освіти м. Києва було проведено 22.03.2023 р. та 23.03.23 р. на баз платформи Discord у офіс компанії Softserve
Основы программирования. Урок 5. Разбор домашнего задания
Просмотров 194Год назад
Основы программирования. Урок 5. Разбор домашнего задания
Основы программирования. Урок 5. Операторы выбора
Просмотров 1742 года назад
Основы программирования. Урок 5. Операторы выбора
Embarcadero RAD Studio. Компоненты для работы со строковыми данными. Часть 1
Просмотров 4602 года назад
Embarcadero RAD Studio. Компоненты для работы со строковыми данными. Часть 1
Embarcadero RAD Studio. Диалоговые окна
Просмотров 1,2 тыс.2 года назад
Embarcadero RAD Studio. Диалоговые окна
Основы программирования. Практикум 4. Операции присвоения, сравнения и логические
Просмотров 1422 года назад
Основы программирования. Практикум 4. Операции присвоения, сравнения и логические
Коротко про те, які програми створюють програмісти. Випуск 3.
Просмотров 1792 года назад
Коротко про те, як програми створюють програмісти. Випуск 3.
Основы программирования. Практикум 3. Математические операции в С++
Просмотров 2042 года назад
Основы программирования. Практикум 3. Математические операции в С
Основы программирования. Урок 4. Структура программы
Просмотров 2232 года назад
Основы программирования. Урок 4. Структура программы
Основы программирования. Практикум 2. Консольный ввод-вывод
Просмотров 2622 года назад
Основы программирования. Практикум 2. Консольный ввод-вывод
Основы программирования. Урок 3. Переменные и операции
Просмотров 3472 года назад
Основы программирования. Урок 3. Переменные и операции
Основы программирования. Урок 2. Разбор домашнего задания
Просмотров 1532 года назад
Основы программирования. Урок 2. Разбор домашнего задания
Правила оформлення документації на курсове проектування. Випуск 1
Просмотров 6142 года назад
Правила оформлення документації на курсове проектування. Випуск 1
Основы программирования. Урок 2. Типы данных
Просмотров 5412 года назад
Основы программирования. Урок 2. Типы данных
foreach не единственно верное решение, более того небезопасное (как верно сказал ученик). В данном случае он работает корректно, т.к. мы не изменяем коллекцию напрямую с помощью методов этой коллекции, а вызываем у каждого элемента метод Close(). Разумнее не думать о том, предусмотрел ли автор объекта, с которым мы работаем, безопасное освобождение ресурсов и закрытие объекта, а использовать for. Чтобы избежать путаницы с индексами, нужно просто итерировать в обратную сторону (от конца коллекции к началу).
Спасибо!
бох ты мой, как же приятно слушать человека который знает свое дело, храни вас господь
С графикой у меня всё работает хорошо,а вот музыка не очень. Устанавливала пакет для аудио через нугэт. Библиотеку и объекты видит, методы подсвечивает. Но когда я пытаюсь собрать проект, выдаёт ошибку LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "__declspec(dllimport) public: __cdecl sf::Sound::Sound(void)" (__imp_??0Sound@sf@@QEAA@XZ) в функции main. Версия библиотеки у меня 2.6.0, для аудио 2.4.2. Пробовала, как на видео, подкачать 141 версию (изначально была 143), потом 142... Ничего не выходит, всё также выдает ошибку. Причём если у меня есть библиотека в инклудах, а в коде я её не использую, то всё ок. Но как только хотя бы один sf::Sound объявляю, сразу ломается. Подскажите пожалуйста, как решить проблему
спасиьа
окрема подяка за мову))))))
дякую велике! а э файли проекту?
звичайно є :)
@@SoftwareAndDesign де можна скачати?)
👍
Спасибо за видео!
Спасибо за хороший туториал
Коментар на підтримку каналу .
Дякую велике!
Пока весь мир разбирает внедрение Stable Diffusion в свои проекты. Вы решили использовать Excel . Вам виднее конечно.
