うおうおちゃんねる さかなじょうゆ
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【ゼンゼロ】ドライバディスク2倍どこを回るべきか?「全キャラ」のメインステ、サブステ厳選オススメ表をver1.3版でまとめました【ゼンレスゾーンゼロ】
◆チャプターリスト
00:00 前置き
00:21 「混沌」「スイング」
03:23 「獣牙」「ホルモン」
05:08 「霹靂」「ショックスター」
07:39 「ウッドペッカー」「ソウル」
08:59 「炎獄」「パファー」
10:59 「極地」「フリーダム」
12:14 「パンク」「ケイオス」
13:32 「刀歌」「静寂」
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【ゼンゼロ】限定S級キャラ配布の神アプデ確定!デート実装やその他配布情報など重要な要素をまとめて解説!【ゼンレスゾーンゼロ】
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【配信登録イベント】 事前登録するとポリクローム160個が貰えます! また友達を招待すると抽選でゲーム内素材やニコのフィギュアなどをゲットできるチャンスがあります! ↓事前登録はこちらから↓ hoyo.link/eW2lFBAL 【ポリクローム・素材交換コード】 「VOIDHUNTER」12/7まで 「ZZZFM」1/31まで ↓コード入力はこちらから↓ zenless.hoyoverse.com/redemption/gift?code 【ゼンレスゾーンゼロ公式】 zenless.hoyoverse.com/ja-jp/ 【ゼンレスゾーンゼロX(Twitter)】 x.com/ZZZ_JP 00:00 雅&悠真性能解説 03:10 ガチャ情報 04:24 新ドライバディスク解説 06:14 悠真無料配布! 06:39 その他配布情報 08:26 ストーリー情報 09:00 イベント...
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【ゼンゼロ】ドライバディスク2倍「全キャラ」のメインステ、サブステ厳選オススメ表をまとめました【ゼンレスゾーンゼロ】
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◆チャプターリスト 00:00 前置き 00:17 「混沌」「スイング」 02:31 「獣牙」「ホルモン」 04:08 「霹靂」「ショックスター」 06:20 「ウッドペッカー」「ソウル」 07:29 「炎獄」「パファー」 09:12 「極地」「フリーダム」 10:21 「パンク」「ケイオス」 Xもやっていますので是非フォローよろしくお願いします! 【さかなじょうゆX(Twitter)】 x.com/sakanajoyu_uouo 【ゼンレスゾーンゼロ公式】 zenless.hoyoverse.com/ja-jp/ 【ゼンレスゾーンゼロX(Twitter)】 x.com/ZZZ_JP #ゼンレスゾーンゼロ #ゼンゼロ #ZZZ
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Комментарии

