Лексо Квазис
Лексо Квазис
  • Видео 418
  • Просмотров 369 122
Дополнение к видео: "3Ds Max. Добавляем в Скайрим оружие из другой игры [Видео-урок]"
В прошлый раз я показывал, как переносить модель на Легендарное издание Скайрима. В этом обсудим то, как делать для на Специальное.
Для тех, кто хочет поддержать меня материально:
boosty.to/1ex0
00:00 - Доработка модели в NifScope
01:44 - Перенос на Специальное издание
07:53 - Заключение
#3Dsmax #nifscope #creationkit
Просмотров: 20

Видео

3Ds Max. Добавляем в Скайрим оружие из другой игры [Видео-урок]
Просмотров 432 часа назад
Меня до сих пор удивляет, что в 2024 году находятся люди, которые начинают учиться делать моды для Скайрима. Ну что ж, вот одно из видео для новичков. Если вдруг у вас есть модель из другой игры, и вы хотите добавить её в Скайрим, то очень подробно объясню, как это сделать. Для тех, кто хочет поддержать меня материально: boosty.to/1ex0 00:00 - Вступление 00:33 - Подгонка в 3Ds max 11:11 - Обраб...
ИФС 2.0 - капканы
Просмотров 4612 часов назад
Давно уже была идея сделать капканы полноценной геймплейной фишкой. И вот руки, наконец-то, дошли. Мало того, что мы их теперь можем подбирать, переносить и расставлять, так ещё и появилось несколько вариантов, которые мы можем ковать. Более того, будет изменена система нанесения урона капканами - они будут наносить процентный урон здоровью, а не статичный. Т.е. количество вашего прокаченного з...
Все драконы в Скайриме - зомби? [Игро-теории | СПГС]
Просмотров 624День назад
Долгое время у меня не было тем для очередной игро-теории, но тут я вспомнил одну очень старую. Надеюсь, вам понравится. Для тех, кто хочет поддержать меня материально: boosty.to/1ex0 #theelderscrolls #dragon #dovahkiin
[Мнение] о Horizon Forbidden West (Отзыв | рецензия)
Просмотров 35121 день назад
В этот раз поговорим всего-лишь об одной игре, но зато какой! Для тех, кто хочет поддержать меня материально: boosty.to/1ex0 #horizonforbiddenwest #запретныйзапад #horizonzerodawn
Все грехи фильма "Kingsglaive: Final Fantasy XV" [Без мата]
Просмотров 395Месяц назад
Все грехи фильма "Кингсглейв: Последняя фантазия 15". Жанр: фэнтези Год: 2016 Для тех, кто хочет поддержать меня материально: boosty.to/1ex0 #finalfantasy15 #finalfantasyxv #последняяфантазия
Creation Kit. Замена предметов на алтаре [Видео-урок]
Просмотров 122Месяц назад
Хотели когда-нибудь заменять одни предметы на другие, чтобы это выглядело красиво? Например, замена великого камня душ на чёрный, подобно молниеотводам в Каирне душ. Тогда это видео для вас. Приятного просмотра! Для тех, кто хочет поддержать меня материально: boosty.to/1ex0 00:00 - Вступление 00:33 - Простой скрипт 06:00 - Средний скрипт 21:53 - Сложный скрипт 34:24 - Повторение #creationkit #S...
Новый сайт для Cration Kit.
Просмотров 150Месяц назад
Новый сайт для Cration Kit.
Дополнение к видео "Скрываем личность как Snake Tools"
Просмотров 74Месяц назад
Дополнение к видео "Скрываем личность как Snake Tools"
Creation Kit. Скрываем личность как Snake Tools [Видео-урок]
Просмотров 78Месяц назад
Creation Kit. Скрываем личность как Snake Tools [Видео-урок]
Тизер. Мод. ИФС 2.0 - Оружие магии крови
Просмотров 117Месяц назад
Тизер. Мод. ИФС 2.0 - Оружие магии крови
[Нейросети] для картинок - часть 5. Обновления.
Просмотров 582 месяца назад
[Нейросети] для картинок - часть 5. Обновления.
3Ds Max. Модификатор FFD (цилиндрический). [Видео-урок]
Просмотров 1172 месяца назад
3Ds Max. Модификатор FFD (цилиндрический). [Видео-урок]
Истинные грехи игры "Darksiders 2" [Без мата]
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
Истинные грехи игры "Darksiders 2" [Без мата]
Creation Kit. Ещё пара важных вещей для магических эффектов [Видео-урок]
Просмотров 822 месяца назад
Creation Kit. Ещё пара важных вещей для магических эффектов [Видео-урок]
Все грехи игры "Darksiders 2" (Часть 2) [Без мата]
Просмотров 5572 месяца назад
Все грехи игры "Darksiders 2" (Часть 2) [Без мата]
Все грехи игры "Darksiders 2" (Часть 1) [Без мата]
Просмотров 5362 месяца назад
Все грехи игры "Darksiders 2" (Часть 1) [Без мата]
Dead by Daylight. Новый выживший - Сейбл Уорд. Публичный Бетта-тест.
Просмотров 953 месяца назад
Dead by Daylight. Новый выживший - Сейбл Уорд. Публичный Бетта-тест.
[Мнение] об играх Starfield и Banishers (Отзыв | рецензия)
Просмотров 1863 месяца назад
[Мнение] об играх Starfield и Banishers (Отзыв | рецензия)
Creation Kit. Телепортация в пустоту [Видео-урок]
Просмотров 1384 месяца назад
Creation Kit. Телепортация в пустоту [Видео-урок]
Creation Kit. Навмеши. Часть 2 - стык разделов в экстерьерах.
Просмотров 1374 месяца назад
Creation Kit. Навмеши. Часть 2 - стык разделов в экстерьерах.
Тизер. Мод. Оружейная Совнгарда. Версия 1.0.
Просмотров 1,2 тыс.4 месяца назад
Тизер. Мод. Оружейная Совнгарда. Версия 1.0.
Все грехи фильма "Обитель зла: Раккун-Сити" [Без мата]
Просмотров 8234 месяца назад
Все грехи фильма "Обитель зла: Раккун-Сити" [Без мата]
[Creation Kit] Создаём заклинания "Пометка" и "Возврат". (видео-урок)
Просмотров 1385 месяцев назад
[Creation Kit] Создаём заклинания "Пометка" и "Возврат". (видео-урок)
Магия Хаоса в ИФС 2.0
Просмотров 4815 месяцев назад
Магия Хаоса в ИФС 2.0
Магия пустоты в ИФС 2.0
Просмотров 1465 месяцев назад
Магия пустоты в ИФС 2.0
Очередной "привет" модмейкерам от Bethesda...
Просмотров 9305 месяцев назад
Очередной "привет" модмейкерам от Bethesda...
[Топ 10 игр], где мы можем играть за некроманта. Часть 2
Просмотров 5 тыс.5 месяцев назад
[Топ 10 игр], где мы можем играть за некроманта. Часть 2
Iratus. Забавная тактика с одним скелетом.
Просмотров 2715 месяцев назад
Iratus. Забавная тактика с одним скелетом.
Dead by Daylight. Неплохо похимичил Рыцарем в лаборатории
Просмотров 3005 месяцев назад
Dead by Daylight. Неплохо похимичил Рыцарем в лаборатории

