でいとな【ゲーム情報ch】
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【POE 2】安定感と爽快感バツグン!高いブロック率を組み込んだ『スタンピード』ビルドを紹介【Path of Exile2】
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【 POE2 】爽快感バツグン!お手軽で強力なサンダービルドを紹介【Path of Exile2】
Просмотров 22 тыс.14 дней назад
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【Path of Exile2】後悔しないように!最初から知っておきたい事12選【POE2】
Просмотров 4,5 тыс.14 дней назад
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【The Division2】アプデ後が楽しすぎる!アプデ内容を解説しながら実況プレイ【ディビジョン2 最新情報】
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【 #XDefiant 】わずか半年でサービス終了発表!?今後どうなるUBI…そしてディビジョン3は!?
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【 #pathofexile2 #ディアブロ4 】みんなの意見を聞かせて!POE2は買う!?期待のシーズン6について!
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【ディアブロ4/ シーズン6】アプデ後の修正で超強力に!奈落100もいけるマイティスロービルド紹介【Diablo4 バーバリアン】
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【The Division2】これ強い!『センチュリオンの鞘』知れば得する小ネタ・最近使ってるビルドを紹介【ディビジョン2】
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【ディアブロ4 / シーズン6】バーバリアン好き必見!今シーズンおすすめのマイティスロービルド【Dablo4 バーバリアン】
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【ディアブロ4】お手軽で強過ぎ!最恐オーバーパワービルドを紹介【説明欄補足あり】
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【The Division2/PTS】フェーズ2の細かな変更点で『気になるポイント』を紹介【ディビジョン2最新情報】
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【The Division2/ PTS】皆はどう思う!?フェーズ1からの変更内容を紹介【ディビジョン2最新情報】
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【The Division2】組み易さもポイント!TU22でも使える『エリート防御ストライカー』を紹介【ディビジョン2】
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【The Division2/ PTS】遂にあの武器もナーフ!不満爆発の調整内容で気になる武器・装備を紹介【ディビジョン2最新情報】
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Комментарии

  • @Team_OGOSOKA
    @Team_OGOSOKA 2 дня назад

    ワンパン?

  • @いい名前思いつかねぇ
    @いい名前思いつかねぇ 3 дня назад

    このゲームの説明分かりにくいので助かります!

  • @もが村長
    @もが村長 4 дня назад

    サンダー使うとクールタイム入るのですがなぜ2回連続でうてていますか?

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 4 дня назад

      @@もが村長 パッシブのスキルツリーの中にウォークライを2回強化するって言うのがあると思います。 それをとって条件通りに使うと2回とも余震を2回目に確定で出せます。 もし先祖の加護のことなら、2回目のサンダーは通常のサンダーになります。

    • @もが村長
      @もが村長 4 дня назад

      @ 返信ありがとうございます。 ウォークライ強化は2回付与されてます大丈夫です。 サンダーを使うとサンダーにクールタイムが発生してサンダーを連続で使えません。 動画ではサンダーのクールタイムが発生せず連続使用しています。そこが知りたいです。

    • @もが村長
      @もが村長 2 дня назад

      @@Xx_Daytona_xX サンダーにスキルを2スタックできる代わりにクールダウンが長くなるよってサポジェム積んでないだけでした、世界が変わりましたありがとうございます。

  • @sohda50
    @sohda50 5 дней назад

    マーシャルテンポサンダーにも有効なんですか?DPS上がらないから無効だと思ってました

  • @あチョン
    @あチョン 8 дней назад

    今D2やっててD1に興味湧いてDLしてるのですが、 D2とここが違うなって所はなんでしょ

    • @あチョン
      @あチョン 8 дней назад

      あとできれば進め方教えて欲しいです!

  • @OooOOOO765
    @OooOOOO765 8 дней назад

    今のUBIの経営状況ディビジョン3なんて無理だろw

  • @あチョン
    @あチョン 10 дней назад

    今更始めたのですが、武器の強化タイミングはいつ始めればいいですか??

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 10 дней назад

      @@あチョン 最高レベルの武器が手に入りだして、自分の理想の武器が手に入ったら その武器を強化したらいいかと思います。 マイスターの武器強化は、カテゴリー別ではなく その武器個別での強化になるので そこだけ注意がいるかと思います。

    • @あチョン
      @あチョン 8 дней назад

      @@Xx_Daytona_xXなるほどですね!ありがとうございます!