  • @神崎弘樹
    @神崎弘樹 22 часа назад

    サーバー変更を実装してくれ。いつまでヨーロッパ鯖使えばええんや

    • @dgmp115
      @dgmp115 59 минут назад

      サーバーごとにアカウント情報保存されてるから無理だよ

    • @神崎弘樹
      @神崎弘樹 45 минут назад

      @@dgmp115 ですよねー

  • @はると仮の趣味目標500人

    攻撃力はどのくらい欲しいものですかね? 現在攻撃2545でマスタリーが419です。

  • @ハックン-t5c
    @ハックン-t5c День назад

    雅の2セット悩む…ウドペでいいかなあ?極地だったら揃ってるんだけどなあ

  • @nicochu4911
    @nicochu4911 День назад

    新規CDって考えてみると会心ダメ16%+攻撃力10%が回収できるのか 前々から片方しか回収したいのが無かった身としては結構嬉しい

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 2 дня назад

    いつからか気付かず一切回してなかったわ

  • @アホの子-c1e
    @アホの子-c1e 2 дня назад

    攻撃力10%と属性ダメージ10%って何が違うのでしょうか? 攻撃力の方が全体に乗ってそうで強そうに見える

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu 2 дня назад

      かなり大雑把にゼンゼロの状態異常以外のダメージ計算を表すと ダメージ倍率 × 攻撃力 × 会心係数(会心の期待値) × 与ダメージ(属性ダメージがここに該当) × 防御係数 × 属性耐性係数 となっております ですので攻撃力10%だろうが属性与ダメ10%だろうが火力を伸ばすことが可能です それじゃあどうすればダメージを最大化出来るのか?答えはバランス良く各項目の数値を伸ばすことです 例えば「10×10×10=1000」というダメージに、「50」という数値を好きなように分配できるとします ❶1箇所に「50」をぶっぱパターン→「60×10×10=6000ダメージ」 ❷2箇所に「25」「25」ずつ分配パターン→「35×35×10=12250ダメージ」 ➌3箇所に「15」「15」「20」ずつ分配パターン→「25×25×30=18750ダメージ」 といった具合に1項目に数値を極振りするよりも各項目をバランスよく伸ばして低い数値が無い状態にしたが最終ダメージが良くなることが分かります ですので攻撃力バフが少ない状況であれば「攻撃力10%」の方が火力の伸びが良く、属性与ダメージバフが少ない状況であれば「属性与ダメ10%」の方が火力の伸びが良いのでキャラや編成によってどちらが強いのかが変わってきます

    • @アホの子-c1e
      @アホの子-c1e День назад

      @ 丁寧な解説ありがとうございます

  • @t-vj9by
    @t-vj9by 3 дня назад

    直近で確保したいディスクが無いなら無理して2倍期間に流されずにHIAで育成素材漁りするのが正解

  • @Tako-ra
    @Tako-ra 3 дня назад

    柳と雅で組ませたいんですけど、その場合もバーニスと組むときと同じディスクでいいんでしょうか。ちなみにバーニスは持ってないです。

    • @MC-dz5qv
      @MC-dz5qv 3 дня назад

      主ではないですが参考になれば 個人的にはケイオス・ジャズで問題ないと思います。 雅柳で組む場合、雅のチャージ攻撃・集結の後に柳が出る場面が多くなるのでケイオスの4セット効果の恩恵を十分に受けることができる

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu 3 дня назад

      雅と合わせる場合の柳は「霹靂4」でなければ問題無いかと思います! ですのでおっしゃる通りバーニスと合わせる時のような「ケイオス4+α」「ケイオス2+フリーダム2+霹靂2」辺りがオススメになります!

    • @グラントちゃんねる
      @グラントちゃんねる 2 дня назад

      ライトの2セットは炎獄でもありですか

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu 2 дня назад

      編成によって火力の伸びにブレはありますがライトに「炎獄2」はアリです! ただ基本的にライトは与ダメバフが既にモリモリなので「ホルモン2」「パファー2」の方が火力の伸びが約1~3%高いです しかし、サブステ次第ではひっくり返る火力差なので会心系や攻撃力%のサブステの数が多いCD2セットを選んでもOKです!

    • @Tako-ra
      @Tako-ra 2 дня назад

      分かりやすい回答ありがとうございます。すごく参考になりました!!

  • @TORIokameto15
    @TORIokameto15 3 дня назад

    月城柳持ってないんだよな…泣 どうしよう…

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu 3 дня назад

      まだ雅の性能が全て公開されたわけではないので予想の範疇ではありますが「パイパー+ルーシー」「バーニス+ルーシー」「バーニス+蒼角」などでも雅(混沌)編成は組めるので柳がいなくても活躍は見込めそうです ただ、一番強そうなのは気軽に混沌を起こせる柳雅編成なのは間違いありませんが・・・😥

  • @ネコダイス
    @ネコダイス 3 дня назад

    分かりやすいし、チャプター分け助かります。

  • @桜井ちひろ-o7b
    @桜井ちひろ-o7b 3 дня назад

    すごくありがたいどうが

  • @坂上桃太郎
    @坂上桃太郎 6 дней назад

    ああ、無料配布は1体で完凸様にガチャがあるんですね、動画を最後まで見ないでコメントしてはダメですね(*'ω'*)

  • @坂上桃太郎
    @坂上桃太郎 6 дней назад

    ハルマサは無料配布じゃなかったのか( ^ω^)・・・まあ、そんなに甘くないね。

  • @なるさき-l6v
    @なるさき-l6v 6 дней назад

    スタレの動画はもう上げない感じ?