Комментарии

  • @GhostEvill
    @GhostEvill День назад

    Как перевести интерфейс программы?)

    • @1ex0
      @1ex0 День назад

      Понятия не имею. Так глубоко я не залезал...

  • @energydragon5961
    @energydragon5961 День назад

    Доброго времени суток, 1ех0 подскажите такой эффект или что то похоже можно сделать через creationkit или все же нужен 3д макс?

    • @1ex0
      @1ex0 День назад

      Какой именно эффект? Замена одного оружия на другой или перелив крови? Если перелив крови - то нужен NifScope. Если замена оружия - то Creation Kit. 3Ds max нужен только если хотите создать свою оригинальную модель.

    • @energydragon5961
      @energydragon5961 День назад

      @@1ex0 хочу сделать перелив крови на даэдричном мече

    • @1ex0
      @1ex0 День назад

      @@energydragon5961 если нужно, чтобы сам даэдрический меч стал таким, то нужно заменить его шейдер на новый. Если же нужно, чтобы кровь была поверх - то нужно создать слегка PUSH-нутую копию модели, чтобы она обволакивала оригинал на 1 мм. Ну или можно попробовать использовать модели крови (но тогда эффект будет только на клинке). Вот моя модель меча - drive.google.com/file/d/1TmMxN7Aw8TfZ91w-e1beyZwm1L28eKeE/view?usp=sharing можно оттуда скопировать шейдер.

    • @energydragon5961
      @energydragon5961 День назад

      @@1ex0 спасибо большое 1ex0 за совет, буду пробовать.

  • @Laikin-Cat
    @Laikin-Cat День назад

    Будем ждать видео про следующую компанию

    • @Laikin-Cat
      @Laikin-Cat День назад

      Ой как неожиданно и приятно :)

  • @supergan2299
    @supergan2299 3 дня назад

    Дай бог тебе долгих лет жизни, а мне нервов

  • @user-zk6im4ni3b
    @user-zk6im4ni3b 4 дня назад

    Всё. Буду отыгрывать полноценного охотника.

  • @LevushkinaOlga
    @LevushkinaOlga 5 дней назад

    Спасибо вам огромное! Спасла проект)))

  • @Stelsf22raptor
    @Stelsf22raptor 5 дней назад

    Интересная штука

  • @MegeUltraHyperSonic
    @MegeUltraHyperSonic 6 дней назад

    А чё за супер костюм ??

    • @1ex0
      @1ex0 6 дней назад

      С бесконечной силой демона и авторазогревом Красной королевы

  • @artamon3545
    @artamon3545 11 дней назад

    Костяной дракон это зверь Белиара. Мы его с Ксардасом давно изгнали. Что еще за дова?

  • @zerowelcome2838
    @zerowelcome2838 11 дней назад

    Дюрневир был проклят и за договора с Идеальными повелителями.Он не может умереть как другие драконы и за проклятия некромантий и самой природы плана Идеальных повелителей.По сути у него нету души, он стал подобием бездушного из ТЕСО.

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      ну да, я об этом в видео и говорю.

  • @1ex0
    @1ex0 11 дней назад

    Чтобы не было лишних вопросов, поясню, что один очень подробный коммент я удалил, потому что там был мат. Вы знаете моё отношение к нему. Пишите цивилизованно, а не как дремучие колхозники из прошлого тысячелетия. Я бы на него даже ответил и с чем-то согласился, но чел сам решил испортить свою жизнь.

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      "чел сам решил испортить свою жизнь" звучит довольно высокомерно, не находишь?

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      человек не стесняется показывать, что он невоспитанное быдло. С ним будут иметь дела меньше людей, чем если бы он умел владеть своим языком. По-моему, это самое, что ни есть порча своей жизни. Причём, осознанно и целенаправленно. Что можно углядеть высокомерного в константации фактов? Может, ты ещё назовёшь высокомерием то, что большинство людей любит делать дела днём, а не ночью?