  • @zaku0317
    @zaku0317 10 дней назад

    サンダー覚えるまでが、苦行過ぎないですか?💦

  • @たみ-e4h
    @たみ-e4h 12 дней назад

    サンダーが広がっているのは何故ですか?

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 12 дней назад

      @@たみ-e4h サポートジェムの『 隆起 』を使ってるからです。

    • @たみ-e4h
      @たみ-e4h 12 дней назад

      @ ありがとうございます!

  • @coloniich
    @coloniich 13 дней назад

    流石ですね…😵👍 深く理解しないとこんなの組めない

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 13 дней назад

      @@coloniich ありがとうございます! そのせいで進行がなかなか進みません。笑

  • @そらゆーき
    @そらゆーき 13 дней назад

    クロノマンサーだけど近接攻撃を楽しんでいるので参考にさせて頂きます😊 ちなみに、武器セットごとの分岐をしない理由はありますか??

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 13 дней назад

      @@そらゆーき 武器セットの分岐については、そこまでまだ育ってないので とりあえず1つの道を紹介させて頂きました。 今後の成長したキャラでは自分の理解度も深まってると思うので色々と紹介できたらと思います。

  • @YUU-ml9mf
    @YUU-ml9mf 14 дней назад

    つえー 弓でぺちぺちしてるの悲しくなってきたw

  • @sangogo8769
    @sangogo8769 14 дней назад

    お久しぶりです、俺も昨日タイタンに転職して、サンダーを作ろうとしてたら、デイトナさんが作っていたので、参考します! また良い情報お待ちしています、楽しみに待ってます😊

  • @boywe_1682
    @boywe_1682 14 дней назад

    俺の知ってるサンダーじゃない笑😂

  • @嫁推し-j1c
    @嫁推し-j1c 14 дней назад

    今日購入してプレイし始めました パッシブスキルを見たときに無限の宇宙を感じました 動画参考に末永くプレイしようと思います

  • @PS-by2rj
    @PS-by2rj 17 дней назад

    ポータルなんですけど 8分で消滅ってなってますけども この8分もオプション開いてたら止まってるんじゃないかな? 検証してないんではっきりとはわかんないですけど ログアウトして戻ってきてもあった気がする 間違ってたらごめんなさい

  • @tablet2900
    @tablet2900 17 дней назад

    マルチでやるとフレのエフェクトで何も分かんなくなる フレのエフェクトを控えめする設定か、offにする設定がほしいです

  • @yunoduke
    @yunoduke 17 дней назад

    PoE1に準ずるならば倉庫タブのセールは3週間に1回の周期でやってくるかと思われます。PoE続ける方は「カレンシー倉庫」は必須で、PoE1では微妙なやつだった「ジェム倉庫」はあると便利ですな ⇒ PoE1の場合はスキルジェムはNPCが売ってくれるのでジェム倉庫不要でしたけど、PoE2はそれができなくなったので、サブキャラ用に保存して置いたりしてます。あと自分がアイテムを売る場合に必須なのが「プレミアム倉庫」でここに入れたアイテムは値付けして公開できるので、欲しい人から囁き飛んできてトレードできますよ~

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 17 дней назад

      @@yunoduke 貴重な情報ありがとうございます! 前作やってないので、めちゃ勉強になります!

  • @かまぼこ-v8m
    @かまぼこ-v8m 21 день назад

    モディファイアはシステムをしっかり理解して使いこなしてビルドを組めば火力がめちゃくちゃ出るので、むしろ普通のヒロイックよりもヌルゲーになるんですよね… 今までのヒロイックやレジェンダリーの敵の硬さにうんざりしていたので、個人的にはモディファイアの存在は無いと困るくらいありがたいですね。

  • @茂田英樹
    @茂田英樹 22 дня назад

    ババの爽快感が無いのでつまらん

  • @brizia2010
    @brizia2010 22 дня назад

    もうゴミになった。ほとんどやってない。

  • @user-tomoyoshu
    @user-tomoyoshu 23 дня назад

    ハートランド無くなったし、スマホのゲームの情報はないし2の新シーズンと無理アップデートを繰り返しているのは個人的に3を作らないから延命だと思っているので3はないでしょう。3出るならば他のメーカーだと思います。

  • @Hans_mg2
    @Hans_mg2 23 дня назад

    ご紹介いただきありがとうございます!

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 23 дня назад

      @@Hans_mg2 ハンスさんお疲れ様です! 自分も勉強させてもらってますので、これぐらいさせて下さい! これからもよろしくお願いします。

  • @NightclubTechNoir
    @NightclubTechNoir 24 дня назад

    ディビジョン3はMASSIVEが開発続投なら不買、または様子見が賢明 特にローンチ時のアルティメットエディションには詐欺られませんように!