это обучающее видео для студентов колледжа, а не просто для проектировщиков :)
Супер ! Это лучшее объяснение и отличный референс для создания своего календаря ! Спасибо !💐💖💯
Потрясно объясняете ! По больше бы таких полезных уроков ! Спасибо !💐
Сколько всего полезного я для себя нашла ! Спасибо за подробный урок ! С меня лайк и подписка. Жду новых уроков !
Спасибо огромное!!!
Отличный урок, большое спасибо
Какой красивый у Вас голос, если бы не увлекался программированием - увлекся бы только из-за ваших уроков
Я в простом консольном сделал класс и метод, а в тесте не видит класс. Подключил using и зависимость в тесте от проекта
Всё, разобрался. Надо using static Project.Program; Почему static и Program не понятно. Ну и тогда увидел класс
пользуйтесь привязками ))
Все бы ничего но манипуляции к сожелению не увидели ... )) только комнату..
Большое спасибо !)
где взять код для проверки работы
14:10 Начало таймера
Самый лучший гайд который я видел по теме. Так держать.
хорошее видео
Спасибо! А как убирать разметки со страниц чтобы посмотреть что получилось?
Буква w
Подскажите - чисто С++ есть уроки...или все идет одновременно....
Отдельно с++ уроков нет, но в каждом уроке есть с++ и практикумы тоже содержат код на с++
Отличный материал, спасибо!
Нарешті курс основ програмування!!!
великолепно
Я всегда смотрю ваши видео! У Вас голос приятный!)
Отличное видео! Спасибо большое!
Устанавливать только версию graphics 2.5.1, даже если пишет, что она устарела. Только с ней работает. Всем на заметку.
Спасибо большое, не мог решить проблему в течение часа
Ура ура, нове відео!!! УЧИМСЯ!
Не выполнена проверка соединения из-за ошибки при инициализации поставщика. Нераспознаваемый формат базы данных - Скажите, пожалуйста, как решить эту проблему? Путь к базе полностью на английском
какой у тебя формат базы данных?
уверен что уже всё равно. но это скорее всего потому что формат БД и выбор "Providers" (Поставщики на русском) поставщика не одинаковы.
А что делать если я например хочу сделать, чтоб эти кружки, квадратики и треугольники начали притягиваться друк к другу под действием гравитации, чтоб они двигались вреальном времени.
огда нужно каждому объекту прописать метод Притягиваться, в котором учитывать правила гравитации. И на самом деле это не очень сложно. Если интересно, могу показать.
@@SoftwareAndDesign Просто у меня проблемы с понимаем работы шейдеров, openGL, SFML. Я ведь только позавчера впервые с этим познакомился, вот и пытаюсь совместить отрисовываением объектов, их трансформацией, отрисовкой в реальном времени и тд.
не плохо 👍 спасибо.
ссылка не работает
Все работает , если внимательно смотреть урок. В нем подробно рассказывается как установить .
.!.
Дуже добре все пояснили! Подивився та повчився у спеціаліста. Дякую.
После создания направляющих, я возвращаюсь к документам, но не могу просмотреть страницы. Почему? " А-шаблон " выделено голубым и ничего не могу с этим сделать.
Полезное видео. Подскажите, что за курс такой?
sfml-graphics.lib", "sfml-window.lib" и "sfml-system.lib
Есть вопрос, если таймер стоит на выполнения мероприятия на заданное время,получается пока это время будет действие на это время будет продолжать срабатывать на выполение, можно как то это изменить без остановки таймера?
внутри таймера время использовать до секунд, а интервал у таймера сделать в размере секунды и тогда условие выполниться только один раз
также можно использовать для мероприятия признак начала, который ставится в таймере. если такой признак у мероприятия уже есть, таймер не должен его выполнять повторно.
У меня пишет когда пытаюсь запустить код типо "не найден файл main.cpp.exe" Что делать
нужно проверить наличие файла этого файла в проекте и откомпелировать проект
rкак это сделать@@SoftwareAndDesign
ООО, спасибо. Учу программирование, вот пытаюсь понять что происходит. Спасибо!!!
у кажана амнезия!!! O . O
@@shelrise8065 Хто цей ваш кажан, не помню такого
Здравствуйте! Пожалуйста, продолжайте выпускать серию видео по основам программирования! Это очень полезный контент, благодарю вас за качественную подачу материала.