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javier diaz
Уругвай
Добавлен 14 авг 2013
El enfoque principal es la realización de proyectos (programas, aplicaciones o juegos), explicando el paso a paso
Temas complementarios:
Sistemas operativos
Robótica
Temas complementarios:
Sistemas operativos
Robótica
proyecto gestión empleados java mas swing 05 capa interfase implementando JFrameHija y bajaEmpleado
Mini proyecto realizado en Java + Swing para una aplicación de escritorio utilizando herencia, polimorfismo, encapsulamiento.
Utiliza una estructura de datos con clases y ArrayLists.
El mismo está organizado en tres capas enfocándose en la capa lógica y la interfase (GUI).
Implementación de jerarquización de ventanas en ventana padre (el menú) y ventanas hijas (bajas)
Enlace al primer capitulo: Introducción
ruclips.net/video/w8FuYX1NiOE/видео.html
Índice
00:00:00 Comienzo - Análisis de lo implementado.
00:02:09 Nuevas clases a implementar (para optimizar la creación de las ventanas)
00:02:40 Implementando la clase JFrameHija.
00:08:54 Resumen de pasos aplicados para la creación de JFrameHija.
00:0...
Utiliza una estructura de datos con clases y ArrayLists.
El mismo está organizado en tres capas enfocándose en la capa lógica y la interfase (GUI).
Implementación de jerarquización de ventanas en ventana padre (el menú) y ventanas hijas (bajas)
Enlace al primer capitulo: Introducción
ruclips.net/video/w8FuYX1NiOE/видео.html
Índice
00:00:00 Comienzo - Análisis de lo implementado.
00:02:09 Nuevas clases a implementar (para optimizar la creación de las ventanas)
00:02:40 Implementando la clase JFrameHija.
00:08:54 Resumen de pasos aplicados para la creación de JFrameHija.
00:0...
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proyecto quiz juego de preguntas en appinventor capitulo 03 - cierre
Просмотров 5714 дней назад
Implementación de un juego de preguntas en app Inventor para dispositivos Android/iOs, utilizando listas, procedimientos capitulo 01, eventos de botones, cronometro para controlar el tiempo de cada pregunta. Capítulo introductorio: ruclips.net/video/-f3x2hQ4DsI/видео.html Indice: 00:00:00 Inicio. Para el bloque: cualquier boton.clic 00:00:31 Verificando si la cantidad de vidas se descuentan. 00...
proyecto gestión empleados java mas swing 04 capa interfase implementando consulta empleado
Просмотров 110Месяц назад
Mini proyecto realizado en Java Swing para una aplicación de escritorio. Utiliza una estructura de datos con clases y ArrayLists. El mismo está organizado en tres capas enfocándose en la capa lógica y la interfase (GUI). Enlace al primer capitulo: Introducción ruclips.net/video/w8FuYX1NiOE/видео.html Índice 00:00:00 Comienzo.
proyecto quiz juego de preguntas en appinventor capitulo 02
Просмотров 208Месяц назад
Implementación de un juego de preguntas en app Inventor para dispositivos Android/iOs, utilizando listas, procedimientos capitulo 01, eventos de botones, cronometro para controlar el tiempo de cada pregunta. Capítulo introductorio: ruclips.net/video/-f3x2hQ4DsI/видео.html Indice: 00:00:00 Comienzo. 00:01:02 Interfaz, agregando objeto sonido 00:02:00 Trabajando con el código 00:02:49 Utilizando ...
proyecto quiz juego de preguntas en appinventor capitulo 01
Просмотров 216Месяц назад
Implementación de un juego de preguntas en app Inventor para dispositivos Android/iOs, utilizando listas, procedimientos capitulo 01, eventos de botones, cronometro para controlar el tiempo de cada pregunta. Capítulo introductorio: ruclips.net/video/-f3x2hQ4DsI/видео.html Indice: 00:00:00 Comienzo. 00:00:55 Explicación de como organizaremos los datos en listas y variables. 00:02:19 Implementand...
proyecto quiz, juego de preguntas en appinventor introducción
Просмотров 156Месяц назад
Implementación de un juego de preguntas en app Inventor para dispositivos Android/iOs introducción, utilizando listas, procedimientos, eventos de botones, cronometro para controlar el tiempo de cada pregunta. Para profundizar en listas les dejo el siguiente video: ruclips.net/video/Iwyzei5KRBI/видео.html Capitulo 01: ruclips.net/video/WQD2lVcR3BM/видео.html Capitulo 02: ruclips.net/video/PNp0qC...
proyecto gestión empleados java mas swing 03 capa interfase implementando alta empleado
Просмотров 58Месяц назад
Mini proyecto realizado en Java Swing para una aplicación de escritorio. Capítulo 4 - Desarrollo de la capa Interfase implementando la ventana para el alta de empleados. Enlace al primer capitulo: Introducción ruclips.net/video/w8FuYX1NiOE/видео.html Índice 00:00:00 Explicación previa de la interacción entre ventanas y que requiere el proceso para funcionar en el sistema. 00:01:10 Comenzando co...
proyecto gestión empleados java mas swing 02 implementando la capa interfase - el menú
Просмотров 89Месяц назад
Mini proyecto realizado en Java Swing para una aplicación de escritorio. Capítulo 3 - Desarrollo de la capa Interfase implementando la ventana para el menú del sistema. Enlace al primer capitulo: Introducción ruclips.net/video/w8FuYX1NiOE/видео.html Índice de linea de tiempo 00:00 Comenzamos con la implementación. 01:04 Primeros pasos usando la herramienta Design 02:00 Trabajando con el constru...
