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Guida alla Gamification: Cos’è, Esempi, Come funziona
Hai sentito parlare di gamification, ma non sai bene cosa significa, a cosa serve e quando usarla? Questo è il video giusto da cui iniziare.
📺 INDICE VIDEO
00:00 Introduzione
01:03 Cosa imparerai
01:31 Cos'è la gamification
02:35 Esempio: Speed Camera Lottery (Autovelox)
03:25 Esempio: Nike+ (Fitness)
04:15 Esempio: Duolingo (Formazione)
04:55 4 Falsi miti sulla gamification
08:00 Come funziona la gamification
10:25 Esempio pratico
14:30 Risorse bonus e premio misterioso
RISORSE VIDEO
📚 Guida alla gamification
www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/
💡Lista Esempi Gamification
www.projectfun.it/basi-gamification/esempi-gamification/
🕹️ Libreria 25 Meccaniche di gioco
projectfun....
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Видео

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Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024? In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della più grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Cosa fa Samuele? 13:15 Esempi di Advergame 20:34 Difficoltà del settore 31:50 Live games eventi 39:00 Multiplayer e...
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Комментарии

  • @andreascravaglieri8585
    @andreascravaglieri8585 2 часа назад

    Grande Sam! e bravi voi ragazzi per il lavoro di divulgazione che state facendo. Contenuti top!

  • @obliostudio
    @obliostudio 4 дня назад

    Grazie. Video interessante :) ... vado a vedermi anche tutti i riferimenti indicati :D

  • @DafneTales-ux6vg
    @DafneTales-ux6vg 9 дней назад

    ma quindi non esiste più chat gpt vecchia versione?

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ 4 дня назад

      Ogni tot tempo viene aggiornato. Con il playground sei sicura di usare sempre l’ultima versione dato che puoi scegliere a mano che modello utilizzare.

  • @salvatoreisabella7921
    @salvatoreisabella7921 Месяц назад

    Scopro solo adesso questo canale, complimenti!

  • @TheMasmaz
    @TheMasmaz 2 месяца назад

    Ciao ho provato questo prompt per correggere il mio libro, ovviamente un capitolo alla volta (18000 caratteri circa) e devo dire che questo è il migliore prompt per la revisione di un libro... i miglioramenti sono stati i seguenti: Ripetizioni, Flusso della narrazione, Dialoghi, Dettagli superflui, Concordanza dei tempi verbali e Descrizioni.

  • @MatteoLamConsulente
    @MatteoLamConsulente 2 месяца назад

    Manuel Reitano Is on 🔥🔥

  • @rosannacedro2900
    @rosannacedro2900 3 месяца назад

    Ciao Marco, sono stata tanto felice di comprare il tuo libro, io ingegnere, custode del gioco e formatrice di lean six sigma tramite il gioco, avere un riferimento come il vostro è stato come respirare aria pura felice che Luca abbia dato la sua esperienza per la diffusione di questa stupenda pratica Grazie

  • @SXY95
    @SXY95 4 месяца назад

    FANTASTICI

  • @toscanotrainer
    @toscanotrainer 5 месяцев назад

    vedo che ho 18 dollari di credito "GIA' USATI" mistero!! visto che nn lo conoscevo neanche. Ho cambiato account e ne ho 5 a disposizione

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ 5 месяцев назад

      Se non erro davano un tot di crediti gratuiti per un periodo limitato

    • @toscanotrainer
      @toscanotrainer 5 месяцев назад

      si un mese@@ProjectFun_

  • @toscanotrainer
    @toscanotrainer 5 месяцев назад

    molto interessante grazie ....vado a vedere

  • @gioiainfinita9549
    @gioiainfinita9549 5 месяцев назад

    Grandi ragazzi! Se vi interessa ho creato qualcosa di complementare a ciò che ha lavorato Lorenzo. Il mio progetto si chiama PlaySoul (gioco dell'anima), che include non solo gli aspetti produttività, ma proprio espansione della consapevolezza, potenzialmente illimitata, che è in ognuno di noi. In questo progetto uso la mia intuizione per capire ogni cosa della persona. Dalle creazione del desine del personaggio, alla creazione di missioni e alla mappa di gioco. Ho visto persone giocare come in un video gioco e cambiare la propria vita in poche ore di gioco. Desidero farvi fare un gameplay di PlaySoul alla vostra commiunity se è possibile. Se mi permettete di dare valore alla vostra commiunity, sarà solo di beneficio per tutti 😃

  • @sechs6
    @sechs6 5 месяцев назад

    è molto affascinante ma la mia domanda è: come fare ad implementare nella vita la gamification senza l'uso delle App ma invece qualcosa di più fisico e materiale? non essendo un programmatore non posso crearmi software per le mie necessità, però magari qualcosa del tipo gioco da tavolo potrei riuscirci. Esistono giochi da tavolo sulla gamification?

