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Asuna
Бельгия
Добавлен 20 июн 2020
Hey, moi c'est Asuna !
CRÉEZ VOTRE PROPRE ADDON SUR CONSTRUCT 3 ⚙️ - LES PRÉREQUIS
Dans cette vidéo, nous allons voir les prérequis pour créer notre propre addon/plugin sur Construct 3!
GitHub Scirra: github.com/Scirra/Construct-Addon-SDK
Module http-server: www.npmjs.com/package/http-server
GitHub Scirra: github.com/Scirra/Construct-Addon-SDK
Module http-server: www.npmjs.com/package/http-server
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Видео
JE CHANGE DE MOTEUR!
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Vidéo faite à la volée, je donne mon point de vue sur Construct et la raison pour laquelle je change de moteur de jeu!
DEVLOG 📝 - LA GÉNÉRATION PROCÉDURALE AVEC UNITY
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Cette semaine, beaucoup de boulot, nouveau moteur, nouvelles habitudes, mais tout cela m'a permis de reprendre depuis de bonne bases la création de Starshard Eradicator!
DEVENEZ UN CRÉATEUR DE MODS TERRARIA 🌟 - ÉPISODE 4 : LES PROJECTILES
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Dans ce tutoriel de création de mods Terraria à l'aide du tModLoader, nous allons créer un projectile très basique! (très très) Guide: github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/Basic-Projectile
DEVENEZ UN CRÉATEUR DE MODS TERRARIA 🌟 - ÉPISODE 3 : LES TILES (BLOCS)
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Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer des Tiles (Blocs) à l'aide de tModLoader sur Terraria! Guide: github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/Basic-Tile Texture Bloc 1x1: github.com/tModLoader/tModLoader/blob/1.4.4/ExampleMod/Content/Tiles/ExampleBar.png Texture Bloc Adjacent: github.com/tModLoader/tModLoader/blob/1.4.4/ExampleMod/Content/Tiles/ExampleBlock.png
DEVENEZ UN CRÉATEUR DE MODS TERRARIA 🌟 - ÉPISODE 2 : LES ITEMS
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Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer un Item sur Terraria depuis zéro à l'aide du tModLoader! (et un peu de pixel art en bonus) github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/Basic-Item
DEVENEZ UN CRÉATEUR DE MODS TERRARIA 🌟 - ÉPISODE 1 : LES PREMIERS PAS
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Dans cette vidéo, nous allons apprendre les bases de la création de mods sur Terraria à l'aide du tModLoader! C'est simple, rapide et efficace! .NET SDK 8.0: dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/8.0 Visual Studio: visualstudio.microsoft.com/fr/ Rider: www.jetbrains.com/fr-fr/rider/
Starshard Eradicator - Teaser (1)
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Pour tester le jeu, c'est ici: discord.gg/zvKGpbeJWV
HTML5 - Les hyperliens (Bonus: commentaires) [3]
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HTML5 - Prérequis - Serveur de développement (avec Vite) [0]
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Prérequis: - Node.js v18 ou 20 - Visual Studio Code - Cmder (optionnel)
merci pour ce tuto
Faut passer sur Scratch 👍
Hello ! Oui clairement Construct est un excellent moteur pour apprendre à programmer et prototyper rapidement. Après pour la quasi totalité des jeux commercialisé, Unity domine, suivi de Unreal puis Godot. Construct est quasi inexistant quoi qu’il y a quelques exceptions comme les jeux de Doc Géraud avec des scopes réduit mais qui pour autant ont bien marché. Je pense que le plus important aujourd’hui en tant que dev indé solo c’est de choisir le moteur qui va nous permettre de réaliser notre idée de jeu le plus rapidement possible. Unity peut effectivement être une très bonne solution mais il faut faire attention de ne pas trop surcharger le projet, ajouter des features peut être très tentant.
C'est quoi cette pp 😂
Un humanoïde de type manga.
@asunamarie oui mais de sex féminin, j'aurais plus pensé soit un logo soit humanoïde de sex masculin
C’est juste ! D’autant plus que je trouve ça tout à fait étonnant qu’un hamburger me parle 😜
@asunamarie Je fais des jolis trucs, ça te dit que j'essaye de refaire ta pp, ta bannière et d'autres petits assets
⚠ Petit point à souligner (qui sera précisé dans la prochaine vidéo): Un pixel sur Terraria en est en fait 2 (2x2), donc n'oubliez pas, si vous voulez une consistance dans vos items d'exporter à 200% avec l'option "Nearest Neighbor" activée!
Exactement je n'aurai pas dis mieux ! 🤣
pps
MOI JE VEUX APPRENDRE DU JAVASCRIPT ! nice vidéo
Promis, ca arrive :p (je fais juste les choses dans l'ordre: HTML -> CSS -> JS)
Petite problème de son, désolée, première vidéo, normalement ca sera reglé dans la prochaine vidéo!