  • @koutantan37
    @koutantan37 24 дня назад

    ジャーニーミッションやっとか昨日全クリしました😅作業感半端なかったwこれでやっとかシーズンMODを気兼ねなく変えられますわー。完全末期なゲームですけどいつまで話続けるんでしょうねえ。

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 24 дня назад

      @@koutantan37 その通りですよ!笑 早く次に入ってほしいですよね。 ここまで愛されるゲームだからこそ頑張ってほしいです。

  • @ball14168
    @ball14168 24 дня назад

    短気はセントエルモズ使えば良かったんですね… ポリスM4とか使うと30→15発から拡張マガジンで20発の35発ですぐ弾切れ起こすんでかなり使いづらいから封印してしまいましたね(´・ω・`) モディファイアはこれくらいになってようやく「敵もパワーアップしてきたけど、エージェントもキーナーMODでさらに強く」ってストーリー通りになるかと思いますね 前の報復はモディファイアで火力上がったetc分が跳ね返ってくるからエージェントが瞬殺されましたし… それでもまだ近距離炎上とか厄介ですけど、まぁエージェントも強いし?って感じにはなりました

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 24 дня назад

      @@ball14168 セントエルモは結構いい感じなので試してみて下さい! あの瞬殺の報復はヤバかったですね。笑

    • @かまぼこ-v8m
      @かまぼこ-v8m 21 день назад

      短気はセンチュリオンの鞘を使えば装弾数半減のデメリットを消せますよ

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 20 дней назад

      @@かまぼこ-v8m 確かに! メメントなど使わない時はセンチュリオンの鞘で好きな武器楽しめますね!

  • @tanakakoharu
    @tanakakoharu 24 дня назад

    慣れてしまえばモディファイアONのほうが遥かに敵を素早く溶かせるので、結局は順応、適応できるかどうかなんですよね。 今回のシーズンモディファイアはベースとなるグローバルMODの「ポイントブランク」の効果の説明にある通り、特にエージェントが長距離で敵に与えられるダメージ増強がすさまじい。 なので、もともと強タレントでソロレジェンダリーでもよく採用されているチェストタレント「フォーカス」との相性もいい。 その際は銃器にタレント「スタビライズ」つけると敵に弾を当てやすくなるので、これもオプションのひとつ。 アプデにより武器MODで安定性や命中率が上げやすくなったので、それで補ってあげて定番のクイックハンドやストレインド等もナイスなチョイスだと思います。 もちろん、堅実に「オブリテレイト」またはスペシャリゼーションのテクニシャンに着替えたら使える「リンク済みレーザーポインター」この武器MODを付けた銃器にタレント「フラットライン」つけて、チェストに「スポッター」なんかもGOOD。 その長距離の火力を近距離で活かせるアクティブMOD『逆転』を使えば遠距離衛星コーティングで守られたやっかいなラッシャーを素早く溶かせますし、そういう意味でも逆転は便利です。 近距離パッシブMODについてもリロード速度増加や与ダメージ強化ができるものがありますし、特に短気と重荷を組み合わせたブレットキングは強力。 被弾を抑えつつ移動できるカバー間移動で迫ってカバーからのADS無しのブラインドファイアもいいですし、そこから更にライアットフォームやバンシーなどで敵の隙を作って弾を叩きこむのも定番ですね。 ショック弾生成装填済みのセントエルモズエンジン単発撃ちで敵の隙を作って、片方の武器で射撃を継続なんてのも私がヒロイックカウントダウンでよくやったスタイルです。 敵がカバーにこもってたらハンドグレネードで追い出して弾を叩きこんだりも効果的。そう、皆さんがなさっているように。 ディレクティブや無のマスターによって増える敵からの特殊弾はデコイやドローン又はタレット、またはマルチなら他のエージェントとの連携でヘイトを分散して対策したり、状態異常耐性盛りビルド紹介&解説も国内外の動画で山ほどある。 モディファイアONで上手なエージェントがどのようなビルドでどのように立ち回っているか、学ぶのは誰でもできるものです。 今回のシーズンモディファイアでエージェントが得られるバフを最大限に活かして、ぜひ楽しんでもらいたいですね。 そういう意味でも、でいとなさんの動画は多くのエージェントの助けになっていると思います。これからも応援しています☆(ゝω・)v💕