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      Он где себя показывает так? В жизни или в комментариях ютуба будучи скрытым какой никакой анонимностью? Не советую судить человека по комментариям в ютубе или его токсичному поведению. Баллов тебе это не добавит.

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      @@reslodus1634 если человек не способен даже печатая комментарии (на что уходит время и есть возможность подумать) подобрать нормальные слова, то в жизни, когда слова иной раз вылетают до того, как ты понимаешь, что произнёс их, он тем более не будет способен сдерживать свой поток нечистот. Так что нечего филосовствовать на эту тему о том, что кто-то кого-то судит. Это элементарные вещи, которые и ежу будут понятны, но только не тем, кто пытается оправдать себя.

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      @@1ex0 не все тратят время на подумать над текстом, есть те кто мыслят и печатают быстрее других. Опять таки, камень тебе в огород, с чего ты решил что этот человек общается в интернете также как в реальности?😂😂😂 О каком оправдании речь если ты целый текст закатил о поведении какого-то левого типа в интернете под комментариями в ютубе? Скорее уж ты оправдываешься в таком случае.

  • @leluchbritish2932
    @leluchbritish2932 12 дней назад

    неплохо бы было сравнить с эльсвейровскими драконами так как они вроде были заперты а не погибали

    • @1ex0
      @1ex0 12 дней назад

      точняк

  • @Yan-Shmakov
    @Yan-Shmakov 12 дней назад

    Отнюдь, смотри, есть дракон-скелет, которого некры воскресили, а есть полноценные драконы, они тупо умирая регенирируют своё тело, перемещая душу в эти ямы, откуда они берутся, я так считаю, оживают, когда Алдуин дает им силу, ведь говорится, что каждый цикл Алдуин является миру. Заметь, есть в мире Скайрима куски скелетов драконов, еще древние, которые просто лежат и не обыскиваются. В целом, они гордые создания, в их мире есть добро и зло, вспомни Партурнакса, он помог Довакину, разве он зомби Алдуина? Он- древний, который сохранил ту гордость расы драконов.

    • @1ex0
      @1ex0 12 дней назад

      Насколько я помню из повествования Эсберна и Дельфины, драконьи курганы возвели Клинки, когда уничтожали дов без довакина и хоронили их.

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      Как драконьи курганы могли быть возведены клинками, если война драконов закончилась еще в конце меретической, начале первой эры? Тогда ни то что клинков, даже акавирской драконьи стражи на территории тамриэля не было. ​@@1ex0

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      @@reslodus1634 они уничтожали драконов задолго после окончания войны драконов. Прямо в игре говорится

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      @@1ex0 только вот тот же салокнир был убит нордами, а не клинками или акавирской драконьей стражей. Советую изучить такую книгу как "Атлас драконов".

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      ... и?

  • @almaznik8020
    @almaznik8020 12 дней назад

    Теория хорошая, но и игровые условности нельзя забывать. А так интересно, спасибо!

  • @jurianandreev7828
    @jurianandreev7828 12 дней назад

    А так да, теория очень занятная и вполне имеет место быть

  • @jurianandreev7828
    @jurianandreev7828 12 дней назад

    Кто воскресил Партурнакса?

    • @1ex0
      @1ex0 12 дней назад

      Тоже Алдуин, только до Войны Драконов

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      ​Забавный бред, не учитывая того факта (да и самого лора) что Партурнакс никогда и не умирал ни до ни после ни во время войны драконов​@@1ex0

    • @jurianandreev7828
      @jurianandreev7828 11 дней назад

      @@1ex0 значит он тоже оригинальный дракон?) Почему его не назвали заодно с Алдуином и Дюрневиром. Или чето путаю +_+

    • @jurianandreev7828
      @jurianandreev7828 11 дней назад

      @@reslodus1634 вот вот

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      @@reslodus1634 а кто это сказал, что Партурнакс никогда не умирал? Во времена, когда дова правили людьми, кто-то внимательно следил за тем, кто из них умер? А может, кто-то в курсе, кто умирал, когда они были на Акавире? Вам лично докладывали, что ни в один из этих периодов он не умирал?

  • @stonechewer4210
    @stonechewer4210 12 дней назад

    консоль "SEXLAB - LOADED" всё с тобой ясно, автор)

    • @1ex0
      @1ex0 12 дней назад

      Наконец-то это кто-то заметил. Долго я ждал...

    • @stonechewer4210
      @stonechewer4210 12 дней назад

      @@1ex0 выражаю благодарность за контент, интересно было посмотреть твоё мнение. Сейчас вторую часть досматриваю. Моментами ошибки есть. Например, ты сам сказал что о страже рассвета из каждого чайника трубят, стражники базарят что они в форте стражи рассвета. Но при этом удивляешься как обСерана нашла туда дорогу за довакином)

    • @1ex0
      @1ex0 12 дней назад

      @@stonechewer4210 хм... интересно. И в самом деле

  • @Welot494
    @Welot494 12 дней назад

    Это конечно круто, я думал всё проще, Алдуин взывает к душе дракона и он восстает, И может мы вообще души не поглощаем просто узнаём различные слова силы убивая драконов, тип в бою ( я тут в расследование вышел сам на себя мы букваль ломаем оболочку дракона и он рассыпается, встает вопрос... алдуин своего рода тоже конструкт, ну кажется только хермомора знает этот сикрет может он и есть отец всех драконов,)

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      Вот к чему приводят фантазии приправленные красивым званием "Теория".

