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Комментарии

  • @ポンコツ0号
    @ポンコツ0号 23 часа назад

    面白そうなビルドだ・・・、ありがたいけどできればスキル、パラゴン、装備の紹介の時は全画面にして頂けないでしょうか

  • @kujakumoko
    @kujakumoko 7 дней назад

    晴天の霹靂です😳なんて楽しそうなビルド

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 4 дня назад

      超高火力では無いですが、動かす楽しさならトップクラスのビルドだと思います!

  • @たろさんの家
    @たろさんの家 11 дней назад

    どのサイトにもブレードシフトビルドが存在しないので数日前から作って遊んでます。 割もイカれた感じで面白く遊べてます

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 11 дней назад

      瞬間火力はかなり高めの仕上がりになってるかと思います!

  • @mituo1315
    @mituo1315 14 дней назад

    いつも見させてもらっています☆ 砲撃みたいな直線の矢はなんの効果で出せるんですか??

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 13 дней назад

      鎧に装備しているミシックユニークの「ティラエルの威力」の効果ですね! ライフがフルの状態で追加攻撃してくれます!

    • @mituo1315
      @mituo1315 13 дней назад

      そうだったんですね! まだ手に入れてなくて分かりませでした。 ありがとうございます!

  • @豊田佐吉-q1u
    @豊田佐吉-q1u 16 дней назад

    毎回動画楽しみにしてます。今回も遥かに斜め上のビルドですね。対ボス火力さえ何とかすれば楽しそう。 Season6もまた楽しいビルド期待してます。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 16 дней назад

      ありがとうございます! 対ボスは予想以上に火力なくて手を加えようとしてみたものの、加えたら加えただけインパクトが薄れてしまい断念・・・ 来シーズンはまた知識の蓄えからスタートしそうですが色々やろうと思います!

  • @piko-w6v
    @piko-w6v 16 дней назад

    すごく疲れそうなビルドだw 来シーズンはローグやらない予定だったけど剣の舞が楽しそうだから多分やるw

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 16 дней назад

      私もクルクル回るのを見てまたローグが選択肢に浮上しましたw 今回のビルドはボス戦前でちょっと動き止めてたり、ボス戦も途中でボタン全開放して休憩するくらい指が・・・

  • @Revan-jj2hw
    @Revan-jj2hw 17 дней назад

    ローグから逃げるな!

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 17 дней назад

      さ、サブキャラでつくる・・・かも・・・

  • @mahousi
    @mahousi 18 дней назад

    シーカー環境のシャドステ動画からずっと見てます いつも面白いネタビルドで楽しく拝見してます!(もはや普通に戦えてネタじゃないものも多いですが) 次も楽しみです🥰

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 18 дней назад

      ありがとうございます! ネタかガチかの線引きは難しい所ですが、ゆるゆるな感じで観て頂ければ何よりです!

  • @Bさん-c7y
    @Bさん-c7y 20 дней назад

    こんばんわ。参考にさせてもらってます スキル構成、装備はほぼ同じ(頭はハーレクインですが)でクリダメも2500%まで積んでますが 何故か本動画のテラスさんのダメージより1桁低いくらいしか出ません… 考えられる理由はありますでしょうか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 20 дней назад

      可能性の話&長文ですみません! 一番可能性が高いのがまさに頭装備かもです! クリダメと精度だけに絞って不意打ち3と動画内の不意打ち8、これで不意打ちの最大効果が出ている場合で考えると、 ・不意打ち3:2500%→3400% ・不意打ち8:2500%→4900% この時点でクリダメの加算分だけで1500%の差が出ます 基礎ダメージにこの差が出た上で更に以下の精度のボーナスが倍率でかかる ・不意打ち3:510% ・不意打ち8:735% 実際にはハーレのスキルランク4の差とかもあって色々な要素省きまくった雑計算ですが、何となく差が大きそうな感じが伝わるでしょうか・・・ あとはもし攻撃速度が遅い場合は、操作障害が相手にうまく複合してかかってない可能性もあるかもしれません! (頭巾で何気に操作障害時間も伸びています)

