- Видео 5
- Просмотров 10 242
Varenuk
Украина
Добавлен 9 сен 2016
Solo game Developing
My goal? To reach 1 MILLION downloads!
My goal? To reach 1 MILLION downloads!
ВЧИВ ПРОГРАМУВАННЯ ІГОР 1 РІК
книги:
C#
- Грокаємо Алгоритми
- Pro C# 10 with .NET 6
- C# in Depth
Unity:
- Mastering Unity 2D Game Development
- Pro Unity Game Development with C#
- Game Programming Patterns
Відео:
- www.youtube.com/@UCFK6NCbuCIVzA6Yj1G_ZqCg
- www.youtube.com/@UCYbK_tjZ2OrIZFBvU6CCMiA
- www.youtube.com/@UCsaXQNLxeHvwJdDUrICGufA
- www.youtube.com/@jdh
На Чай:
donatello.to/soloCREATOR
для комерції - vladandr66@gmail.com
C#
- Грокаємо Алгоритми
- Pro C# 10 with .NET 6
- C# in Depth
Unity:
- Mastering Unity 2D Game Development
- Pro Unity Game Development with C#
- Game Programming Patterns
Відео:
- www.youtube.com/@UCFK6NCbuCIVzA6Yj1G_ZqCg
- www.youtube.com/@UCYbK_tjZ2OrIZFBvU6CCMiA
- www.youtube.com/@UCsaXQNLxeHvwJdDUrICGufA
- www.youtube.com/@jdh
На Чай:
donatello.to/soloCREATOR
для комерції - vladandr66@gmail.com
Просмотров: 8 043
Цікаво слухати, продовжуй!
Я використовую Unreal Engine для розробки ігор. А щоб людям було зрозуміліше, як працювати з Unreal Engine, то не тільки про свої ігри розповідаю, а ще і відеоуроки знімаю по цій темі.
Відео цікаве по вмісту, викладу та презенації. Може най його того геймдев та розвивай влсний відео контент?
Давай натхнення тобі, не здавайся. Ти ще в блендер не залазив, там кабіна не менша 😅😄 Але всеодно все це цікаво, головне не вигоріти 😬 І на чат ГПТ сильно не покладайся, він може не допомогти а навпаки заплутати, бо трохи тупенький, його доцільно використовувати, щоб глянути чисто методику але не код. 😉 Але пройшовши такий самий шлях як і ти, я тобі все ж таки рекомендую не займатися фігньою і знайти якісні курси з !ментором! - це тебе бустане неймовірно, тобі видадуть концетровано-відфільтровані знання та навички без лишніх непотрібних домішок і вбережуть тебе від марної трати часу в океані інформації в пошуках потрібного алгоритму, архітектури, методу, коду і т.д. 😅 Полазь по DOU може там є статті про курси.
Никита Хоней Монтана на минималках
Я вибрав констракт3, так як не знайомий з кодом. За місяць зробив першу повноцінну гру, ще за місяць розібрався в юридичних питаннях, як паблішити, як налаштовувати рекламу і тд... Зараз гра вже в Плеймаркеті, потроху накидую апдейтів, покращую.
Теж почав вчити геймдев приблизно 4 місяці тому, також більшість інформації запитував у чату гпт, і він мені одразу сказав починати з сі шарпу, а потім вже йти до движку юніті. Зараз вже маючи мінімальне розуміння конструкцій у сі шарпі, вчити юніті і скріпти на ньому набагато легше, сам сі шарп вчив по тій самій книзі що ти казав і по гайдам на ютубі :)
За чат Джпт - лайк. Щодо книг по шарпу - вибір, нажаль, не дуже вдалий, є більш прості ресурси) Наприклад, український канал CodeUa та безліч сайтів де теорія пояснюється дуже коротко Взагалі, я б радив такий порядок, до якого автор в принципі +- і прийшов сам, за що мега респект: 1) основи програмування. На цьому етапі - головне практика, не просто "вчити книгу" 2) поскоріше перейти в Юніті. Для новачків по Юніті які будуть дивитися відео можу порадити книгу Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, та ютуб канали накшталт Brackeys 3) набравшись досвіду зробити перший "великий" проект, бажано із кимось. Чим більший проект - тим більше часу зможеш приділити своїй задачі і зробити її цікавою, відповідно навчитись більше І вже потім починати думати про серйозне програмування, або обирати іншу сферу в розробці ігор. А ватору каналу бажаю подальшого успіху!