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      вот именно. Именно этим и занимаются обезьянорождённые.

  • @J1ocb
    @J1ocb 13 дней назад

    Друже, есть несколько моментов, которые ты забыл: 1. Драконы НЕ являются "умственно ограниченными прислужниками". Одавинг - мыслящий и разумный дракон, хотя и был поднят Алдуином. Он настолько "умственно ограниченный прислужник", что мы его даже не подчиняем криком подчинения воли, который появится только в длс драгонборн, а раскидываем по фактам и обычными переговорами заставляем отречься от Алдуина. Воскрешение само - да, Алдуин дает драконам энергию, но он дает им саму ЭНЕРГИЮ, сам толчок который позволяет душе дракона, которая не была поглощена, доделать все самой. В отличии от некромантов, которые заклинаниями буквально привязывают трупы к себе как марионеток и после смерти которых все это "Оживание" прекращается, если только не была подчинена сама душа при помощи камня, как делал сумашедший некромант-некрофил в ледяных пещерах рядом с Данстаром. Душу Алдуин не подчиняет - ибо иначе не получилось бы мува с Одавингом, да оно Алдуину и не нужно. Почему? Он еще при своей жизни в прошлом был сильнейшим из дов, имел кучу подсосов, а теперь, когда он буквально дает возможность от природы гордым и жаждущим власти летающим ящерам снова вернуться в Нирн и устроить реванш младшим расам, из-за которых им пришлось проваляться косточками в земле кучу времени - никто просто не пойдет против первенца Акатоша, это банально не выгодно другим. Ну и тупо страшно - если уж у Алдуина хватило сил дать тебе по-новой жизнь, то и отнять тоже хватит. Я тебе больше скажу, "воскресали" драконы и раньше, еще во времена войны с ними младших рас, ибо нам говорят что только довакин способен ОКОНЧАТЕЛЬНО убить дракона, пожрав его душу - именно по-этому с нами Дельфина и носится как с писаной торбой, ибо она, будучи Клинком, прекрасно знает что вот такие приколы которые мутит Алдуин были до этого и будут потом, если дракона убьет не довакин.

    • @J1ocb
      @J1ocb 13 дней назад

      2. "Не должно значить что он сильнее только потому что он первенец" - должно. Я думаю, все мы прекрасно понимаем что выражение "первенец Акатоша" не означает что Акатош буквально является папой Алдуина, да? Это творение Акатоша, так будет корректнее, первый образец, который по всем законам фентези-миров всегда является самым крутым. Почему? Логического ответа нет, это закон жанра - чем древнее штука, тем она круче. Может быть потому что Акатош полировал, грунтовал и красил свою первую миньку дракона с таким усердием, которого тупо не хватило на последующие, когда бог понял что в целом-то тема крутая получилась. А может потому что Алдуин тупо успел набраться большего количества опыта, ибо его первым выпустили полетать. И отсюда-же "почему Акатош забрал только Алдуина". Да пушто Алдуин это штучная серия, так сказать альфа-модель, его душу тупо жалко.

    • @J1ocb
      @J1ocb 13 дней назад

      3. "Другие драконы не способны лететь в совнгард, по-этому они марионетки Алдуина". А может быть потому что они просто, ну... Тупые? Вспоминаем опять-же слова Партурнакса - драконы от природы жаждут власти, они были для этого рождены. Есть исключения, вроде самого Партурнакса, который поиграл в нитакусю и пошел постигать дзен, или же Дюрневира, который изучал некромантию, дабы при ее помощи уже захватить мир, но это именно исключения. Со слов Дюрневира нам известно, что пока он сидел в библиотеке с ноутбуком и лавандавым раффе, закусывая фалафелем и читая туториалы по некромантии - другие драконы летали в небе и устраивали веселую нарезку младших рас и друг друга в бесконечной войне ради территорий - им тупо было не до того чтобы лететь куда-то в иные измерения, им бы тут свое место под солнцем вырвать.

    • @J1ocb
      @J1ocb 13 дней назад

      4. "Мы не можем использовать камень душ, чтобы поймать душу дракона, значит - у них нет традиционной души". А может, ну... Просто камня нет подходящего? Я напоминаю - в обычный камень нельзя ловить души меров и людей. То есть. Обычные камни душ - ловят только низшие расы вроде животных. Черные камни душ - ловят младшие расы и низшие расы, то есть меров, людей и животных. А драконы - это старшая раса, у них тупо слишком мощная душа, нам ее засунуть некуда, нет для нее достаточного вместилища. 5. "Потратить целую ДУШУ чтобы кричать чуть лучше" - исключительно игромех. В диалогах в игре нам поясняют, что Довакин поглощает душу и знания драконов, я подчеркиваю, знания. То есть - душу наш Довакин съедает, а вот выбор куда ее впихнуть - исключительно механический момент для прокачки, стоящий ровно на уровне обычного лвл-апа. Никто ведь не возмущается, что махая мечом мы прокачиваем одноручное оружие, а при переходе на новый уровень можем увеличить запас маны, даже если ни разу за игру ни единого спелла не применили?