    • @Bさん-c7y
      @Bさん-c7y 20 дней назад

      @@TerraceGames 早速のお返事ありがとうございます! 攻撃速度は+60%は確保してたので、単純にパッシブの差な気がしています(一応アミュで不安定エリクサ+3はついているのですが) とはいえハーレクインの防御力は魅力なので、パッシブ積みをもう少し頑張りたいと思います。 ※アミュの厳選が必要そうですね… よく見たら2,3億ほどは出ておりました…

  • @user-sb9hu1cc1n
    @user-sb9hu1cc1n 21 день назад

    これ注入に毒闇氷取ってますが、セットはしないんですか? 場面に応じてセットする感じなんすかね?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 21 день назад

      「ハカンの言葉」効果でアローレインは勝手に3種を全て注入した状態で発射されます! なので3種共強化先ノードまで取得しておくと未セットでもその分の効果も発揮してくれる感じです!

    • @user-sb9hu1cc1n
      @user-sb9hu1cc1n 21 день назад

      あ、そうでした😂 勘違い申し訳です💦

  • @njuve7837
    @njuve7837 21 день назад

    各職の奥義ビルドの中では一番強い…はず

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 21 день назад

      恥ずかしながら他職の奥義については全くの無知ですが、いい感じに仕上がってそうでよかったです!

  • @こんにちは-v6p
    @こんにちは-v6p 22 дня назад

    ミシックどちらもないのですが、代替などはありますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 21 день назад

      どちらも無い場合は普通にレジェンダリーですね! 鎧は防御力と全耐性+が付いた物にして、アクセ枠の宝石を全てダイヤへ変更 化身は「腕力の化身(基本攻撃で20%ダメカット)」 更にパラゴン調整と名工品で全耐性+を可能な限り底上げ 剣は敏捷性&ライフ&クリダメが理想で、焼き戻しはクリダメと投射数アップ率が低い場合はここで調整 化身は「凍りつきし化身(基本が冷気注入になり冷気相手へ20%ダメアップ」辺りでいいかなぁと思います! 他防具に属性耐性とか防御とかついてる場合は、 そこに合わせて宝石や特性で防御9230↑と耐性70近くに調整してみてください!

  • @4nim697
    @4nim697 22 дня назад

    アミュレットの化身何つけてますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 22 дня назад

      アミュレットは因果応報ですね! 特性とかも7:20辺りで確認できます!

    • @4nim697
      @4nim697 22 дня назад

      ありがとうございます!見落としてました!

  • @kanyeeast5090
    @kanyeeast5090 22 дня назад

    リソースは獣ブーツでゴニョゴニョすれば管理放棄できるよ

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 22 дня назад

      仰る通りルシオン入れるなら獣ブーツ一択だと思います! 実験段階でやってみたのですが頭巾+レジェ1個分の火力がかなり落ちるのと、何より獣ブーツだったとしても結局串刺し空撃ち厳禁なので、結果あまり楽しくなかった感じで諦めました…この辺りをうまく解決したかったのですがなかなか難しい・・・

  • @ポップコーン-b8j
    @ポップコーン-b8j 23 дня назад

    アローレインかっこいいよなー

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 23 дня назад

      見た目も好きですし使った時の「ドゥン!」って音が奥義っぽい!

  • @user-sb9hu1cc1n
    @user-sb9hu1cc1n 23 дня назад

    いつもみてます! ちなみに腕を「運命の拳」にしても行けそうっすかね?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 23 дня назад

      ありがとうございます! 運命の拳のダメージ幅を狙うのはおもしろそうな気がします! メイン効果の幸運の一撃率アップに関してはアローレイン自体の幸運率が5%なので、例えば拳に+100%ついてたとしても10%止まりとこっちを目的に使うと「あれっ?」となるかもですね

    • @user-sb9hu1cc1n
      @user-sb9hu1cc1n 22 дня назад

      @@TerraceGames あぁ…確かにそこは期待出来ないですね💧 でもワンチャン試す価値ありそうです(笑) また面白いビルド楽しみにしてます👍

  • @ガンスリンガー弓弩の人

    矢の嵐を普段から使ってるのでとても参考になりました! ところでパッシブの不意打ちなんですが、これボス相手に機能してない可能性があります。 ボスダミー相手に撃っても、よろめき前よろめき後どちらもクリ率クリダメの上昇が見られませんでした。 ローグでボス戦に時間がかかってる人はもしかしたらこれが原因かもしれません… ただおま環の可能性もあり得るので、よければ主様も一度検証してみてください。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 23 дня назад