    • @Neo4.44
      @Neo4.44 6 дней назад

      スタレはもう終わりさ

    • @なるさき-l6v
      @なるさき-l6v 5 дней назад

      @@Neo4.44 かわいそうに、おつかれ

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu 4 дня назад

      私の努力不足は重々承知なのですが、創作体験サーバーが始まって以来、再生数が伸び悩みなんとか打破しようと試行錯誤いたしましたが独自性を出せずに淘汰された・・・ということで現在はスタレ動画の投稿を控えております😭 通常プレイ自体は原神スタレゼンゼロ毎日続けております👍

    • @なるさき-l6v
      @なるさき-l6v 4 дня назад

      @@sakanajoyu 承知です…! 自分はゼンゼロ離れていたのですが、1.4から復帰しようと思っているのでこれからも応援しておりますー!

  • @ハックン-t5c
    @ハックン-t5c 6 дней назад

    シュッとした印象

  • @eggfil4258
    @eggfil4258 10 дней назад

    最近ゼンゼロに復帰したものです この動画のおかげで「スティック倒してたのがアカンかったのか!」と気付けました めっちゃ助かりました……

  • @undakehaIIotoko
    @undakehaIIotoko 11 дней назад

    24:20 もしかしてライトってパーティ作りキツめ? 柳と比べて、明らかにS級多いんだけど… プロキシ昇格イベ(最後)に向けて育成したいけど最悪柳でごり押すしかないか…

  • @あお-i8l
    @あお-i8l 11 дней назад

    まな板より石化の方が良いのかな

  • @さだまさし-t8z
    @さだまさし-t8z 13 дней назад

    うおうおさん!もしかしてスタレのモチベ下がってる感じですかね?🤣

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu 13 дней назад

      私の努力不足は重々承知なのですが、創作体験が出た後にチャンネルの独自性を出せず淘汰された……ということで投稿は控えています😭 通常プレイ自体は今でも毎日やっています👍

    • @さだまさし-t8z
      @さだまさし-t8z 12 дней назад

      @@sakanajoyuえー!個人的にはうおうおさんの解説やらなんやらが一番分かりやすかったんで残念です…また気が向いたらお願いします🙏

  • @ああああああああああ
    @ああああああああああ 14 дней назад

    エレンで弱点突いてるのに遅いよね

  • @サンキュー松本
    @サンキュー松本 15 дней назад

    育成どのくらいしてるのかわからないけどブッチャー2分は弱すぎるなぁ

  • @ゴチョウ
    @ゴチョウ 15 дней назад

    まな板の鯉の効果についてですが、エネルギーを消費することで発動するのではなく、現在保有しているエネルギー量に応じて効果が発動する、という効果です。エネルギー消費時の効果は、直前まで発動していた効果が8秒間持続する、という部分ですね。なので通常5段目の前にエネルギーを消費しておく必要性はないですね。

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu 15 дней назад

      完ッ全に「密林の食いしん坊」の発動条件と勘違いしておりました😭😭😭 ご指摘ありがとうございます!🙏🙏🙏🙏🙏

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 15 дней назад

    無凸餅確保してるけど、1凸デバフによって弱点以外でも炎・氷アタッカー採用できそうなの魅力的すぎる

  • @user-sqegsa256
    @user-sqegsa256 16 дней назад

    ループコンボは士気消費しないから、形態変化中のエネルギー回復に使えたりするかもしれない

  • @haro0516
    @haro0516 16 дней назад

    待ってましたぁぁ!いつも参考になります!

  • @Orange-ws7om
    @Orange-ws7om 16 дней назад

    ライトメインアタッカーにするとしてもライカン餅より青衣餅の方がいいですか?

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu 16 дней назад

      青衣餅は氷炎属性与ダメバフを最大化出来る上に餅効果の全体与ダメバフもライトメインアタッカーで表に出続けるなら維持可能なので「青衣餅」が良いと思います (地味ですが基礎攻撃力も青衣餅の方が高いので火力面は絶対に青衣餅が良いです) ブレイク速度に関しても表に出続けるなら青衣餅は衝撃力バフを最大化しながら殴り続けられるので「青衣餅」が良いかなと思っています

