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装備は同じです。
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丹瑾主人公は同装備、熾霞も似たり寄ったりな装備です。
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個人的に気になっていた部分をまとめました。 前提として攻撃力24.1%、焦熱ダメージアップ73.6%が付いてます。 バフは記載がなければ基本的にキャラ変更しても消えず、ヒーラーの終奏スキルは別キャラを経由しても問題なさそうです。
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共鳴効率を盛っても終奏に必要な協奏エネルギー獲得効率は上がらない罠があるので気を付けてください。 ウルト使用で協奏エネルギーを獲得できるので、ウルトの回転が速くなれば間接的には上がりますが...
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00:00 所持重量の影響 00:49 健脚の効果量 01:16 身長/体重/動作の大きさの影響 01:59 快走の効果量 02:29 快動の効果量 02:39 盛気/脈動のリングの効果量 02:49 まとめ 長身やせ体系動作最大がおすすめになりそうです
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Комментарии

  • @YGTTTT
    @YGTTTT 3 месяца назад

    想看一下練度

  • @user-rh1ko6zv2p
    @user-rh1ko6zv2p 3 месяца назад

    延奏、共鳴解放,倍率都超級高(跟暗主ULT同等級的) 都是範圍AOE,暴出來一次小怪一定不見 缺點也有,延奏、共鳴解放都不太能對空。 稍微飛起來的怪就可能Miss掉,尤其是延奏

  • @noriSRV
    @noriSRV 3 месяца назад

    しかもつよいね ヒーラー2体なのは何で?

    • @te3456
      @te3456 3 месяца назад

      他のアタッカーを別の階層で使いたいからですね

  • @196IMBA
    @196IMBA 3 месяца назад

    熾霞是真的很好用 離得遠才能看得清過動兒BOSS的動作 貼身打BOSS隨便動一下都很難閃躲

  • @qingshengcheng3705
    @qingshengcheng3705 3 месяца назад

    老实说炽霞才是那个最值得练的角色,就目前的角色而言。。炽霞在打王方面她敢认第二没人敢认第一

  • @sraj5923
    @sraj5923 3 месяца назад

    Nice comparison 🔥🔥🔥🔥🔥🔥

  • @spadea6108
    @spadea6108 3 месяца назад

    怎麼70等了

    • @bacchus5339
      @bacchus5339 3 месяца назад

      是指攻略70等的boss,出戰角色還沒

  • @user-pi5yz2xs5n
    @user-pi5yz2xs5n 3 месяца назад

    6

  • @_loony6917
    @_loony6917 5 месяцев назад

    動画編集お疲れさまです。装備を参考にさせていただき4戦2勝できました。究極武器も都度ドロップしましたが、予想通りほとんど使用しないキャラのモノでした。まだスーパーノヴァとか被弾してしまうときがあるのでイメトレに利用させていただきます。

  • @user-cm2vc8tw9l
    @user-cm2vc8tw9l 6 месяцев назад

    つい先日、似たような装備でプロバハ初討伐したのですが、初討伐するまでに最後のdpsチェックが全然安定しなかったのでソロ周回する際に改めてジーン装備を参考にさせていただきたいと思います…!! 質問なのですが攻撃力が動画内の紹介時の程度にまで盛れていればあとはダメ上限を最大まで積んであげたほうが良いですか?

    • @te3456
      @te3456 6 месяцев назад

      基本的にはダメ上限最優先で問題ないと思います

    • @user-cm2vc8tw9l
      @user-cm2vc8tw9l 6 месяцев назад

      @@te3456 返信ありがとうございます! あの後、オンラインの最速討伐の2〜3倍以上の時間は掛かるものの討伐安定するようになりました! ありがとうございます!m(_ _)m

  • @user-yw6fb4vu9u
    @user-yw6fb4vu9u 6 месяцев назад

    まだ始めたばかりでプロトはまだ出せていませんがこれからやる人にはとても参考になりました😊 大体の攻略動画は装備やジーンが究極だったりしてあまり自分の求めている感じでは無かったのでこれを見て初めてのプロト攻略したいと思います😅 ありがとうございます😭

  • @tensiPEX
    @tensiPEX 6 месяцев назад

    遠距離キャラのラカムではなくパーシヴァルを採用する理由をお聞きしたいです!理由が気になりました

    • @te3456
      @te3456 6 месяцев назад

      パーシヴァルは単純にアビリティの総ダメージが高いうえ、優秀なチャージ攻撃もそれなりに使ってくれるので採用しています。 ラカムも遠距離で安定していてかつ、アビリティも悪くない性能してますよね。 ただ、遠距離攻撃であれば常に殴り続けてくれるかといえばNPCはそうでもないので、動いてくれた時によりリターンが見込める方が良いのかなと。 どちらも育成してますが、正直好みの範疇だと考えてます!

  • @Ryun1018
    @Ryun1018 6 месяцев назад

    回避キャンセルとか凄く参考になりました!ありがとうございます!

  • @user-df2rx5nl4f
    @user-df2rx5nl4f 6 месяцев назад

    めっちゃすごい、自分60秒で2千万ちょいだったので参考になります。

  • @user-yf4yu7pc5p
    @user-yf4yu7pc5p 6 месяцев назад

    カリオストロの中身おっさんだから、、、((

  • @Zenderstrife
    @Zenderstrife 6 месяцев назад

    ruclips.net/video/zKdCWdnS9ME/видео.html

  • @Ochatamaa
    @Ochatamaa 6 месяцев назад

    やばすぎ

  • @Ochatamaa
    @Ochatamaa 6 месяцев назад

    あなた強すぎ 参考にしてもいいですか?

  • @user-pj1cf7jo5j
    @user-pj1cf7jo5j 6 месяцев назад

    ビルド紹介さんきゅ!