    • @J1ocb
      @J1ocb 13 дней назад

      6. Кусок про поглощение Мираком жизни драконов... Не ну во-первых фраза про "вы можете просто лечь, умереть и вылечить собаку" - эт, конечно, гениально. Можно на мэмы разбирать на случай вп. Я ирл и огненные шары кидать так-то не могу. Но да ладно, это лирика. Почему они жертвуют собой, драконы эти. А кто сказал, что они... Жертвуют? Я напоминаю, Мирак - существо, которое сотни лет жило в апокрифе, обители самого мощного из даэдрических принцев, поглощало знания, училось и готовилось, Мирак умеет подчинять драконов, причем подчиняет он их пер-ма-нент-но, пока его крик не перебьем мы своим. Таким образом, он тупо подзывает подчиненных драконов и высасывает их энергию. Мы, к слову, тоже так умеем. Ну или почти так. Крик "Смертный приговор" позволяет нам поглощать хп своих противников. 7. Ну и девятый пункт про то что драконы не кооперируются и сидят на скалах - опять-же, кто-то забыл что нам говорил Партурнакс. Драконы от своей природы алкают власти и постоянно дрались друг с другом даже в давние времена за свои наделы. Они тупо слишком гордые и властолюбивые, чтобы пойти на союз друг с другом ради уничтожения довакина, да и скорее всего понимают что после того как они даже если и убьют драконоборца, то потом тут-же начнут грызть друг друга, а это означает что кто-то будет в заведомо более слабом состоянии и его сожрут, он потеряет свою власть, потеряет жизнь и... Никто тупо не хочет оказаться этим кем-то.

    • @J1ocb
      @J1ocb 13 дней назад

      Ну и экстра-пункт. Я напоминаю, что крики - это не заклинания, у них нет какой-то фиксированной формулы, крик - это буквально тупо язык драконов, считай что они просто орут матом друг на друга и этот мат приобретает физическое воплощение. То, что мы в игре видим только ограниченный набор фиксированных туумов - исключительно продукт того что никакая студия не вывезет работу над настолько масштабным проектом как реализация спеллов на каждое слово из языка, бедной беседке пришлось бы делать несколько тысяч криков, а потом еще как-то учить ИИ эти тысячи криков использовать, что в итоге привело к тому что бедный скайрим весил бы как двадцать киберпанков 2077.

  • @Elemmor
    @Elemmor 13 дней назад

    Возможно часть души драконов, или их жизненной силы - после смерти(от рук нордов), переходило каким то образом к Алдуину. Вот и он их поднимал). Видимо поглощать души его привелегия как первенца, возможно он участсовал в создании драконов. Возможно Мирак у него фокусам обучился). Так что мб драконы и давно пали, а то что перед нами - лишь тень их былой славы. Спасибо за теорию, было интересно додумывать эту теорию

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 12 дней назад

      Да, теория хороша, жаль с реальностью имеет мало чего общего.

    • @Elemmor
      @Elemmor 11 дней назад

      @@reslodus1634 Зато то что точно нам известно(и это не теория). Полностью убить дракона мог лишь Дова по типу мирака. А норды их били, однако души переходили в некое подпространство, откуда их потом и возвращал Алдуин.

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      @@Elemmor да, также как и другие драконы могут убивать друг друга и поглощать силу поверженного, и это тоже 100% информация. Они не уходили в подпространство или рай драконов, учитывая слова Алдуина который тот произносит во время оживления того же салокнира то Алдуин устраивает для оживленных драконов локальный временной разлом тем самым возвращая их к жизни.

    • @Elemmor
      @Elemmor 11 дней назад

      @@reslodus1634 просто я уверен что если бы Мирак побольше драконов шлепал, и бросил бы вызов алдуину - возможно тот многих драконов поднять не мог бы.

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      @@Elemmor может да, а может нет учитывая тот факт что он не смог победить Валока (причем даже перекричать его не смог).

  • @drakonod
    @drakonod 13 дней назад

    Крик Мирака может быть схож с драконобоем, и тот и тот наносит вред лишь драконам, может он специально так его создавал, драконобой же как то создали герои смертных

  • @drakonod
    @drakonod 13 дней назад

    Насчет того , что их нельзя заточить в камень души, тут может быть , как души , что не помещаются в тот камень душ, что есть , например на сколько помню эльфов нельзя запихнуть в белый камень душ или человека в крохотный камень душ, тут может быть похожее

    • @1ex0
      @1ex0 13 дней назад

      Согласен, более чем логично. Не учёл.

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      а вот тут неверно. Когда душа не помещается в камень душ, нам пишется "Нет подходящего камня душ". А тут ничего не пишется. Значит, души у них нет.

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      опять же, откуда мы можем знать, что он не был воскрешён до того, как попал в Чёрный Предел? Не родился же он там...

  • @drakonod
    @drakonod 13 дней назад

    Насчет того , что он их воскрешает , тем самым вкладывает команды, а что насчет тех драконов , что не умирали еще? (Кроме Алдуина и Партунакса есть еще драконы , что спрятались и выжили, о них отдельная книжка есть в Скайриме у Клинков, например дракон, что нападает на башню в Вайтране и другие)

    • @1ex0
      @1ex0 13 дней назад

      Как и в случае с Лабиринтианом - он их успел воскресить до своего изгнания. Просто их не успели повторно упокоить до его возвращения.

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 12 дней назад

      @@1ex0 что значит успел воскресить до своего изгнания? Зачем натягиваешь сову на глобус? Во внутриигровых источниках чётко указывается что тот же мирмулнир смог скрыться от ярости нордов во время войны драконов и жил все это время до прихода алдуина.

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      @@reslodus1634 вам вступление в ролике для чего? Беседчики сами хотят, чтобы мы выдумывали всё, что нам взбредёт. Эти мои слова хоть что-то опровергает? Нет. Значит, имеют право на существование.