      少しでも参考になる部分があれば何よりです! 実は仰る通り不意打ちに関してはボスよろめきには機能していないです あれはあくまでも目眩かスタンしかトリガーにならないのです・・・ 今回の場合だとこのビルドで奈落130↑想定していなかったのと獄炎ボスなら雑魚召喚があるので頭巾採用してる感じですね! (最初のダメージ見る場面もエリートダミーを撃ってるのはこれが理由です)

    • @ガンスリンガー弓弩の人
      @ガンスリンガー弓弩の人 23 дня назад

      @@TerraceGamesやはりそうなのですね… ならず者強化できてウキウキルンルンで雑魚蹂躙してたら、ボス戦でいきなり火力出なくなって泣きました😭 やっと矢の嵐のダメージ8桁まで届いたのに… 他の操作障害ダメージ系化身やパッシブにも、ボス戦で機能しないものがあったりするんでしょうか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 23 дня назад

      ボス戦は通常時だと一切操作障害にかけることができないので操作障害系のダメージ化身もパッシブも全て沈黙しちゃいます 逆に「よろめき中=全ての操作障害にかかっている状態」なので今度は全ての化身とパッシブが機能します! 今回の不意打ちの場合は相手に眩暈かスタンを与える事自体がトリガー、あくまでもボスはよろめいただけなので発動しない感じですね・・・発動のトリガーを見てみると分かりやすいと思います! 矢の嵐系の化身は相手に左右されないので相対的にボス戦は有利なのがいいですね! 私のメインビルドの速射だと、割とクリダメ(精度)+操作障害系みたいな構成にしやすいので、結果的に通常時のボスが削りにくい→よろめき3回で仕留め損なうとダルい、の流れになっちゃいます

  • @yumekani
    @yumekani 23 дня назад

    参考になります。おもしろいですね。ガチガチのビルドでなくとも奈落130いけるんですねー。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 23 дня назад

      名工品前に実験してる段階だとここまで行くとは思ってなかったのでびっくりしました!

  • @yunoduke
    @yunoduke 23 дня назад

    めちゃ参考になります~。S5でLV100まで育成したものの、稼働してないローグがあるので、こういう真新しいのやってみようかしら

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 23 дня назад

      ちょっと様子がおかしいビルドはやってて楽しいので是非!

  • @レオ-r5d
    @レオ-r5d 25 дней назад

    星なき空の指輪は注入つけれないことから入らない感じですか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 25 дней назад

      一番の理由はそこですね! クリダメ(精度) に寄せまくっているのもあり注入できない時間が多いと結果火力が落ちてしまいます 今シーズンから追加のダークシュラウド影でダメアップを上手く調整して組み込むともしかしたら星なきが上回るかもしれません!

  • @シャーまる-u3v
    @シャーまる-u3v 25 дней назад

    アミュレット氷結の手腕と悪意とかでもいいんですか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 25 дней назад

      むしろ私の搾取+悪意よりも全然いいと思います!うらやましい!

  • @座爾伊戸
    @座爾伊戸 25 дней назад

    すみません、テラスさんの別の動画と間違えてコメントしました(苦笑 そちらにコメントしなおします。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 25 дней назад

      お気になさらず!どうせなのでこのビルドの場合と通常の場合もお答えさせて頂きます! このビルドの場合だと鎧に「ティラエルの威力」を採用していますので、  ・指輪×2とアミュレットに元々付与されている全耐性合計45%  ・「ティラエルの威力」の特性による全耐性87% この部分だけでトーメント補正の-50%も回収して上限に到達します! (ティラエルで最大耐性値が70%→82.8%に上がってますが、知力で上がる分の耐性も入れると余裕で到達) もしティラエルが手元に無い場合は、  ・知力で大体13%  ・アクセの合計で45%  ・アクセ枠に王族ダイヤ×3で24%  ・装備の特性か焼き戻しで全耐性+20%   ※全耐性+を名工品で3回重ねるなら1か所のみ、そうでない場合は2か所  ・パラゴンで2か所程全耐性+を取得で18%   ※(ステータスボーナス込みレアノード6%&マジックノード1.5%×2個程)×2 最終的には全耐性でやる方が装備厳選に影響が出にくいのでいい感じですが、宝石3か所+装備2か所で1属性ずつ上げても全然OKです!

