でいとな【ゲーム情報ch】
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【ディアブロ4】お手軽で強過ぎ!最恐オーバーパワービルドを紹介【説明欄補足あり】
#ディアブロⅣ   #シーズン6   #スピリットボーン   #おすすめ #イーグルオーバーパワー
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【The Division2/PTS】フェーズ2の細かな変更点で『気になるポイント』を紹介【ディビジョン2最新情報】
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【The Division2/ PTS】皆はどう思う!?フェーズ1からの変更内容を紹介【ディビジョン2最新情報】
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【The Division2】組み易さもポイント!TU22でも使える『エリート防御ストライカー』を紹介【ディビジョン2】
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【The Division2/ PTS】遂にあの武器もナーフ!不満爆発の調整内容で気になる武器・装備を紹介【ディビジョン2最新情報】
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【The Division2/ PTS】今度は期待大!?TU22で追加予定の新武器・装備を紹介【ディビジョン2】
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【The Division3】想像がつかない!動画内のD3の話が興味深過ぎた件について【ディビジョン3最新情報】
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#thedivision2   #ディビジョン2 #ディビジョン3 #TheDivision3   ※今回の参考動画のリンク先※ ruclips.net/video/XxIYdhuskJc/видео.html ★小ネタ・色んな情報を随時募集中★ いつも動画を見てくれてありがとうございます。 『サクッと簡潔に!』をモットーにゲームに関する動画をつくってます! たまに生放送してますので遊びに来てください! ★今後の活動の励みになります★ 高評価・チャンネル登録お待ちしてます! ★主に使っている音楽サイト★ NoCopyrightSounds ruclips.net/user/NoCopyrightSounds DOVA-SYNDROME RUclips Official ruclips.net/user/DOVASYNDROMERUclipsOfficial ★【X】旧Twitterア...
【The Division2・3】続報がキタ!ついに制作開始するD3について思う事【ディビジョン3最新情報】
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【The Division2】遂に決着か!?マンハント『最初のローグ』実況プレイ!【ディビジョン2】
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【ディアブロ4 / シーズン5】さらに強くなった!ミシックを使った『地滑り雷嵐ビルド』【diablo4】
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#ディアブロⅣ   #シーズン5   #ドルイド   #おすすめ #最強 ※前回のミシック無しドルイド『地滑り雷嵐ビルド』リンク先 ruclips.net/video/jNIfLtcclFM/видео.html ★小ネタ・色んな情報を随時募集中★ いつも動画を見てくれてありがとうございます。 『サクッと簡潔に!』をモットーにゲームに関する動画(レビュー・攻略・ラジオ動画)をつくってます! たまに生放送してますので遊びに来てください! ★今後の活動の励みになります★ 高評価・チャンネル登録お待ちしてます! ★主に使っている音楽サイト★ NoCopyrightSounds ruclips.net/user/NoCopyrightSounds DOVA-SYNDROME RUclips Official ruclips.net/user/DOVASYNDROMERUclipsOffici...
【ディアブロ4 / シーズン5】分かりやすく解説!普通ユニークだけ作れるドルイド『地滑り雷嵐ビルド』がヤバイ!【diablo4】
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【ディアブロⅣ / シーズン5】やらなきゃ損!途中で入った調整内容とオススメの狩場【diablo4】
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【ディアブロⅣ / シーズン5】バーバリアン好き必見!ソロで獄炎ティア8をクリアできる『バッシュビルド』【diablo4】
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【ディアブロⅣ / シーズン5】『バッシュ』もイケる!ウーバー無しで作れるスキル高回転バッシュビルド
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【ファーストディセンダント】少しでも効率よく!クリアまでに知っておくべき小ネタ・豆知識8選【TFD】
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#ファーストディセンダント #tfd #おすすめ #エネルギー活性体  #結晶化の触媒  ★小ネタ・色んな情報を随時募集中★ いつも動画を見てくれてありがとうございます。 『サクッと簡潔に!』をモットーにゲームに関する動画(レビュー・攻略・ラジオ動画)をつくってます! たまに生放送してますので遊びに来てください! ★今後の活動の励みになります★ 高評価・チャンネル登録お待ちしてます! ★主に使っている音楽サイト★ NoCopyrightSounds ruclips.net/user/NoCopyrightSounds DOVA-SYNDROME RUclips Official ruclips.net/user/DOVASYNDROMERUclipsOfficial ★【X】旧Twitterアカウント★
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Комментарии

  • @梶野伸
    @梶野伸 12 часов назад

    ぱぱっとって食らった後にまたガードですか?😅

  • @マツダ-d7q
    @マツダ-d7q 15 дней назад

    いらない武器とアイテムは別のアイテムに変えたほういいのでしょうか?