    • @reslodus1634
      @reslodus1634 11 дней назад

      Чел, заявляя что создатели Лора составляли его так чтобы можно было придумывать все что угодно, ты должен показать хотя бы какие-либо заявления Лормастеров. Их нет. Эти слова опровергаются тем что данный смысл в Лор хотел добавить Киркбрайд, но его тактично слили из Лормастеров, над скайримом он вообще работал как внештатный сотрудник и большая часть контента созданного им для Лора скайрима была пропущена через жёсткую мясорубку. И опять таки теория жизнеспособна тогда когда ей не противоречат железобетонные аргументы. У тебя же это гипотеза, причем высосанная из пальца и шизы Коды киркбрайда. @@1ex0

    • @1ex0
      @1ex0 11 дней назад

      @@reslodus1634 я прямо в видео показываю книгу, где описана одна из теорий исчезновения двемеров. К тому же они сами не знают, во времена какой империи Серана была заточена в саркофаг. Так что эти заявления основаны на самом лоре игры, а не на словах одного чела.

  • @Stelsf22raptor
    @Stelsf22raptor 13 дней назад

    В целом все более менее логично, то что мы не становимся сильнее это чисто игровая условность, ведь с диалогах НПС указывается что Довакин поглощает силу павшего дракона, сила не обязательно есть душа, когда эти "души" силу у нас ворует Мирак, то он говорит что "я становлюсь все сильнее Довакин", другой вопрос что этой силой трупы драконов наделяет Алдуин а Довакин это тот кто способен эту силу поглощать, просто чисто из за игровых условностей и лени Беседки они ограничились изучением слов силы за "души". Но во всем остальном все логично.

  • @MyEyesBurn9625
    @MyEyesBurn9625 13 дней назад

    а для легендарного издания надо определенную версию качать?

    • @MyEyesBurn9625
      @MyEyesBurn9625 13 дней назад

      нашел в инструментах в стиме, не пришлось по сайтам лазить

  • @_SilverWarrior_
    @_SilverWarrior_ 15 дней назад

    О да, тоже столкнулся с такой после установки одного из модов. Пришлось самому править 😅 Но благодаря этому видео всё получилось. Но добавлю наблюдение: если стыковать навмеши, то если они стыкуются только точками (квадратики как на видео), а между самими гранями хоть небольшой "зазор", то НПС не смогут пройти по ним в соседнюю ячейку мира или локации. А сами грани можно спокойно стыковать впритык.

  • @demelsimee7105
    @demelsimee7105 16 дней назад

    привет, подскажи пожалуйста, как привязать мод? я сделал чары вроде наложил их на одежду из мода. но при проверке оказалось, что мой мод не использует фаилы из мода с одеждой. как мне их связать между собой?

    • @1ex0
      @1ex0 16 дней назад

      единственный способ - через стороннюю программу (лично я пользуюсь TesVSnip) сделать подключаемый мод мастер-файлом, но при этом сохранить как esp. И держать его в таком состоянии до тех пор, пока все манипуляции с плагином не будут окончены. Иначе, если превратить его в esp, при следующем сохранении он опять слетит

  • @iamlegion502
    @iamlegion502 18 дней назад

    Привет,у меня есть вопрос по Скайрим, можно ли увеличить размер Вайтрана чтобы добавить новые постройки или нужно будет выселять тех кто есть? И если можно то как? А если выселить, например одну из двух таверн,то не пропадут ли маркеры?

    • @1ex0
      @1ex0 16 дней назад

      Я созданием локаций не особо занимаюсь. Но могу сказать так: все города - это закрытые миры. Так что вы можете взять этот закрытый мир, расширить его область с помощью инструментов редактора ландшафтов, навставлять новых построек, заселить большим количеством населения и будет вам счастье. Останется только ЛОДы переформировать - но тут я пока не подскажу. Ещё сам только учусь, как это делать.

    • @iamlegion502
      @iamlegion502 16 дней назад

      @@1ex0 а видео по этой теме когда-то будут? Было бы интересно посмотреть

    • @1ex0
      @1ex0 16 дней назад

      @@iamlegion502 если смогу понять и без ошибок провести эту процедуру, то видео обязательно будет. Там столько нюансов, мне друг показывал.

    • @iamlegion502
      @iamlegion502 16 дней назад

      @@1ex0 думаю у тебя все получится

  • @dSien_en_TSero
    @dSien_en_TSero 18 дней назад

    Не увидел Невервинтер Найт поэтому лайк не ставлю

  • @user-wm9zc6tn4m
    @user-wm9zc6tn4m 19 дней назад

    Броня Тайбера впитала его кровь, а не сущность, идиот. Мартин говорит, мол, на броне Тайбера осталась его кровь от сражений, и она ему и нужна, чтобы открыть портал в рай Монкара Комарана

    • @1ex0
      @1ex0 16 дней назад

      1) научись адекватно разговаривать, идиот 2) про кровь он ни разу не упомянул (я два раза слушал этот монолог: когда играл и когда смотрел ролики) 3) а даже если бы и так, то какое значение имеет какая-то кровь обычного человека, если он стал богом задолго после того, как снял эту броню? Она годами валялась в руинах, пока Тайбер воевал и правил. Так что откуда она и что могла впитать? Грех был именно в этом. Прежде чем писать объяснение, внимательно слушай видео, а не придумывай отсебятину.