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ 5 месяцев назад

      Grazie per il commento. Per prima cosa devi capire a cosa ti serve la gamification. Puoi cercare poi qualcosa di esistente. Se non esiste sei libero/a di progettare a tuo piacimento quello che vuoi. Puoi usare anche carta e penna e post it. Qualche link utile: www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ ruclips.net/video/XfoxFW2iPg4/видео.htmlsi=v9Av38ApJwRuNjYs

    • @sechs6
      @sechs6 5 месяцев назад

      @@ProjectFun_ grazie mille! Studierò meglio l'argomento e proverò.

  • @TrainingCognitivoBologna
    @TrainingCognitivoBologna 5 месяцев назад

    Complimenti vivissimi!

  • @Lau-squirrelzz
    @Lau-squirrelzz 6 месяцев назад

    Ahah io giocavo a Serious Sam! Mamma che ansia 😂

  • @biscio
    @biscio 6 месяцев назад

    Splendido progetto!

  • @annalisacasini
    @annalisacasini 6 месяцев назад

    Interessante esperienza da Macy's ma avatar e' terribile era meglio una siluette umana . 😂 Volevo chiedere cosa significa GEMS nel V-COMMERCE?

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ 6 месяцев назад

      Ciao Annalisa! Grazie per il commento :D Gems è il nostro format dove raccontiamo diversi esempi di gamification / advergame e tematiche affini. Le puntate vengono suddivise in tante piccole "gemme" come questo video. In questo modo gli utenti del canale e di RUclips possono vedere direttamente il contenuto specifico.

    • @annalisacasini
      @annalisacasini 5 месяцев назад

      ​@@ProjectFun_grazie 😊

  • @caporetto90
    @caporetto90 7 месяцев назад

    Potente questo canale, peccato questo concetto della gamification sia poco descritto in giro, oppure sia usato in ambiti ristretti , davvero un canale cosi dovrebbe avere almeno 100 volte piu iscritti!

  • @egbertrichards2314
    @egbertrichards2314 7 месяцев назад

    ✅ 'Promo SM'

  • @andreadallavecchia833
    @andreadallavecchia833 7 месяцев назад

    ciao a tutti, io vorrei usare una mia foto come base di creazione (esempio da foto normale a stile anime ), ma non riesco a dargli il comando giusto. qualcuno sa aiutarmi?

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ 6 месяцев назад

      Devi usare la modalità Niji (prova a cercare Niji Midjourney su google)

  • @user-pl5zp2gb9f
    @user-pl5zp2gb9f 11 месяцев назад

    domanda. che livello di inglese è richiesto?perchè dipende il livello di inglese richiesto classcraft diventa non sempre adatto per tutti gli alunni,

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ 11 месяцев назад

      Non ho trovato un livello minimo consigliato. Probabilmente non viene indicato perché è possibile cambiare lingua nelle impostazioni del profilo. Purtroppo ci sono altre lingue europee ma non l’italiano. Speriamo che con i prossimi aggiornamenti aggiungano l’italiano :D

  • @luciafasano8466
    @luciafasano8466 Год назад

    Stai pensando anche alla scuola secondaria di primo grado ? Sono interessata grazie

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ 6 месяцев назад

      Ciao Lucia! Ti consiglio di visitare il sito di Enea e di contattarlo per vedere se ci sono nuovi progetti in arrivo.

  • @alessandrovolpe97
    @alessandrovolpe97 Год назад

    Avanti tutta!

  • @larapanfili5216
    @larapanfili5216 Год назад

    Aggiungere nelle regole che il testo deve essere di meno di 2.000 caratteri

  • @umbertogallo5684
    @umbertogallo5684 Год назад

    bel video tutorial, COMPLIMENTONI

  • @Drink-rl4wu
    @Drink-rl4wu Год назад

    Tempismo perfetto. Oggi in Italia è stato bandito 😅

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ Год назад

      Hahah qualche ora dopo la pubblicazione del video è saltato. Se volete potete ancora usarlo con una VPN.