  • @座爾伊戸
    @座爾伊戸 25 дней назад

    はじめまして、凄く参考になっています!質問が有るのですが、各種耐性はどのように確保されていますか?装備品には特に耐性を上げるものが見当たらなかったのでどうやって上限まで持っていったか分からなくて。パラゴンの取り方ですか?

  • @のりたま-w4f
    @のりたま-w4f 26 дней назад

    ボス戦200レベルも余裕で倒せますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 26 дней назад

      穴から出てきたデュリエルが再び潜る事が無い位には余裕です!

  • @ボルトボーイ-i5m
    @ボルトボーイ-i5m 27 дней назад

    ローグ何のビルドやっても強いし操作してて楽しいのがいい←ここ重要

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 27 дней назад

      動かしてて飽きないのは本当に重要ですよね!

  • @TerraceGames
    @TerraceGames 27 дней назад

    ※追記:てっきりクリア時の装備が見れるのかと思ってたら装備が随時更新されていました・・・ これなら最初から解説しておけばよかったですね ちょっと見にくいですが装備も載せました! パラゴンは速射ビルドがベースなのでそちらからの変更点です ◆装備(全て名工品製作12段階) 頭:ハーレクイン  名工品でクールダウン×3回 鎧:ティラエルの威力  名工品で最大耐性×1&ダメージカット×2 手袋:矢の嵐の化身(幸運の一撃時25%で矢の嵐)  敏捷性(GA)/攻撃速度/クリ率  煙幕のクールダウン/ダークシュラウド影でダメージアップ  名工品で影でダメージアップ×2&煙幕クールダウン ※影でダメージアップ×3がベスト ズボン:影なる者の化身(幸運の一撃&クリ発生時60%でダークシュラウド発生)  ライフ最大値/毎秒ごとのライフ回復量(GA)/受ける回復量(GA)  幸運の一撃で凍結付与/吸収攻撃ランクアップ  名工品で受ける回復量×2&吸収攻撃×1 ブーツ:破壊の化身(シャドステで倒すたびにシャドステダメアップ)  敏捷性/ライフ最大値(GA)/シャドウステップランク  幸運の一撃で凍結付与/機動力のクールダウン  名工品でライフ最大値×1&シャドステランク×2 ※シャドステランク×3がベスト アミュレット:因果応報の化身(スタンorノックダウン相手にダメアップ) ※審判攻略時は速まる霧の化身(ダッシュ後自動発生の煙幕ヒットでダッシュクール短縮)  搾取/歩法/錬金術の恩恵  神速スキルクールダウン/ダークシュラウド影でダメージアップ  名工品で搾取・歩法・影でダメアップ 指輪1:エッジマスターの化身(リソース残量でダメアップ)  ダメージ+(GA)/攻撃速度/クリ率  シャドウステップクールダウン/ダークシュラウド影でダメージアップ  名工品で攻撃速度×1&影でダメアップ×2 ※影でダメージアップ×3がベスト 指輪2:不意の化身(シャドステ後にグレネードバラ撒き)  敏捷性(GA)/ダメージ+/攻撃速度  シャドウステップクールダウン/ダークシュラウド影でダメージアップ  名工品でステップクールダウン×3 弓:盗まれた活力の化身(機運最大時に喉かきダメアップ)  敏捷性(GA)/ライフ最大値(GA)/ダメージ+  幸運の一撃で火炎ダメージ/ダークシュラウド影でダメージアップ  名工品でライフ×1&影でダメアップ×2 ※影でダメージアップ×3がベスト ダガー1:アシェアラのカンジャル  名工品で武器の達人×2/幸運の一撃×1 ※武器の達人×3がベスト ダガー2:内密なる化身(神速と遁走のランク+3)  敏捷性(GA)/ライフ最大値(GA)/ダメージ+  幸運の一撃で毒ダメージ/ダークシュラウド影でダメージアップ  名工品でダメージ+×1&影でダメアップ×2 ※影でダメージアップ×3がベスト ◆取得スキル ・串刺し1(強化) ※強化止め ・頑丈3 ・吸収攻撃2 ・シャドウステップ5(統制) ・ダッシュ1(統制) ・鉄菱1(精密) ・武器の達人3 ・頑健3 ・不安定なエリクサー3 ・不意打ち3 ・ダークシュラウド1(反転) ・煙幕1(逆襲) ・機敏3 ・搾取3 ・悪意3 ・氷結の手腕3 ・シャドウクローン(上級) ・アドレナリン分泌1 ・歩法3 ・機運  ※審判攻略時は「鉄菱」「頑健」「機敏」を全カット、「吸収攻撃」をマイナス1   浮いた10ポイントを「疾足+3」「ダッシュ+4」「迅速+3」の上でダッシュ(精密)へ変更 ◆パラゴン(速射ビルドをベースにしているのでそちらもご確認ください) ・1枚目 スタート:切れ端(敏捷性40)  →利口(知力29)から切れ端(敏捷性40)へ変更、最低限のポイントで敏捷性が40になるように調整 ・2枚目 手業のコツ:制御(知力29)  →上方向に関してはボード接続しないので手業のコツだけを最低限のポイントで取得 ・3枚目 弱点の活用:戦闘(知力49)  →速射ビルドと全く同じ ・4枚目 目撃者なし:グリフ未使用  →弱点の活用の左側へ接続、グリフソケットが↑側になるように配置   「目撃者なし」に加え「間引く者」「荒廃」「知識ある者」のレアノードを取得   ポイントは余るのでこの辺りのマジックノードも取得 ・5枚目 致死的な奇襲:汎用性(敏捷性40)  →レンジャー(敏捷性40)から汎用性(敏捷性40)への変更のみ ・6枚目 卑劣な手管:流れ技(敏捷性40)  →速射ビルドと全く同じ