Класне відео)) Скільки зайняло часу його зробити?
@@pr0zhyto вивчати рік)) зробити +- 5 днів
Я знаю базово 3д, але не хочу заглиблюватись у програмування Чи є на сайті готові коди для механік?
@@Empty-w9l так є дуже багато різних реалізацій, кажу по секрету, якщо щось хочеш переробити, копіюй код у чатжпт і він видасть БАЗУ. Але на майбутнє краще трошки розбиратися, щоб не казати на кота - собака)))
Скажи, це можливо неуку оволодіти мовою програмування? (ну не прям неуку, але людині не легкій до навчання)
@@keplrain враховуючи, чи це тобі подобається. У моєму випадку я проміняв грати ігри на програмувати ігри)) і по факту я не заставляв сильно себе, адже самому було цікаво як запиляти різні штуки, тим самим вивчав багато цікавого. Тому, якщо щось подобається берись а далі потихеньку саме все прийде. Тим більше для багатьох професій іт не потрібно матиматики, а англ з часом підтягнеш
@@SOLO_CREATOR_GAME Просто якась є зневіра у собі бачучи скільки всього я не знаю. Дякую, тоді буду потихеньку.
Ніяк) мені код chatgpt пише)
🔥
Якщо треба краще зрозуміти шарп, можу помогти, з усім не поможу але краще вникнути в нього зможу
Если ты знаешь все основы, иди уже на работу устраивайся, архитектура для джуна нафиг не нужна. Там быстрей научишься.
Добрий день, я Ігор, але не вчив програмування, це не правда
Такі відео надихають на створення власних творінь. Тільки, не знаю чому, хотілося б на Unreal працювати. Але, як правильно каже автор, якщо ви хочете цим займатися то ви маєте в цьому добре розібратися і не боятися попихтіти. Ще б залізо добре знайти😔. Спасибі, авторові за відео і бажаю стрімкого підйому.
Непогано 👍 А роблю ігри на чистій мові python використовуючи бібліотеку pygame. Я не зміг розібратись з Unity там немає української мови і повно всьяких незрозумілих інструментів, постійно просять щось завантажувати... Мені подобається писати на чистому коді, зі знанням мови та хорошою уявою так можна створити абсолютно будь яку гру, нічим не подібну до інших. У створенні ігор нас обмежує тільки наша уява та якість відеокарти❤
Ти мені нагадав мене коли я починав вчити С++. Тільки не для ігор а для електроніки. Вдачі тобі. 😊
Ох ці плюси, сиджу з ними, і розумію яка то діч
@@MRRXS_ коли ви пишете код на інших мовах то ви боретесь з помилками. Крли ви пишете код на С++ ви боретесь зі стандартами.
Дякую, що поділився власним досвідом. Успіху, удачі і розвитку !)
Цікаво зроблене відео. На своєму досвіді зрозумів, що потрібно покроково вчитися, застосовувати нове та практика практика практика.
Так тримати! Радий що український ютуб у цьому напрямку розвивається 👍 Але чат GPT швидко стане менш корисним якщо ти спробуєш зробити щось унікальне і про що він раніше не чув, або ж щось низькорівневе, але у Unity останнє є рідкісним явищем.
Гарне відео, продовжуй розвивати це діло, десь в майбутньому точно зрозумієш, що воно було того варте)
Змініть тип каналу з дитячого на дорослий, бо не можна включити сповіщення. Успіхів в усьому!
Влад, ти крутий! Продовжуй далі.
Прикольний ролик. А ця фраза просто порвала "Чи то айті чи щось нормальне людське". Сам просто теж айтішник, але розробкою ігор ніколи не займався)
Підписався щоб слідкувати за оновленнями.
Дуже цікаве відео!
Складно щось 😮 я не зможу сталкер свій бабахнути?
Наполегливість вас кудись та й приведе 👍
why not bevy. c# sucks. unity sucks. rust is winning.
