がともTheCityBuilder
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【Cities: Skylines II】ユニークで表現力の引き出しを増やす多階層の道路
今回の動画では、都市内で多階層の道路ネットワークを効果的に構築するためのヒント、コツ、そして必要な知識を紹介します。
多階層道路には、道路上の空間を立体的に活用でき省スペース化できるとともに、見た目にも面白い都市が作れるポテンシャルがあります。
もしかしたら首都高のような都市高速を再現できる可能性もあります。
みなさまの楽しいCities Skylines IIの一助になれば幸いです。
Cities: Skylines IIとは?
Paradox Interactiveから発売されている都市開発シミュレーションゲームの決定版「Cities: Skylines II」。かつてはシムシティがその代表格でしたが、これから箱庭ゲーをプレイするならこのタイトル!
【Discord】Cities: Skylines 日本サーバー
discord.gg/ruvJWRh
【Discord】Cities: Skylines コンソール版日本サーバー
discord.gg/rxNDWU5
#シティーズスカイライン2 #がとも #citiesskylines2
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【Cities: Skylines II】検証でわかった市民が好む移動手段はどれだ!?
Просмотров 5 тыс.11 месяцев назад
Cities: Skylines IIをプレイしていると、市民たちがどの公共交通機関を選んで利用しているのか気になったことはありませんか? この動画では、電車、地下鉄、路面電車、そしてバスの4つの公共交通機関に焦点を当て、市民たちの移動傾向について徹底的に調査します。 Cities Skylines IIとは? Paradox Interactiveから発売されている都市開発シミュレーションゲームの決定版「Cities: Skylines II」。かつてはシムシティがその代表格でしたが、これから箱庭ゲーをプレイするならこのタイトル! 【Discord】Cities: Skylines 日本サーバー discord.gg/ruvJWRh 【Discord】Cities: Skylines コンソール版日本サーバー discord.gg/rxNDWU5 #シティーズスカイライン2 #がと...
【Cities: Skylines】TrainScheduler 0.2.1-alpha by MOD author
Просмотров 866Год назад
TrainScheduler [Steamページ] steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943942222 Cities: Skylines用自作MODを作成したため、機能紹介と利用する際の流れを簡単にではありますが動画にしました。 TrainSchedulerを利用することで、地上の旅客列車に対して発車時刻を制御することができます。 BGM:Audiostockより
【Cities: Skylines】トラフィックの発生パターン【ビギナー向け解説】#2
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Paradox Interactiveから発売されている都市開発シミュレーションゲームの決定版「シティーズスカイライン」。かつてはシムシティがその代表格でしたが、これから箱庭ゲーをプレイするならこのタイトル! 渋滞対策を進めるうえで知っておきたい「トラフィックが発生するパターン」。こちらを基本となる考えから紹介します。 ■設定(ほぼバニラ) ・マップ:フォギーヒルズ ・左側通行 ・チャーパー通知:オフ ・昼夜サイクル:オフ ・天候変化:オフ ・災害:オフ ・道路名:オフ 【MOD】 ・日本語化MOD ・土砂無限 ・地下資源無限 Steamのストア store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/ Cities: Skylinesのワークショップ steamcommunity.com/app/255710/workshop/ 【Dis...
【Cities: Skylines】序盤を徹底解説【ビギナー向け解説】#1
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Paradox Interactiveから発売されている都市開発シミュレーションゲームの決定版「シティーズスカイライン」。かつてはシムシティがその代表格でしたが、これから箱庭ゲーをプレイするならこのタイトル! 道路の敷設から、電気、水道、ゴミ施設までを丁寧に解説します。 ■設定(ほぼバニラ) ・マップ:フォギーヒルズ ・左側通行 ・チャーパー通知:オフ ・昼夜サイクル:オフ ・天候変化:オフ ・災害:オフ ・道路名:オフ 【MOD】 ・日本語化MOD ・土砂無限 ・地下資源無限 Steamのストア store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/ Cities: Skylinesのワークショップ steamcommunity.com/app/255710/workshop/ 【Discord】Cities: Skylines 日本サ...
【Cities: Skylines】シティーズを始める準備【ビギナー向け解説】#0
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Paradox Interactiveから発売されている都市開発シミュレーションゲームの決定版「Cities: Skylines」。かつてはシムシティがその代表格でしたが、これから箱庭ゲーをプレイするならこのタイトル! 面白そうだけど、  PCでやった方がいいの?それともプレステがいい?  DLCがたくさんあって、どれを買えばいいのかわからない といったお悩みをお持ちの方がいるのではないでしょうか。 そんな初心者の皆様のお悩みに少しでも役立てればと思い、ゲームを始める前の準備段階から説明します。 Steamのストア store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/ Cities: Skylinesのワークショップ steamcommunity.com/app/255710/workshop/ 【Discord】Cities: Sky...