  • @yousapotube
    @yousapotube Год назад

    e fu così che divennero tutti Game Designer

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ 6 месяцев назад

      Sicuramente le barriere d'ingresso diminuiranno con il passare del tempo :D

  • @Drink-rl4wu
    @Drink-rl4wu Год назад

    Bellissimo gioco. 😍

  • @luca.tronico
    @luca.tronico Год назад

    ok vi devo fare il jingle

  • @giovannipostiglionestoryteller

    una efficace componente di storytelling potrebbe supportare questa meccanica, con una narrazione strutturata proprio sul paradigma del viaggio dell'eroe "che affronta una sfida per cambiare il mondo"

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ Год назад

      Yess come nei migliori videogiochi

  • @marcosegatto7310
    @marcosegatto7310 Год назад

    Rendere il posto un mondo migliore 😂 Ho invertito tutto

  • @Drink-rl4wu
    @Drink-rl4wu Год назад

    sul pezzo come sempre😎. l'app della tecnica pomodoro è il top

  • @supersonici
    @supersonici Год назад

    Molto interessante il tutorial. Il suggerimento migliore è evidenziare (Annota) con Kindle, mettendo già un testo "Nota" mentre leggi, quando apri Flashcard la nota diventa il fronte e la sottolineatura il retro della flashcard.

  • @denis9292
    @denis9292 Год назад

    molto interessante bravi!!

  • @sociologicalgame270
    @sociologicalgame270 Год назад

    Belle analisi, ragaz. Personalmente ho un approccio un po' ideologico/provocatore alla gamification: per me NON è gamification tutto ciò che è motivazione estrinseca e approcci premiali in senso stretto. Se gamification deriva da game dobbiamo ricordarci qual è la vera essenza di un gioco: la motivazione intrinseca. Si gioca per giocare, non per ottenere qualcosa. Un gioco può essere fatto solo di motivatori intrinseci ed essere una meraviglia; viceversa un gioco fatto solo di motivatori estrinseci è un non gioco (ne esiste uno? Le slot machines?). In tal senso Nike mi sembra l'unica ad essersi avvicinata a forme di gamification più pure. Raccontarti qualcosa della scarpa, ad esempio, è rendere più cosciente l'utente di come l'usura procede nel tempo. Quindi non mi premia con oggetti ma con conoscenza, e mi rende più competente. Non solo, rende più giocoso e intimo il rapporto con la scarpa che, come in un gioco, ci mostrerà le sue variabili cambiare nel tempo e quindi, in un certo senso, ci racconterà un po' la sua storia e la nostra. Una forma blanda di narrazione ambientale in cui se la scarpa si è consumata in soli 12 mesi ne emergerà che abbiamo vissuto un anno carico di corse in cui il nostro impegno sportivo ha avuto degli impatti misurabili.

    • @marcosegatto7310
      @marcosegatto7310 Год назад

      Grazie mille per il commento. La tematica è molto vasta e meriterebbe una discussione interamente dedicata. Provo a risponderti sinteticamente: Motivazione estrinseca Ci sono giochi che funzionano solamente con la motivazione estrinseca. Le persone giocano per ottenere denaro, oggetti virtuali, posizioni in classifica o primi premi. Lo stesso gioco, dotato di tante meccaniche e dinamiche può essere più intrinsecamente motivante per il giocatore A e più estrinsecamente motivante per il giocatore B. Gamification La gamification è l'utilizzo di meccaniche di gioco in contesti non ludici per raggiungere un determinato obiettivo. I giochi hanno anche meccaniche che stimolano motivazione estrinseca, esistono giochi solamente estrinsecamente motivanti. Di conseguenza per me è gamification è anche utilizzo di sole meccaniche estrinseche. Cos'è meglio? Dipende dagli obiettivi del progetto di gamification, dal pubblico a cui ci si rivolge e alla durata del progetto. Non c'è una risposta adatta per tutti i casi.

    • @sociologicalgame270
      @sociologicalgame270 Год назад

      @@marcosegatto7310 beh certo è che andando profondamente nel soggettivo i motivatori sono percepiti più come estrinseci o intrinseci a seconda che vengano visti come più funzionali ad ottenere qualcosa (estrinseci) o più in linea con il proprio gusto/valore/carattere/ecc. (intrinseci). Ma tra i primi e i secondi è un mondo di sfumature. Ciò detto, col game design si può puntare più agli uni che agli altri e personalmente conosco giochi che utilizzano solo motivatori intrinseci: viceversa quali giochi conosci che utilizzano unicamente motivatori palesemente estrinseci?