  • @マツダ-d7q
    @マツダ-d7q 15 дней назад

    はじめまして。最近TFDを始めたのですが攻略としてはメインクエストを進めて行ったほうがいいのでしょうか?キャラレベルはマックスの40です武器は紫をつかっています

  • @やすまん-o1t
    @やすまん-o1t 15 дней назад

    回避ビルドからこのビルドを参考にさせてもらいました。トーメント三まで余裕で辿りつけました。 今までの火力とは段違いで凄く楽しかったです。また更新動画楽しみにしてます!

  • @ace510728
    @ace510728 16 дней назад

    凄く参考になりました!傭兵についてのことも知りたいです。次の動画を観たいです 待ってます^^

  • @Xx_Daytona_xX
    @Xx_Daytona_xX 17 дней назад

    編集ミスで『ビルドのポイント』部分が抜けてたので補足します。 このビルドはオーバーパワーを主としてます。 自分は持ってませんがライフUPのルーンなどライフをあげるのも生存とダメージUPに繋がるのでオススメです。 さらに自身の活力量の最大値を上げておくのも『ケペレキの杖』の効力を上げてくれるのでパラゴンなど意識して取ってみて下さい。

  • @yukito0001
    @yukito0001 17 дней назад

    5:45 飛んで火に入る夏の隊員・・・

  • @Tomi-oy1uu
    @Tomi-oy1uu 20 дней назад

    普通に戦った方が早い…

  • @CrazyNiiyan
    @CrazyNiiyan 21 день назад

    シャープシューターにライフルカテゴリーのUSC.45を使って、サブにアサルトのシールドスプリンタラー入れてカバー間を移動しつつ、基本的には篭って撃つってコンセプトのビルド楽しそうだなって個人的に思った。シャープシューターの恩恵受けれるし、今からビルド考えるか…

  • @南の島のかりんちゅ
    @南の島のかりんちゅ 23 дня назад

    ubi見限って引退したっすわ😂

  • @ball14168
    @ball14168 24 дня назад

    ストレガの範囲10m エクリプス胴なしが10m範囲なので状態異常ビルド使う人はこれで想像してもらうとわかりやすいですね …はっきりいってめっちゃ狭いです…(泣)

  • @police4597
    @police4597 24 дня назад

    もう何年も経ってるんだからいい加減レイドエキゾも全部解放してほしいわ Destinyの真似したんだろうけど、レイドはこのゲーム最大の失敗だと思う

  • @tellus4794
    @tellus4794 25 дней назад

    エルモズエンジン なし アイテム保管枠 なし SHDカリブレーション なし セラミック なし DZ限定装備 なし エージェント美緒生きてきけないよぉぉぉ!

  • @Xx_Daytona_xX
    @Xx_Daytona_xX 25 дней назад

    【訂正】 ペスティレンスの連射速度がパッチノートでは850でPTS内では935だった件ですが、武器MODに連射速度が入ってる為との情報を頂きました。 ペスティレンスが凄い事になってます!

  • @梅酒-i5k
    @梅酒-i5k 25 дней назад

    ペスティレンスのRPMは935で間違いないようです。MOD:マガジンの効果で連射速度⁺10%がついておりました。

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 25 дней назад

      @@梅酒-i5k マジですか!? コレは面白くなってきましたね! 情報ありがとうございます!

  • @kn0109
    @kn0109 25 дней назад

    ようやくライトマシンガンの時代が来たか?

  • @亜門魚六
    @亜門魚六 25 дней назад

    レガトス、3部位装備で武器の種類問わず15%アップなの!?。 まぁ1部位で5%アップのブランドがあるんだし、3部位も要求するなら妥当な気もする。 ギアセットの効果は、強化量は減るけど強化時間が伸びたのは実用的になった気がする。 熟練のマークスマン使いじゃなきゃ短時間で敵を連続で倒すの難しいし。 新エキゾ武器の効果範囲が狭くなったのはデイトナさんも言ってる通り微妙…。 今作の敵、横取り裏取りよく狙うから散らばるんだよね…。 武器補正は軒並み±併せての調整の所、ペスティレンスはなんと全部+!?使用率低いだろうけど言うほど弱くなかったのに?! 1ではアレハンドロを愛用してたので、それを思わせる使用感なのは嬉しい。