ビギナー向け!折り返しが楽になる構内配線【はじまるA列車】
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3月12日にNintendo Switch向けに発売されたアートディンクの新作『A列車で行こう はじまる観光計画』の運行計画のコツを動画にしました。 今回は初級編ということで、折り返し運転を楽にするための線路の組み方(配線と言います)を説明しています。現実の駅を参考に、洗練された配線を紹介しますので、迷ったらとりあえずこの配線にしておけば楽になると思います。 鉄道配線はパッとみ難しいですが、わかるととても楽しい分野です。私自身、配線に興味を持ったのはA列車シリーズのおかげですので、一緒に沼りましょう。 ■井上孝司 著「線略図で広がる鉄の世界」 www.shuwasystem.co.jp/book/9784798037530.html ■camikami様による「鉄道配線解説シリーズ」 ruclips.net/p/PLxiBwszE1no-3zKx2AB_h9awJ8LvyHouB ※...
Tips for Beginner's Accident-Free Operation Planning [A-Train: All Aboard Tourism]
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3月12日にNintendo Switch向けに発売されたアートディンクの新作『A列車で行こう はじまる観光計画』の運行計画のコツを動画にしました。 今回は超初級編ということで、初心者向けに説明をしています。 運行計画に失敗する原因から、これをやっておけばまず事故らないという方法までを解説しています。 好評でしたら次回以降に、より難しいけどかっこいい運行計画のコツをお伝えします。 ご質問、取り上げてほしい内容等がありましたらコメントにてお願いいたします。 ※鉄道有識者の方へ 初心者の方向けに動画を作っている都合上、鉄道の有識者が見たら誤った用法の言葉がありますが、目を瞑っていただけると幸いです。 ■本動画シリーズ 次回 ruclips.net/video/M2HCUpEZjMY/видео.html 再生リスト ruclips.net/p/PLZo8hfKEtA9TP8iFaxoWn...
巨人を打開する交通網の再建 【Cities:Skylines】【VOICEROID実況】#5
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■動画の特徴 効率よりも景観を重視した街づくりをして、ミッションをクリアしていきます。 Cities: Skylinesの持ち味は自由度の高さとグラフィックの美麗さですから、それらを活かした街づくりを進めていきたいですね。 なお、MOD等を使用できないPS4版でプレイしています。少しでも皆様のプレイの参考になれば幸いです。 ■シナリオ 今回はミッションの「交通網の再建」をプレイします。 道路網がグチャグチャで慢性的に渋滞に悩まされる都市を、救うというシナリオです。 今回で開発最終回となります。街を眺めながらコメント返しする動画をおまけ回として用意しようと考えています。シリーズの感想やおすすめのミッションなどありましたらコメントいただけると嬉しいです。 ■Twitter gatomo_ ■コンソール版の有識者が集まるDiscord discord.gg/rxND...
孔明の罠を打開する交通網の再建【Cities:Skylines】【VOICEROID実況】#4
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■動画の特徴 効率よりも景観を重視した街づくりをして、ミッションをクリアしていきます。 Cities: Skylinesの持ち味は自由度の高さとグラフィックの美麗さですから、それらを活かした街づくりを進めていきたいですね。 なお、MOD等を使用できないPS4版でプレイしています。少しでも皆様のプレイの参考になれば幸いです。 ■シナリオ 今回はミッションの「交通網の再建」をプレイします。 道路網がグチャグチャで慢性的に渋滞に悩まされる都市を、救うというシナリオです。 ミッションもクリアしたので、少しだけまったりプレイしていきます。 クリアまでにつぶせなかった渋滞のタネを取り除いていきます。 もしかしたら、余計に悪化させるかもしれない...。 ※今回も音ズレあり〼 ■Twitter gatomo_ ■コンソール版の有識者が集まるDiscord discord.gg...
公共交通で打開する交通網の再建【Cities:Skylines】【VOICEROID実況】#3
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■動画の特徴 効率よりも景観を重視した街づくりをして、ミッションをクリアしていきます。 Cities: Skylinesの持ち味は自由度の高さとグラフィックの美麗さですから、それらを活かした街づくりを進めていきたいですね。 なお、MOD等を使用できないPS4版でプレイしています。少しでも皆様のプレイの参考になれば幸いです。 ■シナリオ 今回はミッションの「交通網の再建」をプレイします。 道路網がグチャグチャで慢性的に渋滞に悩まされる都市を、救うというシナリオです。 ついに公共交通機関を導入するそうです。 ※途中、画面がちらつくかもしれません。 ■Twitter gatomo_ ■コンソール版の有識者が集まるDiscord discord.gg/rxNDWU5 ■BGM Audiostockより拝借 #CitiesSkylines #シティーズスカイライン #シ...
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Комментарии