proyecto gestión empleados java mas swing 01 implementando la lógica
Просмотров 792 месяца назад
Mini proyecto realizado en Java Swing para una aplicación de escritorio. Capítulo 2 - Desarrollo de la capa lógica implementando las clases: * Empleado * Empleados Enlace al primer capitulo: introducción ruclips.net/video/w8FuYX1NiOE/видео.html Índice de linea de tiempo 00:00 Comenzamos con la implementación. 00:33 Clase empleado. 01:35 Clase empleado, constructores. 06:55 Clase empleado, sets ...
gestión empleados implementado con java mas swing 00 introducción
Просмотров 482 месяца назад
Introducción al desarrollo de aplicaciones de escritorio, mini sobre gestión de empleados implementado la con java mas swing donde demostrar fundamentos y como implementar el sistema. Se dividirá en capítulos, comenzando con la introducción donde se analiza y explica como organizar un proyecto en programación orientada al objeto y se continuarán subiendo los Restantes capítulos. Enlaces: capitu...
appinventor juego del pong versión básica segunda parte
Просмотров 69Год назад
Realizamos el juego del pong en appinventor en dos entregas Elementos utilizados Para la interfase: El lienzo, pelota y sprite, agregamos un reloj parra incrementar dificultad En la programación lógica trabajamos con: Estructura condicional, procedimientos y eventos Eventos trabajados: clic de botón, tocaBorde, enColisiónCon de pelota y Arrastrado de sprite Primer parte: ruclips.net/video/Edt2D...
appinventor juego del pong versión básica primera parte
Просмотров 70Год назад
Realizamos el juego del pong en appinventor en dos entregas Elementos utilizados Para la interfase: El lienzo, pelota y sprite, agregamos un reloj parra incrementar dificultad En la programación lógica trabajamos con: Estructura condicional, procedimientos y eventos Eventos trabajados: clic de botón, tocaBorde, enColisiónCon de pelota y Arrastrado de sprite Segunda parte:ruclips.net/video/MupK2...
appinventor, juego mis mascotas
Просмотров 164Год назад
Este juego esta dirigido a los peques, en el mismo tienen que vincular/relacionar las mascotas con sus correspondiente sonido. Se trabajado con : Disposiciones (capa) tabular para diseñar una tabla en la pantalla y colocar los elemento. Variables centinelas, ¿Para que nos sirven?
app inventor primera aplicación parte 2 de app inventor primeros pasos
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Programamos la interfase utilizando imagen, etiqueta de texto, botones y el objeto textoAVoz, luego programamos el comportamiento de los botones en bloques. Este video se complementa con el video "app inventor primeros pasos", enlace aquí: ruclips.net/video/BnFGOezSiuw/видео.html Licencia CC BY NC
app inventor primeros pasos parte 1
Просмотров 50Год назад
El objetivo del video es recorrer la plataforma de app inventor, desde el registro, reconocer la interfase y sus herramientas principales y realizar la primer practica en la capa de interfase y sus elementos, trabajando con capas o disposiciones. Este video se complementa con realizando la primera app, publicada en el canal, enlace aqui: ruclips.net/video/0It7vL-lFKg/видео.html Licencia CC BY NC
Realizando una app para manejar una lista de artículos utilizando listas
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Realizando una app para manejar listas de artículos en app inventor y practicar el uso de listas
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Estructura condicional o selectiva - programación
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Instalación Linuxmint 19.3x86 en máquina virtual
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google doc dando formato al texto y parrafo
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matefun viendo la relacion entre la suma y la resta
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Introducción al lenguaje de programación: Matefun
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Introducción al editor en linea Google Doc
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formato de texto y parrafo en google doc
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Muy clara la explicación!!
Profe, tengo un problema con los puntajes, me fije y esta igual, pero me suma cualquier cosa, como que va aumentando cada ves mas
La idea es que los puntos a sumar aumenten a medida que aumenta la dificultad, si quieres puedes programar el reloj para que se active cada 10 segundos en vez de cada 5 segundos o también puedes incrementar los puntos de uno en uno.
Profe, en el boton de play no pusiste el sonido de iniciar y cuando desactivas el sonido del juego el sonido de que perdiste se sigue reproduciendo. Igual te lo entrego asi porque no se como hacerlo
No hay problema. En el botón de play no colocamos un sonido de comienzo, esto mejora el juego, el sonido de perder solo se reproduce una vez al perder cuando el evento tocarborde de la pelota en la estructura condicional da verdadero que toco el fondo, en cuyo caso desactiva la pelota y la paleta y reproduce el sonido de perder.
Buenisimo profe me re ayudo
Gracias por comentar
La historia comienza con unos navegantes los cuales están perdidos en el océano al borde la muerte 😊 suplican a Dios por su suerte al sig día encuentran un ciudad desconocida pensar en que les brinda asistencia refugio y cura para los enfermos Luego de estar instalados encuentran en esta una sociedad desarrollada con individuos con altos valores morales y con todas sus necesidades satisfechas teniendo la posibilidad de ser parte de la misma si cumplen con sus normas en esta sociedad contrasta conocido por ellos un régimen qué tiene sus diferentes Jerarquías el estado es el proveedor del pueblo los protagonistas conocen la casa salomon qué es es el centro de las ciencias la cuna de su esplendor y avanzada
Muchas gracias por aportar una reseña introductoria.
bna
gracias
Buen vídeo, es el mejor que he visto respecto a el tema... Gracias :)
muchas gracias