    • @marcosegatto7310
      @marcosegatto7310 Год назад

      @@sociologicalgame270 esempi di motivazione estrinseca: - Gioco a Kilzone ogni settimana solo per avere la targhetta top 3% - Continuo a giocare tutti i giorni a Hearthstone solo perché non voglio perdere i gold della missione del giorno - Gioco a monster hunter 1000 ore perché voglio ottenere l’armatura - Gioco a poker perché voglio fare soldi Con la motivazione estrinseca quando togli il fattore esterno la persona tendenzialmente smette di giocare. Sul tema consiglio il framework Octalysis e la self determination theory

    • @sociologicalgame270
      @sociologicalgame270 Год назад

      @@marcosegatto7310 no mannaggia, mi sa che mi sono espresso male. Non sto dicendo che le motivazioni estrinseche nei VG non esistano, ma che da sole non reggono per fare il design di gioco (a meno di esempi che non mi vengono in mente). Quindi il concetto era: esistono giochi che usano tutte e due le forme di motivazione (come quelli che hai menzionato); esistono giochi interamente basati su motivatori intrinseci; non esistono (o non conosco) giochi interamente basati su motivatori estrinseci (mi vengono in mente solo slot e grattaevinci; perfino il poker con premi in denaro è motivante non solo per i soldi ma per le meccaniche di gioco e le dinamiche tra giocatori).

  • @Drink-rl4wu
    @Drink-rl4wu Год назад

    ciao ragazzi complimenti come sempre. Ho appena stilato la mia tesi in scienze e tecniche psicologiche dal tema NOVUS HOMO LUDENS - come il gioco analogico e digitale e la gamification influenzano la salute il benessere e la produttività. Se volete possiamo fare due chiacchiere e condividere informazioni interessanti. 😊

    • @ProjectFun_
      @ProjectFun_ Год назад

      Ciao! Scrivici pure su LinkedIn oppure a info@projectfun.it così capiamo meglio il tema della tesi e valutiamo una puntata ;D

  • @iacopolivia7386
    @iacopolivia7386 Год назад

    Super interessante!

  • @giovannipostiglionestoryteller

    Molto interessante! sì, è un potentissimo strumento cognitivo e neuronale per creare un legame, quando questi identificano un valore dell'esperienza "per cui li utilizziamo". Mi viene in mente la personalizzazione di piante o di camere di hotel, i prodotti di e-commerce (borse, gioielli, profumi), e noi esseri umani diamo un nome o un nomignolo finanche alle parti del nostro corpo...

  • @nicoloanese9480
    @nicoloanese9480 Год назад

    Si porcozio

  • @rollandelisa9433
    @rollandelisa9433 Год назад

    Secondo me la terza idea è molto carina e, modificata, è attuabile anche nelle scuole. Si potrebbe creare un cestino per la sola raccolta della plastica, e ogni settimana si potrebbe cambiare la domanda.

  • @lorenzodemarco8336
    @lorenzodemarco8336 Год назад

    peccato non va con android , io non ci sono riuscito

  • @giovannipostiglionestoryteller

    I primi due puntano su stimoli cognitivi (visivo e uditivo), che credo siano dei trigger molto forti. Il terzo esempio forse ha fallito in fase iniziale perché andava posizionato nei pressi dei sentieri (sul luogo per il quale è stato progettato), ad esempio a inizio, metà o fine del percorso. Sarebbe stato più efficace. Se è troppo distante, perde la sua potenzialità e le persone hanno ripiegato sul bisogno istantanea (qui e ora) di usarlo come cestino generico.

  • @ferracutisara
    @ferracutisara Год назад

    Spettacolare. 3 esempi davvero interessanti e utili a fare qualcosa di buono. Soprattutto il primo è fantastico. Ce ne vorrebbero ovunque di cestini così.

  • @SonaUniverse
    @SonaUniverse 2 года назад

    Sergiooo! I didn't know about this interview! I don't understand much but very well spoken and good charisma ❤🌷🙏🏻

  • @desmond444
    @desmond444 2 года назад

    Prⓞм𝕠𝕤𝐌 🌺

  • @StannisITAL
    @StannisITAL 2 года назад

    Il progetto Escape Room di Ikea tramite Snapchat è gamification o seroius game?

  • @nicdisan
    @nicdisan 2 года назад

    interessante e coinvolgente

  • @amblesmythorsmijth1111
    @amblesmythorsmijth1111 2 года назад

    p̲r̲o̲m̲o̲s̲m̲

  • @marcosegatto7310
    @marcosegatto7310 2 года назад

    Ragionavo anche sul fatto che molte persone hanno soddisfatto il bisogno di socializzazione durante la pandemia in giochi come warzone. Chissà se passare del tempo con gli amici online ha reso l'isolamento meno pesante per le persone :D

  • @RogdagoR
    @RogdagoR 2 года назад

    Quanti ricordi su DAOC, bellissimo! Anche su Ultima Online prima di DAOC.

    • @EdoardoParisi
      @EdoardoParisi 2 года назад

      Hibernia e i Nero Incubus rimarranno nei miei cuori per sempre ❤️