  • @SHU_u_jp
    @SHU_u_jp 25 дней назад

    みんなセントエルモしか使わなくなっちゃう

  • @JasonPortman-i4u
    @JasonPortman-i4u 25 дней назад

    PTSやってないのでこういう動画助かります

  • @jkp1549
    @jkp1549 25 дней назад

    個人的にはスキルの見直しして欲しいですね。使いにくいスキルは特に意味をなしてないものが、、、

  • @灰帽特工
    @灰帽特工 25 дней назад

  • @drunkabsinthe9932
    @drunkabsinthe9932 26 дней назад

    プロビ3か所全部ナーフはなんとかしてほしいですねぇ 3部位使わないといけないんだし…

    • @Kurotake7829
      @Kurotake7829 25 дней назад

      上方修正の上げ幅と下方修正の下げ幅は全ての装備で同じ数値になっていますね。一方で、状態異常耐性やハンドリングなどが装備ごとに数値が異なるという。

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 26 дней назад

    TD3に向けたコアなプレイヤーたちの声は貴重だと思うし、そのためのパッチテストを兼ねているならTD3にどれほど反映されてくるかは楽しみではあるよね

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita 28 дней назад

    射程距離アッパーは駄目でしょ流石に 60レンジのライフルが105になっちゃうよ… 全距離で安定した火力を手に入れるんすか? ヤバすぎでしょう… こりゃ2.0は皆ライフル担いでシャープシューターにしてる未来が見える マークスマンライフルのボルトアクション完全に殺しに行ってるのはちょっと…

  • @yzz_hwtrrra
    @yzz_hwtrrra 29 дней назад

    オブリ「上限25スタックから17ナーフはやりすぎだったので、20にします」じゃねえよ最初から調整しろよ してないのかっていう

  • @CrazyNiiyan
    @CrazyNiiyan 29 дней назад

    そもそもの話、今更感があるんですけど開発側の調整が本当下手と言うか極端だなと。vE側とvP側のラインを引いて調整していれば、双方の良い意見、悪い意見が得られて少なからず今よりかは良い内容の調整が出来ていたのではないかとつくづく思いますね。と、なんだかんだ文句言いながらも次のシーズンを楽しみに待ってます😂

  • @陛下-p4l
    @陛下-p4l 29 дней назад

    チェスカのクリ率のナーフは現状維持?、PS勢だから現状が分らないからナーフのまま実装されるともの凄く困る。 前の動画でM249が強化されると言っていたと思いますが、それってタクティカルM249 Paraも強化であってますか?

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 29 дней назад

      @@陛下-p4l 今回の変更で上がったもの以外は、前回のナーフのままだと思われます。 M249は特に種類を指定されてないみたいなので全てのM249だと思いますよ。

  • @ultra-yt3685
    @ultra-yt3685 29 дней назад

    ナーフはもちろん反対なんですがこんな微ナーフなら使用率前と変わらないだろうしナーフする意味ある?と思いました。結局何がしたいのか意味が分からない調整ですね🤷

  • @Autumnオータム
    @Autumnオータム 29 дней назад

    動画作成お疲れ様です。 おっしゃるとおりです。ナーフはあくまで調整、プレイヤーの意欲を奪ってしまっては意味がありません。ぜひ次回作(微妙ですがw)は毎日プレイしないと不安になるぐらいの作品を つくってもらいたいですねw

  • @凸きく
    @凸きく 29 дней назад

    調整、ナーフなどの原因を PvPだとコメントしてきてる人達が居て残念です

    • @pengin__
      @pengin__ 28 дней назад

      @@凸きく ウロボロスはpvpで猛威も振るってますよ、ストライカーもねだからveを巻き込むなって話ですよ

    • @凸きく
      @凸きく 28 дней назад

      @@pengin__ veでの使用率も高いだろ vpだけのせいにすんな 被害妄想、至極迷惑ww

  • @イワン-s1l
    @イワン-s1l 29 дней назад

    セントもウロも弱くしなくていい、セントはMODがつよくて使ってたのに意味わからん

  • @イワン-s1l
    @イワン-s1l 29 дней назад

    ついよ武器やビルドはそれなりに厳選して頑張ったんだから強くて当たり前それより注目されてない装備とかを強くするべき

  • @pengin__
    @pengin__ 29 дней назад

    てかスコーピオそのままかよw

  • @pengin__
    @pengin__ 29 дней назад

    Pvp捨てていいよもうw邪魔でしかない武器ナーフも要らんw

  • @リモン-p8l
    @リモン-p8l 29 дней назад

    いつもありがとうございます😊

  • @wateruZERO
    @wateruZERO 29 дней назад

    PVEでナーフばっかは萎えるな

  • @カルボナーラ六万
    @カルボナーラ六万 29 дней назад

    スコピは!? スコピのナーフは戻らないの!? 僕たち皆んなスコピに最強状態異常を押し付けて来たじゃないか! 誰もなる気がないなら 僕(ブルースクリーン)がなる! 呪術改変お目汚し失礼