  • @zichenLIU-rq4rm
    @zichenLIU-rq4rm 7 дней назад

    隣街接続僕と同じようにやっても事故起きる

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 14 дней назад

    新しい女王決める為に災いを起こす、女王様マッチポンプもいいとこだな

  • @325_13
    @325_13 2 месяца назад

    がともさんってシティーズやってるんだ

  • @すぎもとなおや
    @すぎもとなおや 6 месяцев назад

    パネルでポンは感動した早くNintendoSwitchに出したいお願いいたします。 1:34

  • @junchanne
    @junchanne 8 месяцев назад

    どんだけ頑張ってもさんそうにできません…

    • @gatomo
      @gatomo 8 месяцев назад

      3:29 の条件に合致していますか? ・地上に敷設した道路の種類 ・一階層下の道路との高低差 ・柱の被り は結構神経を使うのでご確認ください。 それでもできない場合は、アプデで変わったかもしれませんね(最近プレイできていないので未確認)

  • @somen813
    @somen813 8 месяцев назад

    おおバニラでこれができるのはめちゃくちゃ興奮する

  • @11pc1b4
    @11pc1b4 8 месяцев назад

    素晴らしい動画でした。 絵で見るだけではイメージし辛かった所がよく分かりました。 紹介されている書籍も電子書籍で買ってしまいました。 お陰で色々試行錯誤する楽しみが出来ました。

  • @壱太-d7f
    @壱太-d7f 9 месяцев назад

    高速道路は重ねられないのかな

    • @gatomo
      @gatomo 9 месяцев назад

      動画内で言及している条件に合致すればできますよ

  • @MUSASHIGUITAR01
    @MUSASHIGUITAR01 10 месяцев назад

    cities1はMOD使いまくって多層構造無理やりしてましたが、バニラでこれ出来るのいいですね!

  • @ふうた-huta
    @ふうた-huta 10 месяцев назад

    興味深い結果ですね!今度はぜひ区間の距離や運賃を変えて比較してほしい!

  • @daifukumohi
    @daifukumohi 11 месяцев назад

    多階層の道路ってワクワクしますよね。これは覚えたい小技です。動画も丁寧でいいです👍

  • @ハラオウン-i9t
    @ハラオウン-i9t 11 месяцев назад

    どうせなら交通費や運行本数とか差が出るのかもやって欲しい

  • @Raptor_Game_Ch
    @Raptor_Game_Ch 11 месяцев назад

    4:26 “同じ距離なら”と言っていますが、もしこの距離が実験の10倍である10kmだったらどうなるんでしょうね。 10kmになると地下鉄と路面電車に速度の差がさらに出て順位が変わることはあるんですかね… あとチャンネル登録しました!応援してます

    • @gatomo
      @gatomo 11 месяцев назад

      正確には「今回の路線長1kmにおいては」ですね。試してはいませんが、駅間が延びれば結果も変わってくる可能性大だと思います。

  • @taichidy3589
    @taichidy3589 11 месяцев назад

    綺麗なループ橋の作り方がわかりません コツはありますか?

    • @gatomo
      @gatomo 11 месяцев назад

      私も試行錯誤しているところですが、敷設時に左下に出ているミニパネルでスナップのモードを「既存」にして細かく刻む、もしくは既存に「90°?」を合わせて敷設するとマシになる気がします。

    • @taichidy3589
      @taichidy3589 11 месяцев назад

      @@gatomo やってみます!

  • @Otsu_KO
    @Otsu_KO 11 месяцев назад

    とてもわかりやすい!私も愛用しています(?0代・男性)

    • @gatomo
      @gatomo 11 месяцев назад

      ※効果には個人差があります

  • @yuuki10329
    @yuuki10329 11 месяцев назад

    歩行距離が大事なら一回目の検証も歩行距離のせいで順位が決まっていたのかも?