  • @むらり-m1o
    @むらり-m1o 16 дней назад

    いつも助かる、、

  • @むーむー-f1i
    @むーむー-f1i 16 дней назад

    wipeoutのポーズ、ギニュー隊長がこんなポーズしてたな

  • @sakanajoyu
    @sakanajoyu 16 дней назад

    ◆補足・訂正など ❶青衣モチーフ「玉壷青氷」 「士気奮発」になってからのコンボで衝撃力がフルバフで発動したので「衝撃力270」に届くため属性与ダメバフは最大化可能です ❷「まな板の鯉」について 「密林の食いしん坊」の効果と勘違いして解説をしているため運用方法が異なります 正しくは「エネルギーが溜まった状態で士気奮発状態に入って通常5のコンボを決める」です(強化特殊を使った後でも8秒以内に通常コンボを決められればOK)

  • @xyly6410
    @xyly6410 29 дней назад

    コンパイラがお手軽高火力すぎて…これ1つ持ってると異常キャラの餅武器どうしよう問題が一気に解決するから本当助かります。

    • @undakehaIIotoko
      @undakehaIIotoko 14 дней назад

      柳さんのガチャ用ににストアコイン消し飛んでコンパイラ買えない…

  • @latias6689
    @latias6689 Месяц назад

    質問です。異常マスタリー400、攻撃2800、霹靂ディスクの場合、サブオプの攻撃3%と異常マスタリー9の火力上昇はそれぞれどのくらいでしょうか?

  • @ネクスちゃぷちぇ
    @ネクスちゃぷちぇ Месяц назад

    質問です。混沌パで使いたいんですけどディスク ケイオス4スイング2てどうですかね?餅動機有りです。 エネ20%ぐらいならフリーダムにしたほうがいいですかね? セット6は掌握で考えてます

  • @renga415
    @renga415 Месяц назад

    柳、バーニスともにモチーフ持ってなくて現状バーニスにコンパイラ持たせてたんですけど、コンパイラと双生を使う場合どっちにコンパイラ持たせたほうがいいんでしょうか?

  • @ラッタッタラッタッタ-n9b

    双生は原神でいうところの流浪か

  • @イヌヌワン-y3d
    @イヌヌワン-y3d Месяц назад

    質問です ケイオス4霹靂2はありでしょうか

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu Месяц назад

      フリーダム2に比べると1%程度の火力が落ちますが異常マスタリーか攻撃力%サブステ1個分で簡単にひっくりかえるので霹靂2でも問題ございません!

    • @イヌヌワン-y3d
      @イヌヌワン-y3d Месяц назад

      @@sakanajoyu ありがとう御座います!電気バフの異常マスタリー3伸びしてる霹靂があったので助かりました

  • @アズール-f6o
    @アズール-f6o Месяц назад

    いつも参考にさせてもらってます。 エレン引いてからずっと貯金してたポリクロームをぶっぱするくらい、自分にはかっこいい女性キャラでサイコーです! コンボについて思ったんですけど表運用の雷パの場合、 神羅万象に入ったら下弦で通常345→通常345→特殊スキル→特殊スキル→通常345→通常345→特殊スキル→特殊強化スキル→ループ これで下弦の空中無敵を活かしつつ、エネルギーも無限に回せますね。 他の異常キャラがパイパーくらいで育ってもいないので、こういう戦い方しかできないけど、個人的にはジェーンにも負けないような無敵性能を持っているキャラです。

  • @バング-x8s
    @バング-x8s Месяц назад

    クイック支援やパリィ支援を使わずに柳を表に出してすぐに攻撃を始めると通常攻撃3段目から開始してくれる時があるのですがこれって森羅万象モードの効果ですか?

  • @しん-o9j
    @しん-o9j Месяц назад

    完凸バーニスと組ませるために引いたんですが、バーニスの貫通デバフを含めるとディスクⅤを貫通にした時にコンパイラがモチーフを超える可能性ってありますか? 2凸とモチーフ確保で考えていたのですが、もし超えるか同等ならモチーフはスルーしようか悩んでます 3枠目は完凸ルーシー、無凸シーザー、2凸リナのどれかと組む予定です