  • @chapex8056
    @chapex8056 27 дней назад

    アミュレットの特性って何詰んでますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 27 дней назад

      アミュレット特性はこんな感じですね  ライフ最大値・悪意・搾取  クリダメアップ・冷気注入数アップ 悪意は確実に欲しい所ですが、とにかくパッシブ優先のイメージでいいかと思います!

  • @ゆーぢ-y7l
    @ゆーぢ-y7l 28 дней назад

    爽快感が凄そうなので試してみたいです!ビルド解説動画お願いします!

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 27 дней назад

      コメントで取得スキルとパラゴンも記入してみました! 解説動画ではなく申し訳ないですが少しでも参考になれば幸いです!

    • @ゆーぢ-y7l
      @ゆーぢ-y7l 26 дней назад

      装備は速射に更新されていて見れなかったです😢

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 25 дней назад

      ・・・!! てっきりクリア時の装備で固定されるものかと思ってました・・・失礼いたしました 重ねて動画ではなく申し訳ないですがここまで来たらもう全部コメントで載せようかと思います!

  • @yumekani
    @yumekani 28 дней назад

    すごーい、おめでとうございます。いつもビルド参考にさせてもらってます。違う動画ですがシーズン4の連射パラゴンは完璧だと思いました。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 28 дней назад

      ありがとうございます! パラゴンは結構パズルが完成した位の感じがあったので、そういって頂けるとありがたいです!

  • @hyiuyhk
    @hyiuyhk Месяц назад

    ローグ強すぎよね しかも色んなビルドで

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      射手コアビルドはどれも一定以上の強さですし、今シーズンはコンビまで強化されましたもんね 来シーズンは反動で沈むのかはたまたツイブレが再覚醒するのか・・・

  • @cobeco8044
    @cobeco8044 Месяц назад

    見やすくて分かりやすかった ありがとう

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      ありがとうございます!

  • @カビ-c9s
    @カビ-c9s Месяц назад

    こーやってみると毒ローグイカれてるな 打つだけで30億近く出るもんな

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      元々強かった所にアンダリエル始めユニークの強化がかなり大きいですよね

  • @user-sb9hu1cc1n
    @user-sb9hu1cc1n Месяц назад

    これはやばいです💦 自分とほぼ同じ構成なのでちょっとテラスさんにもっと近づけてみようと思います! 全くもってナイスビルドですよ‼️

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      ありがとうございます! 特に獄炎軍団だとボス中でも途中で雑魚召喚のタイミングもあるので恐らく使いやすいかと思います!

