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Ignacio Miralles Tena
Добавлен 2 окт 2017
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Video con aspectos básicos de modelado poligonal para la clase de Diseño 3D
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Leer JSON en Unity
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5. Crear controlador de la vista para independizar el modelo de datos de la interfaz (Parte II).
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4. Crear controlador de la vista para independizar el modelo de datos de la interfaz. (Parte I)
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3. Crear controlador para conectar la interfaz con los datos
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2. Crear estructura de datos básica para sistema de conversaciones
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1. Crear Interfaz para conversaciones
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4. Crear el TilePalette para el proyecto La aventura de Ruby: 2D para principiantes
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Se describe la solución al problema de crear el TilePalette del proyecto: La aventura de Ruby: 2D para principiantes al cambiar de versión.
3. Configurar Escenas 2D para el proyecto La aventura de Ruby: 2D para principiantes
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Se describe la solución al problema de crear las escenas 2D del proyecto: La aventura de Ruby: 2D para principiantes al cambiar de versión.
2. Convertir PNG a Sprite
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Se describe la solución al problema de que el PNG no se convierte directamente a Sprite en el proyecto de Unity: La aventura de Ruby: 2D para principiantes al cambiar de versión.
1. Importar Proyecto Ruby
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Se describe la solución al problema de importar el proyecto: La aventura de Ruby: 2D para principiantes al cambiar de versión.
Practica 2 Ejercicio 2 Parte 4
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Cuarta parte del ejercicio dos de la práctica dos de unity.
Gráficos y Multimedia. Ejercicios Challenge 1.
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