    • @user-wm9zc6tn4m
      @user-wm9zc6tn4m 16 дней назад

      @@1ex0 окей, а вы обзорщики, вдолбите уже в свой мозг, что клише не грех, так как это основа всех художественных произведений

    • @1ex0
      @1ex0 16 дней назад

      я уже сто раз писал это, но видимо, вам нужно вдолбить в мозг отдельно, чтобы вы поняли. Хоть художественный приём, хоть сценарная необходимость. Это как было грехом, так и останется, потому что это исключительная лень. Вместо того, чтобы посидеть подумать и сотворить что-нибудь оригинальное, тупо повторим то, что все используют. Так что как бы вы не усирались и не защищали тупых сценаристов, это как было грехом, так и останется. И тебя забыли спросить, что мне считать грехом, а что нет. Иди и снимай свои грехоразборы, где ты не будешь штампованные однообразные тупорылые сценарии считать грехом.

    • @user-wm9zc6tn4m
      @user-wm9zc6tn4m 16 дней назад

      @@1ex0 ломай меня полностью, давай ещё оскорблений, ты мягко меня обосрал, давай ещё. Пройди мод живые и мёртвые, он очень крутой, если ещё не проходил то пройди, он в разы лучше основного сюжета (не пытайся найти логику в этом тексте). Насчёт того, что самому сделать грехообзор, нет, спасибо. Я не люблю игры обсирать

    • @1ex0
      @1ex0 16 дней назад

      @@user-wm9zc6tn4m я бы с радость ЖиМ прошёл, но что-то после грехоразбора пока что не хочу Обливион видеть.

  • @dragonlightguardian5414
    @dragonlightguardian5414 19 дней назад

    На самом деле тут всё просто. 3 матерных слова - свит бабу инк. А всё, к чему прикасаются уроды физические и душевные из этой парашной конторы - с гарантией превращается в собственно парашу. Иных вариантов не существует. Впрочем, потчевать волшебными ударами нежной биты следует не столько их и даже не тех, кто принимает решение этих ничтожеств нанять, сколько уродов из демпартии пиндостана, стараниями которых все эти рейтинги инклюзивности появились, существуют и имеют значение.

  • @Kairas4274
    @Kairas4274 19 дней назад

    Я понимаю что это субъективный обзор не менее субъективного микрочелика, но половина грехов не высосана из пальца, а откусана вместе с рукой нахрен... Вопрос нах*уя нашим реальным солдатам броня, если она не защищает от вражеского танка? Нах*уя полицаи или омоны не гоняют сразу с противотанковыми ружьями, это ж лучше чем с какими то ПээМами или калашами... Почему "Зевс" не пушка? Погугли что такое пушка... Это тяжелое орудие, не способное поворачиваться во время стрельбы... (В отличае от турели, которая вертит башней с орудием) Подходит? Подходит! Нах*уя капитану прятать будку после того как он себя "раскрыл"? Он знает гг, но она хз кто именно сейчас перед ней, как вдруг ху*як, а они оказывается знакомы... Как говорится "Можно думать о чём угодно, но получается только о курице гриль" Давать грехи за вполне ожидаемые фразы героев, полный долбое*бизм... "Будь осторожен..."? Что она по твоему должна была сказать? "А не пишол бы ти нахуй?" Не знаю как вообще до половины досмотрел. Ещё бы ёб*нул грех за "клише" того что фильм который сняли, смотреть надо😂😂😂

  • @user-re8hy7cz5i
    @user-re8hy7cz5i 21 день назад

    Я Алдуин

    • @1ex0
      @1ex0 21 день назад

      Очень рады

    • @user-re8hy7cz5i
      @user-re8hy7cz5i 21 день назад

      @@1ex0 почему я Валькирия, на дракона не похож ?

    • @1ex0
      @1ex0 21 день назад

      @@user-re8hy7cz5i 1) не валькирия, а виверна 2) на Википедии всё написано

    • @user-re8hy7cz5i
      @user-re8hy7cz5i 21 день назад

      Но ладно , в игре дракон , дракон, за логикой игры не следуют .

    • @user-re8hy7cz5i
      @user-re8hy7cz5i 19 дней назад

      😊привет Смертный

  • @78ecsi29
    @78ecsi29 22 дня назад

    Полностью согласен на счет дополнения!

  • @AlexAnder-vr4hh
    @AlexAnder-vr4hh 22 дня назад

    Биомутант! Можно и постримить, только не смогу посмотреть ближайшие недели 2, кто-то еще возможно посмотрит. Клинки времени очень понравилась, посмотрел твой стрим и тоже скачал, раньше не слышал про нее, очень зашла игра,

  • @flowerqwerty
    @flowerqwerty 24 дня назад

    Здравствуйте, прямо загорелся идеями перевода модификация. Хотелось бы узнать насчет перевода MCM-Меню. Не смог найти достойного и адекватного гайда по этому поводу. Огромное вам спасибо! Вы сделали мой день, если так можно выразиться)

    • @1ex0
      @1ex0 24 дня назад

      К сожалению, МСМ никогда не занимался, но полагаю, что переводить нам надо сам скрипт. Точнее пока что не скажу.

  • @J1ocb
    @J1ocb 25 дней назад

    Неплох, навалил плотнейшей базы. Но че-то коротко, я не услышал тридцатиминутного разбора того какие у Элой щёки, который должен по умолчанию быть включен в любой ролик на любую связанную с игрой тему, даже в летсплей, так что снижаю оценку на 1 балл, но в остальном - круто, лайк+подписка

  • @MultiDelovoi
    @MultiDelovoi 26 дней назад

    мануал о том что его вообще устанавливать не нужно

  • @dragonlightguardian5414
    @dragonlightguardian5414 Месяц назад

    Я так скажу. Это в принципе основная, пожалуй, черта всего японского искусства. 90% - абсолютная хрень про сиськи, кровищу, попаданцев с метавселенским уровнем сил и прочий фансервисный мусор, а ещё про 9% просто ничего путного сказать нельзя, но потом случается !!!ШИБАСЬ!!! - и натыкаешься на что-то, при виде чего понимаешь - вот, блин, ради этого я и лопатил всю эту гору хлама. Сам наткнулся на "Кингсглейв" чисто случайно, но блин, словил такую порцию кайфа, что сейчас, смотря ваш разбор, поймал такое его отражение, что захотелось пересмотреть снова. Офигенная постановка, офигенные персонажи, офигенный сюжет и, в чём вы абсолютно правы - хоть придраться и есть к чему, желания придираться нет как такового).