  • @taka-ph3ob
    @taka-ph3ob Месяц назад

    バーニス居なくても引いたけど、雷染めでも普通に強いと感じるくらいには満足度結構高めだと思ったんだんだけど実際どうなんだろう

  • @にゃんこ侍-o1m
    @にゃんこ侍-o1m Месяц назад

    シーザー他所で使いたい時あるから柳1凸したいなぁ 1凸のマスタリー80って元の数値によりますが結構強いですよね? 割と微妙扱いされてる印象あって悩みます

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu Месяц назад

      極性混沌の異常マスタリー参照ダメージのおかげで異常マスタリーの価値がかなり高いキャラなので思った以上に火力が伸びるので1凸はオススメです (動画内の凸効果の火力の伸びの部分は「餅有」「異常マスタリーサブステ12個分」などの条件で計算) また、昨日時点で上がっている柳攻略系動画は私含めてver1.3で追加された高難度塔の考慮が一切していないと思います 柳1凸の無敵効果が高難度塔攻略にかなり刺さっていると思うので個人的にはかなりオススメです

  • @キャッサバ-f1u
    @キャッサバ-f1u Месяц назад

    パイパーと組んだ場合、初動は 感電付与→極性混沌→強撃付与混沌の流れが一番ですかね?

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu Месяц назад

      「餅装備」であればその流れで問題ありません! ただ、「餅無し」でエネルギーが溜まっている状況でスタートする場合は柳の感電付与が遅い場合があるので パイパー強化特殊で強撃→柳強化特殊(極性混沌と混沌)の方が良い場合もあります

  • @きゅーり-j6u
    @きゅーり-j6u Месяц назад

    痒いところに手が届くなんて素晴らしい解説…!! こういうのが知りたかった!!😭

  • @majic-ky9fv
    @majic-ky9fv Месяц назад

    バーニス持っていないのに引くべきではなかったと後悔している。

    • @bf2056
      @bf2056 Месяц назад

      雅が状態キャラみたいだし、ワンチャンあるんじゃない?

    • @zack-np4mn
      @zack-np4mn Месяц назад

      メガネ、おっぱ⚪︎、生足、今はそれで充分でしょ👍 あとは雅が救ってくれるはず✨

  • @nonoccc3316
    @nonoccc3316 Месяц назад

    余波シグナルがそこそこ貯まってるのですが、餅狙ってマスターテープと交換するくらいならコンパイラと交換が安牌でしょうか?

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 Месяц назад

    毎度このコンボ表をみないと頭で整理できないw 2凸までいくと操作もモーションの見栄えもさらに良くなるのズルい

  • @nenotami
    @nenotami Месяц назад

    バーニス終結のあと柳終結でエグいことなりそう

  • @わん-x9z
    @わん-x9z Месяц назад

    研究し尽くされていて感動です。特に、ドライバ222の組み合わせは盲点でした。 ちなみに、柳を2凸や完凸している場合でも、推奨コンボは強化特殊の突き回数以外変わらない認識で合いますでしょうか? (欲を言えば、完凸で各構えのバフ時間も伸びれば使いやすかっただろうなと感じている所です。)

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu Месяц назад

      2凸も完凸も同じようなコンボの立ち回りになるかと思います 私もエネルギー消費が40→60になるにも関わらず強化特殊で付与されるバフ系の効果時間が据え置きなのがちょっとネックだと感じております

  • @kyrienero3525
    @kyrienero3525 Месяц назад

    表が見やすいのとBGMのおかげか頭に入りやすいのでとても参考になります。 解説もそれぞれ比較対象があるので状況を把握しやすくて良いです。 ひょっとして貴方、仕事出来ますね?

  • @大トロ-x9r
    @大トロ-x9r Месяц назад

    バーニスいないけど、見た目好み過ぎて引いちゃった。リナ一凸してるし雷染め編成で頑張ろう。

  • @クリスタ-h8c
    @クリスタ-h8c Месяц назад

    めちゃくちゃ詳しくて分かりやすいです! 柳単騎をする時のディスクのメインステはどうすれば良いでしょうか?

    • @sakanajoyu
      @sakanajoyu Месяц назад

      Ⅳ異常マスタリー Ⅴ電気≧貫通率 Ⅵ異常掌握=攻撃力 かなと思います 個人的に初動の感電付与を早くして強化特殊を使いたいのでⅥ異常掌握がオススメです