    • @gatomo
      @gatomo 11 месяцев назад

      1回目は同じ歩行距離にしているはずなので、市民が直角コーナーをショートカットしてない限りはあまり影響はないと考えています。

  • @SoftKuroneko
    @SoftKuroneko 11 месяцев назад

    この動画が流れてこなかったらこの仕様に一生気づかなかっただろうからホント助かる

  • @令和の先駆者
    @令和の先駆者 11 месяцев назад

    都市高速プレイ捗りそう😊

  • @ヤス-l4b
    @ヤス-l4b 11 месяцев назад

    めっちゃいい!!!

  • @re2074
    @re2074 11 месяцев назад

    東京の大橋ジャンクションとか作れそうだな...

  • @ikalukakiyoe
    @ikalukakiyoe 11 месяцев назад

    道路文字、なんか好き。

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 11 месяцев назад

    1セル道路は4車線以上の道路なら橋脚の間に敷設するのに使えるので歩道がいらない支道を引きたい場合はそっちもありやで

  • @Shiva-cities
    @Shiva-cities 11 месяцев назад

    す、素晴らしい🤤 こんな動画を待っていた✨ これは楽しみ方増えますね😁👍✨

    • @gatomo
      @gatomo 11 месяцев назад

      コンソール版でもMODを利用できるという話があるので、一時的なものかもしれませんが、表現力の拡大に貢献できたら嬉しいですね。

  • @えけたにあ
    @えけたにあ 11 месяцев назад

    一番目の検証の方は、同距離でも運賃に差があればバスを使うようにもなるのですかね? 市民の世代と収入によって行動パターンも変わってくるそうですし、並行して路線を引いて何らかの差があれば、どちらかに大きく偏ることは無くいけそう…?なんて思いました。 大変参考になりました。検証動画ありがとうございます。

    • @gatomo
      @gatomo 11 месяцев назад

      今回はデフォルトの運賃で比較したものとして見ていただければと思います。 運賃差異の検証は今後の課題ですね。

  • @Shiva-cities
    @Shiva-cities 11 месяцев назад

    CS2が発売されて間もないが、世間ではとにかく遊ぼう、自分のPCはどこまで耐えられるかといった状況の中、シティーズで重要な交通というキーワードの部分の検証動画をぶち込んでくるあたりが、がともさんの素晴らしいところ✨ 交通、交通、フォト🤫

  • @makkori.3171
    @makkori.3171 11 месяцев назад

    面白い検証動画でした!あとは、実際に街が発展した場合に市民が交通機関やルートを選ぶ択として、最短距離なのか、最高効率を選んでいるのかは気になるところですね。車なんかは、渋滞を避けてルートを選ぶ…みたいな事前情報も見た気がするので😀

  • @Raparasach
    @Raparasach 11 месяцев назад

    料金やも住民の年齢層、お金を持ってるかどうかも関係してくる みたいなことが発売前の情報で出てたような気がするので、 実際に自分の街で試してみるのが良さそうですね。

  • @casekaytamla4657
    @casekaytamla4657 Год назад

    VERY HARDの魔王サナトスに何度やっても勝てない😂

  • @rurureyo
    @rurureyo Год назад

    最初思いっきり事故ってるwwww

  • @chi_cken
    @chi_cken Год назад

    待望のダイヤMOD!ぜひ触ってみたいと思います! Oudiaなどのダイヤグラム作成ツールやそのデータとの連携があると便利そうですね…?

  • @Chemical_Cities
    @Chemical_Cities Год назад

    優勝🎉🎉 感謝❤

  • @Shiva-cities
    @Shiva-cities Год назад

    凄いなぁこのMOD😳 PC版に手を出したら入れたいなぁ🤤

  • @hma5304
    @hma5304 Год назад

    絵師誰か知らないけどキャラデザが良すぎる。あと登場順で妖精の年齢がだんだん上がっていく感じがツボ

  • @hidebow0526
    @hidebow0526 Год назад

    シャーベットの掛け声、ブリザー!だったの今日知りました。 ずっとスピナーだと思ってました笑

  • @tatsumi76
    @tatsumi76 Год назад

    6:36 どうだ!の声がちびまる子ちゃんに出てくる冬田さんとしか思えない

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 Год назад

    もしかして同じ声のピッチを変えただけ…?

  • @猫ラーメン-g4h
    @猫ラーメン-g4h 2 года назад

    このMODのコメント欄に使えない〜みたいなことが書かれてるんですよね。いつかまた使える日が来るのか… これ以外で分岐を作ることの出来るMODとかってご存知ありませんか?