  • @gienachanel5664
    @gienachanel5664 Месяц назад

    Necrosmith

  • @ivan_matvichuk
    @ivan_matvichuk Месяц назад

    Мне вот интересно, а можно что бы оружие в Скайриме могло наносить урон разными способами? Ну типо как в Мороввинде, где есть разные типы урона, например колющий, рубящий, дробящий. Там нужна специальная анимация, но как сделать так что бы урон был разным и типо не сумировалса? Или Creation kit на это не способен?

    • @1ex0
      @1ex0 Месяц назад

      Для анимаций - DAR. Видео у меня по нему есть. Для типа урона. А что по вашему означает "тип урона"? Чем рубящий удар должен отличаться от колющего?

  • @user-ee9xo4yy6r
    @user-ee9xo4yy6r Месяц назад

    18:42 Такая фишка с поднятием трупов героев есть только в Pathfinder: Wrath of the Righteous, или в Pathfinder Kingmaker тоже можно делать что-то подобное?

    • @1ex0
      @1ex0 Месяц назад

      Во вторую не играл, к сожалению.

  • @user-kb6zj5sl5y
    @user-kb6zj5sl5y Месяц назад

    Принц Ноктис должен был в ноги кланяться Никсу. Этот чувак как бы его невесту и подругу детства из такого ада вытащил. Надеюсь, Ноктис хотя бы на могилку Никса сходил и сказал "Спасибо"...

  • @bynikita8727
    @bynikita8727 Месяц назад

    Хотел возмутится, как ты посмел сделать разбор на один из моих любимых фильмов, но в конце все понял)))

  • @fokinuraunfilms8833
    @fokinuraunfilms8833 Месяц назад

    Лексо пожалуйста выпусти видео как заменять звуки существ в скайрим.Магии замена звуков!!!пожалуйста если ты прочитал лайкни!!!умоляю.Хочу сделать мод на переозвучку некоторых существ в игре.Обьясни как сделать например заменить звук всех атронахов огня.Пожалуйста не игнорь,нигде немогу найти эту информацию,в мододельстве я ещё 0

    • @1ex0
      @1ex0 Месяц назад

      ruclips.net/video/kh0MsgqJtbI/видео.html

    • @fokinuraunfilms8833
      @fokinuraunfilms8833 Месяц назад

      @@1ex0 спасибо)но тут тоже также?Например хочу заменить звук хотьбы атронаха,атаку атронаха, звук боли атронаха

    • @1ex0
      @1ex0 Месяц назад

      @@fokinuraunfilms8833 без понятия. Я таким ни разу не занимался...

  • @1ex0
    @1ex0 Месяц назад

    Как вам фоновая музыка от нейросети?

    • @chernoknizhnik
      @chernoknizhnik Месяц назад

      А где её можно прослушать полностью, без отвлечения на лекцию? ☺

    • @1ex0
      @1ex0 Месяц назад

      www.udio.com/songs/bC8FYUXYyZJAsyuBT8GDGx

  • @lacrimosa9020
    @lacrimosa9020 Месяц назад

    Спасибо✊

  • @alex33adam
    @alex33adam Месяц назад

    Привет, я новичёк в работе с Cration Kit, подскажи как импортировать Nif из стороннего мода в свой плагин

    • @1ex0
      @1ex0 Месяц назад

      Если мод запакован в BSA, то сначала нужно распаковать архив. И уже в распакованном моде нужно найти модельку и либо прописать в своём моде путь к нему, либо скопировать по своему пути и прописать свой путь. А вообще у меня есть целый стрим для новичков в модостроении. ruclips.net/user/livecPAo0cl-C7U?si=FozTfTxMSakL_ZlE

    • @alex33adam
      @alex33adam Месяц назад

      @@1ex0 Спасибо что ответил. Просмотрел весь стрим, но вопрос остался. Как делаю Я. Беру ниф со стороннего мода закидываю его в дату Meshes/папка моего мода. Cration Kit не видит этот ниф. Что делаю не так? Подскажи пожалуйста.

    • @1ex0
      @1ex0 Месяц назад

      @@alex33adam если СК не видит - то это уже странно. Либо он в другой папке смотрит, либо... ну я прям не знаю. Есть возможность показать в виде, как это выглядит (OBS в помощь)?

    • @alex33adam
      @alex33adam Месяц назад

      @@1ex0 Я на дискорт кинул запрос на дружбу, может там пообщаемся?

    • @1ex0
      @1ex0 Месяц назад

      @@alex33adam лады

  • @lord5anche55
    @lord5anche55 Месяц назад

    Внатуре, игра дебильная. Смерть. Твою мать, играем за СМЕРТЬ (!), а по факту за какого-то недодохлика, который, того и гляди, сам на косточки развалится, пока дойдёт до конца. Не, пусть разрабы оставят могущественных существ в покое и лучше берут каких-нибудь ноунейм-героев, чтобы уж проигрывать врагам было не жаль.