  • @shiro2853
    @shiro2853 Месяц назад

    復帰勢なんですが、システムとか色々変わっていて一つ教えて欲しいんですが、カテゴリーはコンボポイントが良いのでしょうか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      @@shiro2853 速射の場合は火力求めるなら基本コンボポイント一択ですね! ダメージと本数をコンボポイントで伸ばした状態で発射するのが他カテゴリーよりも桁違いに火力を出せます ただ以前と比べると内なる目にも専用化身が出てきたりしてますので、ビルドの幅自体は広がっています!

    • @shiro2853
      @shiro2853 Месяц назад

      @@TerraceGames ありがとうございます!

  • @noanao7721
    @noanao7721 Месяц назад

    スキル振り合計59ありません?w

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      ・・・ほんとだ!ご指摘ありがとうございます! 右の一覧数えたら59になってますね! 正しくは不意打ちが2ポイント振りのトータル58です!

  • @ponpon6272
    @ponpon6272 Месяц назад

    始めたばかりの初心者です。 ちょっと教えて欲しいのですが、ナイトメアでドロップする蒸留された恐怖というアイテムを使いたいのですが、説明文読むと破砕山脈の氷原の亀裂という場所で使え。みたいな事書いてあるのですが場所が解らないのですが解りますか? ちなみにwiki等で調べたら秘術屋でダンジョン作成すると書いてありましたが秘術屋いってもそのような項目はありませんでした。おそらく情報が古い?のかなと思います。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      秘術屋の部分は前シーズンまでの情報なので気にしなくて大丈夫です! 場所ですが一応確認してみて難易度ナイトメアでは入れないようです トーメントに上がった後はマップにしっかりと表示されて入る事もできるようになります(キヨヴァシャドとマーグレイヴとネヴェスクの中間辺り) 最奥部の祭壇で使うのですが9個必要なのと、トーメントに上がった直後ではボスが倒せないと思いますのでしばらくは倉庫に眠らせていいかと!

    • @リュウジンマル-u8v
      @リュウジンマル-u8v Месяц назад

      地図上でキヨヴァシャドの南にあります。そのwikiの説明は前シーズンの内容で、今シーズンからは内部の祭壇で9個使うだけで大丈夫です。

  • @666tan9
    @666tan9 Месяц назад

    そもそもD4でスキルツリーに戻ったのはD3の時に自由にビルド組めるルーンシステムにしたってやったら「こんなのディアブロじゃねえ」ってのが暴れたのもあるからなあ・・・。D3のルーン踏襲でよかったとつくづく思うわ。鰤は20年くらいスキルツリーとか面倒だしどうせ鉄板になるからやめるね→スキルツリー復活させるわを繰り返している気がする。ディアブロだけじゃなくてWoWでもそういった経緯でスキルツリー止めたんだよなあ

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      ルーンシステムはかなり便利でしたよね ぱっとは思いつかないですがうまくバランス取れたシステムに変わっていってくれるといいのですが・・・

  • @豊田佐吉-q1u
    @豊田佐吉-q1u Месяц назад

    レベルキャップ撤廃は微妙。PLAYすればするほど有利になるなら、週末ゲーマーみたいなライト層はSEASONは放棄せざるを得ない状況になりそう。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      オープンワールド形式を取りつつもやる事は全員同じコンテンツなので確かにその問題は出そうですね 例えば獲得経験値によって装備特性をGA化できるアイテム入手、とかだとバランスはある程度取れそうな気もします!

  • @user-bh6ki6kd2f
    @user-bh6ki6kd2f Месяц назад

    ビルドセーブ機能、ホント欲しいですよね。 特にDiablo3経験者はその便利さ(というより当たり前の機能?)に慣れていると思いますので・・・

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      新しくビルド構築してる時の振り直しはまだマシなんですが、戻す時が本当にダルい・・・

  • @user-pr9dp6ef7j
    @user-pr9dp6ef7j Месяц назад

    そういえば4は天使さんたち出てこないけどなんでだろう

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      そういえば出てないですね なんか個人的にD3と比べてD4のストーリーが全く頭に残ってない・・・

  • @ウドダークシュナイダー
    @ウドダークシュナイダー Месяц назад

    カナイも実装して欲しい・・・

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      レジェ効果を装備以外で更に3つとか追加出来たらビルド構築楽しそう!