  • @黒豆りゅうま
    @黒豆りゅうま 24 дня назад

    自分は報復対策にMMRディターみネーションのビルドでプレイしてました、弱体化でやりやすくなったけど遠距離混乱の方がイラつきましたね~

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 24 дня назад

      @@黒豆りゅうま 分かります! ホント混乱はウザいですね、事故率上がります。笑

  • @dinodino9217
    @dinodino9217 24 дня назад

    総力戦欲しいからジャーニー進めてるけどアクティブMODの効果時間がぱっと見分からんし起動しなきゃならんのが意外とストレスですね アクティブも優先で取れるかパッシブもジャーニー進めようとすると縛られて好きなの使えないから次のシーズンはそこらへん何とかしてほしいですね

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 24 дня назад

      @@dinodino9217 確かに!今回のは作業感が否めないですね。 色んなゲームのアイディアを参考にしてるのはわかりますが、上手い事落とし込んで楽しませてほしいですね。

  • @ono4381
    @ono4381 24 дня назад

    でいとなさんが装備してる青い色のような紫色のような防具はどこで手に入れるのですか?緑とか黄色しか手に入りません

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 24 дня назад

      @@ono4381 コメントありがとうございます! これはオプションで色を変えてるんですよ、皆さんの緑装備と変わらないです。

    • @ono4381
      @ono4381 16 дней назад

      @@Xx_Daytona_xX 色を変えられるのですね!初めて知りました!教えてくれてありがとうございました!

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 16 дней назад

      @ これを自分と同じ様に変えるとグレネードなどを投げる際に範囲を線で表してくれるので便利です。 良ければ試してみて下さい!

  • @SHU_u_jp
    @SHU_u_jp 24 дня назад

    やっぱりモディファイアは普通の難易度じゃ満足できない人向けなんだろうと改めて思いました

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 24 дня назад

      @@SHU_u_jp 正直グローバルイベントと変わらない感はありますもんね。笑 こっちのアプデもありがたいですが、次回作に力を入れて頑張ってほしいですね。

  • @drunkabsinthe9932
    @drunkabsinthe9932 24 дня назад

    野良マッチするとPT主がモディファイ無効なのに報復アイコン等が付いていたりすることがあって安定してないようですねぇ🤔

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 24 дня назад

      @@drunkabsinthe9932 そうなんですね…。笑 修正したなら もう少しちゃんとしてほしい所ですが…。 次回作に向けて頑張ってほしいですよね。

  • @嫁推し-j1c
    @嫁推し-j1c 24 дня назад

    正直こんな変な縛りをつけること自体おかしいよ 延命限界だよ もう早く3出そうよ

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX 24 дня назад

      @@嫁推し-j1c ホントですね、気持ちわかります! 正直1に比べてダラダラ長引いてる感が否めないです。 次回作を楽しみにしてる人も多いでしょうから頑張ってほしいです。

    • @円卓騎士-b9r
      @円卓騎士-b9r 16 дней назад

      まぁあと3年くらいかかると思うリリースに

  • @かまぼこ-v8m
    @かまぼこ-v8m 25 дней назад

    モディファイアの近距離パッシブMODで「短気」(装弾数が50%になるが、連射速度とリロード速度が30%上昇)というのがありますが、センチュリオンの鞘の装弾数UP効果を使えば、短気の装弾数減少のデメリットを打ち消す事ができ、メリットのみを活かす事ができます。 すると、センチュリオンと短気のコラボで物凄い連射速度になり、近距離でのDPSがヤバい事になります。タンクとかも瞬殺できて笑いが止まらなくなります。

  • @kurenainoyukimura470
    @kurenainoyukimura470 26 дней назад

    UBIは見失ってます。でもユーザーが1番悪いです。ただって駄目でしょ?課金しないならなくなって当たり前です。 自分がへたくそなゲームにばかり悪評!人生終わっている人はそんなレベルです、 大丈夫!これからは自分勝手プレイヤーは毎日3000円課金しないと生きていけなくなります。 それを10年間続けると、神プレイヤーとしてあがめられますよ!