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 29 дней назад

    『切り替え速度』に関連した装備なんて作ったら、それこそロックンロールやレフティでバフ貯めてからのハトブレストライカーの傾向に拍車がかかるような・・・

  • @murasaki9295
    @murasaki9295 29 дней назад

    2020年のLGBTからUBIは殆ど技術者退職及び逮捕……そして、元従業員から恨みを買い内部告発…… もう、UBIはディビジョン3は作れないでしょ。ハートランドの開発中止の意味が段々最近わかってきた。 そりゃあ、ディビジョン2の製作陣がみーんな退職してるから、バグ修正は今でも付きまとってるし直せない。 アップデートも少し前ままならない状況。 携わった人間ではないのがゲームバランス弄るから、やり過ぎナーフが起こる。 まだポリコレ推進してるし、株主からお達し来て、で、今はUBIはストライキー、内部告発、株価暴落。 これでディビジョン3なんてハートランド潰した時点で無理やん。 そもそも、UBIが成り上がってきたIP自ら潰してるし、事例はゴーストリコン。

  • @hi_dep8029
    @hi_dep8029 29 дней назад

    スレハンは助かる😊 アタッカーというよりはヒーラーみたいに火力ないビルドの時に使う機会多かったから、火力ない人が火力上がったところで...と思ってました🤟

  • @rengu_7955
    @rengu_7955 29 дней назад

    正直、アッパーもしなくていいかなーって思ってたりもします。 あまりにも弱いものに関してはアッパーはありだと思いますが。 ナーフしないかわりに高難易度コンテンツを増やすとかして、強い装備でチャレンジしてみてね!っていう感じのほうが自分は好きですね。 何でもかんでもナーフし過ぎですね。

  • @dirtdiver0606
    @dirtdiver0606 29 дней назад

    いつも動画楽しみにしています。 ナーフよりアッパー・・・本当にその通りですよね。 UBIの現状観ているとDIVISION3の開発・販売がとても心配です。 こんなに面白いIPが消滅してしまうのではと不安なので、 兎に角DIVISIONについてはできる限り応援したいです。

  • @ball14168
    @ball14168 29 дней назад

    ウロボロスはタレントが全く役に立たない代わりに銃器の性能がぶっ飛んでるのわざとやってると思ってたんだけどな… 銃器をマイナスするならタレントも使いやすく調整して欲しさはありますねぇ インカージョンはかなり難易度高いコンテンツなのだからご褒美にぶっ飛んだ性能でも良いような ストライカーとオブリテレイトは妥当かな?さすがに17スタックや0.85%はやりすぎ…ストライカーバッグはもうちょい欲しくもあるけど

  • @junt7135
    @junt7135 29 дней назад

    ナーフでの調整は過疎の元ですからね。

  • @shippokagi8235
    @shippokagi8235 29 дней назад

    会社がゴタゴタしてても 現場の人たちは頑張ってるから みんなでアプデ楽しみに 待つしかないですよね アプデやらちょっとした お布施(課金)するから ディビジョン チーム 良いお仕事出来ますようにって 願ってます

  • @chooikemen_2000
    @chooikemen_2000 29 дней назад

    こんにちは、お久しぶりです この手のゲームでナーフする理由として「コンテンツの消費スピードが…」と良く言われますが、早くエンドコンテンツに到達して飽きてやめる人は多少スピードが遅くなってもどの道飽きてやめる人たちなんじゃないか?と個人的には思います ハクスラルートシューターというジャンルを愛する人達のファン心理をもう少し理解して欲しい シーズン毎に強い武器強い装備が登場してモチベ爆上がりして、でも敵もインフレして強い敵難解ミッションが登場して… 個人的にはこの繰り返しで全然オッケー(笑)結局このゲームは最後までPvPが足を引っ張って健全なインフレをする事ができなかった でいとなさんが今メインで楽しんでるゲームは何なんでしょう?

  • @ちんとー-w5u
    @ちんとー-w5u 29 дней назад

    ウロボはブルワークのタンクビルドで使っていますが、火力が出ないのでサブ特性を連射速度にして使っています。装弾数も多いので基礎ダメ低くても発砲数で稼ぐ形で重宝してます。 今回ナーフで装弾数が元戻るのは大きいですね。まだまだ使えるんじゃないでしょうか。

  • @物体P
    @物体P 29 дней назад

    スコーピオはそのままなんだぁ、ステータス効果関連のビルド多いから残念だな

  • @tomochi322
    @tomochi322 29 дней назад

    ナーフよりもアッパーという考え方に強く共感しました😊

  • @海東だいき
    @海東だいき 29 дней назад

    ナーフいらん。ナーフするならマイスターリセットしてエキゾ部品全部返してくれないと強化損。