Нещодавно почав вчити Пайтон, всі кажуть, що це найпростіша мова, але я шось взагалі на початку не все розумію)))
У мене прийшло усвідомлення як взагалі щось своє писати через 6-7 місяців, коли уже вивчав класи))
@@SOLO_CREATOR_GAME то це норм, що я зараз не розумію, який перший проект мені написати, я звісно обрав вже тг бота (бо це база як на мене), але не достатньо знань для цього
@@SOLO_CREATOR_GAME Найкраще вчитись і практикуватись одночасно (зараз це легко особливо з ГПТ).
thanks vlad
як це Влад якщо Ігор
я псих вибрала годо
Я б не радив одразу братися за рушії на кшталт Unity. Обираючи рушій, дуже легко заплутатися і звернути не туди, наприклад, цілий день розбиратися, як зробити головне меню в грі. І припустимо, що ви те головне меню зробите, але чи допоможуть ці знання створити ігрову логіку? Ні, ви будете розбиратися з кожним аспектом рушія та його UI. Краще почати з простих інструментів, таких як JavaScript та HTML5 Canvas, і створити кілька 2D ігор. Тому що, розібравшись з базовими конструкціями мови, ви вивчите ще кілька конструкцій: ігрові події, кліки миші, натискання на клавіатуру та спрайти, і як з ними взаємодіяти. З усім цим ви зможете зробити будь-яку 2D гру, меню, що завгодно. Якщо вам потрібно щось складніше, ви легко знайдете це в інтернеті у вигляді якогось алгоритму і використаєте його де завгодно у вашій грі. Після цього у вас не виникнуть питання щодо start і update, і вам залишиться лише познайомитися з UI рушія та його базовою бібліотекою, де ви побачите, що інші програмісти реалізували все те саме, що і ви. Я теж спочатку завантажив рушій. Правда, першим моїм рушієм був CryEngine. Після цього я почав вивчати C++, потім перейшов до Unity, і все одно зіткнувся з тим, що не можу зробити те, що хочу. 1. Знання мови ніяк не допомагає мені. Мені потрібно знову і знову працювати з бібліотекою рушія, яка для мене велика і складна. 2. Реалізація якихось простих речей вимагає від мене ще й розуміння, як це зробити на рушієві. Тож, оскільки на той момент я вже непогано знав C++, я знайшов бібліотеку SFML. Я прочитав кілька туторіалів, і до вечора у мене вже була якась карта, персонаж, який ходив, скакав і бився. Ну і якщо повернутися до рекомендації про JS та HTML5 Canvas: вашу гру можна легко поширювати, вона працюватиме на всьому, де є браузер. Якщо хочете на Android - обертаєте у WebView і публікуєте на iOS, Android, куди завгодно.
Це я вареник, а не ти як
Рік викладаю Unity для дітей і дам одну пораду, не беріть на себе відразу багато, робіть щось просте і радійте цьому простому, шанс того, що ви не вигорите і що ви щось начитесь 90%. Може звучить банально, але багато людей здавалось коли брали відразу складні проекти в реалізацію уже через пару днів, бо розуміли що нічого не розуміють. Якщо хочете вміти щось робити в Unity, спочатку дивитесь уроки на ютубі по C# і розвязуєте задачі на Exercisme, а після на Codewars (бо тут рівень куди складніше, але добре прокачується мислення), доходите до ООП і починаєте уже Unity з прости проектів, бажано не менше 5ти, а потім можна уже щось серйозне. А ще краще знайдіть собі ментора, який буде вам допомагати і давати по шиї коли лінь буде брати верх. Успіхів!
Прикольно, цікаво слухати.
юніті це кал, краще починати з godot, а якщо хоч перейти на серйозніше, тоді ue5
на цьому калі заробляю непогано уже рік, планую піднятись на позицію senior і заробляти уже 4-6к$, так що вчіть те що вам по душі, а не слухайте всих підряд)
@@mr.ShredderUa Але ти працюєш на роботі. А мейбі деякі люди хочуть робити свій проект для себе (і на продаж звісно).
1:25 так є наприклад Constrakt вже вийшла 3 версія!
2:59 Геніальні слова, після того як зрозумієш одну мову, не складно розуміти й інші, якщо у них схожий синтаксис)
гарний прогрес, хлопче, так тримати!
Проблема почалася з самого першого кроку - юніті, треба було обирати UE4-5
ти крутий, дякую за відео
тримайся чувак! контент топ🤘
Сподобалось, ще й як! Чекаю на наступні випуски!
Якщо плануєте і дальше лупати цю скалу то бажано робити щось типу dev diary, що в майбутньому про гру знали і хотіли купити ось та Road to vostok так розвивається
@@igorg1343 ❤️❤️❤️
Ну по суті це все відео - вода Там не знав тут знаю і на фоні гра 😅
головне продовжуй далі👍
👍🏻