    • @gatomo
      @gatomo 2 года назад

      このMODの後にリリースされたNode ControllerやIntersection Marking Tool、Network Multitoolなどを組み合わせることによって、CSURよりもリアルで自由度の高い道路敷設ができると思います。 現在進めている動画シリーズではMODを抜いているので、上記が正解ではないかもしれませんがヒントにはなるかと思います。 それぞれのMOD名をヒントに、最新版や使い方について情報収集してみてください。よいCSLライフを。

    • @猫ラーメン-g4h
      @猫ラーメン-g4h 2 года назад

      @@gatomo あああわざわざ返信ありがとうございます😭 参考にしますね🥰

  • @大崎-f8i
    @大崎-f8i 2 года назад

    自分は、この作品じゃなくてヨッシーのパネポンで遊んでました。

  • @marusan_dango
    @marusan_dango 2 года назад

    車両が8編成とか走るところだと終端駅手前に信号場作って10分停車で強制的に待機させるとかやったな…(たまに営業開始のときぶつかるけど)

  • @gatomo
    @gatomo 2 года назад

    今回からゲームUIの邪魔にならないパートで、立ち絵に登場してもらいました。 ゲームモードの場合、序盤はどうしてもキチキチに詰めて開発せざるを得ないですね。もうちょっと余裕があればいいのですが。

  • @aitube12
    @aitube12 2 года назад

    車線が外国風

  • @CitiesSkylines2
    @CitiesSkylines2 2 года назад

    うぽつです! PC版の操作方法を勉強中なので参考になりました!

    • @gatomo
      @gatomo 2 года назад

      ちゃーはんさん、参考になったようでよかったです! また、ちゃーはんさんのシリーズも楽しみにしていますねー。

  • @gatomo
    @gatomo 2 года назад

    【道路の補足説明】 道路には「2車線道路」「4車線道路」「6車線道路」「高速道路」など、いくつかの種類があります。車線が増えればコストも増えます。 序盤は資金に余裕がないことが多いため、なるべく安い2車線道路を使うことをオススメします。 一応、4車線道路を使っても序盤を乗り越えられますが、資金繰りが難しくなります。

  • @comcomed75
    @comcomed75 2 года назад

    うぽつです。動画拝見しました。「cities:skylines」信者としては、知らない方への入門動画は 大歓迎です。シティーズスカイラインって何?って言う方が沢山見て興味を持って欲しいです。 がともさん、ありがとうございます。🙂感謝です。

    • @gatomo
      @gatomo 2 года назад

      新規が増えてこそ界隈が栄えるってやつですね~。 様々な遊び方がありますが、まずは基礎の基礎から説明できたらと思ってシリーズを立ち上げました。

  • @Shiva-cities
    @Shiva-cities 2 года назад

    いつか私もPC版をやってみたいです。 おすすめのMODとかあったら紹介してほしいです。ワークショップで色々ダウンロードしたけどエラーが出て立ち上がらなくなってから挫折しました🌀PCのスペックにも優しく、通常版DLCよりも少し彩を添えられる程度で十分なんですがねぇ🤔

    • @gatomo
      @gatomo 2 года назад

      まずは本当の初見さん向けにMODなしの解説をと考えていますが、その後にオススメMODを含めたシリーズを展開しようと計画しています。 完結までにどれほどかかるかわかりませんが、しばらくお待ちください!

  • @松本紅未子
    @松本紅未子 2 года назад

    このゲームは知らないです。ぷよぷよとテトリスを合わせたような感じかな?😅ちなみにいつやってたんですか?

    • @gatomo
      @gatomo 2 года назад

      ぷよぷよとテトリスを合わせたような感じですが、やってみると意外と違うので脳がびっくりします。 やり始めたのはここ10年の間ですね。 Nintendo Switch Onlineのスーパーファミコンで配信もされているので、お持ちであれば是非遊んでみてください。

  • @レムちゃん-g9x
    @レムちゃん-g9x 2 года назад

    これ見て凄く使いたいと思ったけどテクスチャが空っぽで使えないから今から落としても無駄だよ

  • @はげたヌコ
    @はげたヌコ 2 года назад

    タイトルに笑った🤣

  • @佐々木健智-i7c
    @佐々木健智-i7c 2 года назад

    連鎖重視だね

  • @孤高の月
    @孤高の月 2 года назад

    このゲームCMが印象的で買ってもらって家族でハマってた、たまに処理落ち等でミラクルプレイ出たりしたよw