  • @ball14168
    @ball14168 27 дней назад

    そもそも同時期にゴーストリコンとディビジョンのF2Pタイトル開発してた経営方針が狂ってたとしか APEXとかFORTNITE人気で後追いなのに3本も対戦型F2P開発とか他者の牌を奪うところか自分たちでプレイヤー奪い合うことになりかねないのに どんな判断だ、金をドブに捨てるつもりか!っていうまさにね… ディビジョン3だけはなんとか遊びたいですけど、どうなりますかねぇ…(´・ω・`)

  • @がっぺん
    @がっぺん 27 дней назад

    なんならdivision2は未だにちょこちょこ遊んでるし、それなりに衣装も買って課金もしているくらい楽しんでるから遊べなくなったら結構悲しいなぁ。 その流れでdivision3も割と期待はしています。 でも弥助とか最近のUBIの出したゲームについてはそりゃ駄目だろとも思ってますw

  • @ヌコ好き風呂
    @ヌコ好き風呂 27 дней назад

    ディビジョンの新作?は中止になったのでは??

  • @Leo-kv8yk
    @Leo-kv8yk 27 дней назад

    お疲れ様です。 UBIかなり厳しそうですね。 その上トラブルに対する対応が酷すぎでユーザーが離れてます。 division3どうでしょうか? 今のUBIが良い物を開発出来る気がしないというのが私の感想です。

  • @ayatochannel-no.1
    @ayatochannel-no.1 27 дней назад

    正直、今のUBIは嫌いです。ディビジョン2は楽しいからプレイし続けていますが、弥助は認めないスタンスです。 新しくゲームスタジオを立ち上がるイーロン・マスクがUBIを買収してディビジョン3開発を続けてくれることを望みます。 彼もガチゲーマーだからおかしな事にはならないはず。 開発スタジオがマッシブとかレッドストームとかの拘りはありません。 面白いゲームであればそれで良いのです。

  • @murasaki9295
    @murasaki9295 27 дней назад

    UBIと言ったらゴーストリコンやスプリンターセルでしょ レインボーシックスもそうだけど、今のレインボー6は違うからなぁ でも、その成り上がった看板タイトル自ら捨ててる時からおかしいっと気づいてたけどな ゴーストリコンの次回作はFPSです………は?って時から。 スプリンターセルはもう空気。 フューチャーソルジャーやウォッチドッグス1が出てたUBIの時が一番健全で思想に染まってないUBIだったな

  • @Z-YAKSO
    @Z-YAKSO 27 дней назад

    正直ディビジョンでは回帰は狙えないと思うので全力でR6S級のなにかを作らないと倒産しそう

  • @ダイナマイトテツ8
    @ダイナマイトテツ8 27 дней назад

    エックスディファイアントが終了するので開発をサポートしていたレッドストームがディビジョン3の開発に戻ってくるのでは?という噂も出てますね。もはやそれが良い事なのかどうかも分かりませんが。。

  • @TRF-DIVA
    @TRF-DIVA 27 дней назад

    ブァロラントとかタルコフが未だに人気だしデルタフォースも無料でベータ始まりましたからねー BFも新作出るでしょうから資金的にもサーバ終了は早めの判断だったのかな? D3とR6Sの新作で巻き返すしかないぞーUBI

  • @Jam-kd6mc
    @Jam-kd6mc 27 дней назад

    柵の中の発電機にたどり着く経路が分からず困っていたので助かりました!

  • @拓也斎藤
    @拓也斎藤 Месяц назад

    結論、ディアブロ4に戻る可能性は低そうかなぁ😅という印象。 POE2を2末まで遊んだらしばらくはワイルズですね。

  • @uverworld07190719
    @uverworld07190719 Месяц назад

    アミュレットに焼戻と化身つけるとしたら何が良いですかね

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX Месяц назад

      まだまだ厳選途中ですが個人的に『無限の怒りの化身』をつけてます。 また何か面白い事など分かったらコメントでお知らせしますね。

    • @uverworld07190719
      @uverworld07190719 Месяц назад

      @ ありがとうございます! 応援してます👍

  • @プロ-n8r
    @プロ-n8r Месяц назад

    スピボは新登場だからまあ仕方ないとして、中間アップデートで特に追加も変化もなくプレイ意欲が無くなってしまった シーズン7もやるだろけどpoe2買うから戻ってくるかはブリザード次第ですね もっと使われてないユニークや化身のリワークや大幅強化や新鮮に感じる要素がほしいとこです

  • @sokonoko4003
    @sokonoko4003 Месяц назад

    自分的にはミシックは許容範囲 ユニーク&祖霊の装備更新が悪すぎでした。

    • @Xx_Daytona_xX
      @Xx_Daytona_xX Месяц назад

      @@sokonoko4003 確かに!そこもヤバイ仕様でしたね! シーズン5が良かった印象があるだけに余計に感じましたね。