  • @うおのめ-i7o
    @うおのめ-i7o Месяц назад

    すっごい久々にディアブロ3の画面見たけどダメージの桁が行かれててワロタ 4もナーフなんてシケた事やってないでドンドンインフレさせて欲しい

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      シーズン4でまたダメージの桁上げれて喜んでたのに、私も久々にD3やって「あれ?」ってなりましたw

  • @a.y.b.6305
    @a.y.b.6305 Месяц назад

    従者は DLC で傭兵として実装が予告されていますよ ペットも DLC の情報公開時に先行実装みたいなノリで本編に実装されましたね DLC 購入済みなのでユキヒョウ/虎/見かけの違う犬の3匹が選べるようになっています シーズン0時代から近接ローグ(コンビネーション)でプレイしてきましたが 新クラスのスピリットボーンにハートを撃ち抜かれました(クラスチェンジ確定) スピリットボーンのアクションの一部に既視感があったのですが とある海外の配信者が“グリーンモンク”と呼んでいたのそれだ!!ってなりました

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      ・・・!そういえば傭兵の情報出てたのすっかり抜けてました!これは失礼致しました・・・ グリーンモンクはかなりしっくりきますw私もノンシーズンからローグ一筋でしたが流石に使用予定です! フィールドがスピリットボーンで溢れかえりそうですね

  • @かやの-p2n
    @かやの-p2n Месяц назад

    パラゴンは欲しいですよねえ。なんせD4は1日プレイしても、1ミリも強くならないこともあるので。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      ここの有無で長く遊べるかどうかが大きく違うと思ってます!

  • @タツヤ-l1p
    @タツヤ-l1p Месяц назад

    ならず者の接吻が欲しいからジアを周回したいけど絶妙なる血が足りないから血の女王倒したいけどソロキツイ。 ならず者の接吻なしでも血の女王倒せますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames Месяц назад

      @@タツヤ-l1p 装備やレベルの状況にもよりますが、ならず者無しなら直前の雑魚ラッシュはしっかり「繰り返す」レジェつけて対応、女王は範囲攻撃に巻き込まれない事を徹底で遠目からチクチクですね! 耐久力がまだ全然でどうしてもダメそうなら血集めは各地のクエ回ってゴールド稼ぎついでに囁き周回した方が早いかも? 装備整えば女王はワンパンで終わるようになるので是非頑張って下さい!

    • @タツヤ-l1p
      @タツヤ-l1p Месяц назад

      @@TerraceGames 野良で強い人いたので一緒に戦って血集めました。未だに出ません笑

  • @user-sr3ft5gx1r
    @user-sr3ft5gx1r 2 месяца назад

    全属性耐性40%切ってるけど奈落110イケてるからもう気にしないことにした

  • @豊田佐吉-q1u
    @豊田佐吉-q1u 2 месяца назад

    名工は金と素材さえあれば何とか出来るけど、焼き戻しだけはホント心が折れますわ。ローグで奈落130行くなら相当装備厳選をしっかりしないと行けないみたいだけど、自分にはとても無理。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 2 месяца назад

      弓も剣もGA3個付きにアローレインダメアップが確定した時は泣きそうでした・・・

  • @Tegechan
    @Tegechan 2 месяца назад

    ライフ2万台ということは、ダークシュラウドあっても、ボスの大技直撃だと即死ですかね。約7分避け続ける集中力がすごい!

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 2 месяца назад

      ありがとうございます! 大技系は基本アウトです! なので火力で時短なスタイルですが動きがグダると今回みたいな感じになります・・・ ダークシュラウド未発動状態で雑魚の群れに突っ込むのが死因トップですね!

  • @ゆずる-u4f
    @ゆずる-u4f 2 месяца назад

    はじめまして😊速射楽しいですね。腕の速射+なかなか出ませんね。シーズン4お疲れ様でした🎉

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 2 месяца назад

      ありがとうございます! 速射+がなかなかドロップしないのもそうですし、かと言って特性変更も確率渋すぎてゴールドが溶けて行く・・・何気に一番苦労した装備が腕だったりします

  • @user_cigctcicyickgcg
    @user_cigctcicyickgcg 2 месяца назад

    このビルドって奈落ティアいくつくらいまで行けますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 2 месяца назад

      奈落想定ではないビルドというのはありますが、確か61と70はやってみて、70は流石に高速では回れないかぁといった感じだったと思います! 70以降は恐らく火力不足になるのではないかと!